Ninetales

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Ninetales
キュウコン
Kyukon
Artwork038.png
Fuoco
Forma Normale
GhiaccioFolletto
Forma di Alola
Forma Normale
Siccità
Abilità nascosta
Forma di Alola
Scendineve
Abilità nascosta
75 (9.8%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

1,1m

19,9kg

#038#128#161#250#254
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
177
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F038.png
70
Risorse

Ninetales è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto nella prima generazione. Nella settima generazione viene introdotta una sua Forma di Alola di tipo Ghiaccio/Folletto.

Nella sua Forma Normale si evolve da Vulpix tramite una Pietrafocaia; nella variante di Alola si evolve da Vulpix di Alola, di tipo Ghiaccio, tramite una Pietragelo.

Biologia

Fisionomia

Nella sua Forma Normale, questo Pokémon volpe è coperto da una spessa pelliccia dorata e ciascuna delle sue nove code termina con una punta dorata. Possiede, inoltre, una cresta sulla sommità del capo e il pelo attorno al collo è un po' più lungo rispetto alle altre parti del corpo. Ninetales ha gli occhi rossi e, si dice, che proprio da essi derivino i suoi poteri mentali. Ninetales può vivere anche fino a mille anni.

I Ninetales di Alola presentano, invece, un corpo di colore azzurro chiaro con zampe bianche. I lunghi ciuffi di pelliccia sono arruffati, anche sulle code, che, blu alla base, si schiariscono fino a diventare bianche alle estremità. Gli occhi e le orecchie sono blu.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ninetales ha la capacità di utilizzare attacchi di tipo Psico come Confusione o Extrasenso, nonché mosse che affliggono lo stato come Fuocofatuo. Ninetales è un Pokémon molto vendicativo ed è conosciuto per maledire colui che lo maltratta o che ne tocchi una delle code. Inoltre è talmente intelligente che può comprendere il linguaggio umano. Alcune leggende narrano che questo Pokémon sia nato dalla reincarnazione di nove santi. Ninetales ha dimostrato in molte occasioni di saper nuotare, il che è insolito per la maggior parte dei Pokémon di tipo Fuoco.

La specie che abita Alola può generare cristalli di ghiaccio dal manto che ne ricopre il corpo e servirsene per bloccare gli attacchi o per creare sfere di ghiaccio da sparare sui nemici come proiettili. La potenza di questi missili di ghiaccio è così dirompente da polverizzare le rocce[1].

Comportamento

È un Pokémon molto intelligente ed è persino in grado di comprendere il linguaggio umano, che può utilizzare per comunicare ed interagire con altri umani, come visto nell'anime, attraverso illusioni da lui create. Ninetales sembra nutrire rancore facilmente e maledire essere umani e Pokémon allo stesso modo se toccano una delle sue nove code.

Ad Alola questo nobile Pokémon, accorso in aiuto di molti esseri umani in difficoltà, sa mostrarsi spietato verso chi osa danneggiare il suo territorio[1].

Habitat

Probabilmente vive in prossimità di zone vulcaniche dove il terreno è molto più caldo. Data la sua rarità lo si è considerato un Pokémon quasi leggendario.

Ad Alola vive sul picco innevato di una montagna considerata sacra dagli abitanti della regione ed è visto come un messaggero, tanto da ispirare un grande timore reverenziale[1].

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Ninetales nell'anime

In Il concorso di bellezza, un amico di Suzy chiamato Zane aveva un Ninetales che ha usato nella gara di Accoppiamento Pokémon.

In Un'attesa infinita, un Ninetales davvero anziano fa amicizia con Brock, che assomigliava molto al suo padrone da tempo sparito. Questo Ninetales ha creato ogni sorta di illusione, inclusa quella di una donna attraverso la quale ha parlato.

Apparizioni secondarie

Ninetales appare per la prima volta in EP038, episodio poi censurato.

Ninetales fa il suo debutto internazionale in L'importante non è vincere.

Il Capopalestra dell'Isola Cannella, Blaine, ha usato un Ninetales contro Ash nella loro prima lotta in palestra.

In Pokémon: Il Film, un Ninetales di proprietà di Neesha è stato uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo. Il Ninetales clone è stato rivisto in Mewtwo Returns.

Un Ninetales fa un cameo in Lezioni di ballo. Questo Ninetales apparteneva a Rudy.

Un Ninetales ferito appare sotto le cure di Katrina in Un'esperienza memorabile.

