Dugtrio

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Diglett #050: Diglett
Dugtrio
#052: Meowth Meowth
Dugtrio
ダグトリオ Dugtrio
#051
Artwork051.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Terra 
Specie
Pokémon Talpa
Abilità
Sabbiavelo o
Trappoarena
Silicoforza
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#051
Johto
#135*
Hoenn
#240*
Kalos
#002
Browser Regionali
Fiore
R-062
Altezza
0.7m
Metrico
2'04"
Imperiale
Peso
33.3kg
Metrico
73.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
50 (6.5%)
Sagoma
Body11.png
Impronta
 F051.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Dugtrio è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve da Diglett a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

A prima vista sembrano essere tre Diglett vicini, tuttavia non è conosciuta la sua parte inferiore del corpo. S'ipotizza che siano fusi assieme. Una certezza è la presenza di piedi, come citato da Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e da Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Si spostano sottoterra creando tremori e scosse nel suolo.

Comportamento

Le tre teste agiscono alternatamente per ammorbidire il terreno, tuttavia ogni testa pensa esattamente come le altre così da avere tutte lo stesso scopo. In lotta attacca il nemico da sotto terra cogliendolo di sorpresa.

Habitat

Nativi di Kanto si trovano anche a Sinnoh. Vivono in caverne o grotte sottoterra ma è possibile osservarli anche in prossimità di zone boschive.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre di tuberi e radici.

Nell'anime

Dugtrio nell'anime

Apparizioni principali

Dugtrio è apparso per la prima volta in La diga. Lavoravano con Diglett per piantare alberi in una foresta.

In L'isola abbandonoata, Poncho ha usato Diglett e Dugtrio per liberare una città da degli Electrode. Poncho ha usato solo il suo Dugtrio per liberarsi dell'Robo-Electrode del Team Rocket.

Katie ha usato un Dugtrio contro Ash durante la Lega di Hoenn in Gioie e dolori. Il Dugtrio di Katie ha sconfitto il Pikachu di Ash, ma è stato sconfitto dal suo Glalie.

Dugtrio è apparso in SS020 e SS021 come sentinelle per la Gilda di Wigglytuff, insieme a Diglett.

Apparizioni minori

Dugtrio è apparso in Arrivano gli alieni!.

Un Dugtrio appare in Il concorso di bellezza, dove partecipa ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Pietra ha usato tre Dugtrio per il suo progetto di scavo in L'inafferabile Rhydon.

Due Dugtrio sono stati tra gli abitanti di un'oasi per soli Pokémon in L'oasi segreta. Hanno portato Meowth ed il Cyndaquil di Ash all'oasi dopo che questi ultimi si sono persi e svenuti nel deserto.

Un Dugtrio selvatico è apparso in Il leggendario Pokémon tuono.

Dugtrio è apparso in foto in Il fotografo e La maga.

In La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!, Conway ha usato un Dugtrio nella prima tappa del Triathlon dei Pokémon.

Diversi Dugtrio sono apparsi brevemente in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Un gruppo di Dugtrio sono apparsi in Rivalità per un Gible!.

Un altro appare in PK24.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP031 Dugtrio Pokédex di Ash Dugtrio. Forma evoluta del Diglett. Non ci sono informazioni disponibili
La serie originale continua sotto.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP114 Diglett Pokédex di Ash Dugtrio, costituito da tre Diglett uniti. Può scavare profonde gallerie sotto la superficie terrestre.
Questo conclude le voci della serie originale.

Nel manga

Dugtrio in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Nel terzo volume di Pokémon Adventures, Giovanni ha un Dugtrio nella sua squadra di Tipo terra. È stato usato per rompere il meccaniso di apertura delle Poké Ball di Red, per impedirgli di far uscire i suoi Pokémon.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Dugtrio di Green fa un breve cameo in Red VS Green?!.

Nel Gioco di carte

Articolo principale: Dugtrio (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Nel livello Pokémon Stadium 2, un Dugtrio può essere visto sul Campo di Terra posto vicino ad una grande roccia. Cubone ed altri Pokémon fossili possono essere visti sul Campo di Terra.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

