Lapras

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Gyarados #130: Gyarados
Lapras
#132: Ditto Ditto
Lapras
ラプラス Laplace
#131
Artwork131.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Acqua  Ghiaccio 
Specie
Pokémon Trasporto
Abilità
Assorbacqua o
Guscioscudo
Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Kanto
#131
Johto
#224*
Hoenn
#286*
Unima
#242
Kalos
#150
Browser Regionali
Fiore
R-106
Oblivia
R-058
Altezza
2.5m
Metrico
8'02"
Imperiale
Peso
220.0kg
Metrico
485.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F131.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Acqua 1
41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 187 Esp. lotta: 1871*

Lapras è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Ghiaccio.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Lapras è una creatura marina che assomiglia ad un grande plesiosauro. Ha quattro pinne, tuttavia quelle anteriori sono più grandi rispetto alle posteriori. Ha un collo lungo, grandi occhi neri, orecchie arricciate e un breve corno al centro della fronte. La maggior parte del corpo è blu, mentre la parte inferiore è di colore crema chiaro. La sua caratteristica distintiva è il guscio sulla schiena, che è in gran parte disseminato da corni contundenti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Lapras è in grado di capire perfettamente il linguaggio umano. È inoltre in grado di trasportare le persone mentre nuota, quindi viene spesso utilizzato come mezzo di trasporto.

Comportamento

Lapras è un Pokémon sociale che attraversa il mare in superficie in grandi branchi. Questo Pokémon va nelle profondità marine alla ricerca di cibo. Ogni esemplare dello stesso branco comunica con gli altri tramite ultrasuoni. Sono molto docili e non amano combattere; attualmente sono molto rari in natura. Il loro canto è conoscuto in tutti gli oceani. Sono molto intelligenti e comprendono il linguaggio umano.

Habitat

Vivono nei mari glaciali e si spostano verso acque tropicali per partorire ed allevare i loro piccoli. Anche se rari continuano ad esistere in luoghi appartati a Kanto, Johto, il Settipelago, Sinnoh e Unima. Talvolta si trovano in grotte collegate all'oceano.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Lapras di Ash

In Un cucciolo ferito, Ash salva un Lapras da dei teppisti e in seguito dal Team Rocket. Però usa Lapras come mezzo di trasporto per viaggiare nelle Isole Orange. In I pirati è stato restituito alla sua famiglia.

Altri

Lapras è apparso per la prima volta in Incontro con Babbo Natale. Questo ha aiutato Ash e i suoi amici a riunire una Jynx con Babbo Natale. Questo Lapras era capace di parlare telepaticamente.

Anche Solidad possiede un Lapras, che ha debuttato in Vera, facciamo il tifo per te.

Lapras è apparso in SS021, in cui portava il Team Poképals attraverso il Sea of Time.

Apparizioni minori

Un Lapras è apparso in una fantasticheria in L'uovo della discordia.

Diversi Lapras sono apparsi anche in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta e Pokémon Heroes.

Un Lapras è apparso in La prima fase.

Un Lapras è apparso con un suo genitore in La Leggenda del Tuono!.

Alfredo di Mogania possiede diversi Lapras in Un incontro glaciale.

In Il ritorno di Aerodactyl, diversi Lapras appaiono al fischio di Crystal.

In La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!, Angie ha usato un Lapras nella seconda parte del Triathlon dei Pokémon.

Un Lapras è apparso all'inizio di Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

La prima apparizione di Lapras è stata nel Capitolo Yellow, in cui Blue viene vista catturarne un esemplare selvatico a darlo ad un ragazzino in un flashback datato contemporaneamente all prima lotta tra Red e Giovanni.

Sprnbm201EX.png Attenzione: spoiler! Questo articolo può contenere rivelazioni sulla trama. Sprnbm201EX.png

Il ruolo più importante di Lapras in Pokémon Adventures è stato il Pokémon di Alfredo. Nella sua gioventù, Alfredo ha perso due dei suoi Lapras preferiti, La Pris e La Prus, appena l'uovo nato da loro si era schiuso. Incapace di superare la sua perdita, Alfredo ha giurato di salvare i suoi Lapras ed ha iniziato a fare ricerca sul viaggio nel tempo, scatenando gli eventi del Capitolo Gold, Silver & Crystal. Alla fine Alfredo è riuscito a catturare Celebi e ad entrare nel tempo, ma solo per perderlo poco dopo a causa della rottura della Poké Ball che lo conteneva, impedendogli di viaggiare nel tempo. Comunque, il piccolo Lapras, La Glace, è stato in grado di entrare nel tempo in cui i Lapras di Alfredo si erano separati, e la famiglia ha potuto riunirsi mentre Alfredo si è perso nel tempo.

