Linoone

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Zigzagoon #263: Zigzagoon
Linoone
#265: Wurmple Wurmple
Linoone
マッスグマ Massuguma
#264
Artwork264.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Sfrecciante
Abilità
Raccolta o
Voracità
Piedisvelti
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#013
Kalos
#013
Browser Regionali
Fiore
R-048
Altezza
0.50m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
32.5kg
Metrico
71.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F264.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 147 Esp. lotta: 1471*

Linoone è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve da Zigzagoon a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Linoone assomiglia a una donnola e ad un tasso. Il suo corpo è lungo come quello di una donnola, e ha gli artigli affilati come quelli di un tasso. Ha anche piccoli denti aguzzi che sono utilizzati efficacemente nella caccia. Tre lunghe linee marroni si estendono sul corpo color crema, e quella cenrale termina sopra la testa con una freccia. Linoone è piccolo, ha le orecchie che sembrano ciuffi e ha gli occhi azzurri. Assomiglia un po' a Furret.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Linoone può correre molto velocemente, con un picco di oltre 96 km/h. Poiché Linoone ha un senso dell'olfatto acuto, è in grado di individuare oggetti mentre il suo allenatore passeggia (abilità Raccolta). Quando sono stati introdotti i giochi di quarta generazione, è stata data un'altra abilità a Linoone. Grazie al fatto che ama bacche più di qualsiasi altra cosa, ha una grande Voracità.

Comportamento

Linoone è incredibilmente veloce, ma non è uno dei migliori in curva, infatti di solito corre in linea retta. Linoone ha una attrazione per gli oggetti tondi, e afferra qualsiasi oggetto a forma di sfera se gli viene data la possibilità. Spesso trasporta un oggetto nelle sue tasche espandibili e lo deposita in uno dei numerosi nascondigli segreti. Quando intravede una preda sott'acqua, corre velocemente verso questa e la cattura con i suoi artigli affilati.

Habitat

Linoone vive nelle foreste o nelle praterie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Linoone è un onnivoro, oltre alle bacche, che sono il suo cibo preferito, mangia sia prede terrene sia prede acquatiche.

Nell'anime

In Il ladruncolo, un Linoone chiamato "Tokin" ha l'abitudine di rubare qualsiasi cosa si trovi sottomano.

In Un Pokémon generoso e Simpatia a prima vista, Ash, Lucinda e Brock alla ricerca di Pikachu smarrito, trovano un Linoone ferito. Lucinda usa il suo Pokédex per reperirne informazioni:

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP005 Linoone Pokédex di Lucinda Linoone - il Pokémon sfrecciante. Rincorre la preda in linea retta.Benché corra oltre i 90 km/h non è capace di curvare.
Questo conclude le voci della serie Diamond & Pearl.


Linoone nell'anime

Ash lo porta a casa di Clara, dove verrà curato da Brock, con i festeggiamenti da parte di Turtwig e del suo attacco Morso.

Un Linoone appare anche in L'accademia Pokémon estiva!.
Tre Linoone appaiono nel dodicesimo film Arceus e il Gioiello della Vita. I tre appartengono a Damos che li usa per attaccare Arceus.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Linoone (GCC)


Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½× Nessuna
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

