Wooper

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Yanma #193: Yanma
Wooper
#195: Quagsire Quagsire
Wooper
ウパー Upah
#194
Artwork194.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Acqua  Terra 
Specie
Pokémon Acquapesce
Abilità
Umidità o
Assorbacqua
Imprudenza
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#056*
Hoenn
#339*
Sinnoh
#117
Kalos
#017
Browser Regionali
Oblivia
R-151
Oblivia (passato)
N-126
Altezza
0,4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
8,5kg
Metrico
18,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body07.png
Impronta
 F194.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 42 Esp. lotta: 421*

Wooper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in cerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggirano sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Wooper appare nell'episodio Così piccoli, eppure così forti.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Who Gives a Hoothoot?, un truffatore usa un gruppo di Wooper come parte di un gioco in una bancarella.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha un Wooper nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Chris ha un Wooper nel manga The Golden Boys.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Nel decimo film dei Pokémon: L'Ascesa di Darkrai nella fontana della città di Alamos appaiono degli Wooper insieme ad un Quagsire.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

194.png
Forma Base
Wooper
 Acqua  Terra 
Caramella Rara
Livello 20


195.png
Prima evoluzione
Quagsire
 Acqua  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Comune  Percorso 32 (solo di notte)
Cristallo Comune  Percorso 32, Rovine d'Alfa, Grotta di Mezzo (solo di notte)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Comune  Zona Safari
Rosso F. Verde F. Comune  Quartisola, Grotta Gelata, Valle Antica (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Raro  Riserva Sotterranea
IV Diamante Perla Comune  Percorso 212, Gran Palude
Platino Comune  Gran Palude
HeartGold SoulSilver Comune  Percorso 32, Passo Falesia, Rovine d'Alfa, Grotta di Mezzo, uovo da Castore (sempre)
Grotta Falesia (solo di mattina e di giorno)
Parco Amici    Lago
Pokéwalker  Spiaggia Amena
V Nero Bianco Da verificare  Foresta Bianca (Surf(solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Scambio
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Comune  Safari Amici (Terra)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 55
115 - 162 220 - 314
Attacco 45
45 - 106 85 - 207
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Dif. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Velocità 15
18 - 73 31 - 141
Totale: 210   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/16 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
5 Fangata Terra Stato —% 15
9 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
15 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
19 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
23 Amnesia Psico Stato —% 20
29 Sbadiglio Normale Stato —% 10
33 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
37 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
43 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
43 Nube Ghiaccio Stato —% 30
47 Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokStunkySkuntank Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoCinccino Cortesia Normale Stato —% 15
OmanyteOmastarKabutoKabutopsDunsparcePiloswineMamoswine
CorsolaKecleonRelicanthTirtougaCarracosta
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedLaprasTorkoalSpheal
SealeoWalreinShellosGastrodonPuruglyChespinQuilladin
QuilladinPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoalBidoof
BibarelTirtougaCarracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayStunfiskDedenne
Elettromistero* Elettro Stato 100% 15
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSphealSealeo
WalreinOshawottDewottSamurottMinccinoCinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5
UmbreonGirafarig Barattoscudo Psico Stato —% 10
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineMudkipMarshtomp
SwampertZigzagoonLinooneRelicanthShellosGastrodonDrilbur
ExcadrillStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
CorsolaMiloticShellosGastrodon Ripresa Normale Stato —% 10
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
Terza generazione
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
Quarta generazione
Vive nell'acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Quinta generazione
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
{{{biancodex}}}
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror194.png Sprar194.png Sprcr194.gif Sproacd194.png
Sprorsh194.png Sprarsh194.png Sprcrsh194.gif Sproacdsh194.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz194.png Sprrz194.png Sprsme194.gif Sprrzd194.png
Sprrzsh194.png Sprrzsh194.png Sprsmesh194.png Sprrzdsh194.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm194.png Sprptm194.png Sprhgssm194.png Sprdpmd194.png
Sprdpf194.png Sprptf194.png Sprhgssf194.png Sprdpfd194.png
Sprdpmsh194.png Sprptmsh194.png Sprhgssmsh194.png Sprdpmdsh194.png
Sprdpfsh194.png Sprptfsh194.png Sprhgssfsh194.png Sprdpfdsh194.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm194.png Sprnbm194.png Sprnbmd194.png
Sprnbf194.png Sprnbf194.png Sprnbfd194.png
Sprnbmsh194.png Sprnbmsh194.png Sprnbmdsh194.png
Sprnbfsh194.png Sprnbfsh194.png Sprnbfdsh194.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym194.gif Sprxymd194.gif Sprxymsh194.gif Sprxymdsh194.gif
Sprxyf194.gif 192px Sprxyfsh194.gif 192px
WooperWooperWooper

Curiosità

  • Nonostante non abbia le braccia, può imparare Gelopugno.
    • La sua evoluzione, comunque, ha le braccia.
  • Il Pokémon mini blu è basato su Wooper.
  • Wooper, insieme a Scizor, è stato uno dei primi Pokémon rivelati con differenze basate sul sesso.

Origine

Basato sull'axolotl, una salamandra neotenica.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dal nome giapponese del Pokémon, ウパー Upā, la cui origine è probabilmente ウーパールーパー Uupaaruupaa (axolotl).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 烏波 Wūbō In parte traslitterazione del nome giapponese, ma contiene la parola 波
SKO Bandiera.png Coreano 우파 Upa Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Axoloto Da axolotl
JAP Bandiera.png Giapponese ウパー Upah Da ウーパールーパー ūpārūpā o wooper looper, termini giapponesi che indicano una specie di salamandra, l'axolotl
USA Bandiera.png Inglese Wooper Da wooper looper, un termine giapponese che indica una specie di salamandra, l'axolotl
SPA Bandiera.png Spagnolo Wooper Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Felino Potrebbe derivare da fenn (cariceto), da bambino e dal latino felix

Yanma #193: Yanma
Wooper
#195: Quagsire Quagsire