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Ampharos デンリュウ Denryu
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#181
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Altezza
1,4m Metrico
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4'07" Imperiale
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1,4m/4'07"
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0.0m
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Peso
61,5kg Metrico
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135,6lbs Imperiale
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61,5kg/135,6lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 3
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 225
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Esp. lotta: 2251*
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Ampharos è un Pokémon di tipo Elettro.
Si evolve da Flaaffy a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Mareep.
Biologia
Fisionomia
Ampharos è un Pokémon alto e dal collo lungo capace di camminare sulle zampe posteriori. Il suo corpo è giallo con la pancia bianca e delle striscie nere su orecchie, collo e coda. Ha una sfera rossa sulla testa e una uguale sulla punta della coda, dalle quali scaturiscono grandi quantità di luce ed elettricità. Le sue braccia somigliano a delle pinne.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Ampharos produce così tanta luce da poter addirittura essere visibile dallo spazio. La gente un tempo usava la luce di questo Pokémon come un faro per inviare messaggi al di là dell'oceano.
Comportamento
Ampharos è un Pokémon gentile che spende la maggioranza del suo tempo pascolando in greggi di altri Ampharos e delle sue pre-evoluzioni Mareep e Flaaffy. Dato che la sua coda emette una luce molto intensa in caso di emergenza è in grado di usarla come se fosse un faro.
Habitat
Ampharos vive solitamente in grandi prati.
Dieta
Vedi: Cibo Pokémon.
Nell'anime
Ampharos veniva utilizzato come luce del faro di Olivinopoli, come visto nell'episodio Avventure al faro!. Inoltre, nella puntata Trappola sulla ferrovia!, serviva come carica elettrica per il treno lungo le salite più ripide.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Ampharos (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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150 - 197
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290 - 384
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72 - 139
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139 - 273
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72 - 139
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139 - 273
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108 - 183
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211 - 361
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85 - 156
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166 - 306
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54 - 117
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103 - 229
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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‡
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Riflesso
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Psico
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Stato
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—
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—%
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20
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‡
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Ondashock
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Elettro
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Speciale
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60
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—%
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20
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
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La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
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Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si può vedere sull'oceano da molto lontano.
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| Terza generazione
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AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
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AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
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AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
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La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
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La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
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| Quarta generazione
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La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
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La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
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La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
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La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
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La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
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| Quinta generazione
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La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
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{{{biancodex}}}
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La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
- Diversamente da altri tipi Elettro, la Velocità di Ampharos è la sua statistica più bassa. Condivide questa caratteristica con Luxray e Magnezone.
- Ampharos condivide il nome della specie con Lanturn: entrambi sono noti come Pokémon Luce.
- Nonostante tutte le sue voci nel Pokédex parlino della sua coda luminosa, Ampharos non è in grado di imparare Codadiluce. Questo è probabilmente perché il nome originale della mossa è ほたるび luce di lucciola, quindi non attribuibile ad un Pokémon come Ampharos.
- Ascoltando il verso di Ampharos e quello di Heracross sembra che i due Pokémon emettano lo stesso verso, ascoltandoli molto più attentamente ci si accorge che sono leggermente diversi.
Origine
È con ogni probabilità basato su una pecora senza lana. La sua andatura bipede lo rende simile ad un canguro, e il suo collo lungo unito ai suoi colori ad una giraffa.
Origine del nome
Il suo nome è una combinazione di ampere (talvolta abbreviato "amp", l'unità di misura dell'intensità di corrente elettrica, e pharos, la parola greca per faro.
Il nome giapponese di Ampharos deriva probabilmente da 電流 denryū, corrente elettrica, o da 電竜 denryū, drago elettrico, e potrebbe includere 電球 denkyū, lampadina.
In altre lingue
Voci correlate