Furret

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Sentret #161: Sentret
Furret
#163: Hoothoot Hoothoot
Furret
オオタチ Ootachi
#162
Artwork162.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Lungocorpo
Abilità
Fugafacile o
Sguardofermo
Indagine
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#020*
Hoenn
#317*
Kalos
#110
Browser Regionali
Oblivia
R-013
Altezza
1,8m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
32,5kg
Metrico
71,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F162.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 145 Esp. lotta: 1451*

Furret è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve da Sentret a partire dal livello 15.

Biologia

Fisionomia

Simile ad un furetto, ha un corpo a forma di siluro con una lunga coda terminale. All'altezza della vita partono anelli di colore diverso che si alternano fino alla punta della coda. Il petto è color crema ed ha la schiena con parte del capo color marrone. Le zampe sono tozze e quelle anteriori presentano pelliccia marrone guantata.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Grazie alla loro forma a siluro, scavano cunicolo stretti che soltanto loro possono attraversare.

Comportamento

Vive in prati dove scava reti di cunicoli così da avere una tana sicura. Vivono solitamente in gruppi di pochi esemplari.

Habitat

Vive prevalentemente nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Secondo il Pokédex sono carnivori dato che cacciano i Rattata.

Nell'anime

Furret è apparso per la prima volta in Le prime gare, il duecentosessantesimo episodio della serie.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Furret (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½× Nessuna
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

161.png
Forma Base
Sentret
 Normale 
Caramella Rara
Livello 15


162.png
Prima evoluzione
Furret
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Raro  Percorso 1
Cristallo Raro  Percorso 1, Percorso 43
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Sentret
Colosseum Uno  Sulfuria (Ombra)
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Sentret
Platino Assente  Evolvendo Sentret
HeartGold SoulSilver Raro  Percorso 1
Parco Amici    Campo
Pokéwalker  Periferia
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Sentret
Nero2 Bianco2 Comparse massicce  Percorso 7
VI X Y Assente  Evolvendo Sentret


