Camerupt

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Numel #322: Numel
Camerupt
#324: Torkoal Torkoal
Camerupt
バクーダ Bakuuda
#323
Artwork323.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Fuoco  Terra 
Specie
Pokémon Eruzione
Abilità
Magmascudo o
Solidroccia
Grancollera
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#102
Unima
#205
Browser Regionali
Fiore
R-136
Almia
R-125
Oblivia
R-215
Oblivia (passato)
N-098
Altezza
1.90m
Metrico
6'03"
Imperiale
Peso
220.0kg
Metrico
485.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
150 (19.6%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F323.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 161 Esp. lotta: 1611*

Camerupt è un Pokémon di doppio tipo Fuoco/Terra.

Si evolve da Numel a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Camerupt assomiglia più ad un cammello che a un dromedario (a cui rimanda l'aspetto della sua pre-evoluzione Numel). La parte inferiore del muso è bianca, mentre quella superiore è di color rosso chiaro, come tutto il suo corpo. Sui fianchi ha tre cerchi azzurri, mentre sul dorso ha due grandi crateri di roccia grigia. Ha una piccola coda, e le sue zampe sono tozze e munite di due poderosi zoccoli grigi.

Differenze tra i sessi

I due vulcani dell'esemplare femmina di Camerupt sono più grandi di quelli del maschio.

Abilità speciali

I due vulcani che Camerupt possiede sul dorso eruttano quando è arrabbiato. Questo gli permette di utilizzare mosse come Eruzione e Lavasbuffo.

Comportamento

Camerupt, come i cammelli, mantiene un comportamento solitamente placido, ma diventa incontrollabile quando viene colpito sul muso.

Habitat

Solitamente Camerupt vive presso le montagne o i vulcani.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Camerupt compare per la prima volta nell'episodio La famiglia Vinci.

Camerupt compare anche nell'episodio Cinema per tutti!.

Un Camerupt nell'anime.

Nel manga

Appare sotto il controllo di Max nella serie Pokémon Adventures.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Camerupt (GCC)

Altre apparizioni

Camerupt fa il suo debutto in Jirachi Wish Maker

È uno dei Pokémon di Savino in Articuno, il Pokémon Leggendario

Camerupt fa un cameo in La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!

Un Camerupt attacca Ash Ketchum ed i suoi amici in Il tour del mistero!

Un altro Camerupt appare in L'alba di un giorno regale!

Un Camerupt appare nella scena iniziale di Il re delle illusioni - Zoroark.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

