Salazzle

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エンニュート
Ennewt
Artwork758.png
Indifferenza
Abilità speciale
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
1,2m
Salazzle
2,1m
Dominante
22,2kg
Salazzle
81,0kg
Dominante
#196#245
Medio-Veloce
168
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
2
Salazzle
Sagoma
Body08.png
70
7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Salazzle è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Fuoco introdotto in settima generazione.

Si evolve da Salandit femmina a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Salazzle è un Pokémon simile ad una salamandra. A differenza della sua pre-evoluzione, è bipede. È prevalentemente di colore nero mentre la parte che va dall'addome alle ginocchia è di colore viola, su cui sono presenti dei disegni di colore rosa scuro. La coda è lunga e nera, mentre la parte inferiore è rosa scuro. Tra la fine della schiena e l'inizio della coda vi sono due filamenti di pelle di colore nero che ondeggiano. La testa presenta il muso allungato. I denti sono lunghi, aguzzi e sporgenti e posti sulla mascella inferiore, mentre gli occhi sono allungati e di colore viola con la pupilla nera. Le zampe posteriori sono leggermente più grandi di quelle anteriori e terminano in quattro artigli neri.

Differenze tra i sessi

Salazzle è un Pokémon solamente di sesso femminile.

Abilità speciali

Secerne del gas tossico che contiene feromoni. Questo gas può essere usato per fabbricare anche profumi.

Comportamento

Le esemplari di Salazzle hanno l'abitudine di circondarsi di Salandit maschi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Salazzle nell'anime

Apparizioni principali

Salazzle debutta in Un aiuto indesiderato!, sotto il possesso di Samina. Sia Salazzle che la sua Allenatrice sono sotto il controllo di un Nihilego, così Kawe si offre volontario per occuparsi del Pokémon mentre Ash e gli altri continuano il loro inseguimento a cavallo di Nebulino.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
SM053
Soggetto:
Salazzle
Pokédex:
Pokédex Rotom
Voce:
Salazzle, Pokémon Lucertossina. Tipo Veleno e Fuoco. Si evolve da Salandit. Il suo gas velenoso contiene molti feromoni che attraggono il Salandit maschio.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Salazze in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Salazzle appare per la prima nell'Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon. Due vengono usate da alcune reclute del Team Skull che attaccano Sun e i suoi amici al Colle della Memoria.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Salazzle (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Homem757.png
Forma Base
Caramella rara
Livello 33
(Femmina)
Homef758.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Non presente in questi giochi

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
68
Attacco
64
Difesa
60
Att. Sp.
111
Dif. Sp.
60
Velocità
117
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attaccalite 100% 15
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Frusta di Fuoco 80 100% 15
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Inibitore 100% 20
Inizio Privazione 65 100% 20
Inizio Rimonta 100% 5
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Velenogas 90% 40
Evo Frusta di Fuoco 80 100% 15
15 Velenodenti 50 100% 15
20 Profumino 100% 20
25 Congiura —% 20
30 Bruciatutto 60 100% 15
37 Velenoshock 65 100% 10
44 Dragopulsar 85 100% 10
51 Velenotrappola 100% 20
58 Lanciafiamme 90 100% 15
65 Tossina 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salazzle ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT14 Tuononda 90% 20
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT37 Picchiaduro 100% 10
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT47 Falselacrime 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT73 Velenocroce 70 100% 20
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT99 Vastoimpatto 60 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT18 Sanguisuga 80 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT43 Vampata 130 90% 5
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT51 Dragodanza —% 20
DT55 Fuococarica 120 100% 15
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT68 Congiura —% 20
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Kangaskhan
Bruciapelo 40 100% 10
CuboneMarowakMarowakTrapinchVibravaFlygon
HelioptileHeliolisk
Fangosberla 20 100% 10
Snorlax
Rutto 120 90% 10
TrapinchVibravaFlygonScraggyScraftySilicobra
Sandaconda
Turbosabbia 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salazzle in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salazzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Gas Corrosivo 100% 40
SpSc Squamacolpo 25 90% 20
SpSc Strisciacolpo 70 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salazzle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salazzle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Salazzle distribuito da GameStop Bruciapelo 40 100% 10
  • Un livello in apice indica che Salazzle può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Dati spin-off

#724 Salazzle
Potenza Base: 60 - 125 Shuffle Livello Max Up.png 15
Abilità: Avvelenamento, Rimuovinemici

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Sono stati trovati solo esemplari femmina, che sono soliti circondarsi di maschi di Salandit.
Il gas tossico che emana contiene feromoni. Se viene diluito, se ne ricava un profumo che ha un grande potere d’attrazione.
Vive nel profondo delle caverne e si circonda di Salandit che ammalia con i suoi potenti feromoni.
Punisce i Salandit che tornano senza una preda schiaffeggiandoli vigorosamente con le zampe anteriori che sprigionano fuoco.
Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i Salandit maschi.
Sembra che nelle dispute tra Salazzle prevalga sempre l'esemplare che ha il maggior numero di Salandit maschi al seguito.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
758MS7.png

Curiosità

  • Salazzle e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon con la combinazione di tipi Veleno/Fuoco.
  • Salazzle e la sua pre-evoluzione sono gli unici tipi Veleno con una doppia resistenza alle mosse di tipo Folletto.
  • Avendo Salandit, la sua prima evoluzione, una probabilità molto bassa di essere trovato femmina, avere una Salazzle cromatica è molto raro. Salandit non è l'unico ad avere questa probabilità di essere femmina, tuttavia, evolvendosi solo se femmina, questa caratteristica è accentuata. Vale la stessa cosa per Vespiquen.

Origine

Salazzle è ispirato ad una salamandra. Nelle leggende, le salamandre sono associate spesso al fuoco o, in alcuni casi, anche al veleno.

Origine del nome

Salazzle può essere una combinazione di salamandra e dazzle, abbagliare, o sizzle, sfrigolare.

Ennyūto può essere una combinazione di en, fiamma, o en, ammaliante, e Newt.

In altre lingue