Seaking

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Goldeen #118: Goldeen
Seaking
#120: Staryu Staryu
Seaking
アズマオウ Azumao
#119
Artwork119.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Pescerosso
Abilità
Nuotovelox o
Idrovelo
Parafulmine
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#119
Johto
#079*
Hoenn
#051
Sinnoh
#079
Kalos
#054
Browser Regionali
Fiore
R-111
Altezza
1.3m
Metrico
4'03"
Imperiale
Peso
39.0kg
Metrico
86.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F119.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Acqua 2 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 158 Esp. lotta: 1581*

Seaking è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve da Goldeen a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Seaking assomiglia a un pesce "koi" o a un grosso pesce rosso, in quanto è un pesce dalla forma arrotondata e di colore arancione con macchie bianche e nere. Esso ha anche un corno di piccole o medie dimensioni sulla testa, due grandi occhi scuri e labbra rosa con due piccole zanne affilate.

Differenze tra i sessi

La femmina ha il corno più piccolo.

Abilità speciali

Seaking è un nuotatore molto potente, in quanto è in grado di nuotare contro una corrente del fiume, e persino nelle cascate. Utilizza anche il suo corno potente per forare la roccia, in modo da mantenere le sue uova al sicuro.

Comportamento

In autunno, il suo corpo diventa più grasso per iniziare la ricerca di un compagno. Nella stagione riproduttiva, si riuniscono da ogni parte per viaggiare a monte di fiumi e torrenti. Durante questo periodo, i maschi di Seaking possono essere visti svolgere le loro danze di corteggiamento per attirare le femmine. Il maschio usa anche il suo potente corno per forare i massi di fiume, in modo da mantenere le uova sicure. Seaking è molto protettivo nei confronti delle sue uova, e le difenderà con la sua stessa vita, lottando con il suo corno. Il maschio e la femmina si alterneranno nel pattugliamento intorno al loro nido, e la guardia delle uova da parte dei Seaking andrà avanti per oltre un mese fino a quando si schiuderanno.

Habitat

Vivono nei corsi d'acqua dolce e nei laghi. Si incontrano in Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Ash, Misty, e Professor Oak hanno avuto un Seaking in passato, nonostante Ash e Misty abbiano liberato i loro poco tempo dopo averli catturati, seguendo le regole della gara in Una dolce vittoria, e il Seaking del Professor Oak è stato menzionato solo nel Doppiaggio.

Anche Rodolfo possiede un Seaking, che ha usato in una lotta in Palestra contro di Ash in Capopalestra e gentiluomo. Il Seaking di Rodolfo è stato in grado di bloccare mosse di tipo Elettro con Perforcorno mandandole indietro all'avversario.

Apparizioni minori

Il primo Seaking apparso nell'anime apparteneva alle Sorelle Sensazionali in Uno spettacolo straordinario. È riapparso in Blu ceruleo.

Un Seaking appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in Quando si scatena l'azione!, durante la Lega dell'Altopiano Blu.

Un Seaking si trovava tra i Pokémon controllati da Cassidy e Butch in La rivolta dei Pokémon.

Un Seaking è apparso in una fantasticheria di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Diversi Seaking sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno, Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta e Pokémon Heroes.

Un Seaking che viveva nell'oceano intorno all'Isola Shamouti è apparso in Slowking's Day.

Un Seaking è apparso in Un'infermiera speciale come abitante di Lago Lucid.

In Il Pokémon messo da parte, il Poliwhirl di Misty ha lottato contro il Seaking di un Allenatore sconosciuto in una lotta di qualificazione per il torneo della Coppa Vortice ed ha vinto.

Un Seaking è apparso in La prima fase.

Tre Seaking sono apparsi in Il ritorno di Aerodactyl in cui stavano nuotando in un lago mentre venivano disegnati da Tracey.

Diversi Seaking appartenevano ad una famiglia di artisti di un circo vaganti in Pokémon Ranger e il Tempio dei Mari.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

La più importante apparizione di Seaking all'inizio di Pokémon Adventures è stata una mancata cattura di Yellow, che non è riuscita a ferire il Pescerosso.