Ninetales fa anche un'apparizione durante la scena iniziale di Lucario e il Mistero di Mew, dove prende parte al festival in onore di Sir Aaron.

UN Ninetales appare in a flashback in La cacciatrice di Pokémon e A bordo della nave pirata come uno dei Pokémon catturati da J.

Nel manga

Ninetales in Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, un Ninetales è stato catturato da Green ed usato nella propria Palestra.

Rossella ha un Ninetales che si è evoluto da un Vulpix.

Nel manga Pokémon Mystery Dungeon: Ginji's Rescue Team

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Koga usa un Ninetale per partecipare al No. 1 Pokémon Contest in Aim to be the No. 1 Pokémon!.

Nel manga Pokémon Zenso

Nintales di Blaine viene visto nella Palestra dell'Isola Cannella quando Satoshi vi entra.

Nel manga Pokémon Battle Frontier

Articolo principale: Ninetales di Enta

Il Vulpix di Enta si è evoluto in Nintales nell'ultimo capitolo.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ninetales (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

  • Pokémon Mystery Dungeon: Ninetales ha lanciato una maledizione su un essere umano che si trasforma in un Pokémon, provocando molti disastri naturali. Il giocatore viene accusato di ciò, e si reca a casa di Ninetales in cima al Monte Surgelo per conoscere la verità.

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
  • Se questo Pokémon ha Fuocardore l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 0×.

Forma di Alola

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Normale

Xym037.png
Forma Base
Xym038.png
Prima evoluzione
Ninetales


Forma di Alola

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
73
 
133 - 180 256 - 350
76
 
72 - 140 141 - 276
75
 
72 - 139 139 - 273
81
 
77 - 146 150 - 287
100
 
94 - 167 184 - 328
100
 
94 - 167 184 - 328
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 100.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
73
 
133 - 180 256 - 350
67
 
64 - 130 125 - 256
75
 
72 - 139 139 - 273
81
 
77 - 146 150 - 287
100
 
94 - 167 184 - 328
109
 
102 - 177 200 - 348
Totale:
505
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
3/3  ★★★
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ninetales
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Esclusiva Psico Stato 100% 10
Inizio Congiura Buio Stato —% 20
Inizio Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
Inizio Salvaguardia Normale Stato —% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ninetales ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ninetales di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
Inizio Esclusiva Psico Stato 100% 10
Inizio Congiura Buio Stato —% 20
Inizio Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
Inizio Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
Inizio Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
Inizio Salvaguardia Normale Stato —% 25
Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ninetales ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.

Tramite MT

Ninetales
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Ninetales di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT70 Velaurora Ghiaccio Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.