Nel manga The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Lapras di Ash

In The Electric Tale of Pikachu, Ash salva un Lapras da uno sciame di Krabby che lo stavano tormentando. Come nell'Anime, Ash lo ha usato come mezzo di trasporto nelle Isole Orange, però non si sa se lo liberi anche qui. Anche Misty ne usa un altro come mezzo di trasporto.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha un Lapras che apparteneva inizialmente a Sabrina e gli è stato dato dopo aver provato a sconfiggere Giovanni.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Lapras (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

131.png
Non si evolve
Lapras
 Acqua  Ghiaccio 

Zone

I Rosso Blu Uno  Silph SpA
Blu giapponese Uno  Silph SpA
Giallo Uno  Silph SpA
II Oro Argento Uno alla settimana  Grotta di Mezzo (venerdì)
Cristallo Uno alla settimana  Grotta di Mezzo (venerdì)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Uno
Raro
 Silph SpA
Grotta Gelata
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Raro  Via Vittoria
Platino Raro  Via Vittoria
HeartGold SoulSilver Uno alla settimana
Raro
 Grotta di Mezzo (venerdì)
Zona Safari
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Raro  Ponte Villaggio (vortici d'acqua)
Nero2 Bianco2 Raro  Ponte Villaggio (vortici d'acqua)
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Uno  Percorso 12 (Kalos)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*
X Y Acqua Magica Acqua Magica (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 130
190 - 237 370 - 464
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 535   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 95.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Canto Normale Stato 55% 15
Inizio Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
4 4 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
7 7 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
10 10 Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
14 14 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
18 18 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
22 22 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
27 27 Ultimocanto Normale Stato —% 5
32 32 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
37 37 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
43 43 Salvaguardia Normale Stato —% 25
49 49 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
55 55 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lapras ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lapras
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lapras
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 40 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lapras
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lapras
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanth
CranidosRampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracosta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
LaprasMudkipMarshtompSwampertSnoverAbomasnow Slavina* Ghiaccio Fisico 60 100% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
TirtougaCarracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragonite
AxewFraxureHaxorus
Dragodanza Drago Stato —% 20
HorseaSeadraKingdraAxewFraxureHaxorus Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
Stunfisk Abisso Terra Fisico —% 5
MudkipMarshtompSwampert Preveggenza Normale Stato —% 40
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLapras
MarillAzumarillDelibird
Divinazione* Psico Speciale 100 100% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperior Perforcorno Normale Fisico —% 5
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Rinfrescata Normale Stato —% 20
SnorlaxWhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
OmanyteOmastar Solletico Normale Stato 100% 20
MudkipMarshtompSwampertClamperlHuntailGorebyss
PiplupPrinplupEmpoleonBuizelFloatzel
Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lapras nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lapras solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lapras
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lapras
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Blocco Normale Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
 N   B  N2 B2 Rintoccasana Normale Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Lapras può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Lapras non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lapras
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lapras
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Perforcorno Normale Fisico —% 5
Dream World Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
  • Un livello in apice indica che Lapras può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lapras
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lapras
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse Speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 44+ Mosse Purificate
Ombrannulla Ombra 131.png Idropompa Acqua
Cieloscuro Ombra Pioggiadanza Acqua
Turbinombra Ombra Bora Ghiaccio
-- Rintoccasana Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Cacciato quasi fino all'estinzione, questo POKéMON può traghettare la gente sull'acqua.
Possiede un'anima gentile che può leggere la mente. Può traghettare la gente sull'acqua sulla sua groppa.
Seconda generazione
Sono buoni d'animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
Trasporta la gente per il mare sul suo dorso. Se è di buon umore emette un verso dolce, melodioso.
Questo POKéMON generoso si offre volentieri come comodo mezzo di trasporto a chi vuole cavalcarlo.
Terza generazione
L'uomo ha portato LAPRAS quasi alla sua totale estinzione. Si dice che la sera lo si senta cantare malinconico per richiamare i suoi pochi simili ancora in vita.
L'uomo ha portato LAPRAS quasi alla sua totale estinzione. Si dice che la sera lo si senta cantare malinconico per richiamare i suoi pochi simili ancora in vita.
L'uomo ha portato LAPRAS quasi alla totale estinzione. Si dice che la sera lo si senta cantare malinconico per richiamare i suoi pochi simili ancora in vita.
La sua intelligenza gli permette di comprendere il linguaggio degli umani, che ama trasportare sul suo dorso.
Cacciato quasi fino all'estinzione, questo POKéMON può traghettare la gente sull'acqua.
Quarta generazione
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano.
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano.
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano.
Sono buoni d’animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
Trasporta la gente per il mare sul suo dorso. Se è di buon umore emette un verso dolce e melodioso.
Quinta generazione
Ama attraversare il mare con persone e Pokémon sul suo dorso. Capisce il linguaggio umano.
{{{biancodex}}}
La sua grande intelligenza gli permette di capire anche il linguaggio umano. Ama nuotare in mare trasportando persone.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Sono buoni d'animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
La sua intelligenza gli permette di comprendere il linguaggio degli umani, che ama trasportare sul suo dorso.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb131.png Sprverde131.png Sprgia131.png Sprrbd131.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror131.png Sprar131.png Sprcr131.gif Sproacd131.png
Sprorsh131.png Sprarsh131.png Sprcrsh131.gif Sproacdsh131.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz131.png Sprrfvf131.png Sprsme131.gif Sprrzd131.png
Sprrzsh131.png Sprrfvfsh131.png Sprsmesh131.png Sprrzdsh131.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm131.png Sprptm131.png Sprhgssm131.png Sprdpmd131.png
Sprdpmsh131.png Sprptmsh131.png Sprhgssmsh131.png Sprdpmdsh131.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm131.png Sprnbm131.png Sprnbmd131.png
Sprnbmsh131.png Sprnbmsh131.png Sprnbmdsh131.png
Lapras

