Kabutops

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Kabuto #140: Kabuto
Kabutops
#142: Aerodactyl Aerodactyl
Kabutops
カブトプス Kabutops
#141
Artwork141.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Roccia  Acqua 
Specie
Pokémon Crostaceo
Abilità
Nuotovelox o
Lottascudo
Sottilguscio
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#141
Johto
#228*
Hoenn
#296*
Browser Regionali
Oblivia
R-272
Oblivia (passato)
N-116
Altezza
1.3m
Metrico
4'03"
Imperiale
Peso
40.5kg
Metrico
89.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F141.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Acqua 3
31 cicli
(almeno 7905 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 173 Esp. lotta: 1731*

Kabutops è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Acqua.

Si evolve da Kabuto a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Anche se assomiglia alla famiglia dei "trilobiti, Kabutops si avvicina anche a quella degli "euripteridi" (gli scorpioni del mare). Le quattro zampe di Kabuto sono svanite sostituite da un paio di lunge gambe terminanti in un piede con due artigli. essendo in posizione eretta le altre due zampe si sono sviluppate per l'attacco: esse terminano con due lunghe e affilate falci ricurve sempre di colore grigio. Grige sono anche le placche che ricoprono il suo ventre, mentre il resto del suo corpo segmentato è di colore marrone, come l'esoscheletro della sua pre-evoluzione. Sulla schiena ha tre spine laterali su ciascun lato, dal collo alla coda, spessa e rigida. La sua testa è di forma triangolare, con protuberanze acuminate ai lati. Gli occhi di Kabutops sono bianchi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il corpo liscio di Kabutops gli permette di nuotare più velocemente di Kabuto, ritraendo gli arti e le falci lungo il corpo e muovendo il busto e le gambe. In lotta Kabutops usa le sue impressionanti lame per attacchi offensivi. Grazie a questo Kabutops è in grado di utilizzare mosse come Nottesferza e Forbice X. Oltre a questi mezzi fisici Kabutops può assorbire energia dall'avversario, come la sua pre-evoluzione, utilizzando mosse come Megassorbimento e Gigassorbimento. Inoltre Kabutops, essendo un Pokémon completamente evoluto, può apprendere anche mosse estremamente potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Kabutops è un feroce predatore preistorico. Gli adattamenti del suo corpo gli permettono di condurre uno stile di vita più terrestre rispetto ai suoi predecessori.

Habitat

Non è ben noto il luogo dove vive Kabutops, sta di fatto però che il suo Fossile si può trovare in tutte le regioni tranne che a Hoenn. Altri fatti potrebbero far credere che Kabutops vivesse nel mare e nelle grotte, anche se può camminare sulla terraferma in prossimità di corsi d'acqua.

Dieta

Kabutops squarta le prede con i suoi artigli, per poi bere i fluidi corporei versati. Nei tempi antichi la caccia subacquea era il suo forte.

Nell'anime

Apparizioni principali

La prima vera apparizione di Kabutops è stata in Avventure preistoriche. Era uno dei fossili che era stato risvegliato dall'esplosione di dinamite nel Grampa Canyon.

Un Kabutops gigante è apparso anche in Pokémon Heroes. Oakley ha usato del DNA antica per resuscitare un Kabutops ed un Aerodactyl per inseguire Ash e Latias. Nel doppiaggio erano stati usati in passato da un allenatore cattivo per tormentare i cittadini di Alto Mare, ma erano affogati quando Latios aveva portato l'acqua nella città. Hanno occhi di colore giallognolo senza pupille con uno spesso contorno nero.

Apparizioni minori

Kabutops sembra essere apparso per la prima volta in L'isola dei Pokémon giganti in un parco divertimenti su un'isola popolata da Pokémon meccanici giganti.

Il Dr. Yung ha usato un Kabutops miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.

Un Kabutops è apparso durante la sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Un altro è apparso in Trattare con chi sta sulla difensiva! nella Palestra di Canalipoli.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel tredicesimo volume, Brock possiede un Kabutops all'interno della sua squadra. Spiega che ha conosciuto Kabutops nel Museo della Scienza di Plumbeopoli durante l'invasione di Plumbeopoli da parte dei Superquattro, ed è diventato un potente combattente che usa attacchi antichi.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kabutops (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

