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Mankey

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Golduck #055: Golduck
Mankey
#057: Primeape Primeape
Mankey
マンキー Mankey
#056
Artwork056.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Suinpanzè
Abilità
Spiritovivo o Grancollera Agonismo
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#056
Johto
#136*
Hoenn
#243*
Browser Regionali
Fiore
R-149
Almia
R-126
Oblivia
R-182
Oblivia (passato)
N-110
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
28.0kg
Metrico
61.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
190 (24,8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F056.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Mankey è un Pokémon di tipo Lotta.

Si evolve in Primeape a partire dal livello 28.

Indice

Biologia

Fisionomia

Mankey assomiglia ad un primate. Il suo corpo è rotondo e coperto di una pelliccia bianchiccia e disordinata. Le sue orecchie sono triangolari e marroni all'interno; le estremità delle sue braccia, dei suoi piedi (con sole due dita) e della sua coda hanno anch'esse una colorazione marrone. Il naso di Mankey è simile a quello di un maiale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Mankey sono specializzati nel combattimento fisico. Possono imparare attacchi elementali, ma con fatica e con scarsi risultati.

Comportamento

Molto propenso all'ira, i Mankey sono piuttosto pericolosi anche per i loro allenatori. Quando il Pokémon inizia a tremare e la respirazione accellera è segno che Mankey sta per essere sopraffatto dall'ira. Vivono in grosse colonie sugli alberi e se la rabbia s'impossessa di un solo elemento, ben presto si trasmetterà a tutti i membri della colonia.

Habitat

Vivono in colonie su grandi alberi. Sono comuni in foreste, montagne e valli attraversate da fiumi. Molto comuni a Kanto, si osservano anche a Johto. Molto rari sono a Sinnoh ed Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Il cibo preferito dei Mankey sono le Baccastagna, anche se a volte portano con se delle Baccapaia.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mankey (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia ½×
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio ½×
Nessuno

Evoluzioni

056.png
Forma Base
Mankey
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 28


057.png
Prima evoluzione
Primeape
 Lotta 

Zone

I Rosso Blu Comune  Percorsi 5, 6, 7, 8 (solo Rosso)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Percorsi 3, 4, 22, 23
II Oro Argento Comune  Percorsi 9, 42 (solo Oro)
Cristallo Assente  Scambio
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Percorsi 3, 4, 22, 23, Tunnel Roccioso
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorsi 225, 226 (Poké Radar)
Platino Raro  Percorsi 225, 226 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorso 9, 42 (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Comparse massicce  Percorso 15
Dream World  Monte Spigolo

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 35
36 - 95 67 - 185
Att. Sp. 35
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 35.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
1/2
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Supplica Normale Fisico 60 100% 40
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
9 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
13 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
17 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
21 Stridio Normale Stato 85% 40
25 Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
33 Bullo Normale Stato 90% 15
37 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
41 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
45 Punizione Buio Fisico 100% 5
49 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
53 Azzardo Lotta Speciale 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mankey ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mankey
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Mankey
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Mankey
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
SlakothVigorothSlakingLucario Contatore Lotta Fisico 100% 20
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
CinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5
VigorothSlakingScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
SentretFurretSkittyDelcattyBunearyLopunny
Lucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
MienfooMienshao Meditazione Psico Stato —% 40
WeavileOshawottDewottSamurottBouffalant Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLucarioLillipup
HerdierStoutlandMienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 20
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
SnubbullGranbullTorchicCombuskenBlazikenWhismur
LoudredExploudSpindaMienfooMienshao
Maniereforti* Normale Fisico 60 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mankey nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mankey solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Mankey
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mankey può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mankey non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Mankey
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
POKéMON agile che vive sugli alberi. Molto irascibile non esita ad attaccare tutto e tutti.
Seconda generazione
Ha un pessimo carattere. Può attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
È pericoloso avvicinarlo se è tanto arrabbiato da non poter più distinguere gli amici dai nemici.
Vivono in branchi, in cima agli alberi. Se perdono il contatto con il gruppo s'infuriano per la solitudine.
Terza generazione
Quando MANKEY inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
Quando MANKEY inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
Quando MANKEY sta per avere un attacco d'ira, inizia a tremare e a respirare pesantemente dal naso. Tali sfuriate sono così repentine che è impossibile sfuggirgli.
POKéMON agile particolarmente feroce, cade spesso vittima di incontrollabili accessi d'ira.
Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
Quarta generazione
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Ha un pessimo carattere. Può attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
Se è tanto arrabbiato da non riuscire più a distinguere gli amici dai nemici, è pericoloso avvicinarsi.
Quinta generazione
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb056.png Sprverde056.png Sprgia056.png Sprrbd056.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror056.png Sprar056.png Sprcr056.gif Sproacd056.png
Sprorsh056.png Sprarsh056.png Sprcrsh056.gif Sproacdsh056.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz056.png Sprrfvf056.png Sprsme056.gif Sprrzd056.png
Sprrzsh056.png Sprrfvfsh056.png Sprsmesh056.png Sprrzdsh056.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm056.png Sprptm056.png Sprhgssm056.png Sprdpmd056.png
Sprdpmsh056.png Sprptmsh056.png Sprhgssmsh056.png Sprdpmdsh056.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm056.png Sprnbmd056.png Sprnbmsh056.png Sprnbmdsh056.png
Mankey

Curiosità

Origine

Mankey è ispirato ad una scimmia.

Origine del nome

In altre lingue

Golduck #055: Golduck
Mankey
#057: Primeape Primeape
Strumenti personali
Namespace
Varianti