Tramite accoppiamento

Ninetales
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoVulpixVulpixMeowthMeowth
PersianPersianStantlerSkittyGlameowPuruglyPurrloin
MinccinoPopplioBrionnePrimarina
Incanto Normale Stato 100% 20
PsyduckGolduck
Inibitore Normale Stato 100% 20
VulpixVulpixNuzleaf
Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
VulpixVulpixMeowthMeowthPersianPersian
UmbreonSneaselWeavileTeddiursaUrsaringHoundourHoundoom
NuzleafShiftrySlakothSlakingSkittyMawileSpinda
KecleonGlameowPuruglyScraggyScraftyZoruaZoroark
DeerlingSawsbuckOranguru
Finta Buio Fisico 60 —% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
GrowlithePonytaRapidashFlareonCombuskenBlaziken
MonfernoInfernapeTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
HeatmorLittenTorracatIncineroar
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
GrowlitheTorkoal
Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
VulpixVulpix
Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectricFennekinBraixenDelphoxRockruff
LycanrocLycanroc
Gridodilotta Normale Stato —% 40
StantlerSpindaGlameowPuruglyPatratWatchog
MunnaMusharna
Ipnosi Psico Stato 60% 20
EspeonGirafarig
Barattoforza Psico Stato —% 10
Dunsparce
Dispetto Spettro Stato 100% 10
RattataRaticateEkansArbokPikachuRaichu
SandshrewSandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetales
DiglettDugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'dSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
CyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretMareepFlaaffy
AmpharosWooperQuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparce
SnubbullGranbullSneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinub
PiloswineMamoswineDelibirdHoundourHoundoomPhanpyDonphan
StantlerTorchicCombuskenBlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoon
LinooneSeedotNuzleafShiftrySlakothVigorothSlaking
WhismurLoudredExploudSkittyDelcattyMawileElectrike
ManectricWailmerWailordNumelCameruptTorkoalSpoink
GrumpigSpindaZangooseSeviperKecleonAbsolSpheal
SealeoWalreinChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplup
EmpoleonBidoofBibarelShinxLuxioLuxrayPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyGlameowPuruglyStunky
SkuntankLucarioHippopotasHippowdonSnivyServineSerperior
TepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurottPatrat
WatchogLillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepardPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourMunnaMusharna
BlitzleZebstrikaWoobatSwoobatDrilburExcadrillSandile
KrokorokKrookodileDarumakaDarmanitanZoruaZoroarkMinccino
CinccinoDeerlingSawsbuckEmolgaCubchooBearticMienfoo
MienshaoBouffalantHeatmorChespinQuilladinChesnaughtFennekin
BraixenDelphoxBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddo
GogoatPanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticDedenne
Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20
MinccinoCinccino
Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ninetales nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ninetales solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Ninetales di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dJolteon
FurretAipomAmbipomGirafarigSneaselBuizelFloatzel
BunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
BunnelbyDiggersby
Agilità Psico Stato —% 30
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
PsyduckGolduck
Inibitore Normale Stato 100% 20
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccinoEmolga
PopplioBrionnePrimarina
Ripeti Normale Stato 100% 5
VulpixVulpixNuzleaf
Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
Delibird
Liofilizzazione* Ghiaccio Speciale 70 100% 20
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectricFennekinBraixenDelphoxRockruff
LycanrocLycanroc
Gridodilotta Normale Stato —% 40
StantlerSpindaGlameowPuruglyPatratWatchog
MunnaMusharna
Ipnosi Psico Stato 60% 20
SylveonPopplioBrionnePrimarina
Forza Lunare Folletto Speciale 95 100% 15
EspeonGirafarig
Barattoforza Psico Stato —% 10
Dunsparce
Dispetto Spettro Stato 100% 10
RattataRaticateEkansArbokPikachuRaichu
SandshrewSandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetales
DiglettDugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'dSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
CyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretMareepFlaaffy
AmpharosWooperQuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparce
SnubbullGranbullSneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinub
PiloswineMamoswineDelibirdHoundourHoundoomPhanpyDonphan
StantlerTorchicCombuskenBlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoon
LinooneSeedotNuzleafShiftrySlakothVigorothSlaking
WhismurLoudredExploudSkittyDelcattyMawileElectrike
ManectricWailmerWailordNumelCameruptTorkoalSpoink
GrumpigSpindaZangooseSeviperKecleonAbsolSpheal
SealeoWalreinChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplup
EmpoleonBidoofBibarelShinxLuxioLuxrayPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyGlameowPuruglyStunky
SkuntankLucarioHippopotasHippowdonSnivyServineSerperior
TepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurottPatrat
WatchogLillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepardPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourMunnaMusharna
BlitzleZebstrikaWoobatSwoobatDrilburExcadrillSandile
KrokorokKrookodileDarumakaDarmanitanZoruaZoroarkMinccino
CinccinoDeerlingSawsbuckEmolgaCubchooBearticMienfoo
MienshaoBouffalantHeatmorChespinQuilladinChesnaughtFennekin
BraixenDelphoxBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddo
GogoatPanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticDedenne
Forzasegreta* Normale Fisico 70 100% 20
MinccinoCinccino
Spazzasberla Normale Fisico 25 85% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ninetales nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ninetales solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ninetales può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ninetales non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Ninetales.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ninetales
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Vulpix Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Vulpix Colpocoda Normale Stato 100% 30
Vulpix Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Vulpix Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
Vulpix Finta Buio Fisico 60 —% 20
Vulpix Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10
Vulpix Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
Vulpix Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
Vulpix Rancore Spettro Stato 100% 5
Vulpix Incanto Normale Stato 100% 20
Vulpix Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Ninetales di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Vulpix Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
Vulpix Colpocoda Normale Stato 100% 30
Vulpix Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Vulpix Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
Vulpix Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
Vulpix Finta Buio Fisico 60 —% 20
Vulpix Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10
Vulpix Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
Vulpix Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
Vulpix Rancore Spettro Stato 100% 5
Vulpix Incanto Normale Stato 100% 20
Vulpix Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5
Vulpix Auguri Normale Stato —% 40
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ninetales.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninetales.

