Gorebyss

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Huntail #367: Huntail
Gorebyss
#369: Relicanth Relicanth
Gorebyss
サクラビス Sakurabyss
#368
Artwork368.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Sudmarino
Abilità
Nuotovelox Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
600.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#178
Kalos
#143
Browser Regionali
Almia
R-233
Oblivia
R-066
Altezza
1.80m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
22.6kg
Metrico
49.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body02.png
Impronta
 F368.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 1 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 170 Esp. lotta: 1701*

Gorebyss è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Clamperl tramite Scambio mentre tiene Squamabissi. È una delle due forme finali di Clamperl.

Biologia

Fisionomia

Gorebyss è un pesce di colore prevalentemente rosa, il corpo è quasi completamente piatto verticalmente, è molto simile ad una sorta di anguilla con la bocca allungata e appuntita, gli occhi hanno lunghe ciglia e l'iride nera, inoltre possiede sul petto quello che sembrano due conchiglie viola che ricordano un reggiseno, a metà corpo invece vi sono due strisce bianche verticali, il Pokémon ha anche una pinna sotto la testa essa è molto allungata e sottile e un'altra sopra la testa della stessa forma di quella inferiore, ma più lunga e con la punta viola, la pinna caudale invece è circolare e viola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La forma piatta del corpo consente ai Gorebyss di essere estremamente resistenti sia ad attacchi nemici che alle pressioni delle profondità marine, inoltre la bocca allungata e sottile dei Gorebyss consente loro di poter procurare cibo anche nelle fessure più strette o anche come arma contro le prede, inoltre è interessante notare che il pigmento del corpo tende a diventare più chiaro e brillante dopo un pasto o durante la primavera.

Comportamento

Nonostante l'aspetto bello ed elegante, Gorebyss pare essere particolarmente crudele, e non esita ad usare la sua bocca per percuotere e trapassare prede e nemici allo scopo di sottometterli.

Habitat

Gorebyss vive nelle profondità marine, e grazie al suo corpo non risente delle alte pressioni di quei luoghi, tuttavia trovarli in natura è estremamente difficile.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gorebyss è onnivoro. Si nutre principalmente di alghe ed altre piante marine che trova sulle rocce, ma non è raro che uccida delle prede con la bocca per succhiarne i fluidi interni.

Nell'anime

Compare per la prima volta nell'episodio Rivalità fra isole, in cui un gruppo di questi esemplari si scontra con un gruppo di Huntail a causa la rivalità tra due isole vicino ai loro habitat. Altri esemplari compaiono sotto il possesso di Rodolfo, Capopalestra di Ceneride, utilizzati per uno spettacolo acquatico nell'episodio Capopalestra e gentiluomo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gorebyss (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

366.png
Forma Base
Clamperl
 Acqua 
Squamabissi
Scambio
tenendo Squamabissi


368.png
Prima evoluzione
Gorebyss
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Clamperl
Smeraldo Assente  Evolvendo Clamperl
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Clamperl
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Assente  Scambio
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco AssenteN
RaroB
 Evolvendo ClamperlN
Percorso 4 (pescando nei vortici d'acqua)B
Nero 2 Bianco 2 AssenteN2
RaroB2
 Evolvendo ClamperlN2
Percorso 4 (pescando nei vortici d'acqua)B2
VI X Y AssenteX
Molto RaroY
 Evolvendo ClamperlX
Percorso 12 (Super Amo)Y


