Lumineon

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#457Lumineon
Bandiera EN-US.png Lumineon
Bandiera Giappone.png ネオラント
Artwork457 DP.png
Per altre immagini di Lumineon si veda Lumineon/Immagini
Nuotovelox
Prima abilità
Acquascolo
Seconda abilità
Idrovelo
Abilità speciale
50% , 50%
1,2 m
24,0 kg
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#135#132#173#334
R-087
R-247
Irregolare
SconosciutaIV/161V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body03.png
Impronta
F457.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Lumineon è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Finneon a partire dal livello 31.

Biologia

Fisionomia

Lumineon è un Pokémon simile ad un pesce con scaglie di colore blu scuro. I suoi occhi sono fucsia, e muso e palpebre sono azzurre. Possiede due paia di grandi pinne pettorali che ricordano le ali di una farfalla. Queste pinne hanno delle decorazioni ondulate di colore azzurro corrispondenti ai bordi, e nelle femmine il paio di sotto è più lungo. Lungo i fianchi possiede una striatura azzurra che percorre il suo corpo verticalmente e culmina con un paio di pinne pelviche. La sua coda è lunga con un punto sulla punta che, come colore, ricorda quello degli occhi.

Differenze tra i sessi

Le pinne di Lumineon sono più lunghe negli esemplari femmina.

Abilità speciali

Lumineon attrae le sue prede facendo illuminare il pattern che si trova sulle pinne a forma di ali di farfalla.

Comportamento

Si muove nei fondali con le pinne che pelviche, muovendole come zampe sulla terra ferma. Questa abitudine gli consente di evitare i predatori. Tipicamente, i Lumineon competono coi Lanturn per le prede.

Habitat

Lumineon nidifica, di solito nei fondali oceanici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Lumineon nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Lumineon compie il suo debutto nella serie principale in Pokémon straordinario!, dove attira altri Pokémon a sé grazie alle sue pinne luminose.

In Ultima chiamata primo round!, il Lumineon di Zoey si evolve da Finneon prima degli eventi dell'episodio. Lumineon viene impiegato in una Doppia Performance insieme a Gastrodon durante il Saggio di recitazione del Grand Festival di Sinnoh.

Apparizioni minori

Lumineon debutta in L'ascesa di Darkrai.

Diversi Lumineon appaiono in Giratina e i guerrieri del cielo.

Due Lumineon compaiono in Alola a una nuova avventura!, mentre appare un Lumineon in La donna che sussurrava ai Pokémon!.

In Alla cattura di Suiren!, vengono mostrati due Lumineon che nuotano nell'oceano.

Un Lumineon appare in SM126 e in Un'avventura oltre le aspettative!.

Nel manga

Pokémon Adventures

Arco Platino

Lumineon debutta in Scontro dimensionale V, quando appare sull'Isola Lunapiena in un flashback di Palmer.

In Scontro dimensionale VIII, viene mostrato Omar il Distruttore mentre impiega un Lumineon in una lotta contro Palmer quando era un giovane Allenatore.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Un Lumineon appartiene a un dipendente della Fondazione Æther e appare per la prima volta in PASM23.

In Phantom Thief Pokémon 7

Un Lumineon appare in P7-14.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Acquascolo l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.

Evoluzioni

Homem456.png
Forma Base
Homem457.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
69
Attacco
69
Difesa
76
Att. Sp.
69
Dif. Sp.
86
Velocità
91
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
3/4 ★★★☆
Resistenza
3/5 ★★★☆☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
13/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Inondazione 100% 20
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Raffica 40 100% 35
13 Pioggiadanza —% 5
22 Idropulsar 60 100% 20
26 Attrazione 100% 15
29 Salvaguardia —% 25
35 Acquanello —% 20
42 Mulinello 35 85% 15
48 Retromarcia 70 100% 20
53 Rimbalzo 85 85% 5
59 Ventoincoda —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lumineon ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT085 Riposo —% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Agilità —% 30
Dolcebacio 75% 10
Fascino 100% 20
Flagello 100% 15
Idrondata 90 90% 10
Psicoraggio 65 100% 20
Raggiaurora 65 100% 20
Solletico 100% 20
Stordiraggio 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lumineon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lumineon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lumineon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lumineon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lumineon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinne pettorali.
Si sposta sui fondali con le lunghe pinne anteriori. LANTURN è suo rivale nella ricerca del cibo.
LUMINEON brilla negli abissi marini e sembra proprio una stella che risplende nel cielo notturno.
Si sposta sui fondali con le lunghe pinne anteriori. Lanturn è suo rivale nella ricerca del cibo.
Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinne pettorali.
Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Per non farsi scoprire dai nemici, si muove lentamente sui fondali marini con le due pinna pettorali.
Con la sua luce attira le prede, ma anche i Pokémon acquatici suoi predatori.
Vive negli abissi marini. Si sposta sui fondali muovendo agilmente le pinne in cerca degli Starmie, di cui è ghiotto.
I fondali marini non gli offrono molte occasioni per cibarsi, perciò si scontra continuamente con i Lanturn per accaparrarsi le prede migliori.
Avanza strisciando sul fondo degli abissi marini. La luce meravigliosa delle sue pinne ricorda le stelle risplendenti del cielo notturno.
Vive sui fondali degli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
Per non farsi scoprire dai suoi nemici naturali, si muove sui fondali marini strisciando con le due pinne pettorali.
Adopra le pinne luminescenti per cacciare. Nelle notti in cui i Lumineon si adunano, la superficie marina rivaleggia con lo splendore del firmamento.
Con la sua luce attira le prede, ma anche i feroci Pokémon acquatici che sono suoi predatori naturali.
I Lumineon che brillano negli abissi marini sembrano proprio stelle che risplendono nel cielo notturno.

Sprite e modelli

Articolo principale: Lumineon/Immagini
 
Homem457.pngHomemsh457.png
Homef457.pngHomefsh457.png

Curiosità

  • Per ragioni sconosciute, Lumineon in sesta generazione non può imparare Naturforza tramite MT, mentre la sua pre-evoluzione, Finneon, può.
  • Lumineon può essere visto come parallelo di Lanturn:
    • Hanno lo stesso totale di statistiche.
    • Secondo alcune voci del Pokédex, si contendono cibo e zone di caccia, oltre ad avere comportamenti simili e la stessa abilità nel emettere luce propria.
    • Anche le loro pre-evoluzioni, Finneon e Chinchou, hanno le medesime somiglianze, soprattutto alle statistiche.

Origine

È basato su un pesce farfalla, anche se le pinne caudali ricordano le ali di una farfalla vera e propria. Inoltre, ha delle somiglianze con il pesce combattente o con il neon cardinale.

Origine del nome

Deriva dalle parole luminous (luminoso) e neon, riferito alla sua bioluminescenza e al pesce neon.

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