263.png
Forma Base
Zigzagoon
 Normale 
Caramella Rara
Livello 20


264.png
Prima evoluzione
Linoone
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Comune  Percorsi 118, 119, 120, 121, 123
Smeraldo Non comune  Percorsi 118, 119
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Zigzagoon
Platino Assente  Evolvendo Zigzagoon
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 30, 31, 32, 34, 35, 42, 44, 45, 47 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 29, Rovine d'Alfa, Monte Argento (Musica di Hoenn)
Parco Amici    Campo
Pokéwalker  Piana di Hoenn
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Zigzagoon proveniente dal Dream World
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Zigzagoon proveniente dal Dream World
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rubino Zaffiro Baccarancia Baccarancia (50%) Baccacedro Baccacedro (5%)
Smeraldo
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccarancia Baccarancia (50%) Baccacedro Baccacedro (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 78
138 - 185 266 - 360
Attacco 70
67 - 134 130 - 262
Difesa 61
59 - 124 114 - 243
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 61
59 - 124 114 - 243
Velocità 100
94 - 167 184 - 328
Totale: 420   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10
Inizio Rapidscambio Buio Stato 100% 10
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
5 Colpocoda Normale Stato 100% 30
9 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
13 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
17 Segugio Normale Stato —% 40
23 Fangata Terra Stato —% 15
29 Sfuriate Normale Fisico 18 95% 20
35 Supplica Normale Fisico 60 100% 25
41 Cediregalo Normale Stato —% 15
47 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
53 Riposo Psico Stato —% 10
59 Panciamburo Normale Stato —% 10
65 Lancio Buio Fisico 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lioone ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lioone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lioone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSnubbull
GranbullTeddiursaUrsaringPhanpyDonphanSkitty
DelcattyPachirisuBunearyLopunnyGlameowPurugly
MinccinoCinccinoDeerlingSawsbuckCubchooBeartic
FurfrouMeowstic702
Fascino Normale Stato 100% 20
Nidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheArcanineEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonSentretFurretLillipupHerdier
StoutlandMinccinoCinccinoMeowstic
Altruismo Normale Stato —% 20
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSeileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelAbsolPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
ScraggyScrafty Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
PsyduckGolduckFarfetch'dSkittyDelcattySpoink
Grumpig
Ondisinvolta* Normale Stato 100% 15
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 10
SentretFurretSpoinkGrumpigSpindaKecleon
EspurrMeowstic
Raggiro* Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Linoone nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Linoone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Linoone può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Linoone non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Zigzagoon#Mosse apprese Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Zigzagoon#Mosse apprese Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20
Zigzagoon#Mosse apprese Flagello Normale Fisico 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Linoone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Linoone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
LINOONE è solito correre a tutta velocità e sempre in linea retta. Davanti ad un ostacolo fa una curva ad angolo retto per evitarlo. Questo POKéMON si trova in difficoltà su percorsi con curve poco accentuate.
Quando caccia, LINOONE si lancia rapido sulla preda. Infatti riesce a raggiungere la velocità di 100 km/h ma prima di girare è costretto a fermarsi in modo brusco e repentino.
LINOONE riesce a correre a tutta velocità, ma solo in linea retta. Se individua una preda nell'acqua, vi salta dentro e la cattura con i suoi artigli affilati.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma rallenta molto in curva.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma rallenta molto in curva.
Quarta generazione
Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte.
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte.
Quinta generazione
Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
{{{biancodex}}}
Carica la preda ad una velocità di 100 km/h. Ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Quando corre in rettilineo può raggiungere i 100 km/h, ma le curve non sono il suo forte.
Carica la preda a una velocità di 100 km/h. ma dal momento che va solo dritto, sbaglia spesso.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz264.png Sprrz264.png Sprsme264.gif Sprrzd264.png
Sprrzsh264.png Sprrzsh264.png Sprsmesh264.png Sprrzdsh264.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm264.png Sprptm264.png Sprdpm264.png Sprdpmd264.png
Sprdpmsh264.png Sprptmsh264.png Sprdpmsh264.png Sprdpmdsh264.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm264.png Sprnbm264.png Sprnbmd264.png
Sprnbmsh264.png Sprnbmsh264.png Sprnbmdsh264.png
Linoone

Curiosità

Origine

L'aspetto di Linoone è forse un incrocio tra il Meles meles e il Mustela putorius furo. Linoone può essere basato anche sulla creatura leggendaria del Kamaitachi. Può anche essere basata sul Ramidreju; una lunga donnola, che ha l'ossessione dell'oro. Su questo potrebbe basarsi l'ossessione di Linoone per gli oggetti rotondi.

Origine del nome

Il nome di Linoone è una combinazione di linea, e Procyon lotor. Potrebbe anche riferirsi alla sua abilità di correre in linea retta.

Massuguma potrebbe essere la combinazione di まっすぐ massugu, che significa dritto, e 洗い熊 araiguma, cioè il Procyon lotor, o 穴熊 anaguma, cioè il Meles meles.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 直衝熊 Zhíchōngxióngĭ Letteralmente "orso che si slancia dritto"
SKO Bandiera.png Coreano 직구리 Zigguri Da zig-zag e 너구리 neoguri
FRA Bandiera.png Francese Lineon Dall'inglese line e da raton
JAP Bandiera.png Giapponese マッスグマ Massuguma Da まっすぐ massugu e アライグマ araiguma (procione) or 穴熊 anaguma (tasso)
SPA Bandiera.png Spagnolo Linoone Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Geradaks Da gerade e dachs


Zigzagoon #263: Zigzagoon
Linoone
#265: Wurmple Wurmple