Phanpy

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Kingdra #230: Kingdra
Phanpy
#232: Donphan Donphan
Phanpy
ゴマゾウ Gomazou
#231
Artwork231.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Terra 
Specie
Pokémon Nasone
Abilità
Raccolta Sabbiavelo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#200*
Hoenn
#165
Browser Regionali
Fiore
R-034
Oblivia
R-209
Oblivia (passato)
N-085
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
33,5kg
Metrico
73,9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F231.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 66 Esp. lotta: 661*

Phanpy è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve in Donphan a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Phanpy ha l'aspetto di un piccolo elefante. Il suo corpo è di color azzurro, a parte delle strisce rosse sulla proboscide e sulle orecchie. Ha delle piccole unghie bianche su ogni zampa, formate da un solo dito.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può arrotolare il proprio corpo formando un potente rullo nonostante le piccole dimensioni. Grazie a questa caratteristica può utilizzare mosse come Ricciolscudo e Rotolamento.

Comportamento

Vivono in gruppi di molti esemplari, dove vivono in pace tra loro. Spesso a capo di questi gruppi c'è un Donphan. Se vengono attaccati arrotolano il corpo e caricano il nemico a grande velocità.

Habitat

Vivono in grandi praterie dove possono rotolare per grandi distanze senza essere fermati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nell'episodio Una gara fuori programma, Ash riceve un uovo di Phanpy per avere vinto una gara di corsa con la sua Bayleef. Questo si schiuderà nella puntata Il lieto evento e Phanpy si evolverà in Donphan a Kanto, durante episodio Pericolo, alta tensione!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Phanpy (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

231.png
Forma Base
Phanpy
 Terra 
Caramella Rara
Livello 25


232.png
Prima evoluzione
Donphan
 Terra 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Non comune  Percorso 45* (solo Argento)
Cristallo Non comune  Percorsi 45, 46 (solo di mattina)
III Rubino Zaffiro Comune  Zona Safari
Smeraldo Comune  Zona Safari
Rosso F. Verde F. Non comune  Canyon Seption, Ingresso Canyon
Colosseum Assente  Scambio
XD Non comune  Riserva Tropicale
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 207
Platino Comparse massicce  Percorso 207
HeartGold SoulSilver Non comune  Percorso 45, Monte Argento (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
Dream World  Monte Spigolo
VI X Y Comune  Safari Amici (Terra)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Diamante Perla Baccapasflo Baccapasflo (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccapasflo Baccapasflo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 60
58 - 123 112 - 240
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 330   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
15/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Segugio Normale Stato —% 40
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
6 Flagello Normale Fisico 100% 15
10 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
15 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
19 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
24 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
28 Resistenza Normale Stato —% 10
33 Fascino Folletto Stato 100% 20
37 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
42 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Phanpy ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phanpy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phanpy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phanpy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phanpy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
TorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladin
QuilladinPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
RattataRaticateDunsparceWoobatSwoobatLitleoPyroar
Rimonta Normale Fisico 100% 5
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilburExcadrill
Abisso Terra Fisico —% 5
RattataRaticateNidoran♂NidorinoNidokingMankeyPrimeape
TorchicCombuskenBlazikenVigorothNumelCameruptStunky
SkuntankOshawottDewottSamurottBouffalant
Focalenergia Normale Stato —% 30
TepigPigniteEmboarScraggyScrafty Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
WailmerWailord Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
SeelDewgongSneaselSwinubGlaceon Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipupHerdier
StoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeoWalrein
Dedenne
Russare Normale Speciale 50 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Phanpy nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Phanpy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phanpy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phanpy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Phanpy può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Phanpy non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phanpy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phanpy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Agita la proboscide per gioco, ma è così forte che può essere pericoloso.
Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte che può far volare la gente in questo modo.
Nella quiete del mattino s'avvicina alla riva, usando la proboscide per farsi una doccia.
Terza generazione
PHANPY scava il suo nido in fosse scavate in senso verticale nel terreno in riva al fiume. Delimita l'area attorno al nido usando la proboscide per indicare la sua proprietà.
PHANPY usa la lunga proboscide per farsi la doccia. Questi POKéMON sono soliti raggrupparsi per spruzzarsi d'acqua a vicenda. Poi, è frequente vederli mentre si asciugano il corpo fradicio a riva.
I PHANPY usano le loro enormi orecchie a mo' di ventaglio, sbattendole per rinfrescarsi nelle giornate afose. Sono POKéMON molto forti, anche in tenera età.
Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte da far volare la gente.
Agita la proboscide per gioco, ma è così forte che può essere pericoloso.
Quarta generazione
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.
Agita la proboscide per gioco, ma è così forte che può essere pericoloso.
Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte che può far volare la gente in questo modo.
Quinta generazione
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.
{{{biancodex}}}
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte che può far volare la gente in questo modo.
Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror231.png Sprar231.png Sprcr231.gif Sproacd231.png
Sprorsh231.png Sprarsh231.png Sprcrsh231.gif Sproacdsh231.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz231.png Sprrz231.png Sprsme231.gif Sprrzd231.png
Sprrzsh231.png Sprrzsh231.png Sprsmesh231.png Sprrzdsh231.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm231.png Sprptm231.png Sprhgssm231.png Sprdpmd231.png
Sprdpmsh231.png Sprptmsh231.png Sprhgssmsh231.png Sprdpmdsh231.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm231.png Sprnbm231.png Sprnbmd231.png
Sprnbmsh231.png Sprnbmsh231.png Sprnbmdsh231.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym231.gif Sprxymd231.gif Sprxymsh231.gif Sprxymdsh231.gif
PhanpyPhanpyPhanpy

Curiosità

Origine

Ricorda un cucciolo d'elefante.

Origine del nome

Deriva dalla parola elephant (elefante) seguito dal suffisso diminutivo -py, che idica qualcosa di piccolo o infantile.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 小小象 Xiǎoxiǎoxiàn Letteralmente piccolo elefante
SKO Bandiera.png Coreano 코코리 Kkokkori Corruzione di 코끼리 kkokkiri
FRA Bandiera.png Francese Phanpy Stesso nome Inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ゴマゾウ Gomazou 当歳駒 tōsaigoma e 象
USA Bandiera.png Inglese Phanpy Da elephant e il suffisso diminutivo -py
SPA Bandiera.png Spagnolo Phanpy Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Phanpy Stesso nome Inglese

Voci correlate

Kingdra #230: Kingdra
Phanpy
#232: Donphan Donphan