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Flareon

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Jolteon #135: Jolteon
Flareon
#137: Porygon Porygon
Flareon
ブースター Booster
#136
Artwork136.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Fiamma
Abilità
Fuocardore Dentistretti
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#136
Johto
#187*
Hoenn
#291*
Sinnoh
#166Pt
Browser Regionali
Fiore
R-184
Almia
R-100
Oblivia
R-078
Oblivia (passato)
N-057
Altezza
0.9m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
25.0kg
Metrico
55.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F136.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 36 cicli
(almeno 9180 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 184 Esp. lotta: 1841*

Flareon è un Pokémon di tipo Fuoco.

Si evolve da Eevee tramite Pietrafocaia.

Indice

Biologia

Fisionomia

Come tutte le evoluzioni di Eevee, Flareon ha l'aspetto di una volpe. Il suo pelo è rosso-arancione, con un collare di pelo giallo. Anche Vaporeon e Jolteon presentano una specie di collare. La coda è gialla e molto folta. Flareon ha un ciuffo giallo anche sulla testa. L'interno delle orecchie è nero. All'interno del suo corpo c'è una sacca ardente

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Flareon è in grado di raggiungere una temperatura corporea di 1700 °C. Il collare di pelo gli permette di abbassare la sua temperatura.

Comportamento

Usa la pelliccia sul collo per raffreddare la sua temperatura corporea che raggiunge i 1,650°.

Habitat

Molto raro, si trova in posti caldi. Evolvendosi tramite pietra vive spesso con uomini.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Flareon appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non è Vincere (The Battling Eevee Brothers).

In Rivalità (Some Like it Hot!) un allenatore utilizza un esemplare di Flareon per catturare un Magcargo.

Il Pokémon è spesso visibile in episodi in cui sono presenti altre evoluzioni di Eevee, tra cui La Cerimonia del Tè (Trouble's Brewing) e Non c'è Quattro Senza Cinque (Espeon Not Included!), oltre che nel lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Flareon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

133.png
Forma Base
Eevee
 Normale 
Pietrafocaia
Pietrafocaia


136.png
Prima evoluzione
Flareon
 Fuoco 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Eevee
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Eevee
II Oro Argento Assente  Evolvendo Eevee
Cristallo Assente  Evolvendo Eevee
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Eevee
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Eevee
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Eevee
Platino Assente  Evolvendo Eevee
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Eevee
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Eevee proveniente dal Dream World

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 130
121 - 200 238 - 394
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 525   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 110.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
8 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
15 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
22 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
29 Morso Buio Fisico 60 100% 25
36 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
43 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
50 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
57 Smog Veleno Speciale 20 70% 20
64 Visotruce Normale Stato 100% 10
71 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
78 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Flareon ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flareon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Flareon
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Flareon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MunnaMusharna Veicolaforza Psico Speciale Variabile 100% 10
SnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoCinccino
DeerlingSawsbuckCubchooBeartic
Fascino Normale Stato 100% 20
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 60 100% 40
Torkoal Maledizione Spettro Stato —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Individua Lotta Stato —% 5
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparcePhanpyDonphanZigzagoonSlakothVigoroth
SlakingTorkoalSpindaCubchooBeartic
Flagello Normale Fisico 100% 15
PhanpyPansageSimisagePansearSimisearPanpour
Simipour
Dononaturale Normale Fisico Variabile 100% 15
WhismurLoudredExploudKecleonMunnaMusharna Sincrumore Psico Speciale 70 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20
PikachuRaichuSkittyDelcatty Desiderio* Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlaking
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisear
MunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Flareon nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Flareon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Flareon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Flareon può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Flareon non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Flareon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Eevee#Mosse apprese Ruggito Normale Stato 100% 40
Eevee#Mosse apprese Staffetta Normale Stato —% 40
Eevee#Mosse apprese Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Eevee#Mosse apprese Asso Normale Speciale —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Flareon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flareon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900 gradi.
Il suo corpo è una camera di combustione. Inspira e sputa fiamme roventi a 1000 gradi.
Seconda generazione
Immagazzina parte dell'aria che inala in una tasca ardente interna, che arriva fino a 1700 gradi.
Arruffa il folto pelo intorno al collo per raffreddare il corpo, che può raggiungere i 900 gradi.
Quando immagazzina abbastanza calore, la sua temperatura corporea può salire fino a 900 gradi.
Terza generazione
La morbida pelliccia di FLAREON ha uno scopo ben preciso: libera calore nell'aria in modo da abbassare la temperatura corporea, che nel caso di questo POKéMON può raggiungere al massimo 900ºC.
La morbida pelliccia di FLAREON ha uno scopo ben preciso: libera calore nell'aria in modo da abbassare la temperatura corporea, che nel caso di questo POKéMON può raggiungere al massimo 900ºC.
La morbida pelliccia di FLAREON ha lo scopo di liberare calore nell'aria abbassando in tal modo la temperatura corporea, che raggiunge al massimo 900 gradi centigradi.
Nel corpo ha una tasca infuocata. Dopo aver inspirato profondamente, sputa fiamme alla temperatura di 1.700 ºC.
Quando accumula energia termica, la temperatura corporea può salire fino a 900 ºC.
Quarta generazione
Nel corpo conserva una tasca ardente. Prima di lottare, la sua temperatura si innalza a 900°C.
Nel corpo conserva una tasca ardente. Prima di lottare, la sua temperatura si innalza a 900°C.
La sacca ardente dentro il suo corpo infiamma l’aria che respira, che supera i 1650 °C.
Immagazzina parte dell’aria che inala in una tasca ardente interna, che arriva fino a 1700ºC.
Arruffa il folto pelo intorno al collo per raffreddare il corpo che può raggiungere i 900ºC.
Quinta generazione
La sacca ardente dentro il suo corpo infiamma l'aria che respira, che supera i 1650°C.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb136.png Sprverde136.png Sprgia136.png Sprrbd136.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror136.png Sprar136.png Sprcr136.gif Sproacd136.png
Sprorsh136.png Sprarsh136.png Sprcrsh136.gif Sproacdsh136.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz136.png Sprrfvf136.png Sprsme136.gif Sprrzd136.png
Sprrzsh136.png Sprrfvfsh136.png Sprsmesh136.png Sprrzdsh136.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm136.png Sprptm136.png Sprhgssm136.png Sprdpmd136.png
Sprdpmsh136.png Sprptmsh136.png Sprhgssmsh136.png Sprdpmdsh136.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm136.png Sprnbmd136.png Sprnbmsh136.png Sprnbmdsh136.png
Flareon

Curiosità

Origine

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola inglese flare (fuoco d'artificio).

In altre lingue

Strumenti personali
Namespace
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