Dragonair

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Dratini #147: Dratini
Dragonair
#149: Dragonite Dragonite
Dragonair
Pokémon Drago
ハクリュー
Hakuryu
#148
Artwork148.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Drago 
Abilità
Muta Pelledura
Abilità Nascosta
Sesso
50% ♂, 50% ♀
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
Gruppi Acqua 1
e Drago
41 cicli
(almeno 10455 passi)
Altezza
4.0m
Metrico
13'01"
Imperiale
Peso
16.5kg
Metrico
36.4lbs
Imperiale
Pokédex Regionali
Kanto
#148
Johto
#247
Kalos
#146
Browser Regionali
Almia
R-219
Tasso di allevamento
Lento
Esp. a lv. 100
1.250.000
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esperienza base ceduta
147
Sagoma
Body02.png
Impronta
 F148.png 
Colore Pokédex
Blu
Felicità di base
35

Dragonair è un Pokémon di tipo Drago.

Si evolve da Dratini a partire dal livello 30 e si evolve in Dragonite a partire dal livello 55.

Biologia

Fisionomia

I Dragonair sono Pokémon a forma di serpente che possono raggiungere i 4 metri di lunghezza. Hanno occhi scuri e lucidi e un piccolo corno sulla fronte. Su entrambi i lati della testa presenta piccole ali di piume. I Dragonair sono coperti da scaglie blu-zaffiro, fatta eccezione per il ventre bianco brillante. Una caratteristica unica di Dragonair sono le piccole sfere blu che appaiono sotto il collo e alle estremità della coda. In qualche modo assomiglia a una versione più grande della sua forma pre-evolutiva.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si dice che Dragonair possa cambiare il clima a suo piacimento; emana anche un flebile aura che calma gli umani attorno a lui grazie alle sfere. Molte persone hanno visto questi Pokémon volare, nonostante non abbiano ali (tranne quelle poste sul capo, troppo piccole però per garantire il volo). Dragonair può accumulare dentro sé una grande quantità di energia, che rilascia grazie alle sfere di cristallo presenti sul suo corpo: queste ultime sono anche raccolte dagli umani e usate come torce.

Comportamento

È molto calmo e tranquillo, ma si sente minacciato dagli umani ma è comunque un Pokémon molto timido e nonostante sia docile e tranquillo è un Pokémon drago potente, spesso cambia la sua pelle anche per liberarsi di possibili malanni.

Habitat

Vive nei mari e nei laghi, alcune delle zone dove vivono sono la Zona Safari di Kanto, la Tana del Drago, il Monte Corona e il Torre Dragospira.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Dragonair di Sandra

Il Dratini di Sandra si è evoluto in un Dragonair in L'ultima Medaglia (prima parte).

Altri

Dragonair è apparso per la prima volta nell'episodio censurato EP035, come il Dratini che il guardiano della Zona Safari stava proteggendo. Durante i trent'anni passati da quando Kaiser aveva visto per l'ultima volta lo sfuggevole Pokémon di tipo Drago, si è evoluto in un Dragonair. Ha anche avuto un piccolo Dratini.

In La leggenda del lago, un Dragonair stava vivendo in un lago su cui Mr. Saridakis aveva inizialmente progettato di costruire un lussuoso villaggio vacanze.

Apparizioni minori

Dragonair ha fatto brevemente il suo debutto internazionale in Pikachu - il salvataggio, in cui volava intorno all'arcobaleno dopo la tempesta.

Un Dragonair è apparso nella fantasticheria del Team Rocket in Imitazioni.

Dragonair ha fatto il suo debutto televisivo in La prima fase.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Lance possiede due Dragonair, uno dei quali aveva catturato precedentemente, l'altro rubato e sottoposto al lavaggio del cervello. L'ultimo era stato cercato da Yellow per surfare, in quanto era offerto in premio in una gara di surf. Molti altri Dragonair appaiono nell'esercito di tipi Drago usato per devastare Kanto.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

In Pokémon Pocket Monsters, Professor Oak e Green hanno menzionato che gli occhi di Dragonair valgono 300 milioni di yen l'uno.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha un Dragonair nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Dragonair (GCC)


Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym147.png
Forma Base
Dratini
 Drago 
Caramella Rara
Livello 30


Xym148.png
Prima evoluzione
Dragonair
 Drago 
Caramella Rara
Livello 55


Xym149.png
Seconda evoluzione
Dragonite
 Drago  Volante 

Zone

I Rosso Blu  Evolvendo Dratini
Blu giapponese  Scambio
Giallo  Zona Safari
II Oro Argento  Percorso 45, Tana del Drago
Cristallo  Percorso 45, Tana del Drago
III Rubino Zaffiro  Scambio
Smeraldo  Scambio
Rosso F. Verde F.  Zona Safari
Colosseum  Scambio
XD  Scambio
IV Diamante Perla  Monte Corona
Platino  Monte Corona
HeartGold SoulSilver  Tana del Drago
Parco Amici  Lago
V Nero Bianco  Torre Dragospira (vortici d'acqua)
Nero 2 Bianco 2  Torre Dragospira (pescando)
VI X Y  Percorso 21 (Super Amo)
Safari Amici (Drago)
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio


