Pancham

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Farfinco.png
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ヤンチャム
Yancham
Artwork674.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Nervisaldi
Abilità nascosta
220 (28.8%)
35 cicli
(da 8925 a 9179 passi)

0.6m

8.0kg

#091#274
Medio-Veloce
70
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
70
Risorse

Pancham è un Pokémon di tipo Lotta introdotto nella sesta generazione.

È stato rivelato, insieme a Fletchling, Helioptile e Gogoat, dalla rivista CoroCoro il 12 Maggio 2013 e confermati dal sito ufficiale europeo e americano il 14 maggio 2013.

Si evolve in Pangoro dal livello 32 se si ha un Pokémon di tipo Buio in squadra.

Biologia

Fisionomia

I Pancham sono dei Pokémon dall'aspetto di un cucciolo di Panda Gigante. Hanno la testa con il pelo color avorio ad eccezione delle orecchie e del contorno occhi che presentano il pelo, così come il busto, di colore nero. Dalla vita in giù, invece, il pelo assume una colorazione grigio scura e la coda a batuffolo è avorio. I Pancham hanno inoltre l'abitudine di portare una foglia di bambù in bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Pancham nell'anime

Apparizioni principali

Pancham di Serena

Serena cattura un Pancham nell'episodio Sognando un futuro da performer Pokémon!.

Altri

Due Pancham debuttano per la prima volta nell'episodio La foresta di Bambù!.

Apparizioni minori

Un Pancham appare in Eroi, veri o finti?.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY011 Pancham Pokédex di Serena Pancham - Pokémon Briccone. Vuole apparire minaccioso ma non viene preso sul serio dagli avversari.
Questo conclude la serie X&Y.

Nel manga

Nel gioco di carte

Articolo principale: Pancham (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym674.png
Forma Base
Caramella Rara
(se si ha un Pokémon di
Xym675.png
Prima evoluzione
Pancham


Zone

Strumenti tenuti

VI XY Mentalerba Mentalerba (5%)
VII SoleLuna Mentalerba Mentalerba (5%)
Eventi* Occhialineri Occhialineri (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
67
 
127 - 174 244 - 338
82
 
78 - 147 152 - 289
62
 
60 - 125 116 - 245
46
 
45 - 107 87 - 210
48
 
47 - 110 90 - 214
43
 
43 - 104 81 - 203
Totale:
348
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
7 Sberletese 15 100% 20
10 Cuordileone —% 30
12 Colpokarate 50 100% 25
15 Cometapugno 18 85% 15
20 Lacerazione 70 100% 20
25 Ribaltiro 60 90% 10
27 Vitaltiro 70 —% 10
33 Corposcontro 85 100% 15
39 Sgranocchio 80 100% 15
42 Saltamicizia 100% 15
45 Monito 100% 20
48 Stramontante 85 90% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pancham ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
HoundourHoundoomSableyeSandileKrokorokKrookodileZorua
ZoroarkOranguru
Ripicca 95 100% 15
SentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza —% 20
Krookodile
Tracotanza 20 100% 10
PersianSableyeOranguru
Spintone 100% 15
 
HitmonchanHitmontopMr. MimeLucarioSawkMienfooMeowstic
Lycanroc
Anticipo —% 15
Throh
Tempestretta 60 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pancham nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pancham solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Doppiocolpo 40 90% 15
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Baraonda 90 100% 10
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Blocco 100% 5
SL Ripicca 95 100% 15
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Dispetto 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Scippo 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pancham può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pancham non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo sguardo di sfida non è molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
Y Ce la mette tutta per intimorire i nemici con uno sguardo truce, ma appena qualcuno gli accarezza la testa, diventa un tenerone.
Rubino Ω Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo sguardo di sfida non è molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
Zaffiro α Ce la mette tutta per intimorire i nemici con uno sguardo truce, ma appena qualcuno gli accarezza la testa, diventa un tenerone.
VII Sole Aspira a diventare un Pokémon rispettato e temuto imitando Pangoro, che considera il suo mentore.
Luna Tiene in bocca una foglia per darsi un tono. Essendo piuttosto birichino, non è molto adatto per gli Allenatori inesperti.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Curiosità

  • Pancham, Fletchling, Helioptile e Gogoat sono i primi 4 Pokémon a comparire prima sui siti occidentali che su quello giapponese.
  • È il primo, ed unico, Pokémon di tipo lotta puro presente nel Pokédex regionale di sesta generazione.
  • Pancham condivide la categoria con Monferno. Sono entrambi noti come Pokémon Briccone.
    • Curiosamente, sono entrambi Pokémon di tipo Lotta.
  • Erroneamente a quanto si pensa non è il primo Pokémon insieme alla sua evoluzione ad essere ispirato ad un Panda. Questo onore va a Spinda.
  • Come la sua evoluzione, Pancham non impara nessuna mossa Speciale naturalmente, né aumentando di livello né tramite accoppiamento: bisogna ricorrere a MT, MN o all'Inegnamosse per far sì che Pancham conosca questa categoria di mosse.


Origine

Probabilmente è basato su un Panda Gigante

Origine del nome

Pancham probabilmente deriva dalle combinazioni tra Panda e Champion (campione).

Yancham deriva da やんちゃ yancha (impertinente, cattivo) e champion (campione).

In altre lingue

Voci correlate

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