Sostituto (mossa)
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Sostituto è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.
Indice |
Effetto
Prima generazione
Utilizzando il 25% dei sui PS massimi, il Pokémon crea un Sostituto con 1 PS in più rispetto all'importo di PS persi dal Pokémon. Se i PS massimi del Pokémon sono 3 o meno, non perderà alcun PS per la creazione del sostituto. Un sostituto avrà lo stesso tipo corrente e le statistiche attuali del Pokémon che lo ha creato.
Una volta creato, tutti gli attacchi che modificano le statistiche e i loro effetti collaterali, utilizzati dall'avversario contro il Pokémon avranno esito negativo, anche se tutte le modificazioni delle statistiche correnti rimarranno in vigore, o se verranno utilizzate contro il Sostituto. Fino a quando non verrà rotto, un Sostituto è in grado di assorbire tutti i danni causati dall'avversario (anche se i danni superano i PS restanti del Sostituto), ma non ridurranno l'importo effettivo dei danni che il nemico infligge. Una mossa OHKO romperà un Sostituto al contatto.
Sostituto non proteggerà il Pokémon dai danni auto-inflitti derivati dalle Alterazioni di stato, ma lo proteggerà da ogni alterazione generata da ogni mossa nemica e dai danni derivati da tali alterazioni.
Sostituto non altererà l'esecuzione di Pazienza, Contatore, Inibitore, Nube, Parassiseme, Superzanna, Trasformazione, o mosse con parziale trappola, e non assorbirà i danni derivati da schianto, danni da Contraccolpo o danni ricorrenti. Tuttavia, un Sostituto è in grado di assorbire un danno auto-inflitto da Confusione ed impedire al Pokémon il Tentennamento.
Se un Pokémon rompe un Sostituto con Iper Raggio, non verrà richiesto il turno di ricarica. Se invece viene rotto con Esplosione o Autodistruzione, il Pokémon avversario non andrà KO, anche se la sua immagine non sarà più visibile fino a quando non verrà sostituito o userà un Sostituto. Se un Pokémon rompe un Sostituto con una mossa da Contraccolpo, questo non ne riceverà alcun danno. Inoltre, se un Pokémon rompe un Sostituto con una mossa da drenaggio, nessun PS verrà ripristinato. Da notare che in ognuno di questi casi, il Sostituto deve essere rotto, e non solo danneggiato con l'attacco.
Se i PS correnti del Pokémon sono inferiori al 25% (arrotondato per difetto) dei suoi PS massimi, sarà troppo debole per creare un Sostituto. Se invece, i PS correnti del Pokémon sono pari al 25% (arrotondato per difetto) dei suoi PS massimi, riuscirà a creare un Sostituto, e poi andare KO.
In Pokémon Stadium, Sostituto proteggerà il Pokémon da Assorbimento, Mangiasogni, Sanguisuga, Parassiseme, Megassorbimento, e da tutte le possibili Alterazioni di stato inflitte dell'avversario. Se i PS correnti del Pokémon sono pari al 25% (arrotondato per difetto) dei suoi PS massimi, egli sarà troppo debole per creare un Sostituto. Se un Pokémon rompe un Sostituto con Esplosione o Autodistruzione, il Pokémon andrà KO.
Dalla seconda generazione alla quarta
Gli effetti di Sostituto sono gli stessi della generazione precedente; tuttavia, se il Pokémon è affetto da Alterazioni di stato, egli riceverà i danni derivati da tali alterzazioni dopo che è il Sostituto è stato usato.
Se il Sostituto viene rotto da Autodistruzione od Esplosione, il Pokémon utilizzatore andrà KO.
Se il Pokémon di Sostituto ha il 25% o meno, dei suoi PS massimi, (arrotondati per difetto), oppure ha solo un massimo di 1 PS, come Shedinja, sarà incapace di creare un Sostituto
Un Sostituto può subire una sostituzione tramite Staffetta, ed è in grado di assorbire i danni dovuti all'uso di mosse trappola parziali.