Strumenti tenuti

I*
Rosso Blu Calmanella Calmanella (100%)
Giallo
Rosso Blu Bacca Amara (100%)
Giallo Proteina Proteina (100%)
Stadium Calmanella Calmanella (100%)*
II
Oro Argento Squama Drago Squama Drago (8%)
Cristallo
Oro Argento Calmanella Calmanella (100%)
Oro Argento Calmanella Calmanella (100%)
Cristallo
Oro Argento Calmanella Calmanella (100%)
Cristallo Calmanella Calmanella (100%)
III
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Smeraldo
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Smeraldo
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Smeraldo
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Rubino Zaffiro Calmanella Calmanella (100%)
Smeraldo Squama Drago Squama Drago (5%)
Channel* Calmanella Calmanella (100%)
Colosseum Calmanella Calmanella (100%)
XD Calmanella Calmanella (100%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Dentedidrago Dentedidrago (5%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Calmanella Calmanella (100%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Calmanella Calmanella (100%)
IV
Diamante Perla Calmanella Calmanella (100%)
Diamante Perla Calmanella Calmanella (100%)
Platino Calmanella Calmanella (100%)
Diamante Perla Calmanella Calmanella (100%)
Diamante Perla Squama Drago Squama Drago (5%)
Platino
Diamante Perla Calmanella Calmanella (100%)
Platino
Diamante Perla Calmanella Calmanella (100%)
Platino
Battle Revolution Calmanella Calmanella (100%)
Ranch Calmanella Calmanella (100%)
Oro HeartGold Argento SoulSilver Squama Drago Squama Drago (5%)
Calmanella Calmanella (100%)
Oro HeartGold Argento SoulSilver Calmanella Calmanella (100%)
Oro HeartGold Argento SoulSilver Calmanella Calmanella (100%)
Pokéwalker Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
V
Nero Bianco Squama Drago Squama Drago (5%)
Calmanella Calmanella (100%)
Nero Bianco Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Nero Bianco Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Nero 2 Bianco 2 Squama Drago Squama Drago (5%)
Calmanella Calmanella (100%)
Nero 2 Bianco 2 Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Nero 2 Bianco 2 Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
VI
X Y Squama Drago Squama Drago (5%)
Calmanella Calmanella (100%)
X Y Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
X Y Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Rubino Omega Zaffiro Alpha Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Rubino Omega Zaffiro Alpha Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)
Rubino Omega Zaffiro Alpha Calmanella Calmanella (100%)
Calmanella Calmanella (100%)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 61
121 - 168 232 - 326
Attacco 84
80 - 149 155 - 293
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 420   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
4/5  ★★★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
Inizio Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
5 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
11 Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
15 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
21 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
25 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
33 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
39 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
47 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
53 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
61 Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 1 0
67 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
75 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dragonair ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleonBuizel
FloatzelTirtougaCarracostaAlomomolaClauncherClawitzer
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilousHydreigon
GoomySliggooGoodra
Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
SwabluAltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 1 0
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalgeGoomy
SliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
DratiniDragonite Extrarapido* Normale Fisico 80 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
EkansArbokWooperQuagsireSurskitSeviperGreninja
Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
GibleAxewDruddigon Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipperSurskit
SwabluAltariaPiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 1 0
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidMantineWingullPelipperMilotic
HuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dragonair nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dragonair solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
 X   Y   RO   ZA  Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Legatutto Normale Fisico 15 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
 X   Y   RO   ZA  Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dragonair può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dragonair non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dragonair.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dragonair.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I POKéMON etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
Secondo qualcuno questo POKéMON sarebbe circondato da un'aura misteriosa.
II Dicono che quando un'aura gli circonda il corpo, significa che il tempo cambierà immediatamente.
Pare che le sfere di cristallo diano a questo POKéMON il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
È chiamato il POKéMON divino. Quando il corpo s'illumina leggermente, cambia il tempo.
III DRAGONAIR accumula un'enorme quantità d'energia all'interno del corpo. Si dice che sia in grado di mutare le condizioni meteorologiche circostanti scaricando energia dai cristalli del collo e della coda.
Voce Pokédex non presente.
DRAGONAIR accumula moltissima energia nel suo corpo. Si dice che possa mutare le condizioni meteorologiche scaricandola dai cristalli del collo e della coda.
Sembra vivere nel mare e nei laghi. Sebbene non abbia ali, c'è chi l'ha visto volare.
POKéMON etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
IV Se il suo corpo emana un’aura, il tempo cambia all'istante. Si dice che viva nei mari e nei laghi.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.
Dicono che quando un’aura gli circonda il corpo, significa che il tempo cambierà immediatamente.
Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokémon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
V Se il suo corpo emana un'aura, il tempo cambia all'istante. Si dice che viva nei mari e nei laghi.
Voce Pokédex non presente.
Se il suo corpo emana un'aura, il tempo cambia all'istante. Si dice che viva nei mari e nei laghi.
Voce Pokédex non presente.
VI Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokémon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
Pokémon etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
Voce Pokédex non presente.
Voce Pokédex non presente.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb148.png Sprverde148.png Sprgia148.png Sprrbd148.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror148.png Sprar148.png Sprcr148.gif Sproacd148.png
Sprorsh148.png Sprarsh148.png Sprcrsh148.gif Sproacdsh148.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz148.png Sprrfvf148.png Sprsme148.gif Sprrzd148.png
Sprrzsh148.png Sprrfvfsh148.png Sprsmesh148.png Sprrzdsh148.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm148.png Sprptm148.png Sprhgssm148.png Sprdpmd148.png
Sprdpmsh148.png Sprptmsh148.png Sprhgssmsh148.png Sprdpmdsh148.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm148.png Sprnbm148.png Sprnbmd148.png
Sprnbmsh148.png Sprnbmsh148.png Sprnbmdsh148.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
Sprxym148.gif Sprxym148.gif Sprxymd148.gif
Sprxymsh148.gif Sprxymsh148.gif Sprxymdsh148.gif
DragonairDragonairDragonairDragonair

