Panpour
Per altre immagini di Panpour si veda Panpour/Immagini
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190 (35.2%)
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20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
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0,6m |
13,5kg | |
Medio-Veloce
|
63
| |
Punti base ceduti
Totale: 1
PS 0
Att. 0
Dif. 0
Att. Sp. 0
Dif. Sp. 0
Vel. 1
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Sagoma
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Impronta
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70
| ||
Altre risorse
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Panpour è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quinta generazione.
Si evolve in Simipour quando esposto ad una Pietraidrica.
È una delle tre scimmie elementali.
Biologia
Fisionomia
Panpour è una piccola scimmietta. È provvisto di due grandi orecchie azzurre dall'interno più chiaro e da un evidente ciuffo, somigliante al getto d'acqua di una fontana. Gli occhi sono perennemente chiusi in un'espressione compiaciuta, mentre sul muso color crema si possono notare il minuscolo naso e la bocca larga. Le lunghe braccia di colore chiaro partono più sottili ma si allargano fino alle mani, munite di un solo pollice, mentre le gambe sono tozze. Il corpo è prevalentemente color crema, solo una piccola parte del torace è azzurra. La lunga coda termina con un ciuffo blu formato da tre pallini.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
L'acqua contenuta nel suo ciuffo è un ottimo nutrimento per le piante.
Comportamento
È un Pokémon molto allegro e tende a contagiare chi gli sta intorno con la propria felicità; inoltre è fedele al proprio Allenatore. Cerca di tenersi sempre umido.
Habitat
Detestando i luoghi asciutti, fatali per lui, Panpour preferisce vivere nei boschi, vicino a percorsi d'acqua.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Panpour (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Ricevibile al Cantiere dei Sogni (se il Pokémon iniziale è stato Snivy)
Strumenti tenuti
V | NeroBianco | ![]() ![]() |
---|---|---|
Nero 2Bianco 2 |
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 50
|
|||
Attacco | 53
|
|||
Difesa | 48
|
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Att. Sp. | 53
|
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Dif. Sp. | 48
|
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Velocità | 64
|
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Totale | ||||
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Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Simpatia | — | —% | 20 | |||
4 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
7 | Leccata | 30 | 100% | 30 | |||
10 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
13 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
16 | Docciascudo | — | 100% | 15 | |||
19 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
22 | Idrovampata | 80 | 100% | 15 | |||
25 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
28 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
31 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | |||
34 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | |||
37 | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
40 | Dononaturale | — | 100% | 15 | |||
43 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Panpour ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | ||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Bora | 110 | 70% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acquanello | — | —% | 20 | ||
✔ | Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
✔ | Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
✔ | Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fangata | — | 100% | 15 | ||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | ||
✔ | Giocodiruolo | — | —% | 10 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Panpour in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Panpour solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acquapatto | 80 | 100% | 10 | ||||
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Panpour può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Panpour non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Panpour/Immagini
Curiosità
Origine
È basato su una scimmia e su una fontana. Insieme a Pansage e a Pansear si ispira alle tre scimmie sagge del santuario di Nikko. Pansear rappresenta Mizaru, la scimmia che "Non vede il Male", motivo per il quale ha gli occhi chiusi.
Origine del nome
Il nome Panpour è la combinazione della parola pan (il genere degli scimpanzé) con la parola inglese pour (versare, sgorgare, diluviare).
In altre lingue
Lingua | Nome | Origine | |
---|---|---|---|
Cinese Mandarino | 冷水猴 Lěngshuǐhóu | Da 冷水 lěngshuǐ e 猴 hóu | |
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앗차프 Atchapeu | Dall'interiezione 앗 차가워 at chagaweo e dall'inglese ape | |
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Flotajou | Da flotte e sapajou | |
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ヒヤップ Hiyappu | Da 冷や hiya e ape | |
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Panpour | Uguale al nome inglese | |
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Sodamak | Da Soda e Makak |
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon
- Pokémon di quinta generazione
- Pokémon di tipo Acqua
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon con una proporzione sessuale di sette maschi per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Campo
- Pokémon originari della regione di Unima
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a due stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 316
- Pokémon che si evolvono tramite una pietra evolutiva
- Pokémon che si evolvono tramite Pietraidrica