140.png
Forma Base
Kabuto
 Roccia  Acqua 
Caramella Rara
Livello 40


141.png
Prima evoluzione
Kabutops
 Roccia  Acqua 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Kabuto
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Kabuto
II Oro Argento Assente  Tempocapsula
Cristallo Assente  Tempocapsula
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Kabuto
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Kabuto
Platino Assente  Evolvendo Kabuto
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Kabuto (solo Argento SoulSilver)
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Kabuto
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Kabuto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 115
108 - 183 211 - 361
Difesa 105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 495   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
1/3 ☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Inizio Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
Inizio Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
Inizio Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
6 6 Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
11 11 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
16 16 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
21 21 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
26 26 Resistenza Normale Stato —% 10
31 31 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
36 36 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15
40 40 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
45 45 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
54 54 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
63 63 Strizzata Normale Speciale 100% 5
72 72 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kabutops ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kabutops
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongShellderCloysterRemoraid Octillery
Spheal Sealeo Walrein
Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedTentacoolTentacruel
KrabbyKinglerHorseaSeadraKingdraMarill
AzumarillCorsolaRemoraidOctilleryMantineLotad
LombreLudicoloSurskitMasquerainCorphishCrawdaunt
PiplupPrinplupEmpoleonTympolePalpitoadSeismitoad
DucklettSwanna
Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
LaprasMantineLileepCradily Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
KrabbyKinglerTotodileCroconawFeraligatrFeebas
MiloticTympolePalpitoadSeismitoadStunfisk
Flagello Normale Fisico 100% 15
MudkipMarshtompSwampert Preveggenza Normale Stato —% 40
LotadLombreLudicolo Gigassorbimento* Erba Speciale 75 100% 10
Seel Dewgong Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 20 100% 20
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedKrabbyKingler
OmanyteOmastarKabutoKabutopsWooperQuagsire
MarshtompSwampertTympolePalpitoadSeismitoadStunfisk
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
Squirtle Wartortle Blastoise Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
PsyduckGolduckTentacoolTentacruelTotodileCroconaw
FeraligatrHuntail
Stridio Normale Stato 85% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kabutops nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kabutops solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Kabutops
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Kabutops può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Kabutops non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Kabutops
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Kabuto#Mosse apprese Levitoroccia Roccia Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Kabutops
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kabutops
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
È un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Seconda generazione
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Con gli artigli affilati, questo antico POKéMON dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Poteva nuotare rapidamente ripiegando insieme gli artigli affilati come lame.
Terza generazione
Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott'acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Nell'antichità KABUTOPS cacciava le prede sott'acqua. Le mutazioni su branchie e zampe confermano la teoria che si stesse adattando alla vita sulla terraferma.
Si muove liberamente nell'acqua. Dopo aver catturato la preda con le due falci, ne assorbe i fluidi.
Ha una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
Quarta generazione
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Con gli artigli affilati, questo antico Pokémon dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
Quinta generazione
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
{{{biancodex}}}
Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
In acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb141.png  Sprrbfo141.png Sprverde141.png  Sprverdefo141.png Sprgia141.png Sprrbd141.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror141.png Sprar141.png Sprcr141.gif Sproacd141.png
Sprorsh141.png Sprarsh141.png Sprcrsh141.gif Sproacdsh141.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz141.png Sprrfvf141.png  Sprrfvffo141.png Sprsme141.gif Sprrzd141.png
Sprrzsh141.png Sprrfvfsh141.png Sprsmesh141.png Sprrzdsh141.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm141.png Sprptm141.png Sprhgssm141.png Sprdpmd141.png
Sprdpmsh141.png Sprptmsh141.png Sprhgssmsh141.png Sprdpmdsh141.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm141.png Sprnbm141.png Sprnbmd141.png
Sprnbmsh141.png Sprnbmsh141.png Sprnbmdsh141.png
Kabutops

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, Kabutops è conosciuto come "Lantis", parola che deriva da Atlantis.
  • Nella prima generazione, Kabutops presenta un'enorme placca a forma di diamante sulla schiena, che viene rimpiazzata con un'estensione simile ad un corno a partire dalla seconda generazione.
  • Nell'episodio Jurassic Pokémon, a Kabutops viene dato un nome scientifico: Kabutops Maximis. L'unico altro Pokémon dotato di nome scientifico è Oddish: Oddium Viandantis.
  • Kabuto e Kabutops imparano Idropompa salendo di livello nella prima generazione. In seguito, non saranno più in grado di apprendere questa mossa in nessun modo.
  • La linea evolutiva di Kabuto condivide la specie con Blastoise. Sono tutti noti come Pokémon Crostaceo.
  • Il nome scientifico di Kabutops è Kabutops Maximis

Origine

Kabutops è basato su un trilobita.

Origine del nome

Il nome deriva dalle parole giapponesi "kabuto" (elmetto degli antichi guerrieri giapponesi) e "kabutogani" (granchio reale). "Tops" potrebbe riferirsi ai triops (un genere di fossili viventi) oppure al fatto che, dopo l'evoluzione, il suo elmetto si trova sopra (dalla parola inglese "top") la testa e non copre più l'intero corpo.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 鐮刀蟲 Lìhmdōuchùhng Letteralmente "Insetto a forma di falce"
Mandarino 鐮刀盔 / 镰刀盔 Liándāokuī Letteralmente "Elmetto a forma di falce"
SKO Bandiera.png Coreano 투구푸스 Tugupuseu Da tuguge e triops
FRA Bandiera.png Francese Kabutops Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese カブトプス Kabutops Da 兜蟹 kabutogani e triops
SPA Bandiera.png Spagnolo Kabutops Uguale al nome giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Kabutops Uguale al nome giapponese



Kabuto #140: Kabuto
Kabutops
#142: Aerodactyl Aerodactyl