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Wooper

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Yanma #193: Yanma
Wooper
#195: Quagsire Quagsire
Wooper
ウパー Upah
#194
Artwork194.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Acqua  Terra 
Specie
Pokémon Acquapesce
Abilità
Umidità o Assorbacqua Imprudenza
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#056
Hoenn
#339*
Sinnoh
#117
Browser Regionali
Oblivia
R-151
Oblivia (passato)
N-126
Altezza
0,4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
8,5kg
Metrico
18,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body07.png
Impronta
 F194.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 42 Esp. lotta: 421*

Wooper è un Pokémon doppio tipo Acqua/Terra.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Indice

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in scerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggiarno sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia ½×
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

194.png
Forma Base
Wooper
 Acqua  Terra 
Caramella Rara
Livello 20


195.png
Prima evoluzione
Quagsire
 Acqua  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Comune  Percorso 32 (solo di notte)
Cristallo Comune  Percorso 32, Rovine d'Alfa, Grotta di Mezzo (solo di notte)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Comune  Zona Safari
Rosso F. Verde F. Comune  Quartisola, Grotta Gelata, Valle Antica (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Raro  Riserva Sotterranea
IV Diamante Perla Comune  Percorso 212, Gran Palude
Platino Comune  Gran Palude
HeartGold SoulSilver Comune  Percorso 32, Passo Falesia, Rovine d'Alfa, Grotta di Mezzo, uovo da Castore (sempre)
Grotta Falesia (solo di mattina e di giorno)
Parco Amici    Lago
Pokéwalker  Spiaggia Amena
V Nero Bianco Ignota  Foresta Bianca (Surf(solo Bianco)
Dream World  Mar Brillante

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 45
45 - 106 85 - 207
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Dif. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Velocità 15
18 - 73 31 - 141
Totale: 210   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/16 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
5 Fangata Terra Stato —% 15
9 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
15 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
19 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
23 Amnesia Psico Stato —% 20
29 Sbadiglio Normale Stato —% 10
33 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
37 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
43 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
43 Nube Ghiaccio Stato —% 30
47 Fanghiglia Acqua Speciale 95 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Wooper
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Wooper
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokRemoraidOctillery Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoCinccino Cortesia Normale Stato —% 15
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDunsparcePiloswine
MamoswineCorsolaKecleonRelicanthCranidosRampardos
ShieldonBastiodonTirtougaCarracosta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedLaprasTorkoal
SphealSealeoWalreinShellosGastrodonPurugly
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SlakothVigorothSlakingLucario Contatore Lotta Fisico 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingTorkoalBidoofBibarel
TirtougaCarracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuck
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
CinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMudkip
MarshtompSwampertZigzagoonLinooneRelicanthShellos
GastrodonDrilburExcadrillStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
CorsolaMiloticShellosGastrodon Ripresa Normale Stato —% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Wooper
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Wooper
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
Dream World Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
  • Un livello in apice indica che Wooper può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Wooper
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
Terza generazione
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
Quarta generazione
Vive nell’acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell’acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall’acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Quinta generazione
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
{{{biancodex}}}


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror194.png Sprar194.png Sprcr194.gif Sproacd194.png
Sprorsh194.png Sprarsh194.png Sprcrsh194.gif Sproacdsh194.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz194.png Sprrz194.png Sprsme194.gif Sprrzd194.png
Sprrzsh194.png Sprrzsh194.png Sprsmesh194.png Sprrzdsh194.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm194.png Sprptm194.png Sprhgssm194.png Sprdpmd194.png
Sprdpf194.png Sprptf194.png Sprhgssf194.png Sprdpfd194.png
Sprdpmsh194.png Sprptmsh194.png Sprhgssmsh194.png Sprdpmdsh194.png
Sprdpfsh194.png Sprptfsh194.png Sprhgssfsh194.png Sprdpfdsh194.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm194.png Sprnbmd194.png Sprnbmsh194.png Sprnbmdsh194.png
Sprnbf194.png Sprnbfd194.png Sprnbfsh194.png Sprnbfdsh194.png
Wooper


Curiosità

Origine

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dal nome giapponese del Pokémon, ウパー Upā, la cui origine è probabilmente ウーパールーパー Uupaaruupaa (axolotl).

In altre lingue

Strumenti personali
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