Phione

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フィオネ
Phione
Artwork489.png
Asessuato
30 (3.9%)
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)

0.4m

3.1kg

In nessun Pokédex Regionale
R-297
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
216
5+
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body04.png
Impronta
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70
Risorse

Phione è un Pokémon di tipo Acqua.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Tuttavia, può essere ottenuto solamente accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto.

Non è chiaro se Phione sia un Pokémon leggendario, misterioso o nessuno dei due, a causa di informazioni contrastanti provenienti anche da fonti ufficiali.

Biologia

Fisionomia

È simile a Manaphy, soltanto che ha una "gamba" che assomiglia a una sporgenza, ha solo una coda che parte dalla testa, la quale ha una cavità nella sua estremità, solo un sopracciglio di colore blu per occhio (sempre blu) mentre Manaphy ne ha due gialli per occhio (anch'essi gialli).

Differenze tra i sessi

Phione è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Phione può galleggiare con il galleggiante che ha sulla testa o sciogliersi in acqua

Comportamento

È molto docile e gentile.

Habitat

Vive nei mari caldi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Phione (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym489.png
Non si evolve
Xym490.png
Genitore
Phione
 


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla  Accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto
Platino  Accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto
HeartGold SoulSilver  Accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto
V Nero Bianco  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2  Pokétrasporto
VI X Y  Accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto
Rubino Ω Zaffiro α  Accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto
VII Sole Luna  Banca Pokémon

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
80
 
76 - 145 148 - 284
80
 
76 - 145 148 - 284
80
 
76 - 145 148 - 284
80
 
76 - 145 148 - 284
80
 
76 - 145 148 - 284
Totale:
480
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
1/2  
3/5  ★★★☆☆
1/3  ☆☆
2/3  ★★
11/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30
Inizio Docciascudo Acqua Stato 100% 15
9 Fascino Folletto Stato 100% 20
16 Supersuono Normale Stato 55% 20
24 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
31 Scudo Acido Veleno Stato —% 20
39 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
46 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
54 Acquanello Acqua Stato —% 20
61 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
69 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Phione ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phione.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT94 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT98 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phione.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Phione nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Phione solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phione.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Phione può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Phione non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phione.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di cibo.
Platino Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua a gruppi in mare.
V Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
VI X Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua in gruppo.
Y Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Rubino Ω Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua in gruppo.
Zaffiro α Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Phione è uno dei quindici Pokémon che ha un valore di statistica uguale per ciascuna di esse. Gli altri sono Ditto, Mew, Sunkern, Tyrogue, Celebi, Spinda, Castform, Snorunt, Glalie, Jirachi, Manaphy, Shaymin (Forma Terra), Arceus e Victini.
  • Con un totale di 480, Phione potrebbe essere il Pokémon leggendario o misterioso con il totale delle statistiche di base più basso.
    • Tuttavia, lo stato di Phione come leggendario o misterioso è in forte dubbio.

Riguardo il suo stato di leggendario/misterioso

Non è chiaro se Phione sia un Pokémon leggendario, misterioso o meno, a causa di informazioni contrastanti provenienti da fonti ufficiali e da prove di vario tipo.

Prove a favore

  • In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo, Phione ha un tasso di reclutamento del 100%, non viene mai affrontato in combattimento, e non può essere reclutato se il giocatore ne ha già uno nella propria squadra; queste sono tutte caratteristiche altrimenti tipiche solo dei Pokémon leggendari e misteriosi.
  • Phione non può essere utilizzato nel Parco Lotta, nel Metrò Lotta e nel Pokémon World Tournament, cosa altrimenti valida solamente per i Pokémon leggendari principali e misteriosi. Tuttavia, potrebbe essere dovuta al fatto che Phione si può ottenere solamente tramite eventi.
  • Phione non compare in alcun Pokédex Regionale, cosa altrimenti valida solamente per i Pokémon leggendari e misteriosi della quarta generazione.
  • In Super Pokémon Rumble, Phione viene sbloccato solamente dopo che un certo numero di clienti hanno effettuato acquisti al Negozio di Giocattoli, cosa altrimenti valida solamente per i Pokémon leggendari e misteriosi.
  • Phione è comparso nel Pokémon Power Bracket, una competizione avvenuta su Pokémon.com nel 2012, nella quale tutti gli altri Pokémon erano leggendari o misteriosi.
  • Il torneo del 2014 Sfida Leggendaria permetteva l'uso di Pokémon normalmente non utilizzabili, ovvero alcuni Pokémon leggendari e misteriosi e Phione; tuttavia, quest'ultimo potrebbe essere normalmente non utilizzabile poiché può essere ottenuto solamente tramite eventi.

Prove contro

  • Phione può riprodursi e far nascere un altro Phione; ciò è impossibile per ogni altro Pokémon leggendario o misterioso.
  • La guida ufficiale di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, realizzata dalla The Pokémon Company International, riporta che Phione non è un Pokémon leggendario (all'epoca non esisteva distinzione tra leggendari e misteriosi).
  • In Pokémon Ranger: Tracce di Luce, tutti i Pokémon leggendari o misteriosi sono definiti "rari" o "leggendari" (all'epoca non esisteva distinzione tra leggendari e misteriosi), mentre Phione non lo è. Inoltre, lo si incontra normalmente come Pokémon selvatico.

Altro

  • Al servizio di posta di Pokémon.com è stato chiesto se Phione fosse un Pokémon leggendario: la risposta era inizialmente "no", ma è stata poi cambiata velocemente in "sì". Dopo la ristrutturazione del sito, l'intera sezione non è più disponibile.
  • Originariamente, per poter completare il Pokédex Nazionale non era necessario possedere Phione né i Pokémon misteriosi. Tuttavia, a partire da Pokémon X e Y occorre possederlo, mentre continuano a non essere necessari i Pokémon misteriosi.

Origine

Phione è basato su un gimnosomato, un gasteropode che è curiosamente chiamato anche angelo di mare.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dalle parole inglesi fairy (fata) e clione (un tipo di gimnosomato).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 霏歐納 Fēiōunà Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 피오네 Pione Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Phione Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese フィオネ Phione Origine del nome uguale a quella inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Phione Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Phione Uguale al nome inglese