Dugtrio

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Diglett#050: Diglett Dugtrio #052: MeowthMeowth
ダグトリオ
Dugtrio
Tipo
Terra
Forma Normale
TerraAcciaio
Forma di Alola
Abilità
Forma Normale
Silicoforza
Abilità nascosta
Forma di Alola
Silicoforza
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
50 (6.5%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0,7m

Peso
33,3kg
66,6kg
Dugtrio di Alola
Pokédex Regionali
#051#135#002
Browser Regionali
R-062
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 1-4
142
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body11.png
Impronta
F051.png
Felicità di base
70
Risorse

Dugtrio è un Pokémon di tipo Terra introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Diglett a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

A prima vista sembrano essere tre Diglett vicini, tuttavia non è conosciuta la sua parte inferiore del corpo. S'ipotizza che siano fusi assieme. Una certezza è la presenza di piedi, come citato da Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e da Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si spostano sottoterra creando tremori e scosse nel suolo.

Comportamento

Le tre teste agiscono alternatamente per ammorbidire il terreno, tuttavia ogni testa pensa esattamente come le altre così da avere tutte lo stesso scopo. In lotta attacca il nemico da sotto terra cogliendolo di sorpresa.

Habitat

Nativi di Kanto si trovano anche a Sinnoh. Vivono in caverne o grotte sottoterra ma è possibile osservarli anche in prossimità di zone boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre di tuberi e radici.

Nell'anime

Dugtrio nell'anime

Apparizioni principali

Dugtrio è apparso per la prima volta in La diga. Lavoravano con Diglett per piantare alberi in una foresta.

In L'isola abbandonoata, Poncho ha usato Diglett e Dugtrio per liberare una città da degli Electrode. Poncho ha usato solo il suo Dugtrio per liberarsi dell'Robo-Electrode del Team Rocket.

Katie ha usato un Dugtrio contro Ash durante la Lega di Hoenn in Gioie e dolori. Il Dugtrio di Katie ha sconfitto il Pikachu di Ash, ma è stato sconfitto dal suo Glalie.

Dugtrio è apparso in SS020 e SS021 come sentinelle per la Gilda di Wigglytuff, insieme a Diglett.

Apparizioni minori

Dugtrio è apparso in Arrivano gli alieni!.

Un Dugtrio appare in Il concorso di bellezza, dove partecipa ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Pietra ha usato tre Dugtrio per il suo progetto di scavo in L'inafferabile Rhydon.

Due Dugtrio sono stati tra gli abitanti di un'oasi per soli Pokémon in L'oasi segreta. Hanno portato Meowth ed il Cyndaquil di Ash all'oasi dopo che questi ultimi si sono persi e svenuti nel deserto.

Un Dugtrio selvatico è apparso in Il leggendario Pokémon tuono.

Dugtrio è apparso in foto in Il fotografo e La maga.

In La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!, Conway ha usato un Dugtrio nella prima tappa del Triathlon dei Pokémon.

Diversi Dugtrio sono apparsi brevemente in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Un gruppo di Dugtrio sono apparsi in Rivalità per un Gible!.

Un altro appare in PK24.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP031 Dugtrio Pokédex di Ash Dugtrio. Forma evoluta del Diglett. Non ci sono informazioni disponibili
La serie originale continua sotto.

|}

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP114 Diglett Pokédex di Ash Dugtrio, costituito da tre Diglett uniti. Può scavare profonde gallerie sotto la superficie terrestre.
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

Dugtrio in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Nel terzo volume di Pokémon Adventures, Giovanni ha un Dugtrio nella sua squadra di Tipo terra. È stato usato per rompere il meccaniso di apertura delle Poké Ball di Red, per impedirgli di far uscire i suoi Pokémon.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Dugtrio di Green fa un breve cameo in Red VS Green?!.

Nel Gioco di carte

Articolo principale: Dugtrio (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Nel livello Stadio Pokémon, un Dugtrio può essere visto sul Campo di Terra posto vicino ad una grande roccia. Cubone ed altri Pokémon fossili possono essere visti sul Campo di Terra.

