Ursaring

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Teddiursa#216: Teddiursa Ursaring #218: SlugmaSlugma
リングマ
Ringuma
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
60 (7.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1,8m

Peso

125,8kg

Pokédex Regionali
#199#133
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
175
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F217.png
Felicità di base
70
Risorse

Ursaring è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella seconda generazione.

Si evolve da Teddiursa a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Sono orsi di grandi dimensioni. Gli Ursaring hanno pelliccia marrone che copre il loro corpo, tranne che il naso nero, la parte interna dell'orecchio, i polpastrelli sui piedi e un anello sullo stomaco, i quali hanno tutti un'abbronzatura leggera. La pelliccia sulle spalle di Ursaring è ispida rispetto al resto del pelo sul corpo. Hanno tre artigli a zampa, e sembrano essere per lo più bipedi. Come nella loro pre-evoluzione, hanno piccole e gonfie code.

Differenze tra i sessi

La pelliccia sulle spalle di un Ursaring femmina è più lunga rispetto a quella di un Ursaring maschio.

Abilità speciali

Nonostante la grande massa corporea gli Ursaring si arrampicano negli alberi in cerca di cibo o di un rifugio. Essi hanno anche un incredibile senso dell'olfatto capace di distinguere bene i profumi. Solitamente gli Ursaring possiedono una di queste due Abilità: Piedisvelti che aumenta la loro velocità del 50% o Dentistretti che aumenta il loro attacco del 50%, il che li rende più forti se affetti da un'alterazione di stato.

Comportamento

Gli Ursaring sono noti per le loro abitudini alimentari: si trovano spesso nei boschi alla mattina intenti nel raccogliere bacche. Essi usano il loro senso dell'olfatto anche per trovare cibo in profondità nel terreno. Inoltre lasciano dei graffi sugli alberi che producono dei buoni frutti. Gli Ursaring come gli orsi della vita reale possono essere abbastanza aggressivi quando si arrabbiano o stanno proteggendo il loro piccolo Teddiursa. Tuttavia raramente attaccano se non sono provocati.

Habitat

Vivono sulle montagne o nelle grandi praterie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio La tregua. Anche Paul possiede un esemplare di Ursaring.

Episodio Pokémon Pokédex Voce
BW124 Ursaring Pokédex di Ash Ursaring, il Pokémon Letargo. Di giorno va alla ricerca di miele. Per raggiungere il cibo spesso
scuote i rami con le zampe invece di arrampicarsi.
Questo conclude la serie Black & White.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Ursaring di Silver

Silver ha catturato un Ursaring con una Peso Ball procuratagli da Franz, nel Capitolo FireRed & LeafGreen lo da a Giovanni. Secondo Silver il punto in cui lanciare la Poké Ball per catturare un Ursaring è il centro dell' anello che ha nel corpo.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ursaring (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym216.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym217.png
Prima evoluzione
Ursaring

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
130
 
121 - 200 238 - 394
Difesa
75
 
72 - 139 139 - 273
Att. Sp.
75
 
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp.
75
 
72 - 139 139 - 273
Velocità
55
 
54 - 117 103 - 229
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
5/5  ★★★★★
2/2  ★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
8 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
15 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
22 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
25 Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
29 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
38 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
47 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
49 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
58 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
67 Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ursaring ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught Panciamburo Normale Stato —% 10 Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigorothSlaking
ScraggyScrafty
Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
MankeyPrimeape Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateArbokGrowlitheGirafarigSnubbullSnubbull
GranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperWalreinShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RattataRaticateEeveeCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
SkittyNumelSpindaHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
SkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
TeddiursaUrsaringMawileZorua Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
SneaselWeavilePrinplupEmpoleonLucarioDrilburExcadrill
Ferrartigli Acciaio Fisico 55 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MankeyPrimeape Movimento Sismico Lotta Fisico 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffyAmpharosDunsparce
SnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarelHippopotas
HippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutland
DeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
LitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ursaring nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ursaring solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Supplica Normale Fisico 60 100% 25 Grazia 1 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Granvoce Normale Speciale 90 100% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ursaring può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ursaring non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Teddiursa Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Teddiursa Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ursaring.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ursaring.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 45+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra Xym217.png Finta Buio
-- Falselacrime Buio
-- Leccata Spettro
-- Lacerazione Normale

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere BACCHE scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Argento Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Cristallo Nonostante la stazza, è abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.
III Rubino Si dice che nelle foreste in cui vive URSARING ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove questo POKéMON nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
Zaffiro
Smeraldo Si dice che URSARING viva in foreste con molti corsi d'acqua e alberi giganti dove nasconde le scorte di cibo. Si aggira sempre nella foresta cercando alimenti.
Rosso F. Grazie al suo fenomenale olfatto, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Verde F. È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere BACCHE scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
IV Diamante Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Perla
Platino
Heartgold Anche se è un buono scalatore, raccoglie le bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
Soulsilver Con la sua capacità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
V Nero Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Con la sua capacità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
Y Nonostante la stazza, è abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.
Rubino Ω Si dice che nelle foreste in cui vive Ursaring ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove questo Pokémon nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Ursaring è ispirato ad un orso.

Origine del nome

Deriva dalla parola latina ursa (orso) con la parola inglese ring (anello).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 圈圈熊 Quānquanxióng Letteralmente "orso anello"
SKO Bandiera.png Coreano 링곰 Ringgom Dall'inglese ring e da 곰 gom
FRA Bandiera.png Francese Ursaring Uguale all'inglese
JAP Bandiera.png Giapponese リングマ Ringuma Dall'inglese ring e da 林 rin e 熊 kuma
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Ursaring Dal latino ursa e dall'inglese ring
SPA Bandiera.png Spagnolo Ursaring Uguale all'inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ursaring Uguale all'inglese

Voci correlate

Teddiursa#216: Teddiursa Ursaring #218: SlugmaSlugma