Jirachi

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Rayquaza #384: Rayquaza
Jirachi
#386: Deoxys Deoxys
Jirachi
ジラーチ Jirachi
#385
Artwork385.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Acciaio  Psico 
Specie
Pokémon Desiderio
Abilità
Leggiadro
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#201
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
1.1kg
Metrico
2.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F385.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
PA ceduti
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 270 Esp. lotta: 2701*

Jirachi è un Pokémon Leggendario di doppio tipo Acciaio/Psico.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Jirachi è un piccolo Pokémon bianco umanoide. Ha arti corti, tozzi e preferisce fluttuare piuttosto che stare in piedi. Le sue braccia sono linguette che danno l'impressione che Jirachi abbia lunghe maniche. Sul suo stomaco c'è una cucitura che nasconde un terzo occhio, il suo vero occhio. Questo si apre di rado, ed ha la capacità di assorbire l'energia dalla Cometa Millenium che poi userà sull'ambiente di Forina. Ha triangoli verde-acqua sotto i suoi occhi; questi triangoli sono simili a lacrime o al trucco di un clown. In testa ha una stella a tre punte, esse terminano con un nastrino di colore verde-acqua. Questi tre nastrini sono conosciuti come "targhette del desiderio." Sul dorso ci sono due bandierine che scorrono dietro di essa come la coda di una cometa.

Differenze tra i sessi

Nei giochi Jirachi è asessuato. Nonostante questo nel sesto film Pokémon: Jirachi Wish Maker, il doppiatore inglese è maschio mentre quello brasiliano è femmina.

Abilità speciali

Jirachi ha la capacità di esaudire i desideri (solo tre nel manga) una volta ogni mille anni. Ha anche la capacità di andare in letargo per lunghi periodi di tempo, e si sveglia una volta ogni mille anni così come la cometa del millennio passa. Jirachi proviene dallo spazio esterno, attraverso la Cometa Millennim. Come Mew e Celebi, Jirachi può levitare in aria, anche se non ha questa capacità.

Jirachi è l'unico Pokémon che impara Obbliderio.

Comportamento

Jirachi trascorre la maggior parte del suo tempo dormendo e si sveglia solo per sette giorni una volta ogni 1000 anni, quando una voce pura canta. Durante questo periodo, Jirachi ha il potere di esaudire i desideri. Ha una personalità giocosa, ma a volte è prepotente, soprattutto quando gli altri si rifiutano di intrattenerlo.

Habitat

Nell'anime, Jirachi va in letargo nella sua grotta, Forina. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, si dice che Jirachi vive in montagna, probabilmente in una profonda caverna. Inoltre è risaputo che discende dallo spazio esterno, dalla Cometa Millennium.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Jirachi nell'anime

Apparizioni principali

Jirachi (F06)

L'unica apparizione principale di Jirachi è in Jirachi: Wish Maker. Jirachi si risveglia solo durante il passaggio di una cometa millenaria e se c'è qualcuno che può essere suo amico. Max ha avuto questo ruolo nel film. Tuttavia, Butler voleva il potere di Jirachi per risvegliare Groudon. Quando Butler riesce a controllare Jirachi, combina un grande disastro, creando un finto Groudon che distrugge qualunque cosa veda. In seguito Jirachi ha distrutto Groudon con Obbliderio.

Jirachi ha fatto il suo debutto in TV in Rincorrendo un desiderio!.

Apparizioni secondarie

Jirachi ha avuto un breve cameo all'inizio di Fratello dallo Spazio e L'Ascesa di Darkrai. Nel doppiaggio inglese di Un Pokémon per Gilbert, il Professor Oak ha detto che stava facendo una relazione su Jirachi, che gli aveva quasi fatto perdere la colazione.

Nel manga

Jirachi nel manga Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures

I sette giorni in cui Jirachi si è svegliato, coincidevano con i sette giorni della cerimonia d'apertura del Parco Lotta. Su richiesta del Professor Oak, Emerald ha tentato di catturarlo. Tuttavia, Guile Hideout è riuscita a catturare Jirachi per primo. Alla fine del capitolo, Jirachi ha aperto il suo terzo occhio a Emerald e ha rianimato i cinque Pokédex holder pietrificati, dopodiché è tornato al suo lungo sonno non appena Emerlad lo ha ringraziato.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jirachi (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Jirachi appare come una Poké Ball rara nella sua prima apparizione nella serie Super Smash Bros. Le possibilità che esso appaia sono di 1 su 493 (l'ammontare dei Pokémon fino alla quarta generazione). Come gli altri Pokémon "segreti",fa cadere un oggetto raro anzi che volare semplicemente via.Nel caso di Jirachi, l'oggetto è un adesivo

