Flaaffy

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Mareep #179: Mareep
Flaaffy
#181: Ampharos Ampharos
Flaaffy
モココ Mokoko
#180
Artwork180.png
Artwork di Ken Sugimori da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Lana
Abilità
Statico Più
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#054*
Hoenn
#328*
Unima
#026
Kalos
#128
Browser Regionali
Almia
R-106
Oblivia
R-008
Oblivia (passato)
N-121
Altezza
0,8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
13,3kg
Metrico
29,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F180.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 128 Esp. lotta: 1281*

Flaaffy è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Mareep a partire dal livello 15, e si evolve in Ampharos a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Flaaffy ha l'aspetto di una pecora dalla pelle rosa. Ha dei riccioli di lana bianca sulla testa e intorno al collo, e le sue orecchie e coda sono ricoperte da un motivo a strisce rosa e nere. Una sfera azzurra luminosa orna la punta della sua coda. Al contrario dei Mareep, i Flaaffy possono camminare sulle zampe posteriori.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il pelo di Flaaffy agisce in modo simile a quello di Mareep con la sua capacità di immagazzinare elettricità: tuttavia è molto più efficiente, essendo in grado di contenere più elettricità pur ricoprendo un'area inferiore. La sua pelle gommosa gli impedisce di essere colpito dalla propria elettricità. Al contrario di Mareep, Flaaffy è in grado di rimanere in piedi sulle zampe posteriori e usare quelle anteriori per manipolare oggetti o sferrare colpi.

Comportamento

I Flaaffy sono generalmente Pokémon miti e gentili.

Habitat

Flaaffy si trova con maggior frequenza in grandi distese d'erba.

Dieta

Vedi Cibo Pokémon.

Sono con ogni probabilità erbivori.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Flaaffy (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym179.png
Forma Base
Mareep
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 15


Xym180.png
Prima evoluzione
Flaaffy
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 30


Xym181.png
Seconda evoluzione
Ampharos
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Comune  Percorsi 42, 43
Cristallo Assente  Scambio
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Mareep
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Uno  Sulfuria (Ombra)
XD Assente  Evolvendo Mareep
IV Diamante Perla Raro  Percorso 222 (Poké Radar)
Platino Raro  Percorso 222 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 42, 43
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Mareep (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Mareep
VI X Y Assente  Evolvendo Mareep


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 55
54 - 117 103 - 229
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 365   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
15/16 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
4 Tuononda Elettro Stato 100% 20
8 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
11 Cottonspora Erba Stato 100% 40
16 Sottocarica Elettro Stato —% 20
20 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
25 Energisfera Elettro Speciale 100% 10
29 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
34 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20
38 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
43 Cotonscudo Erba Stato —% 10
47 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
52 Schermoluce Psico Stato —% 30
56 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Flaaffy ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccinoCinccino Cortesia Normale Stato —% 15
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'd
JolteonFeraligatrAipomAmbipomGirafarigSneaselWeavile
TreeckoGrovyleSceptileBuizelFloatzelBunearyLopunny
BlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità Psico Stato —% 30
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTorkoalTropius
SphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladinChesnaught
PanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaHelioptileHelioliskDedenne
Sottocarica Elettro Stato —% 20
Heliolisk Elettromistero Elettro Stato 100% 15
ManectricLuxray Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
Nidoran♂NidorinoNidoking Adulazione Buio Stato 100% 15
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyDonphanPoochyenaMightyenaZigzagoonLinoone
ElectrikeManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelby
DiggersbyFurfrou
Segugio Normale Stato —% 40
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
AipomAmbipomStantlerTorchicCombuskenBlazikenPoochyena
MightyenaZigzagoonLinooneGibleGabiteGarchompHippopotas
HippowdonPatratWatchogPurrloinLiepardSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyDeerlingSawsbuckFurfrou
Turbosabbia Terra Stato 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrAipom
AmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavileLarvitarPupitar
TyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudredExploud
SeviperKecleonCranidosRampardosStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlitheArcaninePonytaRapidash
SeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonMareepFlaaffyAmpharosDunsparceSwinubPiloswine
MamoswinePhanpyDonphanStantlerMudkipMarshtompSwampert
PoochyenaMightyenaAronLaironAggronNumelCamerupt
BidoofBibarelCranidosRampardosShieldonBastiodonGible
GabiteGarchompHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoat
FurfrouAmauraAurorusBergmiteAvalugg
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Flaaffy nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Flaaffy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Flaaffy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Flaaffy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Flaaffy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Flaaffy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra Xym180.png Fulmine Elettro
-- Tuononda Elettro
-- Cottonspora Erba
-- Tuonoshock Elettro