Quinta generazione
Sostituto adesso blocca anche l'abbassamento delle statistiche dovuto a Scacciabruma. Trasformazione e Cadutalibera falliscono se usate contro un Sostituto. Le uniche mosse di stato che hanno effetto su un Sostituto sono: Attrazione, Maledizione, Destinobbligato, Inibitore, Ripeti, Preveggenza, Rancore, Barattoscudo, Nube, Cuorbaratto, Esclusiva, Miracolvista, Segugio, Ultimocanto, Psicamisù, Boato, Giocodiruolo, Baratto, Dispetto, Provocazione, Attaccalite e Turbine.
Apprendimento
Aumentando di livello
| # | Pokémon | Tipo | Livello | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | ||||||||||
| 122 | |
Mr. Mime | Psico | 47 | 11 | 9 | 8 | 29 | 29 | |||||
| 352 | |
Kecleon | Normale | no | no | 40 | 37 | 39 | 37 | |||||
| 439 | |
Mime Jr. | Psico | no | no | no | 29 | 29 | ||||||
| 479 | |
Rotom Rotom Normale |
Elettro | Spettro | no | no | no | 36 | 36 | |||||
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Tramite MT
| # | Pokémon | Tipo | Macchina | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I MT50 |
II Ness. |
III Ness. |
IV MT90 |
V MT90 | ||||||||||
| Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramite MT possono imparare Sostituto con questo metodo. | ||||||||||||||
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Tramite Accoppiamento
| # | Pokémon | Tipo | Padre | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | |||||||||
| 108 | |
Lickitung* | Normale | no | |
no | ||||||
| 113 | |
Chansey* | Normale | no | |
no | ||||||
| 115 | |
Kangaskhan* | Normale | no | |
no | ||||||
| 131 | |
Lapras* | Acqua | Ghiaccio | no | |
no | |||||
| 143 | |
Snorlax* | Normale | no | |
no | ||||||
| 161 | |
Sentret | Normale | no | |
no | ||||||
| 173 | |
Cleffa* | Normale | no | |
no | ||||||
| 175 | |
Togepi* | Normale | no | |
no | ||||||
| 183 | |
Marill* | Acqua | no | |
no | ||||||
| 263 | |
Zigzagoon | Normale | no | |
no | ||||||
| 300 | |
Skitty | Normale | no | |
no | ||||||
| 311 | |
Plusle* | Elettro | no | |
no | ||||||
| 312 | |
Minun* | Elettro | no | |
no | ||||||
| 325 | |
Spoink | Psico | no | |
no | ||||||
| 359 | |
Absol | Buio | no | |
no | ||||||
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Dall'Esperto Mosse
| # | Pokémon | Tipo | Gioco | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RFVF | S | XD | ||||||||||||
| Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramite MT possono imparare Sostituto con questo metodo. | ||||||||||||||
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Tramite Evento
| # | Pokémon | Tipo | Ottenuto in | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seconda generazione | ||||||||||||||
| 185 | |
Sudowoodo | Roccia | New York City Pokémon Center | ||||||||||
| 204 | |
Pineco | Coleottero | New York City Pokémon Center | ||||||||||
| ||||||||||||||
Immagine
| Prima e seconda generazione | Terza generazione | Battle Revolution | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Stadium 2 | Quarta generazione | Quinta generazione | |||
Animazioni di altre generazioni
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| Prima generazione | Seconda generazione | Terza generazione | Quarta generazione |
|---|
Curiosità
- In Pokémon Battle Revolution il Sostituto attacca direttamente l'avversario; in tutti gli altri giochi invece al momento dell'attacco il Sostituto e l'utilizzatore si scambiano momentaneamente il posto, così che è il Pokémon vero ad attaccare.
- I Sostituti sono interpretati in maniera differente rispetto a tutte le forme canoniche dei Pokémon. Nei giochi, Sostituto è visto come il richiamo di un peluche che va a sostituire semplicemente il Pokémon. Nell'anime e nel manga invece, Sostituto è vista come l'esatta copia del Pokémon che la utilizza.
