Piloswine

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Swinub #220: Swinub
Piloswine
#222: Corsola Corsola
Piloswine
イノムー Inomoo
#221
Artwork221.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Ghiaccio  Terra 
Specie
Pokémon Suino
Abilità
Indifferenza o
Mantelneve
Grassospesso
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#196*
Hoenn
#361*
Sinnoh
#204Pt
Unima
#259
Kalos
#077
Browser Regionali
Fiore
R-173
Almia
R-201
Oblivia
R-281
Oblivia (passato)
N-133
Altezza
1,1m
Metrico
3'07"
Imperiale
Peso
55,8kg
Metrico
123,0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F221.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 158 Esp. lotta: 1581*

Piloswine è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Terra.

Si evolve da Swinub a partire dal livello 33 e si evolve in Mamoswine per livello conoscendo la mossa Forzantica.

Biologia

Fisionomia

Sembrano dei cinghiali con una grossa gobba sulla schiena fatta di grasso ed hanno una grande quantità di pelo per proteggersi dal freddo. Gli occhi sono coperti da ciuffi di pelo marrone ed hanno due grosse zanne attorno ad un piccolo naso rosa da porcellino. Hanno inoltre delle grandi orecchie pelose che scendono lungo la testa.

Differenze tra i sessi

La femmina di Piloswine ha le zanne più corte rispetto al maschio.

Abilità speciali

Grazie alle sue zampe corte ed agli zoccoli robusti, è in grado di mantenere un passo sicuro anche sui terreni impervi e ghiacciati.

Comportamento

Sono forti, coraggiosi ma testardi. Essendo territoriali, proteggono i loro confini e la loro mandria. Se allenato diviene fedele ma non smette di essere testardo al punto tale da rifiutarsi di smettere una lotta anche se è in difficoltà, come accaduto a Lucinda con il proprio esemplare.

Habitat

Vive in grotte ghiacciate, montagne innevate e nella tundra.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Anche Lucinda ne possiede un esemplare, evolutosi da Swinub durante l'episodio Incubi prima della lotta e in Mamoswine nella puntata Un'evoluzione in corsa!.

Nel manga

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

220.png
Forma Base
Swinub
 Ghiaccio  Terra 
Caramella Rara
Livello 33


221.png
Prima evoluzione
Piloswine
 Ghiaccio  Terra 
MT Roccia
Aumento di livello
avendo appreso Forzantica


473.png
Seconda evoluzione
Mamoswine
 Ghiaccio  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Swinub
Cristallo Assente  Evolvendo Swinub
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Swinub
Colosseum Uno  Ipogea (Ombra)
XD Assente  Evolvendo Swinub
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Swinub
Platino Raro  Percorso 217 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Swinub
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Non comune  Fossa Gigante
Nero2 Bianco2 Non comune  Fossa Gigante
VI X Y Comune  Caverna Gelata


Strumenti Tenuti

Gioco Strumento tenuto
Colosseum Sabbia Soff. Sabbia Soff. (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 450   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
1/2
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
12/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Inizio Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Inizio Segugio Normale Stato —% 40
Inizio Inizio Fangata Terra Stato —% 15
Inizio Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
4 5 Fangata Terra Stato —% 15
8 8 Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
13 11 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
16 14 Resistenza Normale Stato —% 10
20 18 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
25 21 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
28 24 Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
32 28 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
33 33 Furia Normale Fisico 15 85% 20
48 37 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
Assente 41 Colpo Normale Fisico 120 100% 10
40 46 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
56 52 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
65 58 Amnesia Psico Stato —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Piloswine ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Piloswine
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Piloswine
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Piloswine
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Piloswine
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
SneaselWeavileSwinubPiloswineMamoswineCubchoo
Beartic
Slavina* Ghiaccio Fisico 60 100% 10
TorkoalSphealSealeoWalreinPurugly Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
RattataRaticateEkansArbokMeowthPersian
GrowlitheArcanineEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaLoudredExploud
MawileElectrikeManectricSeviperAbsolShinx
LuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
Morso Buio Fisico 60 100% 25
TorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
RattataRaticateGrowlitheArcaninePonytaRapidash
CyndaquilQuilavaTyphlosionTeddiursaUrsaringSwinub
PiloswineMamoswinePhanpyDonphanSkittyDelcatty
WailmerWailordNumelCameruptBidoofBibarel
StunkySkuntankHippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilbur
Excadrill
Abisso Terra Fisico —% 5
Beartic Scagliagelo Ghiaccio Fisico 85 90% 10
SeelDewgong Gelolancia* Ghiaccio Fisico 25 100% 30
WooperQuagsire Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
SwinubPiloswineMamoswine Levitoroccia* Roccia Stato —% 20
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparceSnubbull
GranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphan
StantlerPoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoof
BibarelHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuck
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Piloswine nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Piloswine solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Piloswine
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Piloswine
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Piloswine può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Piloswine non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Piloswine
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Piloswine
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Swinub#Mosse apprese Azione Normale Fisico 50 100% 35
Swinub#Mosse apprese Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Piloswine
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Piloswine
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 43+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 221.png Resistenza Normale
-- Segugio Normale
-- Fossa Terra
-- Bora Ghiaccio

