Skarmory

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Mantine#226: Mantine Skarmory #228: HoundourHoundour
エアームド
Airmd
Tipi
Abilità
Sottilguscio
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
25 (3.3%)
Uova
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)
Altezza

1.7m

Peso

50.5kg

Pokédex Regionali
#203#120#204#112
Browser Regionali
R-045
R-189
R-231
Tasso di allevamento
Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
163
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body09.png
Impronta
F227.png
Felicità di base
70
Risorse

Skarmory è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Volante.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Skarmory è un grosso pennuto dal colore argentato in quanto il suo corpo è composto da metallo, il torso ha la forma di una pera con un collo magro coperto da una parte segmentata divisa in tre parti di colore più scuro che sembra un pezzo di armatura, la testa ha una forma allungata e il becco non è ben distinto rispetto alla testa; la parte superiore del becco è collegata ad una sorta di placca posizionata sul capo che possiede anche uno spuntone, inoltre il becco presenta piccoli denti affilati bianchi, ma nonostante il corpo metallico, la lingua sembra essere un muscolo normale, infatti è rossa, gli occhi hanno una forma triangolare e sono di colore giallo. Le zampe di Skarmory sono composte da cosce ben robuste del medesimo colore del corpo mentre le zampe in sé sono di un colorito più scuro con gli artigli più chiari, anche la coda ha un colorito più scuro e ha una forma a lacrima allungata ma con un pezzo mancante circolare vicino alla base, le ali invece sono composte da quattro lame/piume ciascuna, la prima è completamente argentata, le altre sono rosse nella parte anteriore e argentate in quella posteriore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nonostante gli Skarmory hanno un corpo ricoperto da una solida armatura, loro possono volare agilmente e anche ad alta quota, inoltre le loro piume/lame possono essere usate come spade.

Comportamento

Gli Skarmory sono estremamente territoriali, infatti non esiteranno ad attaccare qualsiasi essere vivente che invada il loro nido, di solito costruito tra i rovi spinati. Siccome loro tendono a combattere molto e a vivere in luoghi pericolosi, le loro lame/piume tendono a scheggiarsi e a perdere la loro caratteristica tagliente, ma una volta l'anno le loro piume/lame ricrescono in uno stato perfetto.

Habitat

Gli Skarmory tendono a vivere in terreni poco ospitali, spesso in prossimità di aree vulcaniche nelle regioni di Hoenn, Sinnoh, Unima, Kalos e sopratutto Johto, ma sono stati visti anche nei deserti di Orre. Loro tendono a costruire i loro nidi tra i rovi spinati, in modo che qualsiasi predatore faccia fatica a raggiungere i loro nidi senza ferirsi a differenza dei loro genitori.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Vista la loro fisionomia da carnivori e carattere, probabilmente si nutrono di piccoli roditori e pesci.

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Sfide e rivincite.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skarmory (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Appare nella Forma Volante dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità

Evoluzioni

Xym227.png
Non si evolve

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
65
 
125 - 172 240 - 334
Attacco
80
 
76 - 145 148 - 284
Difesa
140
 
130 - 211 256 - 416
Att. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp.
70
 
67 - 134 130 - 262
Velocità
70
 
67 - 134 130 - 262
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/3  ★★★
1/2  
2/4  ★★☆☆
5/5  ★★★★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
6 Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Assente 9 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
23 12 Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
17 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 1 0
20 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
9 23 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
28 Punte Terra Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
12 31 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
34 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
45 39 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
31 42 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
42 45 Eterelama Volante Speciale 75 95% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
39 50 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15 Bellezza 1 0
50 53 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skarmory ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SpearowFearowMurkrowHonchkrowWoobatSwoobat Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
Farfetch'dStarlyStaraviaStaraptorDucklettSwannaRufflet
BraviaryTalonflame
Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Farfetch'd Maledizione* Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
SpearowFearowDoduoDodrio Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubatGolbat
CrobatFarfetch'dDoduoDodrioAerodactylHoothootNoctowl
TogeticTogekissNatuXatuMurkrowHonchkrowSkarmory
TaillowSwellowWingullPelipperSwabluAltariaStarly
StaraviaStaraptorChatot
Resistenza* Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
NatuXatu Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume 1 0
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrowWingull
Pelipper
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
NoctowlAltariaTogekissPidoveTranquillUnfezantSigilyph
Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
AerodactylSkarmoryArchenArcheops Levitoroccia* Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptorSigilyph
RuffletBraviaryNoibatNoivern
Turbine Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skarmory nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skarmory solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Skarmory può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Skarmory non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 47+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra Xym227.png Perforbecco Volante
-- Ferrostrido Acciaio
-- Aerasoio Volante
-- Alacciaio Acciaio