Stesso vale per la Forma Terra dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.

Evoluzioni

Xym050.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym051.png
Prima evoluzione
Dugtrio

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
35
 
95 - 142 180 - 274
Attacco
100
 
94 - 167 184 - 328
Difesa
50
 
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
70
 
67 - 134 130 - 262
Velocità
120
 
112 - 189 220 - 372
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
35
 
95 - 142 180 - 274
Attacco
100
 
94 - 167 184 - 328
Difesa
60
 
58 - 123 112 - 240
Att. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
70
 
67 - 134 130 - 262
Velocità
110
 
103 - 178 202 - 350
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
1/1  
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10 Grinta 1 0
Inizio Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Tripletta Normale Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 0
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
4 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
7 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
12 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
15 Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 1 0
18 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
23 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
26 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
28 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
33 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
40 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
45 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
50 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
57 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dugtrio ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
SneaselHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10 Acume 1 0
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothPachirisu
BunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
VulpixMeowthPersianUmbreonSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakothSlaking
SkittyMawileSpindaKecleonGlameowPuruglyScraggy
ScraftyZoruaZoroarkDeerlingSawsbuck
Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MankeyPrimeape Azzardo Lotta Fisico 100% 5 Grinta 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinooneBidoof
BibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleoPyroar
Furfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
StunkySkuntank Memento Buio Stato 100% 10 Grinta 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsireSwinub
PiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfooMienshao
Bouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe 1 0
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
WhismurLoudredExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumakaDarmanitan
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dugtrio nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dugtrio solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dugtrio può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dugtrio non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Move Card Set
Sonicboom Dugtrio EX Rosso Fuoco & Verde Foglia

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Ombrospinta Ombra Xym051.png Fascino Normale
Ombrannulla Ombra Terremoto Terra
Cieloscuro Ombra Terrempesta Roccia
-- Tripletta Normale

Voci Pokédex

I Rosso Trio di DIGLETT. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Blu
Giallo Gruppo di tre DIGLETT che può scavare con una forza e velocità tali da causare dei terremoti.
II Oro Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.
Argento Estremamente forte, può scavare una FOSSA anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
Cristallo Questo trio di DIGLETT giunge a oltre 100 km di profondità. La sua parte inferiore non s'è mai vista.
III Rubino DUGTRIO è un POKéMON formato da tre unità legate in un solo corpo. Ogni trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
Zaffiro
Smeraldo DUGTRIO è formato da tre unità provenienti da un solo corpo. Il trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
Rosso F. Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
Verde F. Trio di DIGLETT. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
IV Diamante Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Perla
Platino
Heartgold Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.
Soulsilver Estremamente forte, può scavare una fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
V Nero Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
Y Estremamente forte, può scavare una fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
Rubino Ω Dugtrio è un Pokémon formato da tre unità legate in un solo corpo. Ogni trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Diglett sembra molto simile alle talpe artificiali usate in Acchiappa la talpa.

Origine del nome

Dugtrio è una combinazione del verbo inglese dug (tempo passato di dig) e trio.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 三頭地鼠 Sāamtàuhdeihsyú Letteralmente "Roditore di terra a tre teste" o "Talpa a tre teste"
Mandarino 三地鼠 Sāndìshǔ Letteralmente "Tre roditori di terra" o "Tre talpe". Può anche essere un riferimento a 打地鼠 Dǎ Dìshǔ
SKO Bandiera.png Coreano 닥트리오 Dakteurio Traslitterazione del suo nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Triopikeur Da trio e piqueur
JAP Bandiera.png Giapponese ダグトリオ Dugtrio Da dug e trio
SPA Bandiera.png Spagnolo Dugtrio Stesso del nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Digdri Sembra essere una combinazione di dig e del prefisso tri-
Diglett#050: Diglett Dugtrio #052: MeowthMeowth