Drowzee

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Onix #095: Onix
Drowzee
#097: Hypno Hypno
Drowzee
スリープ Sleep
#096
Artwork096.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Ipnosi
Abilità
Insonnia o
Premonizione
Fuocodentro
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#096
Johto
#087*
Hoenn
#266*
Browser Regionali
Fiore
R-090
Almia
R-166
Altezza
1.0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
32.4kg
Metrico
71.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F096.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 66 Esp. lotta: 661*

Drowzee è un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve in Hypno a partire dal livello 26.

Biologia

Fisionomia

Simile ad un tapiro è un Pokémon bipede di colore giallo e marrone. La particolarità principale è il naso a forma di corta proboscide posto su un viso con piccoli occhi ed orecchie a punta. Le braccia sono corte con tre dita mentre i piedi presentano due artigli.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Utilizza l'ipnosi per addormentare i suoi nemici, concentrandosi meglio con un arricciamento del naso, e mangia i loro sogni estraendoli dalle narici del dormiente, provocando uno spiacevole prurito. Capita, avvicinandosi ad un Drowzee, di avere visioni sui sogni che aveva mangiato in passato. Emette anche pericolosi gas velenosi.

Comportamento

I sogni che mangia gli tornano sempre alla memoria, e trova più gustosi quelli dei bambini. A volte fa indigestione da tanti incubi ha ingerito. Si diverte ad indovinare i sogni della gente.

Habitat

Vive in praterie e savane, tuttavia anche in zone abitate, poiché sa apprezzare la compagnia umana e ha una vasta scelta di sogni di cui nutrirsi. È comune a Kanto, Johto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre di sogni.

Nell'anime

Apparizioni principali

Drowzee è apparso per la prima volta insieme alla sua evoluzione in Un mistero da svelare. Entrambi i Pokémon ipnosi erano usati per aiutare i membri del Club degli Amanti dei Pokémon ad addormentarsi. Hypno faceva agire i bambini come se fossero Pokémon ed assorbiva l'energia dal Centro Pokémon locale. Drowzee è stato usato per sistemare il casino creato da Hypno.

Drowzee è apparso nuovamente in La rivolta dei Pokémon. Butch e Cassidy hanno usato un Drowzee per fare il lavaggio del cervello ai Pokémon per farli ribellare contro i loro Allenatori ed obbedire Butch e Cassidy.

Drowzee viveva in una miniera abbandonata insieme ad altri Pokémon di tipo Psico in La città fantasma. I Pokémon Psico facevano delle feste per dimenticare la tristezza dovuta al fatto che i minatori avevano abbandonato la città tempo prima. Comunque, le feste continue disturbavano i Pokémon di tipo Spettro che vivevano nella miniera abbandonata.

Apparizioni minori

Un Drowzee è apparso in Pokémon Il Film.

Un Drowzee è apparso brevemente in Chi trova un amico, trova un tesoro.

Drowzee è apaprso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Drowzee era uno dei Pokémon visti al centro di scambi Pokémon in La fiera.

Un Drowzee era uno dei Pokémon che vivevano a Len Town in Questione di telepatia.

Un Drowzee è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Un Drowzee ha fatto un breve cameo come ladro in SS020 e SS021.

Un Drowzee appartenente ad uno scienziato è apparso anche in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1).

Un Drowzee è apparso in L'accademia Pokémon estiva!.

Un altro appartenente ad un Coordinatore partecipante alla Gara Pokémon di Scutellaria è apparso in Finalmente pari!.

Un Drowzee apaprtenente a Azure è apparso in Una nuova gara!.

In Rivalità da maratona!, è stato usato da un Allenatore nel Pokéathlon.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, Sabrina ha un Drowzee che è stato usato per avvicinarsi di soppiatto a Erika prima della resa dei conti di Zafferanopoli. Però è stato facilmente notato dalla Capopalestra di tipo Erba ed è stato facilmente sconfitto dal Petalodanza del Vileplume di Erika in Blame It On Eevee!.

Drowzee è apparso due volte nel Capitolo Gold, Silver & Crystal. Uno è stato visto nella casa di Gold. L'altro faceva parte della squara di Carl nel Capitolo 110.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Drowzee (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