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Argento Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Cristallo Le penne che perde sono molto affilate. Si dice che un tempo fossero usate come spade.
III Rubino SKARMORY è interamente corazzato all'interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocità di 300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.
Zaffiro Le ali d'acciaio di SKARMORY portano i segni e le ammaccature delle lotte. Una volta l'anno le ali ricrescono completamente, ripristinando il filo tagliente delle lame.
Smeraldo Il corpo e le ali di SKARMORY sono d'acciaio. In passato, le piume perse da questi POKéMON venivano usate per fare spade e coltelli.
Rosso F. Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Verde F. Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
IV Diamante È interamente rivestito da un’armatura dura come l’acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Perla
Platino
Heartgold Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
Soulsilver Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
V Nero È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Bianco
Nero 2 Il suo corpo metallico dà l'impressione di essere pesante, ma in realtà è leggero e gli consente di volare a 300 km/h.
Bianco 2
VI X Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
Y È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.
Rubino Ω Skarmory è interamente corazzato all'interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocità di 300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.
Zaffiro α Le ali d'acciaio di Skarmory portano i segni e le ammaccature delle lotte. Una volta l'anno le ali ricrescono completamente, ripristinando il filo tagliente delle lame.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon possiede la stessa combinazione di tipi di Skarmory.
  • Skarmory può essere visto come un parallelo di Mantine. Entrambi sono Pokémon di Seconda generazione di tipo Volante. Mantine è sclusivo di Oro e Oro HeartGold, mentre Skarmory di Argento e Argento SoulSilver. In aggiunta, in Oro e Argento entrambi non avevano evoluzioni o pre-evoluzioni.
    • Hanno inoltre lo stesso totale di statistiche base, ma con Mantine tendente alle statistiche speciali, mentre Skarmory a quelle fisiche.
  • Skarmory ha la più alta statistica base di Difesa di tutti i Pokémon di tipo Volante.

Origine

Gli Skarmory condividono molte somiglianze con i condor delle Ande, le Gru e con la classe dei Pteranodon, tutti uccelli che sono tenuti molto in considerazione in Giappone. Potrebbero essere ispirati ad uccelli metallici della mitologia come l'Alicanto, gli Uccelli del lago Stinfalo e la Gagana. Gli Skarmory potrebbero essere basati anche sui cavalieri in armatura.

Origine del nome

Skarmory deriva dall'unione delle parole Sky (cielo) e Armor (armatura) o Armory (armeria). Potrebbe derivare anche da Scar (cicatrice), riferimento al fatto che attaccano violentemente chiunque vada nel loro territorio o un riferimento agli Skarmory stessi che da piccoli tendono a ferirsi a causa dei nidi posizionati nei rovi spinosi fino a sviluppare un'armatura di metallo.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 盔甲鳥 Kuījiǎniǎo Letteralmente "uccello corazzato"
SKO Bandiera.png Coreano 무장조 Mujangjo Unione delle parole 무장 mujang e 조(鳥) jo
FRA Bandiera.png Francese Airmure Da air e armure
JAP Bandiera.png Giapponese エアームド Airmd Dall'inglese air e armed, o armored
SPA Bandiera.png Spagnolo Skarmory Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Panzaeron Da panzer e aero"
Mantine#226: Mantine Skarmory #228: HoundourHoundour