Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Altezza
0.7m Metrico
|
2'04" Imperiale
|
0.7m/2'04"
|
0.0m
|
|
|
Peso
12.5kg Metrico
|
27.6lbs Imperiale
|
12.5kg/27.6lbs
|
0.0kg
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PA ceduti
PS 0
|
Att 1
|
Dif 0
|
Att Sp 0
|
Dif Sp 0
|
Vel 0
|
| Esp. base: 71
|
Esp. lotta: 711*
|
|
|
|
|
Anorith è un Pokémon doppio tipo Roccia/Coleottero.
Risorge da un Fossilunghia e si evolve in Armaldo a partire dal livello 40.
Biologia
Fisionomia
È un artropode acquatico simile alla specie degli "eurypterida". Ha un corpo piatto di colore verde. Sulla testa sono presenti dei falsi occhi rossi e due veri occhi tondi ai lati. Ha due grandi artighi affilati che fossilizzano facilmente. Sui fianchi vi sono quattro pinne per lato, bianche con la punta rossa, utilizzate per lo spostamento in acqua. Il carapace è grigio e la coda è piccola e provvista di due pinne grigie usate come timone. Sul ventre presenta una piccola bocca tonda dotata di denti appuntiti.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Caccia le prede sui fondali marino dove le afferra con gli artigli e le porta alla bocca per divorarle.
Sulla terra ha difficoltà di movimento.
Comportamento
Piuttosto guardingo cerca con lo sguardo prede nelle vicinanze. Se in pericolo s'immerge sotto la sabbia per nascondersi alla vista dei predatori.
Habitat
Viveva nei fondali marini sabbiosi dove dava la caccia alle sue prede.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
È carnivoro e si nutre di pesci.
Nell'anime
Anorith compare per la prima volta nella puntata Dov'è Armaldo? come uno dei fossili studiati.
Nel manga
Esordisce nell'episodio in cui Ruby riesce a calmare un Anorith e un Lileep che creavano caos nel museo diventando così un allievo di Adriano.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Anorith (GCC)
Altre apparizioni
Compare all'inizio di Lucario e il Mistero di Mew.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
|
|
|
| Debole contro
|
Resistente a
|
Immune a
|
Danneggiato normalmente da
|
|
|
Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
|
Estensione
|
| Al lv. 50
|
Al lv. 100
|
|
|
105 - 152
|
200 - 294
|
|
|
90 - 161
|
175 - 317
|
|
|
49 - 112
|
94 - 218
|
|
|
40 - 101
|
76 - 196
|
|
|
49 - 112
|
94 - 218
|
|
|
72 - 139
|
139 - 273
|
|
|
- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
|
Mosse apprese
Tramite MT/MN
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III - IV
|
|
|
| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Dream World
|
Velenocroce
|
Veleno
|
Fisico
|
70
|
100%
|
20
|
| Dream World
|
Levitoroccia
|
Roccia
|
Stato
|
—
|
—%
|
20
|
- Un livello in apice indica che Anorith può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Anorith
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Anorith
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
|
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
|
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
| Terza generazione
|
|
|
|
ANORITH è stato rigenerato da un fossile preistorico. Un tempo viveva nei mari caldi. Questo POKéMON afferra saldamente la preda con i suoi due artigli.
|
|
|
Si dice che ANORITH sia un POKéMON antenato, con otto ali sui fianchi. Il POKéMON nuotava nei mari primordiali remando con le otto ali.
|
|
|
ANORITH è stato rigenerato da un fossile. Le sue otto pinne laterali, che sono zampe trasformatesi per adattarsi alla vita in mare, servono al POKéMON per nuotare.
|
|
|
POKéMON di tipo primitivo, usa i lunghi artigli per catturare prede nascoste tra le rocce in fondo al mare.
|
|
|
POKéMON di tipo primitivo, usa i lunghi artigli per catturare prede nascoste tra le rocce in fondo al mare.
|
|
|
| Quarta generazione
|
|
|
|
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
|
|
|
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
|
|
|
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
|
|
|
Esemplare di Pokémon antichissimo. Durante la precedente vita marina le 8 zampe gli si sono trasformate in piume.
|
|
|
Esemplare di Pokémon antichissimo. Durante la precedente vita marina le 8 zampe gli si sono trasformate in piume.
|
|
|
| Quinta generazione
|
|
|
|
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
|
|
|
{{{biancodex}}}
|
|
|
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
|
|
|
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
|
|
|
Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
|
Curiosità
- Anorith e la sua evoluzione, Armaldo, sono gli unici due Pokémon di tipo coleottero che però non appartengo al gruppo uovo coleottero.
- Pur essendo Pokémon marini, Anorith e Armaldo non fanno parte del tipo acqua. Essi condividono questa caratteristica con i loro omologhi fossili Lileep e Cradily.
- Tutti e quattro questi Pokémon possono camminare sull'acqua in Pokémon Mystery Dungeon, ma non compaiono tra i Pokémon di tipo acqua.
- Anorith, Armaldo, Azurill e Castform soo gli unici Pokémon di tipo acqua che possono imparare la mossa Pistolacqua crescendo di livello.
- Di questi quattro i primi due non diventano Pokémon di tipo acqua, il terzo con l'evoluzione mentre il quarto quando piove.
Origine
L'aspetto di Anorith è ispirato a quello dell'Anomalocaris, un animale marino estinto.
Origine del nome
L'origine del nome puó essere la combinazione tra Anomalocaris e lith (roccia, pietra).
Oppure potrebbe essere la combinazione di Anomalocaris e arthrod.
In altre lingue