Curiosità

  • Lapras originariamente avrebbe dovuto chiamarsi "Ness", che deriva dal mostro di Loch Ness.
  • Grazie al loro aspetto simile, Shellos era stato scambiato come una pre-evoluzione di Lapras.
  • Ha i PS base più alti di tutti i tipi di Ghiaccio.
  • Insieme a Pikachu, Lapras è uno dei Pokémon preferiti da Veronica Taylor.
  • Lapras è il secondo Pokémon che impara il maggior numero di mosse OHKO, ovvero Perforcorno, Purogelo e Abisso. Il primo è Smeargle, grazie alla sua mossa peculiare Schizzo.
    • Nella Prima generazione, però, non poteva apprendere Abisso.
    • Nella Seconda generazione, invece, non poteva apprendere nessuna delle mosse citate precedentemente. Ciò è dovuto al fatto che Perforcorno e Abisso non sono più MT, mentre Purogelo non era stato ancora introdotto come mossa.
  • Se nei giochi di Sesta Generazione si cavalca un Lapras usando Surf, viene mostrato tutto il Pokémon anziché la sua ombra.

Origine

Questo Pokémon è basato sul leggendario mostro di Loch Ness, in Scozia, noto anche come "Nessie".

Origine del nome

Lapras è una traslitterazione di "Laplace".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 背背龍 Buihbuihlùhng Significa "Drago trasportatore"
Mandarino 乘龍 Chénglóng Significa letteralmente "Cavalcare un drago"
SKO Bandiera.png Coreano 라프라스 Rapeuraseu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Lokhlass Combinazione di una corruzione di Loch e Laplace
JAP Bandiera.png Giapponese ラプラス Laplace Da Pierre Simon Laplace o la place
SPA Bandiera.png Spagnolo Lapras Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Lapras Uguale al nome inglese



Voci correlate

Gyarados #130: Gyarados
Lapras
#132: Ditto Ditto