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. È molto sensibile ai suoni.
Ha le zampe corte, ma grazie agli zoccoli ruvidi, riesce a non scivolare neppure sul ghiaccio.
Terza generazione
PILOSWINE è ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente. Usa le proprie zanne per scavare in cerca del cibo sepolto sotto i ghiacci.
PILOSWINE è ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente. Usa le proprie zanne per scavare in cerca del cibo sepolto sotto i ghiacci.
PILOSWINE è ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente. Usa le zanne per cercare il cibo sepolto sotto i ghiacci.
Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. È molto sensibile ai suoni.
Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
Quarta generazione
Poiché il lungo pelo gli impedisce di vedere, sonda il terreno circostante con il sensibilissimo naso.
Poiché il lungo pelo gli impedisce di vedere, sonda il terreno circostante con il sensibilissimo naso.
Il suo fitto pelo lo protegge dal freddo. Ha zanne di ghiaccio che si ispessiscono quando nevica.
Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. È molto sensibile ai suoni.
Quinta generazione
Il suo fitto pelo lo protegge dal freddo. Ha zanne di ghiaccio che si ispessiscono quando nevica.
{{{biancodex}}}
Con l'olfatto sopraffino riesce persino a scovare i funghi che sono sepolti sotto la terra ghiacciata.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Ha le zampe corte, ma grazie agli zoccoli ruvidi, riesce a non scivolare neppure sul ghiaccio.
Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror221.png Sprar221.png Sprcr221.gif Sproacd221.png
Sprorsh221.png Sprarsh221.png Sprcrsh221.gif Sproacdsh221.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz221.png Sprrz221.png Sprsme221.gif Sprrzd221.png
Sprrzsh221.png Sprrzsh221.png Sprsmesh221.png Sprrzdsh221.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm221.png Sprptm221.png Sprhgssm221.png Sprdpmd221.png
Sprdpf221.png Sprptf221.png Sprhgssf221.png Sprdpfd221.png
Sprdpmsh221.png Sprptmsh221.png Sprhgssmsh221.png Sprdpmdsh221.png
Sprdpfsh221.png Sprptfsh221.png Sprhgssfsh221.png Sprdpfdsh221.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm221.png Sprnbm221.png Sprnbmd221.png
Sprnbf221.png Sprnbf221.png Sprnbfd221.png
Sprnbmsh221.png Sprnbmsh221.png Sprnbmdsh221.png
Sprnbfsh221.png Sprnbfsh221.png Sprnbfdsh221.png
Piloswine

Curiosità

  • Prima della Quarta Generazione, Piloswine poteva imparare Forzantica per allevamento o allenando uno Swinub ombra catturato in Pokémon XD; tuttavia non si può evolvere in Mamoswine perché esso è un Pokémon di Quarta Generazione.
  • Per via della loro combinazione unica di tipi, Piloswine e la sua famiglia sono gli unici Pokémon immuni a tutte le condizioni meteorologiche. In ogni caso, Piloswine non poteva essere un Pokémon Ombra in Pokémon XD, quindi in quel gioco riceve i danni di Cieloscuro.
  • Di tutti i Pokémon che si evolvono solo imparando una determinata mossa, Piloswine è l'unico già evoluto.
    • È anche l'unico che conosce la mossa necessaria dall'inizio e non deve raggiungere un livello particolare per impararla.
  • Piloswine e la sua famiglia sono gli unici Pokémon di tipo Ghiaccio marroni.

Origine

Basato su uno yak e un cinghiale ma il suo aspetto ricorda anche un mammut.

Origine del nome

Deriva dalle parole pilose (peloso) e swine (maiale). Potrebbe inoltre derivare da Pliocene, periodo in cui si formò la calotta di ghiaccio (il tipo primario di Piloswine), detta ice cap o pillow in inglese; perciò un'altra possibile origine è la stessa parola pillow, che potrebbe anche essere riferimento al suo aspetto paffuto, o al pelo morbido.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 長毛豬 Chángmáozhū Da 長毛 hángmáo, 長毛象 cháng​máo​xiàng e 豬 zhū
SKO Bandiera.png Coreano 메꾸리 Mekkuri
FRA Bandiera.png Francese Cochignon Da cochon e chignon (acconciatura nella quale i capelli sono raccolti sulla nuca, riferimento al folto pelo di Piloswine e forse alla gobba dorsale)
JAP Bandiera.png Giapponese イノムー Inomoo Da 猪 inoshishi e ブーブー būbū (onomatopea giapponese di un grugnito)
USA Bandiera.png Inglese Piloswine Da pilose e swine. Potrebbe inoltre derivare da Pliocene, periodo in cui si formò la calotta di ghiaccio (il tipo primario di Piloswine), detta ice cap o pillow in inglese; perciò un'altra possibile origine è la stessa parola pillow, che potrebbe anche essere riferimento al suo aspetto paffuto, o al pelo morbido.
SPA Bandiera.png Spagnolo Piloswine Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Keifel Da keiler, fell e keifen


Voci correlate

Swinub #220: Swinub
Piloswine
#222: Corsola Corsola