Curiosità

  • Nonostante le voci Pokédex dicano che può cambiare il clima, Dragonair può imparare Pioggiadanza, Giornodisole, Grandine e Terrempesta solo tramite MT.
  • Il nome beta di Dragonair era Dragyn.
  • Anche se nell'anime può volare, nei giochi Dragonair non può apprendere in alcun modo la MN Volo, né altre mosse di tipo Volante.
  • Ad Ebanopoli, una donna vuole scambiare il suo Rhydon o Dodrio per un Dragonair femmina. Questo è l'unico caso in cui il Pokémon da scambiare deve essere di un sesso specifico.
  • In Pokémon Giallo il tasso di cattura di Dragonair cambia da 45 a 27 rendendolo il Pokémon più difficile da catturare alla Zona Safari, ma nei giochi successivi torna a 45.
  • Dragonair è il nome di una compagna aerea di Hong Kong realmente esistente.
  • Dragonair assieme alle sue evoluzioni, Horsea e le sue evoluzioni e Salamence sono conosciuti come Pokémon Drago.

Origine

Sembra essere basato sul serpente di mare ryu, un tradizionale drago giapponese che si dice porti buona fortuna. La sua forma ricorda anche quella di un serpente a sonagli, come suggerisce la forma della sua coda, le ali sulla testa e il corpo serpentino potrebbero rimandare al Dio greco Hermes che ha le scarpe alate e lo scettro a forma di serpente, potrebbe essere basato anche sugli Imugi, un serpente marino noto anche come "proto-drago" che vive nelle acque delle grotte molto simile a Dragonair, si dice che se queste creature prendano un gioiello di nome Yeouiju diventino dei veri draghi, da qui l'ispirazione ai suoi cristalli.

I suoi cristalli potrebbero anche essere un riferimento a una storia giapponese in cui una principessa chiede di recuperare un cristallo dal collo di un drago.

Origine del nome

Il nome Dragonair deriva dall'unione delle parole inglesi dragon (drago) e air (aria) riferimento al fatto che controlla il clima e giocando sulla somiglianza con la parola inglese debonair (affascinante) riferimento al suo aspetto aggraziato, oppure con Lair (tana, luogo dove vivono i draghi).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 哈古龙Hāgúlùhng Da 哈克Hagu e 뇽 (龙)Yong
Mandarino Lùhng Da 哈克Hākè e 龍Lóng
SKO Bandiera.png Coreano 신뇽Sinnyong Da 신 (神)Sin e 뇽 (龙)Yong
FRA Bandiera.png Francese Draco Da draco
JAP Bandiera.png Giapponese ハクリューHakuryu Letteralmente 白竜, è anche il nome del drago compagni di Zhu Bajie/Cho Hakkai in "Viaggio in Occidentale"
USA Bandiera.png Inglese Dragonair Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Dragonair Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Dragonir Simile al nome inglese

Voci correlate

Dratini #147: Dratini
Dragonair
#149: Dragonite Dragonite