Ursaring

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Teddiursa #216: Teddiursa
Ursaring
#218: Slugma Slugma
Ursaring
リングマ Ringuma
#217
Artwork217.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Letargo
Abilità
Dentistretti o
Piedisvelti
Agitazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#199*
Hoenn
#359*
Kalos
#133
Browser Regionali
Oblivia
R-018
Oblivia (passato)
N-082
Altezza
1,8m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
125,8kg
Metrico
277,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F217.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 175 Esp. lotta: 1751*

Ursaring è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella seconda generazione.

Si evolve da Teddiursa a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Sono orsi di grandi dimensioni. Gli Ursaring hanno pelliccia marrone che copre il loro corpo, tranne che il naso nero, la parte interna dell'orecchio, i polpastrelli sui piedi e un anello sullo stomaco, i quali hanno tutti un'abbronzatura leggera. La pelliccia sulle spalle di Ursaring è ispida rispetto al resto del pelo sul corpo. Hanno tre artigli a zampa, e sembrano essere per lo più bipedi. Come nella loro pre-evoluzione, hanno piccole e gonfie code.

Differenze tra i sessi

La pelliccia sulle spalle di un Ursaring femmina è più lunga rispetto a quella di un Ursaring maschio.

Abilità speciali

Nonostante la grande massa corporea gli Ursaring si arrampicano negli alberi in cerca di cibo o di un rifugio. Essi hanno anche un incredibile senso dell'olfatto capace di distinguere bene i profumi. Solitamente gli Ursaring possiedono una di queste due Abilità: Piedisvelti che aumenta la loro velocità del 50% o Dentistretti che aumenta il loro attacco del 50%, il che li rende più forti se affetti da un'alterazione di stato.

Comportamento

Gli Ursaring sono noti per le loro abitudini alimentari: si trovano spesso nei boschi alla mattina intenti nel raccogliere bacche. Essi usano il loro senso dell'olfatto anche per trovare cibo in profondità nel terreno. Inoltre lasciano dei graffi sugli alberi che producono dei buoni frutti. Gli Ursaring come gli orsi della vita reale possono essere abbastanza aggressivi quando si arrabbiano o stanno proteggendo il loro piccolo Teddiursa. Tuttavia raramente attaccano se non sono provocati.

Habitat

Vivono sulle montagne o nelle grandi praterie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio La tregua. Anche Paul possiede un esemplare di Ursaring.

Episodio Pokémon Pokédex Voce
BW124 Ursaring Pokédex di Ash Ursaring, il Pokémon Letargo. Di giorno va alla ricerca di miele. Per raggiungere il cibo spesso
scuote i rami con le zampe invece di arrampicarsi.
Questo conclude le voci della serie Black & White.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ursaring (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

216.png
Forma Base
Teddiursa
 Normale 
Caramella Rara
Livello 30


217.png
Prima evoluzione
Ursaring
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Comune  Percorso 28, Via Vittoria, Grotta Argento* (solo Oro)
Cristallo Comune  Grotta Scura, Grotta Argento
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Teddiursa
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Uno  Rifugio Clepto (Ombra)
XD Assente  Evolvendo Teddiursa
IV Diamante Perla Slot 2  Percorsi 216, 217, Lago Arguzia (Smeraldo)
Platino Slot 2  Percorsi 216, 217, Lago Arguzia (Smeraldo)
HeartGold SoulSilver Raro  Percorso 28, Via Vittoria, Grotta Argento (solo Argento SoulSilver)
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Comune
Raro
 Percorso 21


