Espeon

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Quagsire #195: Quagsire
Espeon
#197: Umbreon Umbreon
Espeon
エーフィ Eefie
#196
Artwork196.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Sole
Abilità
Sincronismo Magispecchio
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#188*
Hoenn
#341*
Sinnoh
#167Pt
Unima
#095
Kalos
#081
Browser Regionali
Fiore
R-186
Almia
R-101
Oblivia
R-079
Oblivia (passato)
N-058
Altezza
0.9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
26.5kg
Metrico
58.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F196.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 36 cicli
(almeno 9180 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 184 Esp. lotta: 1841*

Espeon è un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Eevee per Felicità durante il giorno o utilizzando un Coccio Solare.

Biologia

Fisionomia

Assomiglia a un gatto viola con due baffi a forma di mandorla e con in fronte una pietra rossa come quella di Golduck. Le orecchie sono grandi e sporgenti con gli interni blu scuro, gli occhi a mandorla di colore viola con le pupille bianche. La coda è sottile e la sua estremità ricorda un bastone da rabdomante. La sua pelliccia è sottile e morbida come il velluto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Espeon è dotato di grandi poteri psichici grazie allo sviluppo con la luce solare, inoltre il suo pelo fine come il velluto riesce a percepire i movimenti più delicati, anche lo spostamento dell'aria, questo serve per sentire quando cambia le condizioni atmosferiche e i movimenti dell'avversario, spesso l'aria passa attraverso questo pelo per quanto è fine, inoltre può imparare Iper Raggio e Gigaimpatto essendo completamente evoluto, essendo anche affinato al sole, può imparare Mattindoro per poter curare le ferite.

Comportamento

È un Pokémon molto fedele verso il suo allenatore e farebbe di tutto per proteggerlo. Se lo considera all'altezza della sua fiducia, quando usa i suoi poteri psichici, la pietra rossa che ha sulla sua fronte inizia a brillare.

Habitat

Vive in posti dove la luce solare è forte anche se si trova più spesso al seguito di un allenatore. In natura sono rarissimi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Espeon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Non c'è quattro senza cinque. Lo stesso Pokémon verrà utilizzato nel corso dello speciale, facente parte della serie Pokémon Chronicles, La Medaglia blu del coraggio contro il Corsola della Capopalestra Misty.

In Ritenta, sarai più fortunato! il Pikachu di Ash sconfigge l'Espeon dell'Asso Alberta.

Altri esemplari del Pokémon sono inoltre presenti nel lungometraggio Pokémon Heroes e nell'episodio Sete di vendetta.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Espeon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

133.png
Forma Base
Eevee
 Normale 
Calmanella
Felicità
(Giorno)


196.png
Prima evoluzione
Espeon
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Eevee
Cristallo Assente  Evolvendo Eevee
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Eevee
Colosseum Uno  Pokémon iniziale
XD Assente  Evolvendo Eevee
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Eevee
Platino Assente  Evolvendo Eevee
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Eevee
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Eevee proveniente dal Dream World
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Eevee
VI X Y Assente  Evolvendo Eevee


