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Remoraid テッポウオ Teppouo
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#223
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Altezza
0.6m Metrico
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2'00" Imperiale
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0.6m/2'00"
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0.0m
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Peso
12.0kg Metrico
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26.5lbs Imperiale
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12.0kg/26.5lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 60
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Esp. lotta: 601*
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Remoraid è un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve in Octillery a partire dal livello 25.
Biologia
Fisionomia
È un piccolo Pokémon acquatico di colore verde acqua con due striature più scure sui fianchi. Ha occhi tondi e un piccolo corno sulla testa. Ha due pinne laterali bianche ed una piccola pinna pelvica. La coda è composta da due pinne separate poste una sualla parte superiore del corpo ed una, più grande, su quella inferiore.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Sono molto veloci e agili, caratteristica dovuta alle numerose pinne e al corpo allungato. Sono in grado di utilizzare sia attacchi di tipo erba che di tipo fuoco.
Comportamento
I Remoraid sono ben noti per la loro capacità di sparare getti d'acqua dalla superficie con una precisione incredibile, spesso questa viene utilizzata per sparare ad insetti in aria o su rami. Essi tendono a viaggiare con Mantine legandosi alle sue pinne. Quando l'evoluzione si avvicina, i Remoraid viaggiano a valle dai fiumi.
Habitat
Vivono sia in mare che nei fiumi.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Mangiano insetti colpiti con getti d'acqua o gli avanzi di cibo dei Mantine.
Nell'anime
Remoraid compare per la prima volta nell'episodio Caccia al tesoro e in quello successivo Il Pokémon messo da parte.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Remoraid (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comune
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Pratopoli, Arenipoli, Lega Pokémon, Percorsi 213, 222, 223, 224, 230
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| Platino
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Comune
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Pratopoli, Arenipoli, Lega Pokémon, Percorsi 212, 213, 222, 223, 224, 230
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| HeartGold
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SoulSilver
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Comparse massicce
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Percorso 44
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| Parco Amici
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Mare
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| Pokéwalker
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Lago Bruma, Oltremare
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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95 - 142
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180 - 274
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63 - 128
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121 - 251
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36 - 95
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67 - 185
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63 - 128
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121 - 251
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36 - 95
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67 - 185
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63 - 128
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121 - 251
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Acquadisale
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Acqua
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Speciale
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65
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100%
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10
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| Dream World
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Cadutamassi
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Roccia
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Fisico
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25
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90%
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10
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- Un livello in apice indica che Remoraid può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Remoraid
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Remoraid
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più di 100 metri.
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Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un MANTINE cibandosi dei suoi avanzi.
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Per sfuggire ai nemici spara acqua dalla bocca e usa il contraccolpo per nuotare all'indietro.
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| Terza generazione
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REMORAID assorbe acqua che espelle ad alta pressione usando la potenza degli addominali per abbattere le prede in volo. Quando si avvicina il momento evolutivo si sposta a valle seguendo il fiume.
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REMORAID assorbe acqua che espelle ad alta pressione usando la potenza degli addominali per abbattere le prede in volo. Quando si avvicina il momento evolutivo si sposta a valle seguendo il fiume.
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Espelle l'acqua assorbita con i suoi potenti addominali per abbattere le prede in volo. Quando è prossimo all'evoluzione, segue la corrente dei fiumi fino a valle.
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Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un MANTINE cibandosi dei suoi avanzi.
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Precisissimo, con i suoi getti d'acqua può colpire una preda in movimento ad oltre 100 metri di distanza.
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| Quarta generazione
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Emette potenti getti d’acqua con i quali riesce ad abbattere persino le prede in volo.
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Si attacca a MANTINE per cibarsi dei suoi avanzi. In questo modo evita i nemici.
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Emette potenti getti d’acqua che non mancano mai il bersaglio, anche quando REMORAID è sott’acqua.
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La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più di 100 metri.
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Usando la pinna dorsale come una ventosa, s’attacca alla pancia di un MANTINE cibandosi dei suoi avanzi.
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| Quinta generazione
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Emette potenti getti d'acqua che non mancano mai il bersaglio, anche quando Remoraid è sott'acqua.
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{{{biancodex}}}
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I getti d'acqua che spara dalla bocca riescono a colpire una preda in movimento anche a 100 metri di distanza.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Remoraid è essenziale per l'evoluzione di Mantyke in Mantine: questo, infatti, evolve per livello con Remoraid in squadra.
Origine
Si basa su un pesce arciere.
Origine del nome
Deriva da remora (una razza di pesce) e dalla parola raid(irruzione).
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