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 130
121 - 200 238 - 394
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
5/5 ★★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
15/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
Inizio Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
Inizio Falselacrime Buio Stato 100% 20
8 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
15 Finta Buio Fisico 60 —% 20
22 Profumino Normale Stato 100% 20
25 Simpatia Normale Stato —% 20
29 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
38 Visotruce Normale Stato 100% 10
47 Riposo Psico Stato —% 10
49 Russare Normale Speciale 50 100% 15
58 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
67 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ursaring ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught Panciamburo Normale Stato —% 10
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigorothSlaking
ScraggyScrafty
Insidia Normale Fisico 70 100% 20
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
MankeyPrimeape Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarigSnubbull
GranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperWalreinShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
RattataRaticateEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosion
DunsparcePhanpyDonphanSkittyDelcattyNumelCamerupt
SpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
SneaselWeavilePrinplupEmpoleonLucarioDrilburExcadrill
Ferrartigli Acciaio Fisico 55 95% 35
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyDelcattyMawile
GlameowPuruglyLillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepard
Dedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
MankeyPrimeape Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
GrowlitheArcaninePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonMareepFlaaffy
AmpharosDunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswine
PhanpyDonphanStantlerPoochyenaMightyenaNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoat
Furfrou
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlakingNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisear
MunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ursaring nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ursaring solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ursaring può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ursaring non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Teddiursa#Mosse apprese Lancio Buio Fisico 100% 10
Teddiursa#Mosse apprese Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Teddiursa#Mosse apprese Fascino Folletto Stato 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 45+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 217.png Finta Buio
-- Falselacrime Buio
-- Leccata Spettro
-- Lacerazione Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere BACCHE scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Nonostante la stazza, è abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.
Terza generazione
Si dice che nelle foreste in cui vive URSARING ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove questo POKéMON nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
Si dice che nelle foreste in cui vive URSARING ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove questo POKéMON nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
Si dice che URSARING viva in foreste con molti corsi d'acqua e alberi giganti dove nasconde le scorte di cibo. Si aggira sempre nella foresta cercando alimenti.
Grazie al suo fenomenale olfatto, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere BACCHE scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Quarta generazione
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Anche se è un buono scalatore, raccoglie le bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Con la sua capacità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Quinta generazione
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
{{{biancodex}}}
Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Con la sua capacità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Nonostante la stazza, è abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror217.png Sprar217.png Sprcr217.gif Sproacd217.png
Sprorsh217.png Sprarsh217.png Sprcrsh217.gif Sproacdsh217.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz217.png Sprrz217.png Sprsme217.gif Sprrzd217.png
Sprrzsh217.png Sprrzsh217.png Sprsmesh217.png Sprrzdsh217.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm217.png Sprptm217.png Sprhgssm217.png Sprdpmd217.png
Sprdpf217.png Sprptf217.png Sprhgssf217.png Sprdpfd217.png
Sprdpmsh217.png Sprptmsh217.png Sprhgssmsh217.png Sprdpmdsh217.png
Sprdpfsh217.png Sprptfsh217.png Sprhgssfsh217.png Sprdpfdsh217.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm217.png Sprnbm217.png Sprnbmd217.png
Sprnbf217.png Sprnbf217.png Sprnbfd217.png
Sprnbmsh217.png Sprnbmsh217.png Sprnbmdsh217.png
Sprnbfsh217.png Sprnbfsh217.png Sprnbfdsh217.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym217.gif Sprxymd217.gif Sprxymsh217.gif 192px
Sprxyf217.gif 192px Sprxyfsh217.gif Sprxyfdsh217.gif
UrsaringUrsaringUrsaring

Curiosità

Origine

Ursaring è ispirato ad un orso.

Origine del nome

Deriva dalla parola latina ursa (orso) con la parola inglese ring (anello).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 圈圈熊 Quānquanxióng Letteralmente "orso anello"
SKO Bandiera.png Coreano 링곰 Ringgom Dall'inglese ring e da 곰 gom
FRA Bandiera.png Francese Ursaring Uguale all'inglese
JAP Bandiera.png Giapponese リングマ Ringuma Dall'inglese ring e da 林 rin e 熊 kuma
SPA Bandiera.png Spagnolo Ursaring Uguale all'inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ursaring Uguale all'inglese

Voci correlate

Teddiursa #216: Teddiursa
Ursaring
#218: Slugma Slugma