096.png
Forma Base
Drowzee
 Psico 
Caramella Rara
Livello 26


097.png
Prima evoluzione
Hypno
 Psico 

Zone

I Rosso Blu Non comune  Percorso 11
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Percorso 11
II Oro Argento Comune  Percorsi 11, 34, 35
Cristallo Comune  Percorsi 6, 11, 34, 35 (solo di notte)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Non comune  Percorso 11, Bosco Baccoso
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Comparse massicce  Percorso 215
Platino Comparse massicce  Percorso 215
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 11, 34, 35, Zona Safari
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Scambio
Nero 2 Bianco 2 Assente  Accoppiando Hypno
Dream World  Maniero Antico
VI X Y Comune  Safari Amici (Psico)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 48
47 - 110 90 - 214
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 43
43 - 104 81 - 203
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 42
42 - 103 80 - 201
Totale: 328   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 90.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
12/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ipnosi Psico Stato 60% 20
5 Inibitore Normale Stato 100% 20
9 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
13 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
17 Velenogas Veleno Stato 90% 40
21 Meditazione Psico Stato —% 40
25 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
29 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
33 Psicamisù Normale Stato —% 10
37 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
41 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
45 Bullo Normale Stato 90% 15
49 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
53 Congiura Buio Stato —% 20
57 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
61 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drowzee ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drowzee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drowzee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpindaChimcharMonfernoInfernape Assistente* Normale Stato —% 20
Mr. Mime Barriera Psico Stato —% 30
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
CroagunkToxicroakGothitaGothoritaGothitelle Adulazione Buio Stato 100% 15
Mr. Mime Barattoscudo Psico Stato —% 10
HitmonchanMedicham Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
DrowzeeHypnoChimcharMonfernoInfernapeCroagunkToxicroak
Congiura Buio Stato —% 20
KadabraAlakazam Psicotaglio Psico Fisico 70 100% 20
KadabraAlakazamMr. Mime Giocodiruolo Psico Stato —% 10
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeSpinda
GothitaGothoritaGothitelleElgyemBeheeyem
Baratto Psico Stato —% 10
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarMedicham Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drowzee nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drowzee solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drowzee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Drowzee può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Drowzee non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Drowzee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Drowzee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
Tenendolo vicino è probabile che DROWZEE ti faccia vedere i sogni che ha mangiato in passato.
Seconda generazione
Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, probabilmente l'ha mangiato un DROWZEE.
Ricorda ogni singolo sogno che mangia. Preferisce quelli dei bambini perché sono molto più gustosi.
Storcendo il naso può leggere i sogni di coloro che stanno dormendo e capire dove si trovano.
Terza generazione
DROWZEE è solito nutrirsi dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se durante il sonno si avverte prurito al naso, significa che DROWZEE è già all'opera.
DROWZEE è solito nutrirsi dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se durante il sonno si avverte prurito al naso, significa che DROWZEE è già all'opera.
DROWZEE si nutre dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se dormendo si avverte prurito al naso, significa che è già all'opera.
Discende dal leggendario animale baku, che era considerato un mangiatore di sogni. Grande conoscitore dell'ipnosi.
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
Quarta generazione
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, magari l’ha mangiato un DROWZEE.
Ricorda ogni singolo sogno che mangia. Preferisce quelli dei bambini perché sono molto più gustosi.
Quinta generazione
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
{{{biancodex}}}
Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, magari l’ha mangiato un Drowzee.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb096.png Sprverde096.png Sprgia096.png Sprrbd096.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror096.png Sprar096.png Sprcr096.gif Sproacd096.png
Sprorsh096.png Sprarsh096.png Sprcrsh096.gif Sproacdsh096.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz096.png Sprrfvf096.png Sprsme096.gif Sprrzd096.png
Sprrzsh096.png Sprrfvfsh096.png Sprsmesh096.png Sprrzdsh096.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm096.png Sprptm096.png Sprhgssm096.png Sprdpmd096.png
Sprdpmsh096.png Sprptmsh096.png Sprhgssmsh096.png Sprdpmdsh096.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm096.png Sprnbm096.png Sprnbmd096.png
Sprnbmsh096.png Sprnbmsh096.png Sprnbmdsh096.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym096.gif Sprxymd096.gif Sprxymsh096.gif Sprxymdsh096.gif
DrowzeeDrowzeeDrowzeeDrowzee

Curiosità

  • In Pokémon Stadium, il mini.game di Drowzee (guerra del russare) implicav mettere tutti gli altri giocatori a dormire e nel coomplesso tutti i Drowzee si sarebbero addormentati comunque. Ironicamente nella Terza Generazione, Drowzee riceve l'abilità Insonnia che rende impossibile farlo addormentare.
  • Nonostante il suo artwork mostra che ha tre dita, lo sprite di Pokémon Rosso e Blu ne mostra cinque, mentre quello di Rosso e Verde quattro.

Origine

Drowzee è basato sul mito giapponese del Baku, creature che mangiano incubi delle persone che dormono, tanto che il Pokédex afferma che ne è un discendente. Questi originariamente erano animali compositi, ma in seguito sono diventati Tapiri, animali simili a maiali con piccole proboscidi, originari dell'America Meridionale e dell'Asia meridionale. Ha anche delle somiglianze con gli elefanti.

Origine del nome

Drowzee è una corruzione di drowsy (insonnolito). Lo "zee" potrebbe essere un riferimento al detto inglese catching some Zs (prendere qualche zeta), ovvero dormire, in quanto zzz è l'onomatopea del russare.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 食夢獸 Sihkmuhngsau Letteralmente "bestia che mangia i sogni"
Mandarino 素利普 Sùlìpǔ Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 슬리프 Seullipeu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Soporifik Corruzione di soporifique
JAP Bandiera.png Giapponese スリープ Sleep Dall'inglese sleep
SPA Bandiera.png Spagnolo Drowzee Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Traumato Da Traum e traumatisch

Onix #095: Onix
Drowzee
#097: Hypno Hypno