Shellder

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Muk #089: Muk
Shellder
#091: Cloyster Cloyster
Shellder
シェルダー Shellder
#090
Artwork090.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Bivalve
Abilità
Guscioscudo o
Abillegame
Copricapo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Kanto
#090
Johto
#171*
Hoenn
#260*
Kalos
#036
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
4.0kg
Metrico
8.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body01.png
Impronta
 F090.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 3 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 61 Esp. lotta: 611*

Shellder è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Cloyster tramite una Pietraidrica.

Biologia

Fisionomia

Questo Pokémon è un mollusco appartenente ai bivalve, quindi ha un guscio composto da due parti (le valve). All'interno vi è il frutto, ovvero il Pokémon stesso, di colore nero con due occhi grandi ed una lingua sporgente, rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

A volte la sabbia si mischia con i suoi fluidi corporei indurendosi e producendo perle bellissime. Inoltre la sua corazza è praticamente indistruttibile in quanto più dura del diamante stesso, può anche usare la mosse Tenaglia contro le parti vulnerabili dell'avversario quando non hanno altre scelta, inoltre possono scatenare l'evoluzione di Slowpoke mordendogli la coda e farli diventare uno Slowbro con questo legame simbiotico, lo Shellder cambia radicalmente, la stessa cosa accade se lo morde alla testa quando lo Slowpoke indossa una Roccia di Re, in questo caso diventa uno Slowking e il veleno di Shellder lo rende più intelligente.

Comportamento

Shellder vive nelle profondità marine, per spostarsi esso apre e chiude le due parti del guscio, cio li permette di nuotare all'indietro in modo sorprendentemente rapido.

Questo Pokémon usa la sua lunga lingua, che tiene sempre fuori a penzoloni, per scavarsi una fossa e coricarvisi durante la notte; curiosamente, continua a tenere la lingua fuori anche mentre dorme, forse per l'incapacità di reinserirla in bocca.

Habitat

Questo Pokémon si può trovare in svariati mari e in alcuni fiumi sopratutto a Kanto e Johto, ma si può trovare anche a Unima e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Shellder si nutrono molto probabilmente filtrando sostanze nutritive dall'acqua, ma usano la loro lingua anche per catturare le prende.

Nell'anime

Apparizioni principali

Jessie ha catturato uno Shellder in Una grande scoperta. In seguito nell'episodio, ha morso la coda di uno Slowpoke, facendolo evolvere in uno Slowbro e lasciando il Team Rocket.

Apparizioni minori

La prima apparizione di Shellder è stata come parte di uno Slowbro in L'isola dei Pokémon giganti.

La prima volta che uno Shellder non evoluto è apparso è stato in Avventura su due ruote. Era malato e l'Infermiera Joy ha mandato Ash, Misty e Brock a Sunny Town (dove si trovava lo Shellder) per consegnare delle medicine.

Diversi Shellder sono apparsi in Uno spettacolo straordinario in cui appartenevano alle Sorelle Sensazionali. Uno è riapparso in Blu ceruleo.

Uno Shellser malato è stato curato dall'Infermiera Joy in Joy, la super-infermiera.

Diversi Shellder sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Uno Shellder che viveva nell'oceano intorno l'Isola Shamouti è apparso in Slowking's Day.

Uno Shellder era uno dei Pokémon che viveva nel laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

Tre Shellder sono apparsi in Caccia al tesoro in cui vivevano sott'acqua.

Alfredo di Mogania ha diversi Shellder in Un incontro glaciale.

Diversi Shellder sono stati visti in La leggenda, in cui hanno fatto evolvere diversi Slowpoke in Slowbro, ma anche in Slowking, tutti precedentemente appartenuti ad Alice Telesu.

Uno Shellder è apparso nella Gara in Finalmente pari!.

Uno Shellder è apparso anche in Il valore della grazia! in cui apparteneva a Marilyn.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Lorelei ha diversi Shellder. Questi sono stati usati per attaccare Kanto insieme a diversi altri Pokémon dei Superquattro.