322.png
Forma Base
Numel
 Fuoco  Terra 
Caramella Rara
Livello 33


323.png
Prima evoluzione
Camerupt
 Fuoco  Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Numel
Smeraldo Assente  Evolvendo Numel
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Numel
IV Diamante Perla Comune  Percorso 227, Monte Ostile
Platino Comune  Percorso 227, Monte Ostile
HeartGold SoulSilver Assente  Scambio
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Scambio
Nero 2 Bianco 2 Non Comune  Monte Antipodi (solo Bianco 2)
VI X Y Comune  Safari Amici (Terra)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Diamante Perla Baccafrago Baccafrago (100%)
Platino
Nero 2 Bianco 2 Baccafrago Baccafrago (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 105
99 - 172 193 - 339
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 460   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
15/16 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Abisso Terra Fisico —% 5
Inizio Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Inizio Magnitudo Terra Fisico 100% 30
5 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
8 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
12 Focalenergia Normale Stato —% 30
15 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
19 Amnesia Psico Stato —% 20
22 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
26 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
29 Maledizione Spettro Stato —% 10
31 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
33 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
39 Sbadiglio Normale Stato —% 10
46 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
52 Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5
59 Abisso Terra Fisico —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Camerupt ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
TorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladin
QuilladinPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurret
DunsparcePhanpyDonphanSphealSealeoWalreinBidoof
BibarelBunearyLopunnyTepigPigniteEmboarMunna
Musharna
Ricciolscudo Normale Stato —% 40
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigorothSlaking
PachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
SeedotNuzleafShiftrySnivyServineSerperiorSkiddo
Gogoat
Crescita Normale Stato —% 20
GrowlitheArcanineTorkoal Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphox
Gridodilotta Normale Stato —% 40
Mawile Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 10
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsireSwinub
PiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpy
DonphanWailmerWailordBidoofBibarelTepigPignite
EmboarDarumakaDarmanitanChespinQuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
RaticateRhyhornRhydonRhyperiorTaurosFlareonSnubbull
GranbullUrsaringDonphanPoochyenaMightyenaShinxLuxio
LuxrayMamoswineSandileKrokorokKrookodileScraggyScrafty
ZoruaZoroarkBouffalant
Visotruce Normale Stato 100% 10
EkansArbokMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
EkansArbokMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20
PonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudBlitzleZebstrika
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
EkansArbokMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumelCamerupt
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisearMunna
Musharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Camerupt nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Camerupt solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Camerupt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Camerupt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Numel Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Numel Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
CAMERUPT ha un vulcano all'interno del proprio corpo. Nelle sue vene scorre magma liquido a 10.000 gradi centigradi. Talvolta le gobbe che ha sulla schiena eruttano, espellendo magma rovente.
Le gobbe sulla schiena di CAMERUPT si sono formate dalla trasformazione delle sue ossa. Talvolta emettono magma fuso. Pare che questo POKéMON erutti spesso quando è infuriato.
CAMERUPT vive in un cratere e ha a sua volta dei vulcani sul dorso che eruttano ogni 10 anni. Non si conoscono ancora le cause di questa violenta eruzione.
Vive nei crateri dei vulcani. Se è adirato, erutta una pioggia di lava fusa dalle gobbe sul dorso.
Vive nei crateri dei vulcani. Se è adirato, erutta una pioggia di lava fusa dalle gobbe sul dorso.
Quarta generazione
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente.
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente.
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente.
Vive nei crateri dei vulcani. È noto per l’eruzione gigante delle sue gobbe, che avviene ogni dieci anni.
Vive nei crateri dei vulcani. È noto per l’eruzione gigante delle sue gobbe, che avviene ogni dieci anni.
Quinta generazione
Ha dei vulcani sul dorso. Se il magma nel suo corpo aumenta, trema e poi erutta violentemente.
{{{biancodex}}}
I vulcani sul suo dorso eruttano ogni dieci anni, o quando è veramente arrabbiato.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
I vulcani sul suo dorso eruttano ogni dieci anni o quando è veramente arrabbiato.
Vive nei crateri dei vulcani. Se è adirato, erutta una pioggia di lava fusa dalle gobbe sul dorso.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz323.png Sprrz323.png Sprsme323.gif Sprrzd323.png
Sprrzsh323.png Sprrzsh323.png Sprsmesh323.png Sprrzdsh323.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm323.png Sprptm323.png Sprdpm323.png Sprdpmd323.png
Sprdpf323.png Sprptf323.png Sprdpf323.png Sprdpfd323.png
Sprdpmsh323.png Sprptmsh323.png Sprdpmsh323.png Sprdpmdsh323.png
Sprdpfsh323.png Sprptfsh323.png Sprdpfsh323.png Sprdpfdsh323.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm323.png Sprnbm323.png Sprnbmd323.png
Sprnbf323.png Sprnbf323.png Sprnbfd323.png
Sprnbmsh323.png Sprnbmsh323.png Sprnbmdsh323.png
Sprnbfsh323.png Sprnbfsh323.png Sprnbfdsh323.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym323.gif Sprxymd323.gif Sprxymsh323.gif Sprxymdsh323.gif
Sprxyf323.gif 192px Sprxyfsh323.gif 192px
CameruptCamerupt

Curiosità


Origine

Le origini di Camerupt si possono individuare nel Camelus bactrianus.

Origine del nome

L'origine del nome proviene dalle parole inglesi camel (cammello) e erupt (eruttare).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 喷火驼 Pēnhuǒtuó Letteralmente "cammello sputafuoco"
SKO Bandiera.png Coreano 폭타 Pokta Da 폭발 pokbal e 낙타 nakta
FRA Bandiera.png Francese Camerupt Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese バクーダ Bakuuda Da 爆弾 bakudan, 爆発 bakuhatsu, 駱駝 rakuda e Bactrian camel (Camelus bactrianus)
SPA Bandiera.png Spagnolo Camerupt Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Camerupt Uguale al nome inglese

Numel #322: Numel
Camerupt
#324: Torkoal Torkoal