Pancham

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ヤンチャム
Yancham
Artwork674.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Nervisaldi
Abilità speciale
220 (39.3%)
34 cicli
(da 8738 a 8994 passi)

0,6m

8,0kg

#091#284#111
Medio-Veloce
70
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body06.png
70
6ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Pancham è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in sesta generazione.

È stato rivelato, insieme a Fletchling, Helioptile e Gogoat, dalla rivista CoroCoro il 12 Maggio 2013 e confermati dal sito ufficiale europeo e americano il 14 maggio 2013.

Si evolve in Pangoro dal livello 32 se si ha un Pokémon di tipo Buio in squadra.

Biologia

Fisionomia

I Pancham sono dei Pokémon dall'aspetto di un cucciolo di Panda Gigante. Hanno la testa con il pelo color avorio ad eccezione delle orecchie e del contorno occhi che presentano il pelo, così come il busto, di colore nero. Dalla vita in giù, invece, il pelo assume una colorazione grigio scura e la coda a batuffolo è avorio. I Pancham hanno inoltre l'abitudine di portare una foglia di bambù in bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Pancham nell'anime

Apparizioni principali

Pancham di Serena

Serena cattura un Pancham nell'episodio Sognando un futuro da performer Pokémon!.

Altri

Due Pancham debuttano per la prima volta nell'episodio La foresta di Bambù!.

Apparizioni minori

Un Pancham appare in Eroi, veri o finti?.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY011 Pancham Pokédex di Serena Pancham - Pokémon Briccone. Vuole apparire minaccioso ma non viene preso sul serio dagli avversari.
Questo conclude la serie X&Y.

Nel manga

Nel gioco di carte

Articolo principale: Pancham (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzione

Xym674.png
Forma Base
Caramella rara
Livello 32
Con un Pokémon Buio in squadra
Xym675.png
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
67
Attacco
82
Difesa
62
Att. Sp.
46
Dif. Sp.
48
Velocità
43
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Sberletese 15 100% 20
8 Provocazione 100% 20
12 Ribaltiro 60 90% 10
16 Calciobasso 65 100% 20
20 Cuordileone —% 30
24 Lacerazione 70 100% 20
28 Vitaltiro 70 —% 10
33 Sgranocchio 80 100% 15
36 Corposcontro 85 100% 15
40 Monito 100% 20
44 Saltamicizia 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pancham ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT94 Falsofinale 40 100% 40
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT04 Surf 90 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT48 Granfisico —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HitmonchanMr. MimeHitmontopLucarioSawkMeowstic
Anticipo —% 15
MachopMachokeMachampThroh
Movimento Sismico 100% 20
PersianSableyeOranguru
Spintone 100% 15
Throh
Tempestretta 60 100% 10
Morpeko
Tracotanza 20 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pancham in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pancham solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pancham può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pancham non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pancham.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pancham.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo sguardo di sfida non è molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
Ce la mette tutta per intimorire i nemici con uno sguardo truce, ma appena qualcuno gli accarezza la testa, diventa un tenerone.
Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo sguardo di sfida non è molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.
Ce la mette tutta per intimorire i nemici con uno sguardo truce, ma appena qualcuno gli accarezza la testa, diventa un tenerone.
Aspira a diventare un Pokémon rispettato e temuto imitando Pangoro, che considera il suo mentore.
Tiene in bocca una foglia per darsi un tono. Essendo piuttosto birichino, non è molto adatto per gli Allenatori inesperti.
Segue Pangoro ovunque come un discepolo. Se commette gravi errori, gli viene confiscata la foglia che tiene in bocca.
Cerca di intimorire l'avversario a tutti i costi. A volte fissa le persone per spaventarle e, per farlo felice, basta far finta di aver paura.
Considera Pangoro il suo capo e lo prende a modello, imitandolo e imparando così a lottare e a cacciare le prede.
Fa il duro e guarda tutti in cagnesco per essere preso sul serio, ma quando è rilassato gli sfugge sempre un sorriso.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
674MS7.png

Curiosità

  • Pancham, Fletchling, Helioptile e Gogoat sono i primi 4 Pokémon a comparire prima sui siti occidentali che su quello giapponese.
  • È il primo, ed unico, Pokémon di tipo lotta puro presente nel Pokédex regionale di sesta generazione.
  • Pancham condivide la categoria con Monferno. Sono entrambi noti come Pokémon Briccone.
    • Curiosamente, sono entrambi Pokémon di tipo Lotta.
  • Erroneamente a quanto si pensa non è il primo Pokémon insieme alla sua evoluzione ad essere ispirato ad un Panda. Questo onore va a Spinda.
  • Come la sua evoluzione, Pancham non impara nessuna mossa Speciale naturalmente, né aumentando di livello né tramite accoppiamento: bisogna ricorrere a MT, MN o all'Insegnamosse per far sì che Pancham conosca questa categoria di mosse.


Origine

Probabilmente è basato su un Panda Gigante

Origine del nome

Pancham probabilmente deriva dalle combinazioni tra Panda e Champion (campione).

Yancham deriva da やんちゃ yancha (impertinente, cattivo) e champion (campione).

In altre lingue

Vedi anche