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Primeape オコリザル Okorizaru
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#057
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Altezza
1.0m Metrico
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3'03" Imperiale
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1.0m/3'03"
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0.0m
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Peso
32.0kg Metrico
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70.5lbs Imperiale
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32.0kg/70.5lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 2
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 159
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Esp. lotta: 1591*
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Primeape è un Pokémon di tipo Lotta.
Si evolve da Mankey a partire dal livello 28.
Biologia
Fisionomia
Primeape ha un corpo rotondo biancastro coperto da peli disordinati. Le sue orecchie sono di forma triangolare e all'interno sono di colore rosa. Le sue braccia e le sue gambe sono di colore marrone e la coda che aveva allo stadio di Mankey è scomparsa. Primeape ha dei ganci metallici sui polsi e sulle caviglie, il che probabilmente indica un metodo di allenamento con i pesi. Le zampe anteriori sembrano assomigliare a dei guantoni da boxe, alludendo alla sua natura di Pokémon di tipo lotta.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Le capacità di Primeape sono simili a quelle della sua pre-evoluzione Mankey l'unica cosa che cambia è la potenza, che è aumentata. Quando Primeape diventa furioso, la sua circolazione sanguigna aumenta e i muscoli diventano ancora più forti. Tuttavia diventa anche molto meno intelligente allo stesso tempo. Poiché Primeape è una forma completamente evoluta può utilizzare le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto.
Comportamento
I Primeape sono facilmente irratibili. Anche il minimo contatto visivo li rende furiosi. Se si ci avvicina a un Primeape durante il sonno, egli può svegliasi e darci la caccia.
Habitat
I Primeape si trovano nelle foreste vivaci o in montagna. La regione di Kanto è il luogo migliore per trovarli, ma possono essere trovati anche nella regione di Sinnoh.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Si pensa che siano molto ghiotti di Baccapaia dato che vengono spesso trovati in possesso di queste.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Primeape (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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125 - 172
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240 - 334
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99 - 172
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193 - 339
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58 - 123
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112 - 240
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58 - 123
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112 - 240
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67 - 134
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130 - 262
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90 - 161
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175 - 317
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 60.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Primeape può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Primeape non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Primeape
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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Supplica
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Normale
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Fisico
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60
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100%
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40
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Primeape
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Primeape
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Sempre furioso e tenace, perseguiterà la sua preda finché non l'avrà catturata.
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Questo POKéMON è costantemente furioso e si calma solo nella solitudine più assoluta.
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| Seconda generazione
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Se lo si avvicina mentre dorme può scagliarsi con rabbia all'inseguimento, mezzo addormentato.
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Diventa furioso se si sente osservato. Attacca chiunque incontri il suo sguardo.
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Prima o poi picchia chiunque lo faccia adirare, anche a costo di inseguirlo fino in capo al mondo.
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| Terza generazione
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Quando PRIMEAPE s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidità e intelligenza.
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Quando PRIMEAPE s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidità e intelligenza.
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Quando PRIMEAPE s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche lucidità e intelligenza.
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Va facilmente su tutte le furie. Se insegue una preda, non si dà per vinto finché non l'ha catturata.
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Sempre furioso e tenace, perseguita la sua preda finché non l'ha catturata.
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| Quarta generazione
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Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s’infuria. Se poi lo sconfiggi, s’arrabbia ancor di più.
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Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s’infuria. Se poi lo sconfiggi, s’arrabbia ancor di più.
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Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s’infuria. Se poi lo sconfiggi, s’arrabbia ancor di più.
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Se lo si avvicina mentre dorme può scagliarsi all’inseguimento, ancora mezzo addormentato.
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Diventa furioso se si sente osservato. Attacca chiunque incontri il suo sguardo.
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| Quinta generazione
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Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s'infuria. Se poi lo sconfiggi, s'arrabbia ancor di più.
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Sprite
Curiosità
Origine
Origine del nome
In altre lingue