Honchkrow

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ドンカラス
Donkarasu
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Arroganza
Abilità nascosta
30 (3.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0.9m

27.3kg

#075#052#079
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 4
177
5+
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body09.png
Impronta
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35
Risorse

Honchkrow è un Pokémon di doppio tipo Buio/Volante.

Si evolve da Murkrow tramite una Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Honchkrow è un grosso uccello dal piumaggio prevalentemente nero, tranne che nella parte interne delle ali che è rosso, la punta della coda sempre rossa, intorno agli occhi e il petto che è bianco, ha una cresta nera che ricorda un cappello da cowboy, le sue zampe sono nere con quattro dita, tre anteriori e una posteriore, il becco è leggermente ricurvo e giallo mentre gli occhi hanno l'iride rossa. Il suo aspetto in generale sembra che indossi un abito formale nero e un cappello.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo di tipo Buio Honchkrow, conosce molte mosse di tale tipo come Neropulsar Ripicca o Sbigoattacco, mentre nonostante sia anche di tipo Volante può apprendere poche mosse di quest'ultimo tipo. Essendo completamente evoluto Honchkrow può inoltre usare Iper Raggio e Gigaimpatto. Honchkrow può anche fare un profondo grido per richiamare i Murkrow vicini, per questo motivo è conosciuto anche come "Evocatore della Notte".

Comportamento

Spesso gli Honchkrow sono leader di stormi di Murkrow, sono estremamente severi e spietati verso i membri dello stormo e non dimenticheranno mai gli errori commessi dai loro membri. Gli Honchkrow organizzano sempre lo stormo spesso per rubare del cibo durante la notte, mentre durante il giorno rimangono singolarmente.

Habitat

Gli Honchkrow vivono nelle paludi, foreste, città e pianure, ma si vedono solo di notte.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Honchkrow sono Pokémon spazzini.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Honchkrow (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym198.png
Forma Base
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Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
100
 
160 - 207 310 - 404
125
 
117 - 194 229 - 383
52
 
51 - 114 98 - 223
105
 
99 - 172 193 - 339
52
 
51 - 114 98 - 223
71
 
68 - 135 132 - 265
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
5/5  ★★★★★
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  SL    USUL 
Inizio Attacco d'Ala 60 100% 35
Inizio Inseguimento 40 100% 20
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Nube —% 30
Inizio Sbigoattacco 70 100% 5
Inizio Sgomento 30 100% 15
25 Bullo 85% 15
35 Congiura —% 20
45 Ripicca 95 100% 15
55 Nottesferza 70 100% 15
65 Spintone 100% 15
75 Neropulsar 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Honchkrow ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Honchkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT60 Spintone 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Honchkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpearowFearowMurkrowWoobatSwoobat
Garanzia 60 100% 10
 
Farfetch'dTaillowSwellowStarlyStaraviaStaraptorDucklett
SwannaRuffletBraviaryTalonflameRowletDartrixDecidueye
Baldeali 120 100% 15
ZubatGolbatCrobatNatuXatu
Stordiraggio 100% 10
 
SpearowFearowDoduoDodrioPikipekTrumbeakToucannon
Perforbecco 80 100% 20
 
PidgeyPidgeottoPidgeotChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwannaRowletDartrixDecidueyePikipekTrumbeak
ToucannonOricorio
Danzadipiume 100% 15
Murkrow
Finta 60 —% 20
Woobat
Adulazione* 100% 15
 
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowSwabluAltaria
ChatotSigilyphOricorio
Speculmossa —% 20
SwabluAltaria
Ultimocanto —% 5
HoothootNoctowlNatuXatu
Psicotrasfer 100% 10
 
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothootNoctowl
WingullPelipperChatotPidoveTranquillUnfezantDucklett
SwannaFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivernPikipek
TrumbeakToucannonOricorio
Trespolo —% 10
 
GolbatCrobatNoibatNoivernPikipekTrumbeakToucannon
Stridio 85% 40
 
NoctowlAltariaTogekissPidoveTranquillUnfezantSigilyph
Aeroattacco 140 90% 5
 
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptorSigilyph
RuffletBraviaryNoibatNoivern
Turbine —% 20
 
PidgeyPidgeottoPidgeotZubatGolbatCrobatAerodactyl
MurkrowHonchkrowTaillowSwellowWingullPelipperStarly
StaraviaStaraptorArchenArcheopsDucklettSwannaRufflet
BraviaryNoibatNoivern
Attacco d'Ala 60 100% 35
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Honchkrow nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Honchkrow solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Honchkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Honchkrow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Honchkrow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Honchkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Murkrow Beccata 35 100% 35
Murkrow Ombra Notturna 100% 15
Murkrow Garanzia 60 100% 10
Murkrow Finta 60 —% 20
Murkrow Malosguardo 100% 5
Murkrow Ventoincoda —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Honchkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Diventa attivo di notte e lo si vede spesso in compagnia di numerosi MURKROW.
Perla Si fa portare il cibo dai suoi amici MURKROW, mentre lui passa il tempo a lisciarsi le penne nel nido.
Platino Se emette un verso profondo, molti MURKROW accorrono all'istante. È detto "Evocatore della notte".
Ha un carattere spietato. Pare che non perdoni il minimo errore commesso dai MURKROW suoi seguaci.
V Se emette un verso profondo, molti Murkrow accorrono all'istante. È detto "Evocatore della notte".
VI X Se emette un verso profondo, molti Murkrow accorrono all'istante. È detto "Evocatore della notte".
Y Diventa attivo di notte e lo si vede spesso in compagnia di numerosi Murkrow.
Rubino Ω Se emette un verso profondo, molti Murkrow accorrono all'istante. È detto "Evocatore della notte".
Zaffiro α Diventa attivo di notte e lo si vede spesso in compagnia di numerosi Murkrow.
VII Sole È un Pokémon notturno. Basta un suo solo verso per far accorrere all'istante centinaia di Murkrow suoi seguaci.
Luna Se uno dei Murkrow suoi seguaci non riesce a catturare la preda o tradisce la sua fiducia, Honchkrow lo insegue ovunque per punirlo.
Ultrasole Voce Pokédex non presente.
Ultraluna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Honchkrow è basato sui corvi, soprattutto sulle cornacchie grigie. Nonostante Murkrow assomigli più alle streghe, Honchkrow sembra un boss criminale, dando una nuova interpretazione a Murkrow come membro criminale: la sua cresta infatti ricorda vagamente un Borsalino, cappello spesso associato ai mafiosi. La sua coda invece, come la pre-evoluzione, ha un'aspetto simile ad una scopa e porta anche una barba bianca, tutto ciò lo rende vagamente simile anche ad un mago o uno stregone.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola spagnola "honcho" (leader o boss criminale) e dalla parola inglese "crow" (corvo).

In altre lingue

Voci correlate