Dhelmise

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ダダリン
Dadarin
Artwork781.png
Sconosciuto
25 (3.3%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)

3,9m

210,0kg

#344
Medio-Veloce
181
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body05.png
70
Altre risorse

Dhelmise è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Erba di settima generazione.

Biologia

Fisionomia

Dhelmise è un Pokémon composto da un'ancora e da un timone di una nave tenuti insieme da un ammasso di alghe verdi. L'ancora è di un colore marrone arrugginito e presenta chiazze nerastre. L'alga, che è il vero corpo di Dhelmise, avvolge parzialmente il fondo massiccio e ricurvo dell'ancora in un motivo a zigzag, lasciando spazi vuoti simili a denti affilati. L'alga prosegue verso l'alto coprendo l'intero fusto dell'ancora, fino al centro rotondo e sporgente in cima ad essa. Il visibilmente danneggiato timone, di color lavanda con dettagli gialli, è attaccato al centro dell'ancora, tramite il quale può roteare liberamente. Questo presenta sei raggi e quattro manici gialli, oltre a due basi sulle quali avrebbero dovuto trovarsi i due manici rimanenti. Una bussola simile ad un occhio è installata in un componente a forma di anello su un lato del timone, mentre dall'alto lato il componente è vuoto.

Differenze tra i sessi

Dhelmise è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Dhelmise è l'unico Pokémon capace di apprendere la mossa Colpo d'Ancora.

Comportamento

Dhemise caccia gli Wailmer e gli Wailord e convive con gli Skrelp e i Dragalge sul fondo del mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Dhelmise nell'anime

Apparizioni principali

Dhelmise fa il suo debutto in Brionne, bolle e bellicosità!, dove protegge un tesoro nascosto in una nave. Viene poi sconfitto dall'Idrovortice Abissale del Popplio di Suiren.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM040 Dhelmise Pokédex Rotom Dhelmise, Pokémon Brandellalga. Tipo Erba e Spettro. L'ancora che lancia è in grado di frantumare le rocce più dure.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Dhelmise (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Slm781.png
Forma Base
Dhelmise


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
131
Difesa
100
Att. Sp.
86
Dif. Sp.
90
Velocità
40
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Crescita —% 20
Inizio Rapidscambio 100% 10
Inizio Rapigiro 20 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
5 Megassorbimento 40 100% 15
9 Avvolgibotta 15 90% 20
14 Vortexpalla 100% 5
18 Ferrostrido 85% 40
23 Gigassorbimento 75 100% 10
27 Mulinello 35 85% 15
32 Colpo d'Ancora 80 100% 20
36 Palla Ombra 80 100% 15
41 Energipalla 90 100% 10
45 Schianto 80 75% 20
50 Pesobomba 100% 10
54 Spettrotuffo 90 100% 10
59 Vigorcolpo 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dhelmise ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT63 Divieto 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dhelmise nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dhelmise solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dhelmise può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dhelmise non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.

Dati spin-off

Potenza Base: 70 - 110 Shuffle Livello Max Up.png 5
Raffica +
Causa molti più danni se si attiva più volte di seguito.
Cambia abilità: Ombrashock

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Roteando l'enorme ancora, è capace di mandare KO con un solo colpo persino un Wailord. Il suo vero corpo è composto da alghe verdi.
Luna È la reincarnazione dello spirito delle alghe marine. Si protegge stringendo a sé i rifiuti che trova in mare avvolgendoli nelle sue alghe.
Ultrasole Ruba l’energia vitale della preda avvolgendola con le sue alghe verdi. Prende di mira solo i Pokémon di grossa stazza come Wailord.
Ultraluna Le sue alghe formano una specie di catena che può allungarsi per diverse centinaia di metri. Per qualche strano motivo, va d'accordo con Skrelp.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Settima generazione
SoleLuna UltrasoleUltraluna Retro
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Sprslmsh781.gif Sprslmsh781.gif Sprslmdsh781.gif
Dhelmise

Curiosità

  • Dhelmise ha la statistica base di Attacco più alta di tutti i tipi Erba e Spettro.
  • Dhelmise è l'unico Pokemon non di tipo Acqua che si può trovare selvatico solo pescando.
  • Dhelmise è l'unico Pokémon con un totale di statistiche base pari a 517.
  • Dhelmise è l'unico Pokémon ad avere di fatto 3 STAB: due sono acquisite dal doppio tipo Erba/Spettro, mentre la terza è data dalla sua abilità, che aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio del 50%.

Origine

Origine del nome

Dhelmise è una combinazione tra demise (decesso) e helm (timone).

Dadarin è una combinazione tra 祟り tatari (maledetto) e 舵輸 darin (ruota del timone).

In altre lingue