Skarmory

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Mantine #226: Mantine
Skarmory
#228: Houndour Houndour
Skarmory
エアームド Airmd
#227
Artwork227.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Acciaio  Volante 
Specie
Pokémon Armuccello
Abilità
Sguardofermo o
Vigore
Sottilguscio
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#203*
Hoenn
#115
Unima
#203
Kalos
#112
Browser Regionali
Fiore
R-045
Almia
R-189
Oblivia
R-231
Oblivia (passato)
N-162
Altezza
1.7m
Metrico
5'07"
Imperiale
Peso
50.5kg
Metrico
111.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
25 (3.3%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F227.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Volante 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 163 Esp. lotta: 1631*

Skarmory è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Volante.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

È un uccello alato con lungo collo e gambe lunghe. Essi hanno piume rosse sotto guaine che coprono le loro ali molto affilate. La loro pelle e piume sono difficili da vedere perché vivono e vengono allevati in condizioni molto estreme. I loro nidi sono di solito in cespugli spinosi, dove continuano a grattare la loro pelle che si trasforma in ferro. Skarmory, come la maggior parte dei tipo Acciaio, sono grigio-argento tranne che per le loro piume rosse, hanno occhi gialli e il collo blu metallizzato ,così come gli artigli e la coda. Le loro zampe hanno tre dita, due davanti e una dietro, e la loro coda ha le estremità uncinate. Skarmory possiede anche una cresta triangolare sulla testa, e, anche se sono uccelli, hanno dei denti nella mandibola. Le loro ali sono in realtà vuote, nonostante il loro aspetto, permettendo loro di viaggiare fino a 190 miglia all'ora.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Possiede un armatura forte, è molto veloce, riuscendo a volare a 300 Km/h, come detto nel Pokédex. Usa le piume e il becco come lame, e gli artigli uncinati per prendere le prede.

Comportamento

Sono molto territoriali e difendono il nido. Le ali a furia di combattere si scheggiano e smussano ma vengono cambiate una volta all'anno.

Habitat

Terreno spoglio.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Sfide e rivincite.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skarmory (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

227.png
Non si evolve
Skarmory
 Acciaio  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Raro  Percorso 45 (solo Argento)
Cristallo Raro  Percorso 45
III Rubino Zaffiro Raro  Percorso 113
Smeraldo Raro  Percorso 113
Rosso F. Verde F. Raro  Canyon Seption (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Uno  Torre Colossale (Ombra)
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorso 227, Monte Ostile
Platino Raro  Percorso 227, Monte Ostile
HeartGold SoulSilver Raro  Percorso 45 (solo Argento SoulSilver)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Scambio
Nero 2 Bianco 2 Raro  Monte Antipodi
Dream World  Settimo Cielo
VI X Y Raro
Comune
 Via Vittoria
Safari Amici (Acciaio)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Colosseum Beccaffilato Beccaffilato (100%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Beccaffilato Beccaffilato (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 140
130 - 211 256 - 416
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 70
67 - 134 130 - 262
Totale: 465   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
1/2
Resistenza
2/4 ★★☆☆
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
6 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
9 Comete Normale Speciale 60 —% 20
12 Agilità Psico Stato —% 30
17 Furia Normale Fisico 15 85% 20
20 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
23 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25
28 Punte Terra Stato —% 20
31 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
34 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
39 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
42 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15
45 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
50 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skarmory ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Volante Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpearowFearowMurkrowHonchkrowWoobatSwoobat Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
Farfetch'dStarlyStaraviaStaraptorDucklettSwannaRufflet
BraviaryTalonflame
Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
Farfetch'd Maledizione* Spettro Stato —% 10
SpearowFearowDoduoDodrio Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubatGolbat
CrobatFarfetch'dDoduoDodrioAerodactylHoothootNoctowl
TogeticTogekissNatuXatuMurkrowHonchkrowSkarmory
TaillowSwellowWingullPelipperSwabluAltariaStarly
StaraviaStaraptorChatot
Resistenza Normale Stato —% 10
NatuXatu Barattoscudo Psico Stato —% 10
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrowWingull
Pelipper
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
NoctowlAltariaTogekissPidoveTranquillUnfezantSigilyph
Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5
AerodactylSkarmoryArchenArcheops Levitoroccia Roccia Stato —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptorSigilyph
RuffletBraviaryNoibatNoivern
Turbine Normale Stato —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skarmory nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skarmory solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Skarmory può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Skarmory non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 47+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 227.png Perforbecco Volante
-- Ferrostrido Acciaio
-- Aerasoio Volante
-- Alacciaio Acciaio

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Le penne che perde sono molto affilate. Si dice che un tempo fossero usate come spade.
Terza generazione
SKARMORY è interamente corazzato all'interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocità di 300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.
Le ali d'acciaio di SKARMORY portano i segni e le ammaccature delle lotte. Una volta l'anno le ali ricrescono completamente, ripristinando il filo tagliente delle lame.
Il corpo e le ali di SKARMORY sono d'acciaio. In passato, le piume perse da questi POKéMON venivano usate per fare spade e coltelli.
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Quarta generazione
È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Quinta generazione
È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
{{{biancodex}}}
Il suo corpo metallico dà l'impressione di essere pesante, ma in realtà è leggero e gli consente di volare a 300 km/h.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror227.png Sprar227.png Sprcr227.gif Sproacd227.png
Sprorsh227.png Sprarsh227.png Sprcrsh227.gif Sproacdsh227.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz227.png Sprrz227.png Sprsme227.gif Sprrzd227.png
Sprrzsh227.png Sprrzsh227.png Sprsmesh227.png Sprrzdsh227.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm227.png Sprptm227.png Sprhgssm227.png Sprdpmd227.png
Sprdpmsh227.png Sprptmsh227.png Sprhgssmsh227.png Sprdpmdsh227.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm227.png Sprnbm227.png Sprnbmd227.png
Sprnbmsh227.png Sprnbmsh227.png Sprnbmdsh227.png
Skarmory

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon possiede la stessa combinazione di tipi di Skarmory.
  • Visti i valori e l'ordine delle statistiche, Skarmory può considerarsi la controparte fisica di Mantine. Hanno infatti i valori di attacco/attacco speciale e difesa/difesa speciale invertiti.
  • Skarmory è l'unico Pokémon ad apprendere Alacciaio per livello.

Origine

Skarmory ha molte somiglianze con i condor delle Ande, con le Gru e con la classe dei Pteranodon. Può essere basato su un cavaliere con un'armatura, oppure ad uccelli mitologici come l'Alicanto, gli Uccelli del lago Stinfalo e la Gagana.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi sky (cielo) ed armory (armatura). Potrebbe derivare anche da scar (cicatrice/sfregio), in linea con la sua abitudine di nidificare tra i rovi per rafforzare la resistenza dei suoi piccoli.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 盔甲鳥 Kuījiǎniǎo Letteralmente "uccello corazzato"
SKO Bandiera.png Coreano 무장조 Mujangjo
FRA Bandiera.png Francese Airmure Da air e armure
JAP Bandiera.png Giapponese エアームド Airmd Dall'inglese air e armed, o armored
GBA Bandiera.png Inglese Skarmory Da sky, scar (in riferimento al fatto che le lame sulle sue ali si rinforzano ricevendo ammaccature, e si ripristinano completamente) e armory
SPA Bandiera.png Spagnolo Skarmory Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Panzaeron Da panzer e aero- (di solito usato come prefisso), o da un'abbreviazione di aerodynamischen

Mantine #226: Mantine
Skarmory
#228: Houndour Houndour