Ampharos

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Flaaffy #180: Flaaffy
Ampharos
#182: Bellossom Bellossom
Ampharos
デンリュウ Denryu
#181
Artwork181.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Elettro 
Ampharos
 Elettro  Drago 
MegaAmpharos
Specie
Pokémon Luce
Abilità
Statico
Ampharos
Rompiforma
MegaAmpharos
Più
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#055*
Hoenn
#329*
Unima
#027
Kalos
#129
Browser Regionali
Almia
R-107
Oblivia
R-009
Oblivia (passato)
N-122
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
61,5kg
Metrico
135,6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F181.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 225 Esp. lotta: 2251*

Ampharos è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Flaaffy a partire dal livello 30. Possiede una Megaevoluzione che assume il doppio tipo Elettro/Drago.

Biologia

Fisionomia

Ampharos è un Pokémon alto e dal collo lungo capace di camminare sulle zampe posteriori. Il suo corpo è giallo con la pancia bianca e delle striscie nere su orecchie, collo e coda. Ha una sfera rossa sulla testa e una uguale sulla punta della coda, dalle quali scaturiscono grandi quantità di luce ed elettricità. Le sue braccia somigliano a delle pinne.

Forme

MegaAmpharos

Il cambiamento che Ampharos subisce è molto evidente sia fisicamente che tipologicamente. Oltre ad assumere il secondo tipo Drago, la sua coda diventa cotonata con alcuni pallini rossi che prima erano sulla sua coda. Oltre alla comparsa di una chioma sulla sua testa, le sue orecchie mutano in quattro pallini dello stesso colore delle sue precedenti orecchie.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ampharos produce così tanta luce da poter addirittura essere visibile dallo spazio. La gente un tempo usava la luce di questo Pokémon come un faro per inviare messaggi al di là dell'oceano.

Comportamento

Ampharos è un Pokémon gentile che spende la maggioranza del suo tempo pascolando in greggi di altri Ampharos e delle sue pre-evoluzioni Mareep e Flaaffy. Dato che la sua coda emette una luce molto intensa in caso di emergenza è in grado di usarla come se fosse un faro.

Habitat

Ampharos vive solitamente in grandi prati.

Dieta

Vedi: Cibo Pokémon.

Nell'anime

Apparizioni principali

Un Ampharos di nome Sparkle compare nell'episodio Avventure al faro! sotto la proprietà di Jasmine. Inoltre, in Trappola sulla ferrovia!, viene sfruttato come carica elettrica per il treno lungo le salite più ripide.

Apparizioni minori

Un Ampharos compare nell'episodio XY009 sotto la proprietà di Limone.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ampharos (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Ampharos

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

MegaAmpharos

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

179.png
Forma Base
Mareep
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 15


180.png
Prima evoluzione
Flaaffy
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 30


181.png
Seconda evoluzione
Ampharos
 Elettro 

Megaevoluzione

181.png
Stadio finale
Ampharos
 Elettro 

Ampharosite Ampharosite
File:181M.png
Megaevoluzione
Ampharos
 Elettro  Drago 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Flaaffy
Cristallo Assente  Scambio
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Flaaffy
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Evolvendo Flaaffy
XD Assente  Evolvendo Flaaffy
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Flaaffy
Platino Assente  Evolvendo Flaaffy
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Flaaffy
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Flaaffy (solo Bianco)
Nero2 Bianco2 Assente  Evolvendo Flaaffy
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Ampharos
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 85
81 - 150 157 - 295
Att. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 510   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Ampharos
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 105
99 - 172 193 - 339
Att. Sp. 165
153 - 238 301 - 471
Dif. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 610   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/3 ☆☆
Forza
3/4 ★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5
Inizio Controllo Polare Elettro Stato —% 20
Inizio Pioggiaplasma Elettro Stato —% 25
Inizio Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
Inizio Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
4 Tuononda Elettro Stato 100% 20
8 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
11 Cottonspora Erba Stato 100% 40
16 Sottocarica Elettro Stato —% 20
20 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
25 Energisfera Elettro Speciale 100% 10
29 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
30 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
35 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20
40 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
46 Cotonscudo Erba Stato —% 10
51 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
57 Schermoluce Psico Stato —% 30
62 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
65 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ampharos ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccino

