Combusken

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Torchic #255: Torchic
Combusken
#257: Blaziken Blaziken
Combusken
ワカシャモ Wakasyamo
#256
Artwork256.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Fuoco  Lotta 
Specie
Pokémon Rampollo
Abilità
Aiutofuoco Acceleratore
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#005
Browser Regionali
Fiore
R-016
Oblivia
R-212
Oblivia (passato)
N-037
Altezza
0.90m
Metrico
2'11"
Imperiale
Peso
19,5kg
Metrico
43.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F256.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Combusken è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Lotta.

Si evolve da Torchic a partire dal livello 16 e si evolve in Blaziken a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

L’aspetto di Combusken ricorda quello di un ruspante. La prima cosa che si nota dopo la sua evoluzione da Torchic è lo sviluppo delle ali che, crescendo, si sono irrobustite e hanno preso le sembianze di un paio di braccia, il becco inizia ad appiattirsi e allungarsi.

Si sono inoltre fortemente sviluppati i suoi artigli che adesso possiede al termine delle ali e delle sue zampe; questi ultimi possono emettere fiamme, dandogli così la possibilità di incendiare i suoi calci.

Si inizia inoltre a svilupparsi una piccola coda, la quale però, rimarrà atrofizzata quando si evolverà in Blaziken.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la cresta più piccola.

Abilità speciali

A dispetto della loro pre-evoluzione, Combasken ha le braccia, con le quali può utilizzate mosse come Stramontante e Fuocopugno. Può inoltre infiammarsi le zampe per utilizzare Calciardente.

Comportamento

Sono molto rumorosi e spesso possono essere sentiti starnazzare. In lotta, le loro grida taglienti si dice siano molto fastidiose.

Habitat

I Combusken si trovano di solito nelle pianure e nelle praterie. Però a volte si posso trovare anche in collina e montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Evoluzione a sorpresa, in cui Max, dovendo accudire il Torchic di Vera ma perdendolo invece di vista, ne fa evolvere per sbaglio un esemplare del Centro Pokémon di Porto Selcepoli, facendo credere alla sorella che sia il suo Pokémon evoluto.

Nell'episodio Le mele della discordia, il Torchic di Vera si evolve in Combusken lottando contro dei Breloom.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Combusken (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym255.png
Forma Base
Torchic
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 16


Xym256.png
Prima evoluzione
Combusken
 Fuoco  Lotta 
Caramella Rara
Livello 36


Xym257.png
Seconda evoluzione
Blaziken
 Fuoco  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Torchic
Smeraldo Assente  Evolvendo Torchic
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Torchic
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Evolvendo Torchic


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
16/20 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
7 Focalenergia Normale Stato —% 30
13 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
16 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
17 Beccata Volante Fisico 35 100% 35
21 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
28 Granfisico Lotta Stato —% 20
32 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
39 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
43 Speculmossa Volante Stato —% 20
50 Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15
54 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Combusken ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'd
JolteonAipomAmbipomGirafarigSneaselWeavileBuizel
FloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroark
EmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità Psico Stato —% 30
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta Normale Stato —% 40
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
Farfetch'dPiplupPrinplupEmpoleon Danzadipiume* Volante Stato 100% 15
PikachuRaichuMeowthPersianFarfetch'dKecleonAbsol
MonfernoInfernapeStunkySkuntankLucarioChesnaught
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCameruptPansear
SimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyDonphanPachirisu
LillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
MankeyPrimeapeSnubbullGranbullWhismurLoudredExploud
SpindaMienfooMienshao
Maniereforti* Normale Fisico 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Combusken nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Combusken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Combusken può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Combusken non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Torchic#Mosse apprese Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
Torchic#Mosse apprese Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
COMBUSKEN allena gli arti superiori e inferiori correndo in campagna e in montagna. Le zampe inferiori sono rapide e potenti e riescono a sferrare dieci calci al secondo.
COMBUSKEN combatte sputando fiamme roventi dal becco e sferrando calci dall'enorme potenza distruttiva. Il verso di questo POKéMON è lacerante e distrae gli avversari.
COMBUSKEN è in grado di sferrare 10 calci al secondo. Il suo spirito di combattente lo spinge a persistere nella lotta fintanto che il nemico non desiste.
Per concentrarsi, emette grida violente. Sferra calci di straordinaria potenza distruttiva.
Per concentrarsi, emette grida violente. Sferra calci di straordinaria potenza distruttiva.
Quarta generazione
Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.
Quinta generazione
Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
{{{biancodex}}}
Possiede l'abilità di sferrare anche 10 calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Possiede l'abilità di sferrare anche dieci calci al secondo. Emette urla strazianti per intimorire i nemici.
Quando lotta, il suo fuoco interiore diventa incandescente. Sferra calci di notevole potenza distruttiva.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz256.png Sprrz256.png Sprsme256.gif Sprrzd256.png
Sprrzsh256.png Sprrzsh256.png Sprsmesh256.png Sprrzdsh256.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm256.png Sprptm256.png Sprdpm256.png Sprdpmd256.png
Sprdpf256.png Sprptf256.png Sprdpf256.png Sprdpfd256.png
Sprdpmsh256.png Sprptmsh256.png Sprdpmsh256.png Sprdpmdsh256.png
Sprdpfsh256.png Sprptfsh256.png Sprdpfsh256.png Sprdpfdsh256.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm256.png Sprnbm256.png Sprnbmd256.png
Sprnbf256.png Sprnbf256.png Sprnbfd256.png
Sprnbmsh256.png Sprnbmsh256.png Sprnbmdsh256.png
Sprnbfsh256.png Sprnbfsh256.png Sprnbfdsh256.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym256.gif Sprxymd256.gif Sprxymsh256.gif Sprxymdsh256.gif
Sprxyf256.gif 192px Sprxyfsh256.gif 192px
CombuskenCombusken

Curiosità

  • Anche se il Pokédex dice che emette strilli acuti per aumentare la sua concentrazione, non può imparare Gridodilotta.

Origine

Combusken è probabilmente basato su un pollo da combattimento.

Origine del nome

Il suo nome è un incrocio tra le parole inglesi combustible (combustibile) e chicken (pollo). Il suo nome giapponese, ワカシャモ Wakashamo, deriva dall'unione delle parole ワカイ wakai (giovane), 赤 aka (rosso) e 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 力壯雞 Lihkjonggāi Letteralmente "pollo potente"
Mandarino 力壯雞 Lìzhuàngjī Letteralmente "pollo potente"
SKO Bandiera.png Coreano 영치코 Yeongchiko Traslitterazione dell'inglese young chick
FRA Bandiera.png Francese Galifeu Da gallus (il genere che include i polli) e feu
JAP Bandiera.png Giapponese ワカシャモ Wakasyamo Da 若い wakai, 赤 aka e 軍鶏 shamo (razza di uccelli giapponesi, in origine allevata per i combattimenti tra galli)
USA Bandiera.png Inglese Combusken Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Combusken Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Jungglut Da jung e glut

Voci correlate

Torchic #255: Torchic
Combusken
#257: Blaziken Blaziken