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 130
121 - 200 238 - 394
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 110
103 - 178 202 - 350
Totale: 525   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
5 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
9 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
17 Comete Normale Speciale 60 —% 20
20 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
25 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
29 Psicamisù Normale Stato —% 10
33 Mattindoro Normale Stato —% 5
37 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
41 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
45 Barattoforza Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Espeon ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesMeowthPersian
StantlerSkittyDelcattyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
MinccinoCinccino
Incanto Normale Stato 100% 20
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonSnubbullGranbullTeddiursaUrsaringPhanpy
DonphanSkittyDelcattyPachirisuBunearyLopunnyGlameow
PuruglyMinccinoCinccinoDeerlingSawsbuckCubchooBeartic
FurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfooMienshao
Individua Lotta Stato —% 5
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersby
Flagello Normale Fisico 100% 15
PhanpyDonphanPansageSimisagePansearSimisearPanpour
Simipour
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
MunnaMusharna Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunnaMusharna Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20
PikachuRaichuGirafarigSkittyDelcattySpindaFennekin
BraixenDelphox
Desiderio* Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlakingNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisear
MunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Espeon nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Espeon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Espeon può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Espeon non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Eevee#Mosse apprese Ruggito Normale Stato 100% 40
Eevee#Mosse apprese Occhioni Teneri Folletto Stato 100% 30
Eevee#Mosse apprese Morso Buio Fisico 60 100% 25
Eevee#Mosse apprese Rinfrescata Normale Stato —% 20
Eevee#Mosse apprese Supplica Normale Fisico 60 100% 25
Eevee#Mosse apprese Fascino Folletto Stato 100% 20
Eevee#Mosse apprese Staffetta Normale Stato —% 40
Eevee#Mosse apprese Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Eevee#Mosse apprese Asso Normale Speciale —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Compleanno Espeon 2013Lv.100 Celebrate Normale Stato —% 40
  • Un livello in apice indica che Espeon può imparare questa mossa normalmente nella sesta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
Terza generazione
ESPEON è estremamente leale nei confronti di qualsiasi ALLENATORE considerato all'altezza. Si dice che questo POKéMON abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
ESPEON è estremamente leale nei confronti di qualsiasi ALLENATORE considerato all'altezza. Si dice che questo POKéMON abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
È leale nei confronti degli ALLENATORI che considera alla sua altezza. Si dice abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Quarta generazione
Il suo pelo è simile al velluto. Quando usa i suoi poteri psichici, la sfera che ha sulla fronte brilla.
La sua pelliccia, al tocco, ricorda il velluto. La sfera sulla fronte brilla quando usa i poteri psichici.
Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d’aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d’aria e predice le mosse del nemico.
Analizza le correnti d’aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Quinta generazione
Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d'aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
{{{biancodex}}}
Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror196.png Sprar196.png Sprcr196.gif Sproacd196.png
Sprorsh196.png Sprarsh196.png Sprcrsh196.gif Sproacdsh196.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz196.png Sprrz196.png Sprsme196.gif Sprrzd196.png
Sprrzsh196.png Sprrzsh196.png Sprsmesh196.png Sprrzdsh196.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm196.png Sprptm196.png Sprhgssm196.png Sprdpmd196.png
Sprdpmsh196.png Sprptmsh196.png Sprhgssmsh196.png Sprdpmdsh196.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm196.png Sprnbm196.png Sprnbmd196.png
Sprnbmsh196.png Sprnbmsh196.png Sprnbmdsh196.png
Espeon

Curiosità

Origine

Espeon sembra essere basato sulla creatura mitologica nekomata o al bakeneko, queste creature sono gatti-goblin con code biforcute e con una grande intelligenza. Il suo aspetto ricorda anche il Carbuncle, creatura mitologica dell'america-latina con un gioiello sulla fronte, ha anche molti tratti dei Caraclas, gatti sphynx, linci e volpi fennec.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione tra l'acronimo inglese ESP (Extra Sensorial Perception, percezione extrasensoriale) e il suffisso -eon ovvero eone, tipico della famiglia evolutiva di Eevee

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 太陽伊貝 Taaiyèuhngyībui Letteralmente "Eevee del sole", che termina con il suddisso -伊貝 come ogni Eeveeluzione cantonese
Mandarino 太陽精靈 Tàiyángjīnglíng Letteralmente "spirito del sole", che termina con il suffisso -精靈 come in ogni Eeveeluzione mandarina
SKO Bandiera.png Coreano 에브이 Ebeui Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Mentali Da mental e il suffisso -li, che caratterizza le Eeveeluzioni francesi
JAP Bandiera.png Giapponese エーフィ Eifie Da エスパー esupaa (ESPer, persona dotata di percezione extrasensoriale) e フィール fiiru. Il suo nome è curiosamente molto simile anche per i caratteri a イーブイ Eievui, nome giapponese per Eevee
SPA Bandiera.png Spagnolo Espeon Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Psiana Potrebbe derivare dall'unione di Psi (termine che si riferisce alla parapsicologia derivante dalla lettera greca ψ psi) o di psychisch, con il suffisso -a, che caratterizza le Eeveeluzioni tedesche

Voci correlate

Pokémon iniziale
Kanto
Bulbasaur
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Johto
Chikorita
Chikorita
Cyndaquil
Cyndaquil
Totodile
Totodile
Hoenn
Treecko
Treecko
Torchic
Torchic
Mudkip
Mudkip
Sinnoh
Turtwig
Turtwig
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Unima
Snivy
Snivy
Tepig
Tepig
Oshawott
Oshawott
Kalos
Chespin
Chespin
Fennekin
Fennekin
Froakie
Froakie
Giallo
Pikachu
Pikachu (giocatore)
Eevee
Eevee (rivale)
Colosseum
EspeonUmbreon
Espeon e Umbreon
XD
Eevee
Eevee
Quagsire #195: Quagsire
Espeon
#197: Umbreon Umbreon