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Avendo immagazzinato troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
Grazie alla pelle gommosa e isolante può immagazzinare moltissima energia all'interno della pelliccia.
Terza generazione
La qualità della lana di FLAAFFY varia in modo da generare un'alta carica elettrostatica con un ridotto quantitativo di lana. Le parti scoperte e vulnerabili del suo corpo sono schermate contro le scosse.
La qualità della lana di FLAAFFY varia in modo da generare un'alta carica elettrostatica con un ridotto quantitativo di lana. Le parti scoperte e vulnerabili del suo corpo sono schermate contro le scosse.
La poca lana che ricopre il corpo di FLAAFFY è in grado di generare un'alta carica elettrostatica. Le parti scoperte sono schermate contro le scosse.
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
Avendo immagazzinato troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
Quarta generazione
Se il suo manto è del tutto carico d’elettricità, la coda s’illumina. Lancia peli che danno la scossa.
Se il suo manto è del tutto carico d’elettricità, la coda s’illumina. Lancia peli che danno la scossa.
Se il suo manto è del tutto carico d’elettricità, la coda s’illumina. Lancia peli che danno la scossa.
Immagazzinando troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
Quinta generazione
Se il suo manto è del tutto carico d'elettricità, la coda s'illumina. Lancia peli che danno la scossa.
{{{biancodex}}}
La pelle delle parti glabre del suo corpo isola dall'elettricità come la gomma. Per questo non prende mai la scossa.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non resta fulminato grazie a uno strato di pelle gommosa.
Se il suo manto è del tutto carico d'elettricità, la coda s'illumina. Lancia peli che danno la scossa.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror180.png Sprar180.png Sprcr180.gif Sproacd180.png
Sprorsh180.png Sprarsh180.png Sprcrsh180.gif Sproacdsh180.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz180.png Sprrz180.png Sprsme180.gif Sprrzd180.png
Sprrzsh180.png Sprrzsh180.png Sprsmesh180.png Sprrzdsh180.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm180.png Sprptm180.png Sprhgssm180.png Sprdpmd180.png
Sprdpmsh180.png Sprptmsh180.png Sprhgssmsh180.png Sprdpmdsh180.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm180.png Sprnbm180.png Sprnbmd180.png
Sprnbmsh180.png Sprnbmsh180.png Sprnbmdsh180.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym180.gif Sprxymd180.gif Sprxymsh180.gif Sprxymdsh180.gif
FlaaffyFlaaffyFlaaffy

Curiosità

Origine

Flaaffy è semplicemente basato su una pecora, insieme al modo in cui la lana è in grado di accumulare elettricità statica.

Origine del nome

Il nome di Flaaffy deriva probabilmente da fluffy, "soffice", e baa', l'onomatopea di un belato. Altre possibili origini sono laugh, "ridere" (pronunciato "laff"), e la doppia A nel suo nome potrebbe essere un riferimento alle batterie AA.

Il suo nome giapponese deriva probabilmente da もこもこ mokomoko, morbido, e forse da 羊毛 yōmō, lana.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 綿綿 Miánmián Da 綿 mián e 綿羊 mián​yáng
SKO Bandiera.png Coreano 보송송 Bosongsong Da 보송보송 bosongbosong
FRA Bandiera.png Francese Lainergie Da laine e énergie
JAP Bandiera.png Giapponese モココ Mokoko Da 羊毛 yōmō e もこもこ mokomoko
USA Bandiera.png Inglese Flaaffy Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Flaaffy Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Waaty Da watt, watte e baa (l'onomatopea di un belato)

Mareep #179: Mareep
Flaaffy
#181: Ampharos Ampharos