Mankey

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Golduck #055: Golduck
Mankey
#057: Primeape Primeape
Mankey
マンキー Mankey
#056
Artwork056.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Lotta 
Specie
Pokémon Suinpanzè
Abilità
Spiritovivo o
Grancollera
Agonismo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#056
Johto
#136*
Hoenn
#243*
Browser Regionali
Fiore
R-149
Almia
R-126
Oblivia
R-182
Oblivia (passato)
N-110
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
28.0kg
Metrico
61.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F056.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Mankey è un Pokémon di tipo Lotta.

Si evolve in Primeape a partire dal livello 28.

Biologia

Fisionomia

Mankey assomiglia ad un primate. Il suo corpo è rotondo e coperto di una pelliccia bianchiccia e disordinata. Le sue orecchie sono triangolari e marroni all'interno; le estremità delle sue braccia, dei suoi piedi (con sole due dita) e della sua coda hanno anch'esse una colorazione marrone. Il naso di Mankey è simile a quello di un maiale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Mankey sono specializzati nel combattimento fisico. Possono imparare attacchi elementali, ma con fatica e con scarsi risultati.

Comportamento

Molto propenso all'ira, i Mankey sono piuttosto pericolosi anche per i loro allenatori. Quando il Pokémon inizia a tremare e la respirazione accelera è segno che Mankey sta per essere sopraffatto dall'ira. Vivono in grosse colonie sugli alberi e se la rabbia s'impossessa di un solo elemento, ben presto si trasmetterà a tutti i membri della colonia.

Habitat

Vivono in colonie su grandi alberi. Sono comuni in foreste, montagne e valli attraversate da fiumi. Molto comuni a Kanto, si osservano anche a Johto. Molto rari sono a Sinnoh ed Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Il cibo preferito dei Mankey sono le Baccastagna, anche se a volte portano con se delle Baccapaia.

Nell'anime

Apparizioni principali

Primeape di Ash

In Una nuova conquista, un Mankey selvatico ruba il cappello di Ash e si è poi evoluto in un Primeape. Ash lo cattura poco dopo.

Altri

In Il potere dell'amicizia, un Primeape causa problemi in un paesino insieme a un Mankey e ad un Tyrogue. Un Allenatore di nome Kiyo è stato in grado di catturare il Tyrogue, e gli altri due Pokémon si sono uniti a lui.

In L'accademia Team Rocket, un Mankey appartenente a Jessie e a Jubei è stato usato nell'Accademia Team Rocket per un test. Ha fatto scendere Jessie in un caveau che conteneva una statua di Articuno, ma poiché la corda rimane incastrata, Mankey e Jubei hanno dovuto tirare su Jessie e la statua; però la statua è troppo pesante, così la lasciano cadere, facendo suonare l'allarme e ferendo Mankey e Jubei.

Apparizioni minori

Il debutto di Mankey è avvenuto in L'inizio di una grande avventura, quando un gruppo di Mankey passano ed assistono allo stormo di Spearow che insegue Ash e Pikachu.

Mankey è apparso anche in Il bambino della giungla.

Mankey è uno dei Pokémon della Palestra Yas in Rivalità.

Mankey è apparso in un dipinto in Il fotografo.

Un Mankey è apparso in L'inganno.

Diversi Mankey si trovano tra i Pokémon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Un Mankey appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in Amici per sempre, durante la cerimonia di chiusura della Lega dell'Altopiano Blu.

Mankey è apparso anche in Una festa movimentata, nella festa insieme ad altri Pokémon.

Un Mankey faceva parte dei Pokémon controllati da Cassidy e Butch in la rivolta dei Pokémon.

Diversi Mankey rosa abitavano sulla Isola Pinkan in L'isola dei Pokémon rosa.

Un Mankey, appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è stato curato dall'Infermiera Joy in Joy, la super-infermiera.

Diversi Mankey facevano parte di un'esibizione in Il potere della danza.

In Pokémon 3 - L'Incantesimo degli Unown, un'allenatrice di nome Lisa ha usato un Mankey per lottare contro Ash.

Diversi Mankey sono apparsi ance in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta.

Un Mankey selvatico è stato visto in La leggenda del Fulmine!.

Un Mankey è apparso nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Un Mankey è apparso in Sete di vendetta in cui era un Pokémon appartenente ad un Coordinatore.

Ha anche avuto un'apparizione minore in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1).

Un Mankey è apparso in Rivalità per un Gible!.

Nel manga

Nel manga Electric Tale of Pikachu

Ash cattura un Mankey nel terzo capitolo del manga The Electric Tale of Pikachu, Clefairy Tale. Lo scambia poco dopo per una mappa del Monteluna, che dovrebbe avere indicazioni su come trovare un Clefairy.