Molto più tardi, un potente Seaking soprannominato Charles appare come membro della squadra di Adriano, che lo ha usato per svariate gare, ma anche per delle lotte.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Seaking (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

118.png
Forma Base
Goldeen
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 33


119.png
Prima evoluzione
Seaking
 Acqua 

Zone

I Rosso Blu Non comune  Percorso 23, Fucsiapoli, Grotta Ignota (Super Amo)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Comune  Percorsi 23, 24, Celestopoli, Grotta Ignota
II Oro Argento Comune  Percorsi 4, 9, 10, 24, 25, 42, Grotta Scura, Grotta Argento, Monte Scodella, Grotta di Mezzo, Cascate Tohjo, Celestopoli, Pozzo Slowpoke
Cristallo Comune  Percorsi 4, 9, 10, 24, 25, 42, Grotta Scura, Grotta Argento, Monte Scodella, Grotta di Mezzo, Cascate Tohjo, Celestopoli, Pozzo Slowpoke
III Rubino Zaffiro Raro  Zona Safari (area raggiungibile con la Bici Cross e pescando col Super Amo)
Smeraldo Raro  Zona Safari (area raggiungibile con la Bici Cross e pescando col Super Amo)
Rosso F. Verde F. Raro  Terzisola, Zona Safari, Fucsiapoli
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Non comune  Percorsi 203, 204, 209, 212, 214, Lago Arguzia, Lago Verità, Duefoglie, Lago Valore, Area Svago, Fonte Saluto (Super Amo)
Platino Non comune  Percorsi 203, 204, 209, 212, 214, Lago Arguzia, Lago Verità, Duefoglie, Lago Valore, Fonte Saluto (Amo Buono)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 9, 10, 24, 25, 42, Pozzo Slowpoke, Grotta di Mezzo, Monte Scodella, Monte Argento, Grotta Scura, Celestopoli, Grotta Celeste, Cascate Tohjo, Zona Safari
Parco Amici    Lago
V Nero Bianco Raro  Percorsi 3, 11, 14, Levantopoli, Bosco Girandola (interno), Bosco Smarrimento, Tempio Abbondanza (vortici d'acqua)
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Goldeen
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Comune  Percorso 3 (Kalos), Reggia Aurea, Percorso 22 (Kalos) (Super Amo)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Fogliargento (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 92
87 - 158 170 - 311
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 68
65 - 132 126 - 258
Totale: 450   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 80.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/4 ★★☆☆
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
Inizio Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Inizio Docciascudo Acqua Stato —% 15
Inizio Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20
7 7 Supersuono Normale Stato 55% 20
11 11 Incornata Normale Fisico 65 100% 25
17 17 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
21 21 Flagello Normale Fisico 100% 15
27 27 Acquanello Acqua Stato —% 20
31 31 Furia Normale Fisico 15 85% 20
40 40 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
47 47 Perforcorno Normale Fisico —% 5
56 56 Agilità Psico Stato —% 30
63 63 Inondazione Acqua Stato 100% 20
72 72 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seaking ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GyaradosQwilfishBarboachWhiscashBasculin Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
WailmerWailord Corposcontro* Normale Fisico 85 100% 15
QwilfishRemoraidOctillery Nube* Ghiaccio Stato —% 30
GyaradosChinchouLanturnQwilfishWailmerWailord
RelicanthLuvdiscAlomomola
Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
RemoraidOctilleryBarboachWhiscashRelicanthBasculin Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
BarboachWhiscash Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
BarboachWhiscashRelicanth Fangata Terra Stato —% 15
RemoraidOctillery Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
ChinchouLanturnRemoraidOctillery Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
Sharpedo Capocciata Normale Fisico 100 100% 15
WailmerWailordRelicanth Sonnolalia* Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Seaking nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seaking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Giravvita Terra Fisico 80 95% 10
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Seaking può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Seaking non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Resistenza Normale Stato —% 10
Dream World Sonnolalia Normale Stato —% 10
  • Un livello in apice indica che Seaking può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Seaking
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Seaking
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
In autunno quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
Questo POKéMON si scava il nido in fondo al mare o sul letto di un fiume agitando il suo corno.
Seconda generazione
Durante la deposizione delle uova, i SEAKING riuniti colorano l'acqua dei fiumi di un rosso intenso.
Con il corno scava buchi nei massi dei fiumi, costruendo nidi che difendono le uova dalla corrente.
In autunno i maschi sorvegliano l'area intorno al nido per proteggere la prole.
Terza generazione
In autunno, i SEAKING maschio sono soliti corteggiare le femmine con particolari danze rituali. In questa stagione il corpo di questi POKéMON assume una colorazione particolare.
SEAKING protegge gelosamente le sue uova. Il maschio e la femmina si danno il cambio attorno al nido e alle uova. Le uova vengono sorvegliate per oltre un mese.
Per evitare che vengano portate via dalla corrente o rubate, SEAKING nasconde le sue uova in buchi scavati nelle rocce sul letto dei fiumi.
Il corno sul capo è acuminato come la punta di un trapano. Per fare il nido scava un buco nella roccia.
In autunno, quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
Quarta generazione
Con il suo corno, perfora le rocce sul letto dei fiumi per farsi il nido. Difende le uova a costo della vita.
Per proteggere la sua famiglia, attacca col corno appuntito. Vive nelle cavità delle rocce fluviali.
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Durante la deposizione delle uova, i SEAKING riuniti colorano l’acqua dei fiumi di un rosso intenso.
Con il corno scava buchi nei massi dei fiumi, costruendo tane che difendono le uova dalla corrente.
Quinta generazione
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
{{{biancodex}}}
In autunno, il suo corpo si ingrossa in previsione della stagione degli amori e assume colori sgargianti.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
In autunno, quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb119.png Sprverde119.png Sprgia119.png Sprrbd119.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror119.png Sprar119.png Sprcr119.gif Sproacd119.png
Sprorsh119.png Sprarsh119.png Sprcrsh119.gif Sproacdsh119.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz119.png Sprrfvf119.png Sprsme119.gif Sprrzd119.png
Sprrzsh119.png Sprrfvfsh119.png Sprsmesh119.png Sprrzdsh119.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm119.png Sprptm119.png Sprhgssm119.png Sprdpmd119.png
Sprdpf119.png Sprptf119.png Sprhgssf119.png Sprdpfd119.png
Sprdpmsh119.png Sprptmsh119.png Sprhgssmsh119.png Sprdpmdsh119.png
Sprdpfsh119.png Sprptfsh119.png Sprhgssfsh119.png Sprdpfdsh119.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm119.png Sprnbm119.png Sprnbmd119.png
Sprnbf119.png Sprnbf119.png Sprnbfd119.png
Sprnbmsh119.png Sprnbmsh119.png Sprnbmdsh119.png
Sprnbfsh119.png Sprnbfsh119.png Sprnbfdsh119.png
Seaking

