Clefable

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Clefable
ピクシー
Pixy
Artwork036.png
25 (3.3%)
11 cicli
(da 2805 a 3059 passi)

1.3m

40.0kg

#036#042#101#091#212
In nessun Browser regionale
Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
213
5+
Totale: 3
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F036.png
140
Risorse

Clefable è un Pokémon di tipo Folletto introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Clefairy tramite una Pietralunare. È lo stadio evolutivo finale di Cleffa.

Fino alla sesta generazione, prima dell'introduzione del tipo Folletto, Clefable era di tipo Normale.

Biologia

Fisionomia

Leggermente più grosso e slanciato rispetto alla sua pre-evoluzione, Clefable mantiene il colore rosa e le sue piccole ali sono divenute molto più grosse (anche se gli impediscono di volare realmente). Le orecchie appuntite presentano l'estremità marrone mentre la coda è arricciata su se stessa, simile al ciuffo sulla fronte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È un Pokémon molto duttile dato che riesce ad imparare mosse di quasi tutti i generi, come Bora, Tuono, Psichico, ecc., tuttavia il pericolo maggiore è il suo aspetto che può ipnotizzare il Pokémon avversario e poi approfittare della sua distrazione per colpirlo di sorpresa.

Comportamento

Molto socievole, preferisce vivere in gruppi formati da suoi simili e dalle sue pre-evoluzioni, possibilmente in luoghi chiusi, uscendo solo per danzare alla luce della luna.

Habitat

Vive in grotte poste sulle montage. Piuttosto raro è stato osservato sul Monte Luna a Kanto, sul Monte Corona a Sinnoh e alla Fossa Gigante di Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Clefable nell'anime

Apparizioni principali

Clefable compare per la prima volta in La Pietra Lunare. Dopo che un numeroso gruppo di Clefairy ha sconfitto il Team Rocket con l'attacco Metronomo, particelle della grande Pietralunare si sono sparse sui Clefairy, causandone l'evoluzione.

Clefable fa un'altra comparsa al Festival del Monte Luna in Fascino e mistero sul Monte Luna.

Apparizioni secondarie

Clefable è comparso anche in uno spettacolo di Pokémon parlanti in Tutti in scena.

Un Clefable è stato usato da un Coordinatore in Una Gara decisiva.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Blue aveva Clefairy che più avanti si è evoluto in un Clefable quando Red ha usato la sua Pietralunare su di esso.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Clefable (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym173.png
Forma Baby
Xym035.png
Prima evoluzione
Xym036.png
Seconda evoluzione
 