Nel manga Pokémon Adventures

Un gruppo di Mnakey, guidati da un Primeape infuriato, attacca Green e Yellow nel quinto volume, ma il suo Porygon riesce a sconfiggerli. Comunque è stata Yellow a calmare il capo e a lasciarli pacificamente.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Mankey (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym056.png
Forma Base
Mankey
 Lotta 
Caramella Rara
Livello 28


Xym057.png
Prima evoluzione
Primeape
 Lotta 

Zone

I Rosso Blu Comune  Percorsi 5, 6, 7, 8 (solo Rosso)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Percorsi 3, 4, 22, 23
II Oro Argento Comune  Percorsi 9, 42 (solo Oro)
Cristallo Assente  Scambio
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Percorsi 3, 4, 22, 23, Tunnel Roccioso
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorsi 225, 226 (Poké Radar)
Platino Raro  Percorsi 225, 226 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorso 9, 42 (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Comparse massicce  Percorso 15
Nero 2 Bianco 2 Assente  Scambio
Dream World  Monte Spigolo
VI X Y Comune  Safari Amici (Lotta)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Diamante Perla Baccapayapa Baccapayapa (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccapayapa Baccapayapa (5%)
Nero Bianco Baccapayapa Baccapayapa (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 40
100 - 147 190 - 284
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 35
36 - 95 67 - 185
Att. Sp. 35
36 - 95 67 - 185
Dif. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 35.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
1/2
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

MANKEY

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
9 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
13 Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25
17 Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
21 Stridio Normale Stato 85% 40
25 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
33 Bullo Normale Stato 90% 15
37 Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
41 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
45 Punizione Buio Fisico 100% 5
49 Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
53 Azzardo Lotta Speciale 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mankey ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mankey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mankey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
SlakothVigorothSlakingLucario Contatore Lotta Fisico 100% 20
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoCinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5
VigorothSlakingScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
SentretFurretSkittyDelcattyBunearyLopunnyLucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
MienfooMienshao Meditazione Psico Stato —% 40
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 0
SnubbullGranbullTorchicCombuskenBlazikenWhismurLoudred
ExploudSpindaMienfooMienshao
Maniereforti* Normale Fisico 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mankey nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mankey solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mankey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mankey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mankey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mankey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mankey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
POKéMON agile che vive sugli alberi. Molto irascibile non esita ad attaccare tutto e tutti.
Seconda generazione
Ha un pessimo carattere. Può attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
È pericoloso avvicinarlo se è tanto arrabbiato da non poter più distinguere gli amici dai nemici.
Vivono in branchi, in cima agli alberi. Se perdono il contatto con il gruppo s'infuriano per la solitudine.
Terza generazione
Quando MANKEY inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
Quando MANKEY inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
Quando MANKEY sta per avere un attacco d'ira, inizia a tremare e a respirare pesantemente dal naso. Tali sfuriate sono così repentine che è impossibile sfuggirgli.
POKéMON agile particolarmente feroce, cade spesso vittima di incontrollabili accessi d'ira.
Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
Quarta generazione
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l’intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Ha un pessimo carattere. Può attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
Se è tanto arrabbiato da non riuscire più a distinguere gli amici dai nemici, è pericoloso avvicinarsi.
Quinta generazione
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
{{{biancodex}}}
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Se è tanto arrabbiato da non riuscire più a distinguere gli amici dai nemici, è pericoloso avvicinarsi.
Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia ad agire violentemente senza motivo.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb056.png Sprverde056.png Sprgia056.png Sprrbd056.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror056.png Sprar056.png Sprcr056.gif Sproacd056.png
Sprorsh056.png Sprarsh056.png Sprcrsh056.gif Sproacdsh056.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz056.png Sprrfvf056.png Sprsme056.gif Sprrzd056.png
Sprrzsh056.png Sprrfvfsh056.png Sprsmesh056.png Sprrzdsh056.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm056.png Sprptm056.png Sprhgssm056.png Sprdpmd056.png
Sprdpmsh056.png Sprptmsh056.png Sprhgssmsh056.png Sprdpmdsh056.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm056.png Sprnbm056.png Sprnbmd056.png
Sprnbmsh056.png Sprnbmsh056.png Sprnbmdsh056.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym056.gif Sprxymd056.gif Sprxymsh056.gif Sprxymdsh056.gif
MankeyMankeyMankeyMankey

Curiosità

Origine

Considerando il suo naso simile ad un maiale, la lunga coda, ma soprattutto la personalità, Mankey ha molto in comune con i Babbuini.

Origine del nome

Mankey potrebbe essere una combinazione delle parole man (uomo) e monkey (scimmia). Potrebbe essere anche un gioco di parole su manky (inferiore, sporco o senza valore, termini dispregiativi). Alternativamente, potrebbe essere una combinazione delle parole mad (matto) e monkey (scimmia), a causa della personalità testarda e aggressiva.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 猴怪 Hàuhgwaai Letteralmente "mostro scimmia"
Mandarino 猴怪 Hóuguài Letteralmente "mostro scimmia"
SKO Bandiera.png Coreano 망키 Mangki Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Férosinge Da féroce e singe
JAP Bandiera.png Giapponese マンキー Mankey Origine del nome uguale a quella inglese
USA Bandiera.png Inglese Mankey Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Mankey Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Menki Dal suo nome inglese

Voci correlate

Golduck #055: Golduck
Mankey
#057: Primeape Primeape