Combusken

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Torchic#255: Torchic Combusken #257: BlazikenBlaziken
ワカシャモ
Wakasyamo
Tipi
Abilità
Acceleratore
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.90m

Peso

19,5kg

Pokédex Regionali
#005
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
142
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F256.png
Felicità di base
70
Risorse

Combusken è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta.

Si evolve da Torchic a partire dal livello 16 e si evolve in Blaziken a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

L’aspetto di Combusken ricorda quello di un ruspante. La prima cosa che si nota dopo la sua evoluzione da Torchic è lo sviluppo delle ali che, crescendo, si sono irrobustite e hanno preso le sembianze di un paio di braccia, il becco inizia ad appiattirsi e allungarsi.

Si sono inoltre fortemente sviluppati i suoi artigli che adesso possiede al termine delle ali e delle sue zampe; questi ultimi possono emettere fiamme, dandogli così la possibilità di incendiare i suoi calci.

Si inizia inoltre a svilupparsi una piccola coda, la quale però, rimarrà atrofizzata quando si evolverà in Blaziken.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la cresta più piccola.

Abilità speciali

A dispetto della loro pre-evoluzione, Combasken ha le braccia, con le quali può utilizzate mosse come Stramontante e Fuocopugno. Può inoltre infiammarsi le zampe per utilizzare Calciardente.

Comportamento

Sono molto rumorosi e spesso possono essere sentiti starnazzare. In lotta, le loro grida taglienti si dice siano molto fastidiose.

Habitat

I Combusken si trovano di solito nelle pianure e nelle praterie. Però a volte si posso trovare anche in collina e montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Evoluzione a sorpresa, in cui Max, dovendo accudire il Torchic di Vera ma perdendolo invece di vista, ne fa evolvere per sbaglio un esemplare del Centro Pokémon di Porto Selcepoli, facendo credere alla sorella che sia il suo Pokémon evoluto.

Nell'episodio Le mele della discordia, il Torchic di Vera si evolve in Combusken lottando contro dei Breloom.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Combusken (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym255.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym256.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym257.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
85
 
81 - 150 157 - 295
Difesa
60
 
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
85
 
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Velocità
55
 
54 - 117 103 - 229
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
4/5  ★★★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Assente Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Assente Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
13 5 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
21 10 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
17 14 Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
16 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Assente 20 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
32 25 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
28 31 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
7 36 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
39 42 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
43 47 Speculmossa Volante Stato —% 20 Acume 1 0
50 53 Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15 Classe 2 ♥♥ 1
54 58 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Combusken ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dHitmonchanHitmontop
JolteonAipomAmbipomGirafarigSneaselBuizelFloatzel
BunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
BunnelbyDiggersby
Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarigMawile
BunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10 Classe 1 4 ♥♥♥♥
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigorothSlaking
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Farfetch'dPiplup Danzadipiume* Volante Stato 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
PikachuMeowthPersianFarfetch'dKecleonAbsolMonferno
InfernapeStunkySkuntankLucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
VulpixGrowlitheNumelCameruptPansearSimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisuLillipup
HerdierStoutlandMinccinoCinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe 1 0
SpindaMienfoo Maniereforti* Normale Fisico 70 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Combusken nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Combusken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Doppiocolpo Drago Fisico 40 90% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Combusken può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Combusken non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Torchic Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino COMBUSKEN allena gli arti superiori e inferiori correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
Zaffiro COMBUSKEN combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza distruttiva. Il verso di questo POKéMON è lacerante e distrae gli avversari.
Smeraldo COMBUSKEN è in grado di sferrare 10 calci al secondo. Il suo spirito di combattente lo spinge a persistere nella lotta fintanto che il nemico non desiste.
Rosso F. Per concentrarsi, emette grida violente. Sferra calci di straordinaria potenza distruttiva.
Verde F.
IV Diamante Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Perla
Platino
Heartgold Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
Soulsilver
V Nero Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Possiede l'abilità di sferrare anche dieci calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Y Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
Rubino Ω Combusken si allena correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
Zaffiro α Combusken combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza distruttiva. Il verso di questo Pokémon è lacerante e distrae gli avversari.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Combusken è probabilmente basato su un pollo da combattimento.

Origine del nome

Il suo nome è un incrocio tra le parole inglesi combustible (combustibile) e chicken (pollo). Il suo nome giapponese, ワカシャモ Wakashamo, deriva dall'unione delle parole ワカイ wakai (giovane), 赤 aka (rosso) e 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 力壯雞 Lihkjonggāi Letteralmente "pollo potente"
Mandarino 力壯雞 Lìzhuàngjī Letteralmente "pollo potente"
SKO Bandiera.png Coreano 영치코 Yeongchiko Traslitterazione dell'inglese young chick
FRA Bandiera.png Francese Galifeu Da gallus (il genere che include i polli) e feu
JAP Bandiera.png Giapponese ワカシャモ Wakasyamo Da 若い wakai, 赤 aka e 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli)
SPA Bandiera.png Spagnolo Combusken Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Jungglut Da jung e glut

Voci correlate

Torchic#255: Torchic Combusken #257: BlazikenBlaziken