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

385.png
Non si evolve
Jirachi
 Acciaio  Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Uno  Pokémon Colosseum Bonus Disc (US)
Pokémon Channel (EU)
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Parco Amici
Platino Assente  Parco Amici
HeartGold SoulSilver Assente  Parco Amici
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Channel* Baccasalak Baccasalak (50%) Baccalongan Baccalongan (50%)
Colosseum Baccasalak Baccasalak (50%) Baccalongan Baccalongan (50%)
Eventi* Baccasalak Baccasalak (50%) Baccalongan Baccalongan (50%)
Baccapitaya Baccapitaya (50%) Baccacocca Baccacocca (50%)
Baccapitaya Baccapitaya (50%) Baccajaba Baccajaba (50%)
Baccalici Baccalici (100%) Baccaracolo Baccaracolo (100%)
Baccambola Baccambola (100%) Pezzo Cometa Pezzo Cometa (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 100
94 - 167 184 - 328
Totale: 600   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
3/3 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
4/5 ★★★★
Totale
17/22 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Desiderio Normale Stato —% 10
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
5 Riposo Psico Stato —% 10
10 Comete Normale Speciale 60 —% 20
15 Altruismo Normale Stato —% 20
20 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
25 Rinfrescata Normale Stato —% 20
30 Riposo Psico Stato —% 10
35 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
40 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
45 Gravità Psico Stato —% 5
50 Curardore Psico Stato —% 10
55 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
60 Cosmoforza Psico Stato —% 20
65 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
70 Obbliderio Acciaio Speciale 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jirachi ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jirachi nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jirachi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Jirachi può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Jirachi non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
La leggenda racconta che JIRACHI realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
JIRACHI può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Si dice che JIRACHI possa realizzare qualsiasi desiderio. Mentre dorme, protegge il suo corpo all'interno di un duro guscio cristallino.
Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. È sveglio solo per sette giorni ogni mille anni.
Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. È sveglio solo per sette giorni ogni mille anni.
Quarta generazione
Ha l’abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Ha l’abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Ha l’abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Quinta generazione
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
{{{biancodex}}}
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz385.png Sprrz385.png Sprsme385.gif Sprrzd385.png
Sprrzsh385.png Sprrzsh385.png Sprsmesh385.png Sprrzdsh385.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm385.png Sprptm385.png Sprdpm385.png Sprdpmd385.png
Sprdpmsh385.png Sprptmsh385.png Sprdpmsh385.png Sprdpmdsh385.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm385.png Sprnbm385.png Sprnbmd385.png
Sprnbmsh385.png Sprnbmsh385.png Sprnbmdsh385.png
Jirachi

Curiosità

  • Jirachi, diversamente da Smeargle e Arceus senza Lastradrakon è l'unico Pokémon non di tipo Drago in grado di conoscere la mossa Dragobolide.
    • Comunque, Jirachi non può imparare Dragobolide legittimamente in nessuno dei giochi, ma solo attraverso un Evento Nintendo. Questo è simile alla capacità di Pichu Shiny di usare Rimonta, che non può essere appresa se non attraverso un Evento Nintendo.
  • Nell'anime, Jirachi è uno dei pochi Pokémon che possono parlare telepaticamente.
  • Jirachi e Manaphy, non hanno mai avuto una posizione nei vari giochi. Entrambi hanno recitato in un film Pokémon dove erano "incollati" rispettivamente a Max e a Vera.
    • Nel film di Jirachi, Groudon ha fatto la sua prima apparizione in un film, mentre nel film successivo, dedicato a Manaphy, Kyogre fa la sua prima apparizione cinematografica.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo, i suoi nastrini sono di un verde chiaro.
  • Nel manga Pokémon Adventures, il capo del Team Idro usa il potere di Jirachi per risvegliare Kyogre, mentre nel sesto film, il Grande Butler, ex socio del Team Magma, usa il potere di Jirachi per risvegliare Groudon.
  • Jirachi è stato il primo Pokémon ad essere distribuito tramite Nintendo Wi-Fi Connection. Tuttavia, questo vale solo per il Giappone, infatti in America il primo a essere stato distribuito è Pichu Shiny.
  • Jirachi è l'unico Pokémon della terza generazione il cui nome inizia con la lettera J.
  • Jirachi è uno dei quindici Pokémon che ha un valore di statistica uguale per ciascuna di esse. Gli altri sono Ditto, Mew, Sunkern, Tyrogue, Celebi, Spinda, Castform, Snorunt, Glalie, Phione, Manaphy, Shaymin (Forma Terra), Arceus e Victini.
  • Sebbene nell'anime Jirachi sia in grado di spostarsi levitando, nel videogioco non ha l'Abilità Levitazione ma, al contrario, le mosse di tipo Terra risulteranno superefficaci su Jirachi.
  • Sebbene sia legalmente possibile ottenere la sua versione cromatica, non è possibile il trasferimento di tale Pokémon attraverso la Banca Pokémon.

Origine

Il design di Jirachi probabilmente fa riferimento alla coda di una cometa. Considerando l'aspetto umano e la capacità di esaudire i desideri, è anche possibile che si siano ispirati ai miti arabi dei Jinn.

Origine del nome

Jirachi deriva da желать zhelatʹ (desiderio in russo). Può anche implicare 幸 sachi (desiderio, felicità, o fortuna) o l'anglicizzato jireh (yireh, risorsa in ebraico).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 基拉祈 Jī Lā Qí Traslitterazione del nome giapponese e 祈 Qí.
SKO Bandiera.png Coreano 지라치 Jirachi Traslitterazione del nome giapponese.
FRA Bandiera.png Francese Jirachi Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese ジラーチ Jirachi Probabilmente da желать zhelat. Può anche implicare 幸 sachi o l'anglicizzato jireh.
USA Bandiera.png Inglese Jirachi Uguale al nome giapponese
SPA Bandiera.png Spagnolo Jirachi Uguale al nome giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Jirachi Uguale al nome giapponese

Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres Moltres
Mewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune Suicune
Lugia LugiaHo-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect
Kalos Xerneas XerneasYveltal YveltalZygarde Zygarde
Diancie Diancie


Rayquaza #384: Rayquaza
Jirachi
#386: Deoxys Deoxys