Xatu

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Natu#177: Natu Xatu #179: MareepMareep
ネイティオ
Natio
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
75 (9.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1.5m

Peso

15.0kg

Pokédex Regionali
#162#170
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
165
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body09.png
Impronta
F178.png
Felicità di base
70
Risorse

Xatu è un Pokémon di doppio tipo Psico/Volante.

Si evolve da Natu a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Xatu è di colore verde. Sotto alle sue ali ci sono dei disegni di colore verde che ricordano la testa di una gatto con gli occhi rossi. Oltre alla sua colorazione principale che è il verde, Xatu ha delle accentuazioni di colore giallo, nero e rosso. In particolare la sua testa assomiglia a quella della sua pre-evoluzione Natu con l'eccezione di un becco più lungo e leggermente adunco e doppio, con creste di piume più lunghe. Xatu ha solo due dita dei piedi una davanti e una dietro. Le ali sono bianche con righe rosse e nere e disegni gialli. Xatu è simile a un Totem.

Differenze tra i sessi

Il maschio possiede una striscia gialla in più.

Abilità speciali

Come la maggior parte dei Pokémon di tipo Psico Xatu possiede abilità psichiche. Tuttavia, la sua specialità sta nel fatto che riesce a vedere nel futuro con l'occhio destro, e il passato con l'occhio sinistro.

Comportamento

Xatu tendenzialmente sta fermo tutto il giorno. Sono state adottate molte teorie per spiegare questo comportamento. Una tale teoria spiega che continua a vedere le visioni del passato e del futuro, non si muove a causa delle visioni future che si stanno avverando. Anche se è in grado di comunicare telepaticamente.

Habitat

Può essere trovato nelle vicinanze di alcune rovine insieme alla sua pre-evoluzione Natu nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Probabilmente si nutre di germogli e frutti come Natu.

Nell'anime

Xatu appare per la prima volta nell'episodio Vedo e prevedo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Xatu (GCC)

Altre apparizioni

Appare nel gioco Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu all'ultimo piano del Canyon Maestoso dove guarda il sole. È considerato un Pokémon saggio e si dice che sia in grado di vedere nel futuro. Rivela al protagonista che è un umano trasformatosi in Pokémon.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Xym177.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym178.png
Prima evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
65
 
125 - 172 240 - 334
Attacco
75
 
72 - 139 139 - 273
Difesa
70
 
67 - 134 130 - 262
Att. Sp.
95
 
90 - 161 175 - 317
Dif. Sp.
70
 
67 - 134 130 - 262
Velocità
95
 
90 - 161 175 - 317
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
3/3  ★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
3/4  ★★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
27 Inizio Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Assente Inizio Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
Assente Inizio Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe 1 0
6 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
9 Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe 1 0
12 Fortuncanto Normale Stato —% 30 Grazia 1 0
47 17 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Acume 1 0
54 20 Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Bellezza 1 0
23 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
Assente 25 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
30 29 Desiderio Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
66 35 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
17 39 Miracolvista Psico Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
37 43 Psicotrasfer Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
42 49 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
54 53 Barattoforza Psico Stato —% 10 Acume 1 0
59 53 Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume 1 0
20 57 Precedenza Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Xatu ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
NatuXatu Cambiaposto* Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
SpearowFearowDoduoDodrio Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwanna
Danzadipiume Volante Stato 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
Murkrow Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotDoduoDodrioTaillowSwellow
WingullPelipperStarlyStaraviaStaraptorPidoveTranquill
UnfezantArchenArcheopsFletchlingFletchinderTalonflame
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
SwabluAltaria Rinfrescata Normale Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothootNoctowl
WingullPelipperChatotPidoveTranquillUnfezantDucklett
SwannaFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivern
Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Farfetch'd Ondisinvolta* Normale Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
NatuXatuWoobatSwoobatSigilyph Baratto* Psico Stato —% 10 Acume 1 0
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
Murkrow Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
HoothootNoctowlChatotSigilyph Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
HoothootNoctowl Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Xatu nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Xatu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Magicozona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baratto Psico Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Xatu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Xatu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Argento In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Cristallo Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
III Rubino XATU rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro XATU è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un POKéMON mistico, convinti che XATU possegga il potere di prevedere il futuro.
Smeraldo Gli XATU sono POKéMON molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
Rosso F. In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Verde F. Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
IV Diamante Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Perla
Platino
Heartgold Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Soulsilver In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro e quello sinistro il passato.
V Nero Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
Y Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Rubino Ω Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Zaffiro α Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Sembra essere basato su una Quetzal splendente con elementi di design simili a un totem dei nativi americani o dei Kachina. Il fatto che rimane sempre fermo ricorda la meditazione Sun Gazing, infatti questa meditazione bisognava stare fermi, questa meditazione è di origine Atzeca e si diceva che avrebbe conferito abilità psichiche cosa che hanno gli Xatu. Potrebbe essere anche ispirato a Camio, un demone dalla testa di uccello capace di prevedere il futuro.

Origine del nome

L'origine del nome è stato rivelato da Jeff Kalles uno dei responsabili dell' adattamento dei nomi da Giapponese ad Americano.
la X in Xatu deriva dal fatto che la Pokémon Company desiderasse avere almeno un Pokémon per ogni lettera del' alfabeto.
atu invece come per Natu è l'abbreviazione della parola natura.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 天然鸟 Tiānránniăo Letteralmente "uccello naturale"
SKO Bandiera.png Coreano 네이티오 Neitio Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Xatu Stesso nome Inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ネイティオ Natio Forse una corruzione dell'inglese native. Potrebbe avere a che fare anche col termine latino natio, ovvero nazione, popolo, tribù, forse usato in quest'ultima accezione riferendosi al suo aspetto primitivo.
SPA Bandiera.png Spagnolo Xatu Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Xatu Stesso nome Inglese

Voci correlate

Natu#177: Natu Xatu #179: MareepMareep