Nel manga The Electric Tale of Pikachu

Misty lancia uno Shellder contro Ash dopo che lui la guarda costantemente in costume da bagno.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Bruno possiede cinque Shellder come mostrato in PM034.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shellder (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym090.png
Forma Base
Shellder
 Acqua 
Pietraidrica
Pietraidrica


Xym091.png
Prima evoluzione
Cloyster
 Acqua  Ghiaccio 

Zone

I Rosso Blu Comune  Percorsi 6, 11, 19, 20, 21, Aranciopoli, Isole Spumarine, Porto di Aranciopoli, Isola Cannella (Super Amo)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Comune  Percorsi 17, 18, Porto di Aranciopoli (Super Amo)
II Oro Argento Comune  Percorsi 20, 21, 26, 27, 41, Olivinopoli, Aranciopoli, Isola Cannella, Biancavilla, Borgo Foglianova (Amo Buono o Super Amo)
Cristallo Comune  Percorsi 20, 21, 26, 27, 41, Olivinopoli, Aranciopoli, Isola Cannella, Biancavilla, Borgo Foglianova (Amo Buono o Super Amo)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Primisola, Quintisola, Biancavilla, Aranciopoli, Grotta Gelata (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Covo Cripto (Ombra)
IV Diamante Perla Raro  Percorso 205 (verso Flemminia), Impianto Turbine (Super Amo)
Platino Raro  Percorso 205 (verso Flemminia), Impianto Turbine (Super Amo)
HeartGold SoulSilver Raro  Percorsi 20, 21, 26, 27, 41, 47, Aranciopoli, Isola Cannella, Biancavilla, Borgo Foglianova (Amo Buono o Super Amo)
Parco Amici    Mare
Pokéwalker  Lago Turchese, Costa Tempestosa
V Nero Bianco Non comune (Super Amo)
Comune (vortici d'acqua)
 Percorso 13, Spiraria, Baia Spiraria
Nero 2 Bianco 2 Non comune  Percorso 13, Spiraria (Super Amo)
Dream World  Mar Brillante
VI X Y AssenteX
Non ComuneY
 Accoppiando CloysterX
Percorso 8 (Amo Buono)Y


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Oro Argento Perla Perla (25%) Grande Perla Grande Perla (8%)
Cristallo
Rosso Fuoco Verde Foglia Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)
Diamante Perla Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)
Nero Bianco Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)
Nero 2 Bianco 2 Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)
X Y Perla Perla (50%) Grande Perla Grande Perla (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 30
90 - 137 170 - 264
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 25
27 - 84 49 - 163
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 305   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 45.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
12/14 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
4 Ritirata Acqua Stato —% 40
8 Supersuono Normale Stato 55% 20
13 Gelolancia Ghiaccio Fisico 25 100% 30
16 Protezione Normale Stato —% 10
20 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
25 Tenaglia Acqua Fisico 35 85% 15
28 Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
32 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10
37 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
40 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
44 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
49 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
52 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
56 Gettaguscio Normale Stato —% 15
61 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shellder ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corsola Acquanello Acqua Stato —% 20
ShellderCloyster Slavina Ghiaccio Fisico 60 100% 10
TentacoolTentacruel Barriera Psico Stato —% 20
TentacoolTentacruelKrabbyKinglerCorsolaCorphishCrawdaunt
ClauncherClawitzer
Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
ShellderCloyster Gelolancia Ghiaccio Fisico 25 100% 30
KrabbyKinglerOmanyteOmastarKabutoKabutops Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsAnorithArmaldo Rapigiro* Normale Fisico 20 100% 40
OmanyteOmastarCorsolaAnorithArmaldo Cadutamassi Roccia Fisico 25 90% 10
TentacoolTentacruel Stridio Normale Stato 85% 40
KabutoKabutops Riduttore* Normale Fisico 90 85% 20
SkorupiDrapion Doppio Ago* Coleottero Fisico 25 100% 20
TentacoolTentacruelClauncherClawitzer Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shellder nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shellder solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Shellder può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Shellder non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 29+ Mosse Purificate
Ombrattacco Ombra Xym090.png Rinfrescata Normale
Ombrannulla Ombra Riduttore Normale
-- Surf Acqua
-- Raggiaurora Ghiaccio

