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Altezza
0,6m Metrico
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2'00" Imperiale
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0,6m/2'00"
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0.0m
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Peso
5,0kg Metrico
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11,0lbs Imperiale
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5,0kg/11,0lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 1
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Att Sp 0
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Dif Sp 1
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Vel 0
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| Esp. base: 133
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Esp. lotta: 1331*
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Corsola è un Pokémon doppio tipo Acqua/Roccia.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Il corpo di corsola è composto da coralli dai colori sgargianti. Dalla sfera formata dalla testa e dalla schiena si dipartono simmetricamente quattro rami che via via si ramificano a loro volta ricordando proprio il corallo terrestre, e una punta sulla fronte, simbolo della sua bellezza. Corsola possiede due cortissime braccia sotto la faccia e quattro zampine, altrettanto corte sotto la pancia, sulle quali cammina e spesso si dondola avanti e indietro.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
I corsola, come gli staryu possono rigenerare velocemente rami persi durante la giornata e possiedono persino la capacità di sparare i loro rami durante la lotta con attacchi come sparalance.
Comportamento
Docili e gentili questi Pokémon apprezzano la compagnia del loro allenatore mentre si rivelano timidi con gli estranei. Tra di loro vivono in armonia e non vengono disturbati dalla presenza di altri Pokémon nel loro habitat, tuttavia se attaccati o in pericolo i corsola mostrano i loro rami senza esitare e si rivelano molto combattivi in difesa della colonia, degli altri individui più deboli e del territorio.
Habitat
I corsola vivono lungo le coste dei mari caldi, dove l'acqua è bassa formando nei pressi della barriera corallina delle grandi colonie che spesso ospitano Pokémon più piccoli.
Dieta
I corsola si nutrono di alghe e di incrostazioni calcaree che trovano sulle rocce lungo le coste.
Nell'anime
Corsola appare per la prima volta nell'episodio "Prima tappa sulle isole", e compare anche nelle puntate "I Pokémon dispersi", dove Misty ne cattura un esemplare, e "La prima fase. Esso sarà uno dei Pokémon più utilizzati dalla giovane capopalestra, insieme a Politoed e Horsea.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Corsola (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| II
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Oro
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Argento
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Raro
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Percorsi 19, 20, 21, 34, 40, 41, Fiorpescopoli, Olivinopoli, Fiorlisopoli, Celestopoli, Isola Cannella
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| Cristallo
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Raro
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Percorsi 19, 20, 21, 34, 40, 41, Fiorpescopoli, Olivinopoli, Fiorlisopoli, Celestopoli, Isola Cannella
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comparse massicce
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Percorso 230
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| Platino
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Comparse massicce
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Percorso 230
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| HeartGold
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SoulSilver
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Raro
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Percorsi 19, 20, 21, 34, 40, 41, Fiorpescopoli, Olivinopoli, Fiorlisopoli, Celestopoli, Isola Cannella
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| Parco Amici
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Mare
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| Pokéwalker
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Oltremare
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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115 - 162
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220 - 314
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54 - 117
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103 - 229
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81 - 150
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157 - 295
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63 - 128
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121 - 251
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81 - 150
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157 - 295
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36 - 95
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67 - 185
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Stordiraggio
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Spettro
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Stato
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—
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—%
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10
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| Dream World
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Levitoroccia
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Roccia
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Stato
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—
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—%
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20
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- Un livello in apice indica che Corsola può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Corsola
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
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A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di POKéMON.
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Le punte sulla testa assorbono nutrimento dall'acqua pulita. Non sopravvive nell'acqua inquinata.
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| Terza generazione
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Le ramificazioni del CORSOLA brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
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I CORSOLA formano grandi colonie nei mari più caldi dove costituiscono rifugi ideali per POKéMON più piccoli. Quando la temperatura dell'acqua si abbassa, migrano verso i mari del sud.
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CORSOLA vive nei caldi mari del sud. Se il mare viene inquinato, le meravigliose ramificazioni coralline perdono il colore e si sbriciolano in mille pezzi.
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A sud, vi è un popolo di mare che vive in villaggi costruiti su gruppi di questi POKéMON.
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Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
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| Quarta generazione
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Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
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Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
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Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
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Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
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A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di Pokémon.
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| Quinta generazione
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Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
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{{{biancodex}}}
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Preferisce i limpidi mari del sud. In quelli inquinati, invece, i suoi coralli si logorano e perdono il loro colore.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Origine
È basato su un corallo.
Origine del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi coral (corallo) e solar (solare).
In altre lingue
Voci correlate