Raikou

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Blissey #242: Blissey
Raikou
#244: Entei Entei
Raikou
ライコウ Raikou
#243
Artwork243.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Tuono
Abilità
Pressione Assorbivolt
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#243*
Hoenn
#378*
Browser Regionali
Fiore
R-203
Oblivia
R-126
Altezza
1,9m
Metrico
6'03"
Imperiale
Peso
178,0kg
Metrico
392,4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F243.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 81 cicli*
(almeno 20655 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 261 Esp. lotta: 2611*

Raikou è un Pokémon Leggendario di tipo Elettro.

Non si evolve in nessun altro Pokémon.

Insieme a Entei e Suicune, è una delle bestie leggendarie resuscitate da Ho-Oh dopo l'incendio della Torre Bruciata.

Biologia

Fisionomia

Raikou è una creatura simile ad una tigre gialla con strisce nere che ricordano i fulmini e torace bianco. Ha una sottile coda blu chiaro con una formazione a forma di stella alla fine. Raikou sembra avere un mantello color porpora che si suppone sia fatto di nuvole temporalesche. La maggior parte del volto di Raikou è bianco con una "X" blu chiaro ed una cresta grigia sulla fronte. Raikou ha occhi rossi e lunghe zanne nella sua mascella superiore che rendono il suo aspetto simile alla tigre denti a sciabola.

Differenze tra i sessi

Raikou è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Raikou ha la capacità di lanciare fulmini dalle nuvole di pioggia sulla sua schiena. Raikou può anche attaccare con i suoi denti; possiede inoltre latenti poteri psichici. Raikou ha anche mostrato una capacità di creare nuvole temporalesche dal suo capo, permettendogli di volare; tuttavia questo fatto è stato visto solo nel manga, mentre attacca Valerio.

Comportamento

Raikou è normalmente diffidente nei confronti degli esseri umani a causa del fatto che gli esseri umani hanno cercato di catturare la Bestia leggendaria del tuono per molti secoli, anche se ha mostrato qualche amicizia con quelli che semplicemente desiderano aiutarlo. Raikou tende a mostrarsi quando c'è un temporale o quando gli altri Pokémon di tipo elettrico sono in pericolo.

Habitat

Come membro del trio di bestie leggendarie, Raikou è costantemente in moto e sembra non esserci alcun posto in cui si sia visto fermo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

É un patito della Pokémella Blu.

Nell'anime

Raikou nell'anime
Un Raikou cromatico nell'anime

Raikou appare nel tredicesimo film Pokémon Il re delle illusioni Zoroark.

Nel manga

Alberta e Raikou in Pokémon Adventures

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Raikou (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

243.png
Non si evolve
Raikou
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno  Pokémon vagante per Johto
Cristallo Uno  Pokémon vagante per Johto
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Uno  Pokémon vagante per Kanto (con Squirtle come Pokémon iniziale )
Colosseum Uno  Laboratorio dei Pokémon Ombra (Ombra)
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Uno  Pokémon vagante per Johto
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Trasferitore
Nero2 Bianco2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Baccaracolo Baccaracolo (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 115
108 - 183 211 - 361
Totale: 580   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5 ★★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
18/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 8 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
15 15 Boato Normale Stato 100% 20
22 22 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
29 29 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
36 36 Riflesso Psico Stato —% 20
43 43 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
50 50 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
57 57 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
64 64 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
71 71 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
78 78 Calmamente Psico Stato —% 20
85 85 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raikou ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raikou
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raikou
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raikou
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raikou
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raikou nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raikou solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Raikou
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raikou
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Raikou può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Raikou non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Raikou
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raikou
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
II - III - V
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
Evento per il tredicesimo film Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5 Classe 2 ♥♥
Evento per il tredicesimo film Forzasfera Lotta Speciale 90 —% 20 Bellezza 2 ♥♥
Evento per il tredicesimo film Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10 Acume 2 ♥♥
Evento per il tredicesimo film Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 Classe 2 ♥♥
  • Un livello in apice indica che Raikou può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Raikou
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raikou
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 243.png Pioggiadanza Acqua
-- Fulmisguardo Normale
-- Attacco Rapido Normale
-- Tuono Elettro