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio aperto.
La sua conchiglia resiste ad ogni attacco. Tuttavia a guscio aperto diventa molto vulnerabile.
Seconda generazione
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. È sorprendentemente rapido.
La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
Mentre attanaglia il nemico diviene vulnerabile, perciò usa questa tecnica come ultima risorsa.
Terza generazione
Di notte SHELLDER usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Di notte SHELLDER usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
Di notte SHELLDER dorme in una buca sul fondo del mare scavata con la sua lingua larga. Dormendo chiude la conchiglia, ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
La conchiglia esterna è più dura del diamante. L'interno, invece, è sorprendentemente morbido.
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
Quarta generazione
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. È sorprendentemente rapido.
La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
Quinta generazione
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
{{{biancodex}}}
Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
Mentre attanaglia il nemico diviene vulnerabile, perciò usa questa tecnica come ultima risorsa.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb090.png Sprverde090.png Sprgia090.png Sprrbd090.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror090.png Sprar090.png Sprcr090.gif Sproacd090.png
Sprorsh090.png Sprarsh090.png Sprcrsh090.gif Sproacdsh090.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz090.png Sprrfvf090.png Sprsme090.gif Sprrzd090.png
Sprrzsh090.png Sprrfvfsh090.png Sprsmesh090.png Sprrzdsh090.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm090.png Sprptm090.png Sprhgssm090.png Sprdpmd090.png
Sprdpmsh090.png Sprptmsh090.png Sprhgssmsh090.png Sprdpmdsh090.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm090.png Sprnbm090.png Sprnbmd090.png
Sprnbmsh090.png Sprnbmsh090.png Sprnbmdsh090.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym090.gif Sprxymd090.gif Sprxymsh090.gif Sprxymdsh090.gif
ShellderShellderShellderShellder

Curiosità

  • Nell'anime Shellder è necessario per evolvere Slowpoke in Slowbro o in Slowking.
    • Alcune voci del Pokédex affermano di Slowbro che, se Shellder si stacca, si devolverà di nuovo in uno Slowpoke, uno dei pochissimi riferimenti alla devoluzione.
      • Si ricorda inoltre che se lo Shellder sulla testa di Slowking si stacca, Slowking dimentica tutto ciò che sa.
  • Shellder condivide lo stesso nome di specie con Clamperl. Sono tutti e due noti come Pokémon bivalve.
  • Shellder è uno dei pochi Pokémon che aveva uno sprite di spalle completo prima della quinta generazione.
  • In Pokémon Snap si è visto che gli Shellder possono fluttuare cosi come Cloyster, cosa che non è mai apparso da nessun'altra parte.
  • Shellder è ancora in grado di emettere il suo verso quando attaccato alla coda di Slowbro nell'anime.
  • Shellder può essere considerato "parallelo" a Staryu. Oltre a condividere lo stesso tipo, essi si evolvono anche in maniera uguale (tramite Pietraidrica); quando catturati tengono Strumenti di valore (Staryu tiene Polvostella o Pezzo Stella, mentre Shellder tiene Perla o Grande Perla); infine Staryu è esclusivo di Pokémon Verde Foglia e di Pokémon X, mentre Shellder è esclusivo di Pokémon RossoFuoco e di Pokémon Y, si trovano nelle stesse zone ed entrambi quando si evolvono guadagnano un secondo tipo (Ghiaccio per Shellder e Psico per Staryu).
  • Lo sprite di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver di Shellder mostra la lingua di Shellder rosa anziché rossa. Nello sprite di Pokémon Nero e Bianco, la lingua è ridiventata rossa.

Origine

Shellder è simile a molluschi bivalvi, in particolare alla vongola , la sua lingue può rappresentare il "piede" della vongola. Potrebbe anche essere basato in una sanguisuga visto il rapporto che hanno con Slowpoke, infatti Slowbro è conosciuto come Pokémon paguro e spesso le sanguisughe attaccano i granchi nel mondo reale.

Origine del nome

Shellder deriva da "shell" (conchiglia), riferendosi al fatto che vive in una conchiglia, potrebbe anche essere un gioco di parole di "Shelter" ovvero riparo, riferimento al fatto che si nasconde nella conchiglia.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 貝殼怪 Buihokgwaai Significa "strana conchiglia"
Mandarino 大舌貝 / 大舌贝 Dàshébèi Letteralmente "Conchiglia dalla lingua lunga"
SKO Bandiera.png Coreano 셀러 Selleo Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Kokiyas Da coquille e forse as
JAP Bandiera.png Giapponese シェルダー Shellder Da shell o un gioco di parole con shelter
GBA Bandiera.png Inglese Shellder Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Shellder Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Muschas Da Muschel

Muk #089: Muk
Shellder
#091: Cloyster Cloyster