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Squamabissi Squamabissi (5%)
Nero 2 Bianco 2 Squamabissi Squamabissi (5%)
X Y Squamabissi Squamabissi (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 84
80 - 149 155 - 293
Difesa 105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp. 114
107 - 182 209 - 359
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 52
51 - 114 98 - 223
Totale: 485   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
15/17 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
6 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
10 Agilità Psico Stato —% 30
15 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
19 Amnesia Psico Stato —% 20
24 Acquanello Acqua Stato —% 20
28 Incanto Normale Stato 100% 20
33 Staffetta Normale Stato —% 40
37 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
42 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
46 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
50 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gorebyss ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongMarillAzumarillCorsolaMantineMilotic
GorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwannaAlomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20
Corsola Barriera* Psico Stato —% 30
PoliwagPoliwhirlLaprasSphealSealeoWalreinShellos
Gastrodon
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLaprasOmanyte
OmastarPelipperHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
LaprasMantine Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
KabutoKabutopsCorsolaStunfisk Resistenza Normale Stato —% 10
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosGastrodonTympole
PalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
CorsolaMilotic Rinfrescata Normale Stato —% 20
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad Supersuono Normale Stato 55% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidMantineWingullPelipperMilotic
HuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwannaAlomomola
FroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gorebyss nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gorebyss solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Gorebyss può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Gorebyss non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Clamperl#Mosse apprese Tenaglia Acqua Fisico 35 85% 15
Clamperl#Mosse apprese Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
Clamperl#Mosse apprese Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
Clamperl#Mosse apprese Gettaguscio Normale Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gorebyss.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gorebyss.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
GOREBYSS vive nei mari meridionali a profondità estreme. Il suo corpo è strutturato in modo da poter resistere all'incredibile pressione degli abissi. Proprio per questo il POKéMON è immune agli attacchi comuni.
Nonostante GOREBYSS sia il ritratto dell'eleganza e della bellezza in nuoto, è anche molto crudele. Quando scova una preda, la perfora con il muso appuntito e la dissangua totalmente.
GOREBYSS assorbe i liquidi della preda con il suo muso appuntito. Il rosa pallido del suo corpo diventa vivido quando il POKéMON termina il pasto.
Nuota con grande eleganza. Si nutre di alghe, che cattura tra le rocce con il muso appuntito.
Nuota con grande eleganza. Si nutre di alghe, che cattura tra le rocce con il muso appuntito.
Quarta generazione
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
In primavera, con l'aumento della temperatura del mare, il suo corpo diventa di un rosa più vivido.
In primavera, con la temperatura del mare che aumenta, il suo corpo diventa di un rosa più vivido.
Quinta generazione
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
{{{biancodex}}}
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Vive sui fondali marini. In primavera il suo corpo rosato diventa più vivido per chissà quale motivo.
Nuota con grande eleganza. SI nutre di alghe, che cattura tra le rocce con il muso appuntito.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz368.png Sprrz368.png Sprsme368.gif Sprrzd368.png
Sprrzsh368.png Sprrzsh368.png Sprsmesh368.png Sprrzdsh368.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm368.png Sprptm368.png Sprdpm368.png Sprdpmd368.png
Sprdpmsh368.png Sprptmsh368.png Sprdpmsh368.png Sprdpmdsh368.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm368.png Sprnbm368.png Sprnbmd368.png
Sprnbmsh368.png Sprnbmsh368.png Sprnbmdsh368.png
Gorebyss

Curiosità

  • La presentazione di Gorebyss nel Pokédex di Rubino e Zaffiro sostiene che si nutra di animali di cui succhia i fluidi vitali; pertanto, che è un carnivoro. La presentazione di Rosso Fuoco e Verde Foglia sostiene invece che si nutra di piante marine, e che dunque sia un erbivoro. Da ciò si può dedurre che Gorebyss è onnivoro, giacché nessuna delle presentazioni nega che possa mangiare un cibo diverso da quello descritto, piante marine nel primo e carne nel secondo caso.
  • Viene più volte affermato che Gorebyss succhi i fluidi vitali delle sue prede; tuttavia, non è capace di imparare alcuna mossa succhia-energia, come Sanguisuga e Gigassorbimento.
  • Nonostante sia un Pokémon di tipo Acqua, porta una PokéTattica di tipo Psico in Pokémon Ranger: Ombre su Almia.
  • Gorebyss ha il secondo più alto Attacco Speciale di tutti i Pokémon non leggendari di tipo Acqua, essendo di un solo punto inferiore a quello di Omastar.
  • In Pokémon Ranger: Tracce di Luce si afferma che Gorebyss attacchi il nemico sputando delle bolle; tuttavia, non può imparare né BollaBollaraggio. Questo è vero anche per Huntail, che condivide nello stesso gioco una simile presentazione nel Browser.
  • La coda di Gorebyss ricorda Huntail, l'altra evoluzione di Clamperl, proprio come la coda di Huntail ricorda Gorebyss.
  • Gorebyss è l'unico Pokémon che evolve tramite scambio quando la sua forma base (Clamperl) tiene Squamabissi.

Origine

Gorebyss è basato sulle nemichthyidae e sul pesce pipa, tuttavia ha anche elementi di regalcidi e chimeradi.

Origine del nome

Il nome di Gorebyss deriva dall'inglese gore (infilzare,conficcare) e da abyss (abisso). Il nome potrebbe anche giocare col suono della parola inglese gorgeous (che vuol dire stupendo), oppure da byss riferendosi al fatto che procura cibo tra le rocce.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 櫻花魚 Yīnghuāyú Letteralmente "pesce fiore di ciliegio"
SKO Bandiera.png Coreano 분홍장이 Bunhongjang'i Da 분홍 e 장어
FRA Bandiera.png Francese Rosabyss Da rose e abyss
JAP Bandiera.png Giapponese サクラビス Sakurabyss Da 桜 sakura e dall'inglese abyss
SPA Bandiera.png Spagnolo Gorebyss Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Saganabyss Da abyss

Huntail #367: Huntail
Gorebyss
#369: Relicanth Relicanth