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Grazie alle nubi di pioggia che ha con sé lancia fulmini a volontà. Pare che sia arrivato con un lampo.
Un POKéMON che corre in lungo e in largo lanciando un verso che sembra il rumore di un tuono.
POKéMON violento che accumula energia nel corpo e poi corre all'impazzata, scaricando elettricità.
Terza generazione
RAIKOU rappresenta la velocità del fulmine. Il suo ruggito crea terrificanti onde sonore nell'aria e scuote il suolo come se fosse percosso dalla furia di un fulmine durante il temporale.
RAIKOU rappresenta la velocità del fulmine. Il suo ruggito crea terrificanti onde sonore nell'aria e scuote il suolo come se fosse percosso dalla furia di un fulmine durante il temporale.
RAIKOU rappresenta la velocità del fulmine. Il suo ruggito crea terrificanti onde sonore e scuote il suolo come se fosse percosso dalla furia di un fulmine.
Corre in lungo e in largo lanciando un verso che sembra il rombo di un tuono.
Grazie alle nubi di pioggia che ha con sé lancia fulmini a volontà. Pare che sia arrivato con un lampo.
Quarta generazione
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso.
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso.
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso.
Grazie alle nubi di pioggia che ha con sé lancia fulmini a volontà. Pare che sia arrivato con un lampo.
Un Pokémon che corre in lungo e in largo lanciando un verso che sembra il rumore di un tuono.
Quinta generazione
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso.
{{{biancodex}}}
Pare che sia caduto con un fulmine. Può scagliare saette dalle nuvole di pioggia che ha sul dorso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Grazie alle nubi di pioggia che ha con sé lancia fulmini a volontà. Pare che sia arrivato con un lampo.
Pokémon violento che accumula energia nel corpo e poi corre all'impazzata, scaricando elettricità.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror243.png Sprar243.png Sprcr243.gif Sproacd243.png
Sprorsh243.png Sprarsh243.png Sprcrsh243.gif Sproacdsh243.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz243.png Sprrz243.png Sprsme243.gif Sprrzd243.png
Sprrzsh243.png Sprrzsh243.png Sprsmesh243.png Sprrzdsh243.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm243.png Sprptm243.png Sprhgssm243.png Sprdpmd243.png
Sprdpmsh243.png Sprptmsh243.png Sprhgssmsh243.png Sprdpmdsh243.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm243.png Sprnbm243.png Sprnbmd243.png
Sprnbmsh243.png Sprnbmsh243.png Sprnbmdsh243.png
Raikou

Curiosità

  • Nell'anime, Raikou è l'unico Pokémon la cui immagine nel Pokédex non coincide con un artwork ufficiale di Ken Sugimori.
  • Spesso nell'anime il suo nome viene pronunciato rai-kuu, mentre secondo la dizione giapponese dovrebbe essere rai-ko.
  • Raikou è l'unico cane leggendario a non essere debole contro un altro cane leggendario. Entei è debole contro Suicune e Suicune contro Raikou, ma Raikou contro nessuno dei due.
  • L'ordine in cui i cani appaiono nel Pokédex rispecchia l'ordine degli eventi della Torre Bruciata: il fulmine che colpì la torre (Raikou), il fuoco che la bruciò (Entei) e la pioggia che spense il fuoco (Suicune).
  • La cessione di Punti Allenamento di Raikou (1 Att. Sp.; 2 Vel.) è unica.
  • Il numero di Raikou nel Pokédex di Johto è lo stesso del Pokédex Nazionale: 243.

Origine

Raikou è basato sul 雷獣 raijū, un demone tuono della tradizione giapponese. Per quanto riguarda l'aspetto fisico, ricorda uno Smilodon fatalis, una nota specie estinta di gatto selvatico, spesso (erroneamente) chiamata "tigre dai denti a sciabola". Raikou è basato sugli dei del tuono e del lampo di molte culture sparse per il pianeta. La criniera viola che scorre sulla sua schiena ha probabilmente lo scopo di richiamare l'immagine di un cumulonembo, il tipo di nube più comunemente associato ai temporali.

Origine del nome

Il nome in giapponese può significare 雷光, raikou, fulmine. Potrebbe anche essere una combinazione di 雷 rai, tuono e 皇 , imperatore. Il suo nome può anche derivare da 雷公 raikō ("signore del tuono"), identico al nome della divinità Tao Lei Gong.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 雷公 Léigōng Da 雷公 Raikou. Riferimento anche al dio cinese del tuono, Lei Gong.
SKO Bandiera.png Coreano 라이코 Raiko Traslitterazione dal nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Raikou Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese ライコウ Raikou Da 雷公 raikō, rai, 雷光 raikou e
SPA Bandiera.png Spagnolo Raikou Uguale al nome giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Raikou Uguale al nome giapponese


Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres MoltresMewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune Suicune
Lugia LugiaHo-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect
Kalos Xerneas XerneasYveltal YveltalZygarde ZygardeDiancie Diancie



Blissey #242: Blissey
Raikou
#244: Entei Entei