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Oro Argento Bacca (50%) Bacca Oro (8%)
Cristallo
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccarancia Baccarancia (50%) Baccacedro Baccacedro (5%)
Nero 2 Bianco 2 Baccarancia Baccarancia (50%) Baccacedro Baccacedro (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 85
145 - 192 280 - 374
Attacco 76
72 - 140 141 - 276
Difesa 64
62 - 127 119 - 249
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 415   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5 ★★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Inizio Preveggenza Normale Stato —% 40
Inizio Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
4 4 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
7 7 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
13 13 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
17 17 Altruismo Normale Stato —% 20
21 21 Sonoqui Normale Stato —% 20
28 28 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
32 32 Riposo Psico Stato —% 10
36 36 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
42 42 Amnesia Psico Stato —% 20
46 46 Staffetta Normale Stato —% 40
50 50 Precedenza Normale Stato —% 20
56 56 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Furret ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Furret
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Furret
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SkittyDelcattyGlameowPuruglyPurrloinLiepard Assistente Normale Stato —% 20
PikachuRaichuSnubbullGranbullTeddiursaUrsaring
PhanpyDonphanSkittyDelcattyPachirisuBuneary
LopunnyGlameowPuruglyMinccinoCinccinoDeerling
SawsbuckCubchooBeartic
Fascino Normale Stato 100% 20
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 60 100% 40
RattataRaticateCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
DonphanSkittyDelcattyNumelCameruptSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankey
PrimeapeTorchicCombuskenBlazikenVigorothSlaking
NumelCameruptStunkySkuntankOshawottDewott
SamurottBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingMeowth
PersianGrowlitheArcanineSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorMareepFlaaffyAmpharosZangoose
SeviperPachirisuStunkySkuntankSnivyServine
SerperiorPatratWatchogMinccinoCinccinoEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonAipomAmbipomPhanpyDonphan
PachirisuLillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
PhanpyDonphanPansageSimisagePansearSimisear
PanpourSimipour
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLucarioLillipup
HerdierStoutlandMienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioMeowthPersian
Farfetch'dSneaselWeavileTeddiursaUrsaringTorchic
CombuskenBlazikenLinooneVigorothSlakingZangoose
KecleonAbsolGlameowPuruglyStunkySkuntank
SamurottPurrloinLiepardDrilburExcadrillCubchoo
BearticHeatmor
Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
ZigzagoonLinooneSpoinkGrumpigSpindaKecleon Raggiro* Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Furret nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Furret solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Furret
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Supplica Normale Fisico 60 100% 40
 N   B  N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Superzanna Normale Fisico 90% 10
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Raggiro Psico Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Furret può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Furret non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Furret
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Sentret#Mosse apprese Resistenza Normale Stato —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Furret
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Furret
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 33+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 162.png Codacciaio Acciaio
-- Altruismo Normale
-- Attacco Rapido Normale
-- Forza Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri POKéMON non riescono ad entrarci.
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i RATTATA.
Vive in strette buche, adatte al suo corpo. Più sono profonde, più somigliano a labirinti.
Terza generazione
FURRET è di esile costituzione. Quando è attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo POKéMON è molto agile e rapido nei movimenti.
FURRET è di esile costituzione. Quando è attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo POKéMON è molto agile e rapido nei movimenti.
FURRET è di esile costituzione. Quando è attaccato sfugge intrufolandosi in ogni fessura. Malgrado i suoi arti siano corti, è molto agile e rapido nei movimenti.
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i RATTATA.
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri POKéMON non riescono ad entrarci.
Quarta generazione
Si addormenta avvolto nell’esile corpo della madre. Mette all’angolo i nemici con movimenti rapidi.
Si addormenta avvolto nell’esile corpo della madre. Mette all’angolo i nemici con movimenti rapidi.
Si addormenta avvolto nell’esile corpo della madre. Mette all’angolo i nemici con movimenti rapidi.
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokémon non riescono ad entrarci.
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i RATTATA.
Quinta generazione
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
{{{biancodex}}}
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokémon non riescono ad entrarci.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror162.png Sprar162.png Sprcr162.gif Sproacd162.png
Sprorsh162.png Sprarsh162.png Sprcrsh162.gif Sproacdsh162.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz162.png Sprrz162.png Sprsme162.gif Sprrzd162.png
Sprrzsh162.png Sprrzsh162.png Sprsmesh162.png Sprrzdsh162.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm162.png Sprptm162.png Sprhgssm162.png Sprdpmd162.png
Sprdpmsh162.png Sprptmsh162.png Sprhgssmsh162.png Sprdpmdsh162.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm162.png Sprnbm162.png Sprnbmd162.png
Sprnbmsh162.png Sprnbmsh162.png Sprnbmdsh162.png
Furret

Curiosità

Origine

Furret sembra basarsi su un furetto.

Origine del nome

Furret è la combinazione di fur e furetto. È più simile a furetto rispetto a Sentret. Il suo nome giapponese è la combinazione di 大 ō, grande, e 鼬 itachi, donnola, e potrebbe anche includere 尾 o, coda, e 立つ tatsu, posizione, proprio come il nome in giapponese di Sentret. Può derivare anche dalla parola francese che sta per furetto, furet.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 大尾立 Daaihméihlahp Letteralmente "posizione della grande coda"
Mandarino 大尾立 Dàwĕilì Letteralmente "posizione della grande coda"
SKO Bandiera.png Coreano 다꼬리 Dakkori Da 대 (大) dae e 꼬리 kkori
FRA Bandiera.png Francese Fouinar Da fouine (faina). Potrebbe essere coinvolta anche una corruzione del termine snoop
JAP Bandiera.png Giapponese オオタチ Ootachi Potrebbe derivare dall'unione delle parole 尾 o (coda) e 鼬 itachi (donnola)
GBA Bandiera.png Inglese Furret Da furry e ferret.
SPA Bandiera.png Spagnolo Furret Come in inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Wiesenior Dalla parola wiesel o wiese, o entrambe, e senior

Sentret #161: Sentret
Furret
#163: Hoothoot Hoothoot