Wooper

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Yanma#193: Yanma Wooper #195: QuagsireQuagsire
ウパー
Upah
Tipi
Abilità
Imprudenza
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
255 (33.3%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0,4m

Peso

8,5kg

Pokédex Regionali
#056#117#017
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
42
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body07.png
Impronta
F194.png
Felicità di base
70
Risorse

Wooper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in cerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggirano sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Wooper appare nell'episodio Così piccoli, eppure così forti.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Who Gives a Hoothoot?, un truffatore usa un gruppo di Wooper come parte di un gioco in una bancarella.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha un Wooper nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Chris ha un Wooper nel manga The Golden Boys.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Nel decimo film dei Pokémon: L'Ascesa di Darkrai nella fontana della città di Alamos appaiono degli Wooper insieme ad un Quagsire.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

Xym194.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym195.png
Prima evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
55
 
115 - 162 220 - 314
Attacco
45
 
45 - 106 85 - 207
Difesa
45
 
45 - 106 85 - 207
Att. Sp.
25
 
27 - 84 49 - 163
Dif. Sp.
25
 
27 - 84 49 - 163
Velocità
15
 
18 - 73 31 - 141
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
2/3  ★★
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
15 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
19 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
29 Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
33 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
37 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
43 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 1 0
43 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
47 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
EkansArbokStunkySkuntank Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 1
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccino Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDunsparcePiloswineMamoswine
CorsolaKecleonRelicanthTirtougaCarracosta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
PoliwagPoliwhirlLaprasTorkoalSphealSealeoWalrein
ShellosGastrodonPuruglyChespinQuilladinChesnaughtPancham
Pangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTorkoalBidoofBibarelTirtouga
Carracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Mareep Elettromistero* Elettro Stato 100% 15 Acume 1 3 ♥♥♥
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoCinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
UmbreonGirafarig Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume 1 0
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMudkipZigzagoon
LinooneRelicanthShellosGastrodonDrilburExcadrillStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
CorsolaMiloticShellosGastrodon Ripresa Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10 Grinta 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20 Grinta 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Argento Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Cristallo Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
III Rubino Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Zaffiro
Smeraldo Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Rosso F. Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Verde F. È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
IV Diamante Vive nell'acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Perla Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Platino Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Heartgold Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Soulsilver Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
V Nero Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Y Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Rubino Ω Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante non abbia le braccia, può imparare Gelopugno.
    • La sua evoluzione, comunque, ha le braccia.
  • Il Pokémon mini blu è basato su Wooper.
  • Wooper, insieme a Scizor, è stato uno dei primi Pokémon rivelati con differenze basate sul sesso.
  • Wooper ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Terra.
    • Questo include la statistica base di Difesa Speciale più bassa di tutti i Pokémon di tipo Terra.
  • Wooper, a pari merito con Slowpoke, ha la più bassa statistica base di Velocità di tutti i Pokémon di tipo Acqua.

Origine

Basato sull'axolotl, una salamandra neotenica.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dal nome giapponese del Pokémon, ウパー Upā, la cui origine è probabilmente ウーパールーパー Uupaaruupaa (axolotl) oppure da wooper looper nome non tecnico dato agli axoltol.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 烏波 Wūbō In parte traslitterazione del nome giapponese, ma contiene la parola 波
SKO Bandiera.png Coreano 우파 Upa Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Axoloto Da axolotl
JAP Bandiera.png Giapponese ウパー Upah Da ウーパールーパー ūpārūpā o wooper looper, termini giapponesi che indicano una specie di salamandra, l'axolotl
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Wooper Da wooper looper, un termine giapponese che indica una specie di salamandra, l'axolotl
SPA Bandiera.png Spagnolo Wooper Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Felino Potrebbe derivare da fenn (cariceto), da bambino e dal latino felix

Voci correlate

Yanma#193: Yanma Wooper #195: QuagsireQuagsire