- Shedinja è capace di imparare Sostituto tramite l'Esperto Mosse in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, così come, tramite MT90 nella quarta generazione (così come ereditata dalla sua pre-evoluzione). Nonostante questo, non può utilizzarla, in quanto i suoi PS sono insufficenti per la creazione di un Sostituto.
- Nei giochi di prima e seconda generazione assomiglia un po' a Rhydon.
In altre lingue
| MT di prima generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| MN di prima generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
| MT di quarta generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 |
| MN di quarta generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 (D/P/Pt | HG/SS) | 06 | 07 | 08 |
| MT di quinta generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 |
| MN di quinta generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
| Mosse di tipo Normale
| |
|---|---|
| Accumulo • Acupressione • Affilatore • Altruismo • Assistente • Asso • Attacco Pioggia • Attacco Rapido • Attrazione • Autodistruzione Avvolgibotta • Azione • Bagliore • Baraonda • Blocco • Boato • Botta • Bottintesta • Bruciapelo • Bullo • Buonlatte • Camuffamento • Canto Cantoantico • Capocciata • Cediregalo • Colpo • Colpocoda • Cometapugno • Comete • Conversione • Conversione2 • Copione • Coro Corposcontro • Cortesia • Covauova • Crescita • Cuordileone • Danzaspada • Demonbacio • Desiderio • Dolcebacio • Dononaturale Doppiasberla • Doppiosmash • Doppioteam • Echeggiavoce • Esplosione • Extrarapido • Facciata • Falsofinale • Fascino • Fintoattacco Flagello • Flash • Focalenergia • Fortuncanto • Forza • Forzasegreta • Frustrazione • Fulmisguardo • Furia • Gettaguscio • Ghigliottina Gigaimpatto • Giornopaga • Giudizio • Graffio • Granvoce • Gridodilotta • Incanto • Incornata • Inibitore • Insidia • Introenergia • Introforza Iper Raggio • Iperzanna • Ira • Lacerazione • Legatutto • Leggimente • Limitazione • Localizza • Lucelunare • Malcomune • Malosguardo Maniereforti • Mattindoro • Megacalcio • Megapugno • Metronomo • Mimica • Minimizzato • Muro di Fumo • Naturforza • Nemesi • Ondisinvolta Palla Clima • Panciamburo • Pazienza • Perforcorno • Pestone • Pigro • Precedenza • Presa • Preveggenza • Profumino • Protezione Psicamisù • Rafforzatore • Rapigiro • Regalino • Resistenza • Ricciolata • Ricciolscudo • Riciclo • Riduttore • Riflettipo • Rimonta • Rinfrescata Rintoccasana • Ripeti • Ripresa • Ritorno • Ruggito • Russare • Saltamicizia • Salvaguardia • Sbadiglio • Sbriciolmano • Scalaroccia • Schianto Schizzo • Scontro • Sdoppiatore • Segugio • Sfoghenergia • Sfuriate • Solletico • Sonicboom • Sonnolalia • Sonoqui • Sostituto • Sparalance Spazzasberla • Splash • Staffetta • Stordipugno • Strampadanza • Stridio • Strizzata • Supersuono • Superzanna • Supplica • Taglio Tecnobotto • Trasformazione • Tripletta • Tritartigli • Turbine • Turbosabbia • Ultimascelta • Ultimocanto • Uovobomba • Ventagliente • Visotruce | |
| Template mosse: |
- Mosse MT di prima generazione
- Mosse tutor di Rosso Fuoco e Verde Foglia
- Mosse tutor di Smeraldo
- Mosse tutor di XD
- Mosse MT di quarta generazione
- Mosse MT di quinta generazione
- Mosse
- Mosse di tipo Normale
- Mosse di categoria Acume
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- Mosse Macchina insegnabili a tutti i Pokémon
- Mosse Macchina














