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Golem

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Graveler #075: Graveler
Golem
#077: Ponyta Ponyta
Golem
ゴローニャ Golonya
#076
Artwork076.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Roccia  Terra 
Specie
Pokémon Megatone
Abilità
Testadura o Vigore Sabbiavelo
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#076
Johto
#036
Hoenn
#059
Sinnoh
#033
Browser Regionali
Fiore
R-066
Almia
R-043
Oblivia
R-049
Oblivia (passato)
N-069
Altezza
1.4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
300.0kg
Metrico
661.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F076.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Minerale 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
3
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 218 Esp. lotta: 2181*

Golem è un Pokémon doppio tipo Roccia/Terra.

Si evolve da Graveler quando scambiato. È lo stadio evolutivo finale di Geodude.

Indice

Biologia

Fisionomia

Golem è un Pokèmon bipede, di colore marrone e assomiglia ad un masso in quanto è coperto da uno strato di rocce placcate. Ha una testa che sporge fuori dal centro del guscio, due braccia corte con tre artigli e quattro artigli nelle zampe inferiori. A differenza delle sue precedenti forme, ha gli occhi rossi e il suo viso ricorda quello di un rettile, come una tartaruga, con due denti sporgenti dalla mandibola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sono capaci di ritrarre gli arti e la testa nel guscio roccioso per poi rotolare lungo i crinali rocciosi, generando terremoti lungo il percorso. Il suo corpo è così duro che neanche la dinamite può scalfirlo.

Comportamento

Vive in gruppi numerosi di suoi simili. Una volta all'anno cambia il suo guscio per aumentare le sue dimensioni. Quello vecchio si sgretola e diviene ghiaia. In questo periodo i Golem sono vulnerabili e si nascondono in grotte.

Habitat

Vive sulle cime montuose e nei crateri vulcanici. Condivide i territori con le sue pre-evoluzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Golem (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ¼×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ¼×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ¼×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ¼×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

074.png
Forma Base
Geodude
 Roccia  Terra 
Caramella Rara
Livello 25


075.png
Prima evoluzione
Graveler
 Roccia  Terra 
Blocco Amici
Scambio


076.png
Seconda evoluzione
Golem
 Roccia  Terra 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Graveler
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Graveler
II Oro Argento Assente  Evolvendo Graveler
Cristallo Assente  Evolvendo Graveler
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Graveler
Smeraldo Assente  Evolvendo Graveler
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Graveler
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Graveler
Platino Assente  Evolvendo Graveler
HeartGold SoulSilver Assente  Scambio
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Graveler

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 110
103 - 178 202 - 350
Difesa 130
121 - 200 238 - 394
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 485   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 55.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
1/2
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/14 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Fangata Terra Stato —% 15
Inizio Lucidatura Roccia Stato —% 20
4 Fangata Terra Stato —% 15
8 Lucidatura Roccia Stato —% 20
11 Sassata Roccia Fisico 50 90% 15
15 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
18 Rulloduro Coleottero Fisico 65 100% 20
22 Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
27 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
31 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5
36 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
42 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
47 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
53 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
58 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
64 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
69 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Golem ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Golem
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Golem
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Golem
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SudowoodoNosepassProbopass Blocco Normale Stato —% 5
Steelix Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
OnixSteelixYamaskCofagrigusFerroseedFerrothorn Maledizione Spettro Stato —% 10
GeodudeGravelerGolemSudowoodoNosepassProbopass
DwebbleCrustleYamaskCofagrigus
Resistenza* Normale Stato —% 10
SudowoodoDwebbleCrustle Flagello Normale Fisico 100% 15
GeodudeGravelerGolem Centripugno* Lotta Fisico 150 100% 20
Sudowoodo Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
GeodudeGravelerGolem Megapugno* Normale Fisico 80 85% 20
Ferrothorn Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Golem nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Golem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Golem
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Golem può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Golem non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Golem
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Geodude#Mosse appreseGraveler#Mosse apprese Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Golem
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Golem
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.
Seconda generazione
Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all'altro.
Il suo corpo è così resistente che neppure la dinamite può scalfirne la pelle indurita.
Terza generazione
I GOLEM vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi POKéMON rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle.
GOLEM è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
Si presume che GOLEM viva in montagna all'interno di crateri vulcanici. Una volta all'anno muta la pelle e si ingrandisce. La pelle, sgretolandosi, va a nutrire il suolo.
È avvolto in un guscio duro e ruvido come la roccia. Ogni anno muta questa scorza, crescendo.
Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
Quarta generazione
Muta il guscio una volta all’anno. Il suo corpo duro come la roccia non è scalfito neanche dalla dinamite.
A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
Muta il guscio solo una volta all’anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Cambia pelle una volta all’anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all’altro.
Quinta generazione
Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb076.png Sprverde076.png Sprgia076.png Sprrbd076.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror076.png Sprar076.png Sprcr076.gif Sproacd076.png
Sprorsh076.png Sprarsh076.png Sprcrsh076.gif Sproacdsh076.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz076.png Sprrfvf076.png Sprsme076.gif Sprrzd076.png
Sprrzsh076.png Sprrfvfsh076.png Sprsmesh076.png Sprrzdsh076.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm076.png Sprptm076.png Sprhgssm076.png Sprdpmd076.png
Sprdpmsh076.png Sprptmsh076.png Sprhgssmsh076.png Sprdpmdsh076.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm076.png Sprnbmd076.png Sprnbmsh076.png Sprnbmdsh076.png
Golem

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue

Graveler #075: Graveler
Golem
#077: Ponyta Ponyta
Strumenti personali
Namespace
Varianti