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, il nome di Seaking era "Neptune", in onore del dio del mare della mitologia Romana.
  • Seaking e Goldeen sono gli unici Pokémon a poter imparare Cascata salendo di livello.
    • Per questo è possibile completare ogni gioco senza prendere la MN07.
  • Il numero di Seaking nel Pokédex di Sinnoh e nel Pokédex di Johto è lo stesso: 079.
  • Nonostante il suo nome in diverse lingue abbia la parola re all'interno, c'è il 50% di possibilità che Seaking sia una femmina.
  • Su Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, alla torre allenatori, un allenatore possiede la versione cromatica di Seaking.

Origine

È basato su un Oranda calico, una varietà di pesce rosso.

Origine del nome

È probabile che derivi dalle parole inglesi sea (mare) e king (re).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 金魚王 Gamyùhwohng Letteralmente "Re dei pesci rossi"
Mandarino 金魚王 / 金鱼王 Jīnyúwáng Letteralmente "Re dei pesci rossi"
SKO Bandiera.png Coreano 왕콘치 Wangkonchi Da wang e 콘치 Konchi
FRA Bandiera.png Francese Poissoroy From poisson. Roy is the Old French spelling of roi.
JAP Bandiera.png Giapponese アズマオウ Azumao probabilmente da Oranda calico e 魔王 ma-ō
SPA Bandiera.png Spagnolo Seaking Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Golking Da gold con probabile riferimento alla parola inglese goldfish e la parola inglese king

Goldeen #118: Goldeen
Seaking
#120: Staryu Staryu