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Dewgong

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Seel #086: Seel
Dewgong
#088: Grimer Grimer
Dewgong
ジュゴン Jugon
#087
Artwork087.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Acqua  Ghiaccio 
Specie
Pokémon Otaria
Abilità
Grassospesso o Idratazione Corpogelo
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#087
Johto
#179*
Hoenn
#259*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.7m
Metrico
5'07"
Imperiale
Peso
120.0kg
Metrico
264.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F087.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Esp. base: 166 Esp. lotta: 1661*

Dewgong è un Pokémon doppio tipo Acqua/Ghiaccio.

Si evolve da Seel a partire dal livello 34.

Indice

Biologia

Fisionomia

Il suo corpo è estremamente semplificato, gli permette di nuotare fino a 8 nodi. Le pinne sono più grandi, più forti e più simili a quelle dei pesci e lo stesso per la sua coda. La sua lunga coda è in grado di cambiare direzione, e nuotare rapidamente quando necessario. È coperta in puro camice bianco di pelliccia che oscura alla vista dei predatori, quando in mezzo alla neve. Essa ha anche uno strato di grasso spesso, che gli permette di immagazzinare energia termica e la protegge da acqua e da aria fredda. Dewgong ha anche un naso piccolo e nero, e le zanne o piccole zanne sporgenti dalla sua mascella superiore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il suo pelo bianco gli consente di mimetizzarsi sulla neve. Gran nuotatore da la caccia alle sue prede nei fondali marini.

Comportamento

È un Pokémon molto attivo in condizioni di clima gelido. Dorme tutto il giorno e si attiva di notte per andare a caccia. Ama dormire in qualsiasi condizione ambientale, anche sotto la superficie dell'acqua.

Habitat

Vive dove le temperature sono basse. Si trova a Kanto presso le Isole Spumarine e nella regione di Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ¼×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ¼×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ¼×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ¼×
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

086.png
Forma Base
Seel
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 34


087.png
Prima evoluzione
Dewgong
 Acqua  Ghiaccio 

Zone

I Rosso Blu Raro  Isole Spumarine
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Raro  Isole Spumarine, scambio con Growlithe sull' Isola Cannella
II Oro Argento Assente  Evolvendo Seel
Cristallo Assente  Evolvendo Seel
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Raro  Isole Spumarine, Grotta Gelata
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Seel
IV Diamante Perla Raro  Percorsi 226, 230 (solo Diamante)
Platino Comune  Via Vittoria
HeartGold SoulSilver Non comune  Isole Spumarine
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Raro  Fossa Gigante (vortici d'acqua)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 70
67 - 134 130 - 262
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 475   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 95.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/14 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
Inizio Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
3 Ruggito Normale Stato 100% 40
7 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
11 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
13 Ripeti Normale Stato 100% 5
17 Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
21 Riposo Psico Stato —% 10
23 Acquanello Acqua Stato —% 20
27 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
31 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
33 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
34 Purogelo Ghiaccio Speciale –% 5
39 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
45 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
49 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
55 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
61 Salvaguardia Normale Stato —% 25
65 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dewgong ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dewgong
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 40 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Dewgong
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Dewgong
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowking Inibitore Normale Stato 100% 20
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
CinccinoEmolga
Ripeti Normale Stato 100% 5
MeowthPersianLombreLudicoloNuzleafShiftry
SkittyDelcattyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
MienfooMienshao
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperior
Excadrill
Perforcorno Normale Fisico –% 5
SwinubPiloswineMamoswineCorsola Gelolancia* Ghiaccio Fisico 25 100% 30
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingMeowth
PersianGrowlitheArcanineRhyhornRhydonRhyperior
DratiniDragonairDragoniteSentretFurretMareep
FlaaffyAmpharosZangooseSeviperFeebasMilotic
PachirisuStunkySkuntankSnivyServineSerperior
PatratWatchogMinccinoCinccinoEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaringSeviperKecleon
PansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
Heatmor
Leccata Spettro Fisico 20 100% 30
LaprasPolitoedAbsol Ultimocanto Normale Stato —% 5
DewgongMareepFlaaffyAmpharosRemoraidOctillery
Mantine
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
PikachuRaichuDratiniDragonairDragoniteSentret
FurretMarillAzumarillWooperQuagsirePhanpy
DonphanSnivyServineSerperiorPatratWatchog
MinccinoCinccino
Schianto Normale Fisico 80 75% 20
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasRemoraidOctilleryMantine
WingullPelipperWailmerWailordMiloticHuntail
GorebyssShellosGastrodonOshawottDewottSamurott
DucklettSwannaAlomomola
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dewgong nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dewgong solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Dewgong
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dewgong può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dewgong non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Dewgong
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dewgong#Mosse apprese Docciascudo Acqua Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Dewgong
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dewgong
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda.
Il suo corpo è bianco candido. Riesce a nuotare velocissimo anche in acque congelate.
Seconda generazione
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Ama le acque gelide, in cui galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, può cambiare rapidamente direzione.
Di giorno dorme nell'oceano, a poca profondità. Di notte, quando fa più freddo, ricerca il cibo.
Terza generazione
DEWGONG adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano l'immagine di questo POKéMON addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
DEWGONG adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano l'immagine di questo POKéMON addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
DEWGONG adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai scambiavano questo POKéMON addormentato sulla superficie gelata per una sirena.
Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo POKéMON è attivo.
Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acque molto fredde.
Quarta generazione
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell’acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
Ama le acque gelide dove galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, può cambiare rapidamente direzione.
Quinta generazione
Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb087.png Sprverde087.png Sprgia087.png Sprrbd087.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror087.png Sprar087.png Sprcr087.gif Sproacd087.png
Sprorsh087.png Sprarsh087.png Sprcrsh087.gif Sproacdsh087.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz087.png Sprrfvf087.png Sprsme087.gif Sprrzd087.png
Sprrzsh087.png Sprrfvfsh087.png Sprsmesh087.png Sprrzdsh087.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm087.png Sprptm087.png Sprhgssm087.png Sprdpmd087.png
Sprdpmsh087.png Sprptmsh087.png Sprhgssmsh087.png Sprdpmdsh087.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm087.png Sprnbmd087.png Sprnbmsh087.png Sprnbmdsh087.png
Dewgong

Curiosità

  • In origine, il nome inglese di Dewgong era "Manaty".
  • Dewgong è il primo Pokémon Ghiaccio Pokémon secondo l'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Dewgong e la linea evolutiva di Spheal sono i soli Pokémon ad avere una "tripla resistenza," grazie all'abilità Grassospesso.

Origine

Dewgong si basa sull'otaria e sul dugongo.

Origine del nome

Dewgong è l'unione delle parole inglesi dew (rugiada) e dugong.

In altre lingue


In altre lingue

Seel #086: Seel
Dewgong
#088: Grimer Grimer
Strumenti personali
Namespace
Varianti