Cinccino

Cortesia Normale Stato —% 15
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidash
Farfetch'dJolteonFeraligatrAipomAmbipomGirafarig
SneaselWeavileTreeckoGrovyleSceptileBuizel
FloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolga
Agilità Psico Stato —% 30
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTorkoal
TropiusSphealSealeoWalreinPurugly
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricShinx
LuxioLuxrayBlitzleZebstrikaEmolga
Sottocarica Elettro Stato —% 20
Nidoran♂NidorinoNidoking Adulazione Buio Stato 100% 15
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswine
HoundourHoundoomPhanpyDonphanPoochyenaMightyena
ZigzagoonLinooneElectrikeManectricSpoinkGrumpig
TepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutland
WoobatSwoobatHeatmor
Segugio Normale Stato —% 40
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneGible
GabiteGarchompHippopotasHippowdonPatratWatchog
PurrloinLiepardSandileKrokorokKrookodileScraggy
ScraftyDeerlingSawsbuck
Turbosabbia Terra Stato 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconaw
FeraligatrAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneasel
WeavileLarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyle
SceptileWhismurLoudredExploudSeviperKecleon
CranidosRampardosStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlitheArcaninePonyta
RapidashSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
TaurosEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonDunsparceSnubbullGranbull
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanStantler
MudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaAron
LaironAggronNumelCameruptBidoofBibarel
CranidosRampardosShieldonBastiodonGibleGabite
GarchompHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuck
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ampharos nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ampharos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Cortesia Normale Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Rintoccasana Normale Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ampharos può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ampharos non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mareep#Mosse apprese Riflesso Psico Stato —% 20
Mareep#Mosse apprese Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Sesta generazione

Nella sesta generazione Ampharos possiede una Megaevoluzione di doppio tipo Drago/Elettro. Di questa Megaevoluzione Vìviene detto che possa utilizzare la mossa Dragopulsar

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si può vedere sull'oceano da molto lontano.
Terza generazione
AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Quarta generazione
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
Quinta generazione
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
{{{biancodex}}}
La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror181.png Sprar181.png Sprcr181.gif Sproacd181.png
Sprorsh181.png Sprarsh181.png Sprcrsh181.gif Sproacdsh181.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz181.png Sprrz181.png Sprsme181.gif Sprrzd181.png
Sprrzsh181.png Sprrzsh181.png Sprsmesh181.png Sprrzdsh181.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm181.png Sprptm181.png Sprhgssm181.png Sprdpmd181.png
Sprdpmsh181.png Sprptmsh181.png Sprhgssmsh181.png Sprdpmdsh181.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm181.png Sprnbm181.png Sprnbmd181.png
Sprnbmsh181.png Sprnbmsh181.png Sprnbmdsh181.png
Ampharos

Curiosità

  • Diversamente da altri tipi Elettro, la Velocità di Ampharos è la sua statistica più bassa. Condivide questa caratteristica con Luxray e Magnezone.
  • Ampharos condivide il nome della specie con Lanturn: entrambi sono noti come Pokémon Luce.
  • Nonostante tutte le sue voci nel Pokédex parlino della sua coda luminosa, Ampharos non è in grado di imparare Codadiluce. Questo è probabilmente perché il nome originale della mossa è ほたるび luce di lucciola, quindi non attribuibile ad un Pokémon come Ampharos.
  • Ascoltando il verso di Ampharos e quello di Heracross sembra che i due Pokémon emettano lo stesso verso, ascoltandoli molto più attentamente ci si accorge che sono leggermente diversi.
  • La rivista CoroCoro di Agosto ha rivelato una forma Mega di Ampharos chiamata MegaAmpharos. Questa forma acquisisce il tipo Drago, diventando del doppio tipo Elettro/Drago
    • Anche se a parti invertite, condivide lo stesso doppio tipo con Zekrom, che fino a prima dell'uscita della rivista deteneva l'esclusiva su questa combinazione di tipi.

Origine

È con ogni probabilità basato su una pecora senza lana. La sua andatura bipede lo rende simile ad un canguro, e il suo collo lungo unito ai suoi colori ad una giraffa. Il suo aspetto ricorda anche un faro.

Origine del nome

Il suo nome è una combinazione di ampere (talvolta abbreviato "amp", l'unità di misura dell'intensità di corrente elettrica, e pharos, la parola greca per faro.

Il nome giapponese di Ampharos deriva probabilmente da 電流 denryū, corrente elettrica, o da 電竜 denryū, drago elettrico, e potrebbe includere 電球 denkyū, lampadina.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 電龍 Diànlóng Dalla parola giapponese 電竜 denryū
SKO Bandiera.png Coreano 전룡 Jeollyong Da 전 (電) jeon e 룡 (龍) ryong
FRA Bandiera.png Francese Pharamp Da phare e ampere
JAP Bandiera.png Giapponese デンリュウ Denryu Da 電流 denryū, 電竜 denryū, e probabilmente 電球 denkyū
GBA Bandiera.png Inglese Ampharos Da ampere e dal greco φάρος pharos
SPA Bandiera.png Spagnolo Ampharos Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ampharos Stesso nome Inglese


Voci correlate


Flaaffy #180: Flaaffy
Ampharos
#182: Bellossom Bellossom