Clefable


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
70
 
67 - 134 130 - 262
73
 
70 - 137 135 - 269
95
 
90 - 161 175 - 317
90
 
85 - 156 166 - 306
60
 
58 - 123 112 - 240
Totale:
483
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 85.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
3/3  ★★★
4/5  ★★★★
3/5  ★★★☆☆
2/3  ★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Riflettore Normale Stato —% 15
Inizio Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15
Inizio Canto Normale Stato 55% 15
Inizio Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
Inizio Minimizzato Normale Stato —% 10
Inizio Metronomo Normale Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Clefable ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Clefable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Clefable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyMarillHoppipCastformAudino
Amnesia* Psico Stato —% 20
RoseliaSpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuffCutiefly
Ribombee
Aromaterapia Erba Stato —% 5
ClefairyMarillSwirlix
Panciamburo* Normale Stato —% 10
Skitty
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
MawileMinunSwirlixSlurpuff
Falselacrime Buio Stato 100% 20
AudinoAromatisse
Ondasana Psico Stato —% 10
ClefairyClefableTogetic
Metronomo Normale Stato —% 10
Jigglypuff
Mimica Normale Stato 100% 10
AudinoSpritzeeAromatisse
Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10
PikachuClefairyJigglypuffChanseyTogeticMarill
SnubbullTogedemaru
Regalino* Normale Fisico 90% 15
HoppipHoppipJumpluff
Splash Normale Stato —% 40
Clefairy
Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
PikachuClefairySkittyMawileCherubiCottonee
Togedemaru
Solletico* Normale Stato 100% 20
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Clefable nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Clefable solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Clefable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Clefable può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Clefable non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Clefable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Cleffa Fascino Folletto Stato 100% 20
Cleffa Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
Cleffa Copione Normale Stato —% 20
Cleffa Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
CleffaClefairy Botta Normale Fisico 40 100% 35
CleffaClefairy Ripeti Normale Stato 100% 5
Clefairy Ruggito Normale Stato 100% 40
Clefairy Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Clefairy Sonoqui Normale Stato 100% 20
Clefairy Cediregalo Normale Stato —% 15
Clefairy Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
Clefairy Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
Clefairy Cosmoforza Psico Stato —% 20
Clefairy Fortuncanto Normale Stato —% 30
Clefairy Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
Clefairy Lucelunare Folletto Stato —% 5
Clefairy Forza Lunare Folletto Speciale 95 100% 15
Clefairy Gravità Psico Stato —% 5
Clefairy Meteorpugno Acciaio Fisico 90 90% 10
Clefairy Curardore Psico Stato —% 10
Clefairy Cortesia Normale Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Clefable.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Timido POKÉMON fata molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana.
Giallo Si pensa che sia una sorta di fata vista solo di rado. Protegge strenuamente il suo habitat.
II Oro Con il suo fine udito può captare suoni molto distanti. Di solito si nasconde in luoghi tranquilli.
Argento Grazie all'udito finissimo può avvertire suoni lontani. Per questo preferisce luoghi silenziosi.
Cristallo Pare che questo essere fatato viva in remote, placide aree montuose. Non ama farsi vedere.
III CLEFABLE si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Così riesce anche a camminare sull'acqua. È solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena.
Smeraldo CLEFABLE saltella come se fluttuasse sorretto dalle sue ali e riesce a camminare sull'acqua. È solito passeggiare sui laghi nelle silenziose notti di luna piena.
Rosso F. Dotato di un udito particolarmente sviluppato, è in grado di sentir cadere uno spillo a un chilometro di distanza.
Verde F. Timido POKÉMON fata, molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana.
IV Diamante Si vedono raramente. Pare che nelle notti di luna piena vadano a giocare in prossimità di laghetti sperduti.
Perla Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.
Platino È molto timido e non ama mostrarsi. È dotato di un udito acutissimo.
Heartgold Con il suo fine udito può captare suoni molto distanti. Di solito si nasconde in luoghi tranquilli.
Soulsilver Grazie all'udito finissimo può avvertire suoni lontani. Quindi preferisce luoghi silenziosi.
V È molto timido e non ama mostrarsi. È dotato di un udito acutissimo.
Il loro udito è così acuto che sentono un ago cadere a 1 km di distanza. Per questo di solito vivono in luoghi molto silenziosi.
VI X Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.
Y Timido Pokémon Fata, molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana.
Clefable si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Così riesce anche a camminare sull'acqua. È solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena.
VII Sole È un Pokémon molto timido. Vive nascosto assieme ai suoi simili nei recessi montani.
Luna Si dice che chi vede saltellare una coppia di Clefable avrà un matrimonio felice.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Il nome prototipo di Clefable era "Ariala".
  • Nonostante sia in possesso dell'anatomia richiesta, Clefable non fa parte del tipo Volante, né può imparare una singola mossa che coinvolga le sue ali.
  • Clefable pesa quanto Armonio. Condivide questa caratteristica con Latias e Gurdurr.
  • Clefairy e Clefable condividono la specie Pokémon con Snubbull e Granbull: sono tutti conosciuti come Pokémon Fata.
  • Nonostante ciò che le sue voci Pokédex possono insinuare, Clefable non ha l'abilità Levitazione.

Origine

Sembra essere basato su una fata, essendo una creatura magica e alata, più o meno umanoide. Ciò viene confermato dalle traduzioni del suo nome nelle varie lingue.

Origine del nome

Il nome di Clefable è una combinazione tra la parola francese clef (chiave musicale), e quella inglese fable (favola) o able (capace), considerando alcune sue strane abilità, come il suo udito straordinario o la capacità di camminare sull'acqua.

Il suo nome giapponese, ピクシー Pixy, può essere una corruzione della parola inglese pixie (folletto, fatina).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 皮可斯 Pèihhósī Traslitterazione del nome giapponese
Mandarino 皮可西 Píkěsī Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 픽시 Pikshi Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Mélodelfe Da mélodie ed elfe
JAP Bandiera.png Giapponese ピクシー Pixy Corruzione di pixie
SPA Bandiera.png Spagnolo Clefable Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Pixi Corruzione di pixie