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Mossa

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Audino mentre usa Nemesi su Herdier.

Una mossa (in inglese move, conosciuta anche come un attaccco o una tecnica) è ciò che un Pokémon usa principalmente in lotta sin dai tempi dei giochi di prima generazione. In lotta, un Pokémon usa una mossa ogni turno. Alcune mosse (principalmente quelle apprese tramite MN, ma non sempre) possono essere usate anche al di fuori della lotta, di solito per rimuovere ostacoli o esplorare nuove zone.

Le mosse possono essere apprese sia per livello che tramite l'uso di Macchine Tecniche o Nascoste. Dalla seconda generazione, possono essere apprese anche tramite accoppiamento e dagli tutor. Inoltre, Smeargle può usare una mossa chiamata Schizzo per apprendere una qualsiasi altra mossa usata da un altro Pokémon in lotta.

Un Pokémon può conoscere solo quattro mosse alla volta. Le mosse che un Pokémon può apprendere dipendono dalla sua specie. In lotta, le mosse possono causare danno, alterare le statistiche, curare, costringere allo scambio, ecc. Quando un Pokémon conosce meno di quattro mosse, il posto vuoto è indicato da un doppio trattino (--). Per dimenticare una mossa che già conosce, un Pokémon deve impararne una nuova o ricorrere all'Eliminamosse. Quest'ultimo è l'unico modo tramite il quale dimenticare un mossa MN, anche se appresa per livello.

Parecchi Pokémon apprendono mosse anche a livelli più bassi di quelli a cui solitamente si trovano (come nel caso dei Pokémon leggendari o delle evoluzioni. Ad esempio, Sceptile apprende Forbice X a livello 16, un livello a cui non si può trovare senza ricorrere a trucchi e che né TreeckoGrovyle apprendono. Per ottenerla, occorre recarsi alla casa dell'Esperto Mosse e fargliela ricordare.

Fino alla terza generazione, le mosse colpiscono con l'Attacco o l'Attacco Speciale in base al loro tipo. A partire dalla quarta generazione, sono state raggruppare in Fisiche o Speciali in base alla mossa stessa.

Indice

Nell'anime

Nell'anime i Pokémon possono imparare mosse da soli o tramite duro allenamento. Spesso i propri allenatori oltre a ordinare al proprio Pokémon che mossa usare, gli dicono di fare anche determinate azioni per renderla più efficace, come fa spesso Ash Ketchum; un esempio sono i suoi Chimchar (anche se ormai si è evoluto) e Buizel che si sono visti usare rispettivamente Lanciafiamme e Pistolacqua avvitandosi su se stessi attaccando e difendendosi contemporaneamente. Nella maggior parte dei casi, le mosse nell'anime hanno gli stessi effetti di quelle usate nei videogiochi, tuttavia mentre nei giochi i Pokémon possono imparare al massimo quattro mosse, nelle prime stagioni dell'anime ne potevano imparare all'infinito. Infatti il Pikachu di Ash possedeva molte mosse. Nelle ultime stagioni, invece, sembra che i Pokémon ne possano usare solo quattro, esattamente come accade nei videogiochi.

Curiosità

  • Sia durante una lotta in doppio che in una lotta in triplo e in una lotta a rotazione nel corso del gioco, dopo che una mossa è stata selezionata, se il Pokémon sale di livello prima che arrivi il suo turno e rimpiazza la mossa in attesa di esecuzione con una nuova, sarà usata la nuova mossa al posto della vecchia.
  • Nell'anime, all'inizio, Fulmine veniva chiamata Superfulmine. Fortunatamente, più avanti, questo sbaglio è stato corretto.
    • Sempre nell'anime, nella serie "Pokémon: I vincitori della lega di Sinnoh", la mossa Corposcontro viene chiamata col nome inglese, Body Slam.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 絕招 Juézhāo
技能 Jìnéng
招式 Zhāoshì
DAN Bandiera.png Danese Angreb *
Træk *
FRA Bandiera.png Francese Attaque
USA Bandiera.png Inglese Move
IDS Bandiera.png Indonesiano Jurus
Serangan
OLA Bandiera.png Olandese Aanval
GER Bandiera.png Tedesco Attacke

Voci correlate

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