Salazzle

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エンニュート
Ennyūto
Artwork758.png
Indifferenza
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
1,2m
2,1m
Dominante
22,2kg
81,0kg
Dominante
#196
Medio-Veloce
168
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body08.png
70
Risorse

Salazzle è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Fuoco di settima generazione.

Si evolve da Salandit femmina a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Salazzle è un Pokémon simile ad una salamandra. A differenza della sua pre-evoluzione, è bipede. È prevalentemente di colore nero mentre la parte che va dall'addome alle ginocchia è di colore viola, su cui sono presenti dei disegni di colore rosa scuro. La coda è lunga e nera, mentre la parte inferiore è rosa scuro. Tra la fine della schiena e l'inizio della coda vi sono due filamenti di pelle di colore nero che ondeggiano. La testa presenta il muso allungato. I denti sono lunghi, aguzzi e sporgenti e posti sulla mascella inferiore, mentre gli occhi sono allungati e di colore viola con la pupilla nera. Le zampe posteriori sono leggermente più grandi di quelle anteriori e terminano in quattro artigli neri.

Differenze tra i sessi

Salazzle è un Pokémon solamente di sesso femminile.

Abilità speciali

Secerne del gas tossico che contiene feromoni. Questo gas può essere usato per fabbricare anche profumi.

Comportamento

Le esemplari di Salazzle hanno l'abitudine di circondarsi di Salandit maschi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel manga

Salazze in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

Salazzle appare per la prima nel Capitolo Sun & Moon. Due vengono usate da alcune reclute del Team Skull che attaccano Sun e i suoi amici al Colle della Memoria.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Salazzle (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Slm757.png
Forma Base
Caramella Rara
(Femmina)
Slf758.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Luna  Evolvendo Salandit
Ultrasole Ultraluna  Parco Vulcano Wela, Giungla Ombrosa (grotta) (Pokémon alleato)
Regalo da Manuel Oak alla Spiaggia di Kantai (grande come il Pokémon dominante)Ul

Strumenti tenuti

Eventi* Focalnastro Focalnastro (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
60
 
120 - 167 230 - 324
64
 
62 - 127 119 - 249
60
 
58 - 123 112 - 240
111
 
104 - 179 204 - 353
60
 
58 - 123 112 - 240
117
 
109 - 185 215 - 366
Totale:
472
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Attaccalite 100% 15
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Incanto 100% 20
Inizio Inibitore 100% 20
Inizio Profumino 100% 20
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Velenogas 90% 40
Evo Incanto 100% 20
5 Braciere 40 100% 25
8 Profumino 100% 20
13 Ira di Drago 100% 10
16 Smog 30 70% 20
21 Doppiasberla 15 85% 10
24 Pirolancio 70 100% 15
29 Tossina 90% 10
32 Congiura —% 20
39 Velenoshock 65 100% 10
44 Lanciafiamme 90 100% 15
51 Velenotrappola 100% 20
56 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salazzle ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokSeviper
Rutto 120 90% 10
SquirtleScraggy
Bruciapelo* 40 100% 10
LickitungLickilicky
Privazione 65 100% 20
GibleGabiteGarchompScraggyScrafty
Turbosabbia 100% 15
EkansDruddigon
Scippo* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salazzle nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salazzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salazzle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salazzle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Salandit Graffio 40 100% 35
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Salazzle distribuito da GameStop Bruciapelo 40 100% 10
  • Un livello in apice indica che Salazzle può imparare questa mossa normalmente nella settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.

Dati spin-off

Potenza Base: 60 - 80 Shuffle Livello Max Up.png 0
Avvelenamento
Avvelena il nemico.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Sono stati trovati solo esemplari femmina, che sono soliti circondarsi di maschi di Salandit.
Luna Il gas tossico che emana contiene feromoni. Se viene diluito, se ne ricava un profumo che ha un grande potere d’attrazione.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Punisce i Salandit che tornano senza una preda schiaffeggiandoli vigorosamente con le zampe anteriori che sprigionano fuoco.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Salazzle

Curiosità

  • Salazzle e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon con la combinazione di tipi Veleno/Fuoco.
  • Salazzle e la sua pre-evoluzione sono gli unici tipi Veleno con una doppia resistenza alle mosse di tipo Folletto.

Origine

Salazzle è ispirato ad una salamandra. Nelle leggende, le salamandre sono associate spesso al fuoco o, in alcuni casi, anche al veleno.

Origine del nome

Salazzle può essere una combinazione di salamandra e dazzle (abbagliare) o sizzle (sfrigolare).

Ennyūto può essere una combinazione di en (fiamma) o en (ammaliante) e Newt.

In altre lingue

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