050.png
Forma Base
Diglett
 Terra 
Caramella Rara
Livello 26


051.png
Prima evoluzione
Dugtrio
 Terra 

Zone

I Rosso Blu Raro  Grotta Diglett
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Raro  Grotta Diglett, scambio con Lickitung sul Percorso 11
II Oro Argento Raro  Grotta Diglett
Cristallo Raro  Grotta Diglett
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Raro  Grotta Diglett
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Non comune  Percorso 228
Platino Non comune  Percorso 228
HeartGold SoulSilver Raro  Grotta Diglett
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Non Comune  Percorso 13, Safari Amici (Terra)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Oro (100%)
Giallo*
Pokémon XD Sabbia Soff. Sabbia Soff. (100%)
Diamante Perla Sabbia Soff. Sabbia Soff. (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Sabbia Soff. Sabbia Soff. (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 35
95 - 142 180 - 274
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 120
112 - 189 220 - 372
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
1/1
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Aracampo Terra Stato —% 10
Inizio Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
Inizio Tripletta Normale Speciale 80 100% 10
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
4 Ruggito Normale Stato 100% 40
7 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
12 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
15 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
18 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
23 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
26 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
28 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
33 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
40 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
45 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
50 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
57 Abisso Terra Fisico —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dugtrio ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
VulpixNinetalesMeowthPersianUmbreonSneaselWeavile
TeddiursaUrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcattyMawileSpindaKecleon
GlameowPuruglyScraggyScraftyZoruaZoroarkDeerling
Sawsbuck
Finta Buio Fisico 60 —% 20
MankeyPrimeape Azzardo Lotta Fisico 100% 5
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinooneBidoof
BibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleoPyroar
Furfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
StunkySkuntank Memento Buio Stato 100% 10
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsireSwinub
PiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLillipupHerdierStoutland
MienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
WhismurLoudredExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
VigorothSlakingWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Darmanitan
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dugtrio nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dugtrio solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dugtrio può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dugtrio non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Move Card Set
Sonicboom Dugtrio EX Rosso Fuoco & Verde Foglia

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Ombrospinta Ombra 051.png Fascino Normale
Ombrannulla Ombra Terremoto Terra
Cieloscuro Ombra Terrempesta Roccia
-- Tripletta Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Trio di DIGLETT. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Gruppo di tre DIGLETT che può scavare con una forza e velocità tali da causare dei terremoti.
Seconda generazione
Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.
Estremamente forte, può scavare una FOSSA anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
Questo trio di DIGLETT giunge a oltre 100 km di profondità. La sua parte inferiore non s'è mai vista.
Terza generazione
DUGTRIO è un POKéMON formato da tre unità legate in un solo corpo. Ogni trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
DUGTRIO è un POKéMON formato da tre unità legate in un solo corpo. Ogni trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
DUGTRIO è formato da tre unità provenienti da un solo corpo. Il trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
Trio di DIGLETT. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
Quarta generazione
Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.
Estremamente forte, può scavare una fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
Quinta generazione
Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
{{{biancodex}}}
Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
Estremamente forte, può scavare una fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb051.png Sprverde051.png Sprgia051.png Sprrbd051.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror051.png Sprar051.png Sprcr051.gif Sproacd051.png
Sprorsh051.png Sprarsh051.png Sprcrsh051.gif Sproacdsh051.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz051.png Sprrfvf051.png Sprsme051.gif Sprrzd051.png
Sprrzsh051.png Sprrfvfsh051.png Sprsmesh051.png Sprrzdsh051.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm051.png Sprptm051.png Sprhgssm051.png Sprdpmd051.png
Sprdpmsh051.png Sprptmsh051.png Sprhgssmsh051.png Sprdpmdsh051.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm051.png Sprnbm051.png Sprnbmd051.png
Sprnbmsh051.png Sprnbmsh051.png Sprnbmdsh051.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym051.gif Sprxymd051.gif Sprxymsh051.gif Sprxymdsh051.gif
DugtrioDugtrioDugtrioDugtrio

Curiosità

Origine

Diglett sembra molto simile alle talpe artificiali usate in Acchiappa la talpa.

Origine del nome

Dugtrio è una combinazione del verbo inglese dug (tempo passato di dig) e trio.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 三頭地鼠 Sāamtàuhdeihsyú Letteralmente "Roditore di terra a tre teste" o "Talpa a tre teste"
Mandarino 三地鼠 Sāndìshǔ Letteralmente "Tre roditori di terra" o "Tre talpe". Può anche essere un riferimento a 打地鼠 Dǎ Dìshǔ
SKO Bandiera.png Coreano 닥트리오 Dakteurio Traslitterazione del suo nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Triopikeur Da trio e piqueur
JAP Bandiera.png Giapponese ダグトリオ Dugtrio Da dug e trio
SPA Bandiera.png Spagnolo Dugtrio Stesso del nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Digdri Sembra essere una combinazione di dig e del prefisso tri-

Diglett #050: Diglett
Dugtrio
#052: Meowth Meowth