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Murkrow ヤミカラス Yamikarasu
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#198
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Altezza
0.5m Metrico
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1'08" Imperiale
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0.5m/1'08"
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0.0m
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Peso
2.1kg Metrico
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4.6lbs Imperiale
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2.1kg/4.6lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 1
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| Esp. base: 81
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Esp. lotta: 811*
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Murkrow è un Pokémon doppio tipo Buio/Volante.
Si evolve in Honchkrow tramite una Neropietra.
Biologia
Fisionomia
Ha l'aspetto di un corvo con gli occhi grandi, la coda raccolta in un estremo di essa e un cappello con la base rotonda e piatta e con tre ciuffi superiori allineati.
Differenze tra i sessi
Le femmine hanno piume più piccole sulla cresta.
Abilità speciali
Può portare sfortuna.
Comportamento
Si diverte facendosi inseguire dalle persone per poi portarle su montagne buie facendole così perdere.
È in conflitto con i Meowth dato che rubano i loro oggetti luccicanti.
Habitat
Vive in foreste o in montagna. Spesso si riuniscono nelle città.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Mangia ogni cosa.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Murkrow (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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120 - 167
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230 - 324
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81 - 150
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157 - 295
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42 - 103
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80 - 201
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81 - 150
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157 - 295
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42 - 103
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80 - 201
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86 - 157
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168 - 309
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Murkrow può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Murkrow non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Murkrow
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Murkrow
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Stordiraggio
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Spettro
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Stato
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—
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100%
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10
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| Dream World
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Trespolo
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Volante
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Stato
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—
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—%
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10
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- Un livello in apice indica che Murkrow può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Murkrow
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Murkrow
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte.
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Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscure montagne, per farlo perdere.
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Nasconde in un luogo segreto ogni oggetto che trova. MURKROW e MEOWTH si derubano tra di loro.
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| Terza generazione
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MURKROW era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo POKéMON mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
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MURKROW era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo POKéMON mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
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MURKROW era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. È attratto da tutto ciò che luccica, arrivando persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
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Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscuri sentieri di montagna, per farlo perdere.
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Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti quelli che incontra di notte.
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| Quarta generazione
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Si dice che l’incontro notturno con questo Pokémon sia un presagio infausto.
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Attira gli ignari viaggiatori in fitte foreste. Si dice che porti sfortuna.
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Se individuato, cerca di farsi inseguire, per poi far perdere le sue tracce su sentieri di montagna.
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Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a coloro che lo vedono di notte.
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Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso montagne buie per farlo perdere.
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| Quinta generazione
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Se individuato, cerca di farsi inseguire, per poi far perdere le sue tracce su sentieri di montagna.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Origine
È una reinterpretazione dei corvi.
Origine del nome
Deriva dalle parole inglesi "Murky" (buio) e "Crow" (corvo).
In altre lingue