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Forma Normale

I Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
Giallo Narra la leggenda che le anime di nove santi si siano unite e reincarnate in questo POKéMON.
II Oro Narra la leggenda che ognuna delle sue nove code abbia uno specifico potere magico.
Argento Le nove belle code sono cariche di una favolosa energia, capace di tenerlo in vita per mille anni.
Cristallo Dicono che viva un millennio, e che ognuna delle sue code abbia uno specifico potere magico.
III Rubino NINETALES emana sinistri bagliori dai luminosi occhi rossi per acquisire il controllo totale della mente del suo nemico. Si dice che possa vivere anche per mille anni.
Zaffiro Narra la leggenda che NINETALES sia nato dalla fusione di nove maghi dai sacri poteri in un'unica creatura. Questo POKéMON estremamente intelligente riesce a capire il linguaggio umano.
Smeraldo Si narra che ognuna delle nove code di NINETALES abbia un potere magico. Se vive a lungo, la sua pelliccia diventa brillante come l'oro.
Rosso F. Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1.000 anni.
Verde F. Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
IV Si dice che le sue nove code posseggano un potere magico. Vive anche 1000 anni.
Heartgold Narra la leggenda che ognuna delle sue nove code abbia uno specifico potere magico.
Soulsilver Le nove belle code sono cariche di una favolosa energia, capace di tenerlo in vita per mille anni.
V Si dice che le sue nove code posseggano un potere magico. Vive anche 1000 anni.
Ognuna delle sue nove code è intrisa di una forza magica. Può vivere anche per 1000 anni.
VI X Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1.000 anni.
Y Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
Rubino Ω Ninetales emana sinistri bagliori dai luminosi occhi rossi per acquisire il controllo totale della mente del suo nemico. Si dice che possa vivere anche per mille anni.
Zaffiro α Narra la leggenda che Ninetales sia nato dalla fusione di nove maghi dai sacri poteri in un'unica creatura. Questo Pokémon estremamente intelligente riesce a capire il linguaggio umano.
VII Sole Questo Pokémon è avvolto nel mistero. La leggenda narra che sia nato dalla fusione di nove saggi.
Luna Si dice che possa vivere mille anni. Grazie ai suoi poteri magici, è in grado di controllare le fiamme e incenerire le sue prede.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Colpisce il nemico con una pioggia di cristalli di ghiaccio che genera dal suo manto. Chi lo fa arrabbiare si ritrova congelato all'istante.
Luna Possiede un comportamento calmo. È stato venerato come incarnazione di una divinità fino a che si è scoperto che si trattava di una variante regionale di Ninetales.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Ninetales, così come Vulpix, è basato su una volpe. Tuttavia, in Giappone vi sono alcune leggende sulle volpi o Kitsune. Una leggenda che ricorda Vulpix parla di una volpe dalle molte code, capace di sputare sputare fuoco, creare illusioni, e con una vita estremamente lunga. Dopo aver vissuto per un lungo periodo, queste creature assumono forme spirituali, che potrebbe essere la ragione per cui questi due Pokémon possono imparare mosse di tipo Spettro. In particolare, Ninetales di basa sulla 九尾の狐, la volpe a nove code, che è una volpe molto anziana dalla pelliccia argentata-dorata. Si dice che abbia il potere della visione.

Origine del nome

Il nome di Ninetales deriva dalle nine tails che ha, con "tales" al posto di "tails", in riferimento alle varie leggende giapponesi su cui è basato. Tuttavia, solo il suo nome inglese sembra far riferimento alle sue numerose leggende mitologiche e dei giochi.

Kyūkon può essere inteso nel senso di 旧 恨, vecchio rancore, anche se vale la pena notare che la prima sillaba è kyu, nove e Kon, dal giapponese onomatopea konkon - il suono che fanno le volpi. Inoltre, un コンロ konro è una stufa a gas. Infine, una lettura alternativa della parola giapponese per la volpe, kitsune, è ko.

In altre lingue

Lingua Nome Origine del nome
Francese Feunard Da feu e renard.
Tedesco Vulnona Da Vulpes e none.
Coreano 나인테일 Nainteil
Cinese (Mandarino) 九尾 Jiǔwěi Significa letteralmente "Nove code".
Cinese (Cantonese) 九尾 Gáuméih Stesso del nome mandarino.

Riferimenti

  1. 1,0 1,1 1,2 http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/i-pokemon/ninetales-di-alola/