Lumineon

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Lumineon
ネオラント
Neolant
Artwork457.png
Idrovelo
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1.2m

24.0kg

#135#109
R-087
R-247
Irregolare
Sconosciuta
Gen. 4
161
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body03.png
Impronta
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70
Risorse

Lumineon è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Finneon a partire dal livello 31.

Biologia

Fisionomia

Lumineon è un Pokémon simile ad un pesce con scaglie di colore blu scuro. I suoi occhi sono fucsia, e muso e palpebre sono azzurre. Possiede due paia di grandi pinne pettorali che ricordano le ali di una farfalla. Queste pinne hanno delle decorazioni ondulate di colore azzurro corrispondenti ai bordi, e nelle femmine il paio di sotto è più lungo. Lungo i fianchi possiede una striatura azzurra che percorre il suo corpo verticalmente e culmina con un paio di pinne pelviche. La sua coda è lunga con un punto sulla punta che, come colore, ricorda quello degli occhi.

Differenze tra i sessi

Le pinne di Lumineon sono più lunghe negli esemplari femmina.

Abilità speciali

Lumineon attrae le sue prede facendo illuminare il pattern che si trova sulle pinne a forma di ali di farfalla.

Comportamento

Si muove nei fondali con le pinne che pelviche, muovendole come zampe sulla terra ferma. Questa abitudine gli consente di evitare i predatori. Tipicamente, i Lumineon competono coi Lanturn per le prede.

Habitat

Lumineon nidifica, di solito nei fondali oceanici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Acquascolo l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Xym456.png
Forma Base
Xym457.png
Prima evoluzione
Lumineon


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
69
 
129 - 176 248 - 342
69
 
66 - 133 128 - 260
76
 
72 - 140 141 - 276
69
 
66 - 133 128 - 260
86
 
81 - 151 159 - 298
91
 
86 - 157 168 - 309
Totale:
460
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
1/3  ☆☆
3/4  ★★★
3/5  ★★★☆☆
3/4  ★★★
13/20  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Inondazione 100% 20
Inizio Raffica 40 100% 35
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Attrazione 100% 15
6 Pistolacqua 40 100% 25
10 Attrazione 100% 15
13 Pioggiadanza —% 5
17 Raffica 40 100% 35
22 Idropulsar 60 100% 20
26 Incanto 100% 20
29 Salvaguardia —% 25
35 Acquanello —% 20
42 Mulinello 35 85% 15
48 Retromarcia 70 100% 20
53 Rimbalzo 85 85% 5
59 Ventargenteo 60 100% 5
66 Inondazione 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lumineon ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GoldeenSeakingCarvanhaSharpedoLuvdisc
Agilità —% 30
 
GyaradosQwilfishBarboachWhiscashBasculinWishiwashiBruxish
Idrondata 90 90% 10
RemoraidOctillery
Raggiaurora 65 100% 20
QwilfishWailmerWailordAlomomolaWishiwashi
Acquadisale 65 100% 10
Luvdisc
Fascino 100% 20
 
GoldeenSeakingMagikarpChinchouLanturnRelicanthLuvdisc
Basculin
Flagello 100% 15
RemoraidOctilleryInkayMalamar
Psicoraggio 65 100% 20
ChinchouLanturnRemoraidOctillery
Segnoraggio 75 100% 15
MagikarpWailmerWailord
Splash —% 40
Luvdisc
Dolcebacio 75% 10
Whiscash
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lumineon nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lumineon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lumineon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lumineon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Finneon Naturforza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Perla Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinne pettorali.
Platino Si sposta sui fondali con le lunghe pinne anteriori. LANTURN è suo rivale nella ricerca del cibo.
LUMINEON brilla negli abissi marini e sembra proprio una stella che risplende nel cielo notturno.
V Si sposta sui fondali con le lunghe pinne anteriori. Lanturn è suo rivale nella ricerca del cibo.
VI X Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Y Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinne pettorali.
Rubino Ω Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Zaffiro α Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinna pettorali.
VII Sole Con la sua luce attira le prede, ma anche i Pokémon acquatici suoi predatori.
Luna Vive negli abissi marini. Si sposta sui fondali muovendo agilmente le pinne in cerca degli Starmie, di cui è ghiotto.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su un pesce farfalla, anche se le pinne caudali ricordano le ali di una farfalla vera e propria. Inoltre, ha delle somiglianze con il pesce combattente o con il neon cardinale.

Origine del nome

Deriva dalle parole luminous (luminoso) e neon, riferito alla sua bioluminescenza e al pesce neon.

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