Settimo Cielo

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Nello specifico: alcuni minigiochi, usare T:sup per gli esclusivi di NB/NB2.
Settimo Cielo
EN-US Windswept Sky (Cielo spazzato dal vento)
Giappone ひらけた空 (Cielo aperto)
Tipi preferiti
Condizioni di sblocco
4 Medaglie e 2500 Punti Sogno
4 Medaglie e 1500 Punti Sogno

Il Settimo Cielo è un'area dell'Isola dei sogni nel Pokémon Dream World.

Pokémon


  • Dall'inizio indica i Pokémon disponibili appena sbloccata l'area.
  • Le abilità elencate sono quelle che il Pokémon ha quando è trovato nel Dream World.
  • Le mosse del Pokémon dipendono dai punti ottenuti nei minigiochi.
  • I Pokémon con indicato NB possono essere trovati solo accedendo al Dream World con un Pokémon depositato da Pokémon Nero e Bianco.
  • I Pokémon con indicato N2B2 possono essere trovati solo accedendo al Dream World con un Pokémon depositato da Pokémon Nero 2 e Bianco 2.
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Lentifumé
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Pettinfuori
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Cecchino
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Intrapasso
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Agitazione
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Lentifumé
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Paura
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Intrapasso
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto; Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Indagine
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Burla
Abilità
Minigiochi:
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Immunità
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper; Apri il baule
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Insonnia
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Trova il Pokémon nascosto
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Nervisaldi
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Copripioggia
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Antimeteo
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 14 Dall'inizio
Disponibilità
Temerarietà
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Bruciaimpeto
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Antagonismo
Abilità
Minigiochi:
???
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Lentifumé
Abilità
Minigiochi:
A caccia di gioielli con Sableye
Lv. 10 Dall'inizio
Disponibilità
Idratazione
Abilità
Minigiochi:
In viaggio con Pelipper
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Sottilguscio
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Coglibacche
Abilità
Minigiochi:
Gioca con Wailord
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Pettinfuori
Abilità
Minigiochi:
Fai un gelato
Lv. 10 Dopo 5000 punti
Disponibilità
Elettrorapid
Abilità
Minigiochi:
???

Strumenti

  • Gli strumenti disponibili dall'inizio sono disponibili appena sbloccata l'area.
Strumento:
Velox Ball
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Iperpozione
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccaperina
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccaki
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccaguava
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccapaia
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccagrana
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccalga
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccaloquat
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccamelon
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccauva
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Baccamodoro
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Passabilia
Disponibilità:
Dall'inizio
Strumento:
Ultra Ball
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Polvostella
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Argenpolvere
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Plessimetro
Disponibilità:
Dopo 5.000 punti
Strumento:
Pezzo Stella
Disponibilità:
Dopo 10.000 punti
Strumento:
Grandelente
Disponibilità:
Dopo 10.000 punti

In altre lingue

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