Ampharos

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Flaaffy#180: Flaaffy Ampharos #182: BellossomBellossom
Ampharos
Pokémon Luce
デンリュウ
Denryu
#181
Artwork181.png
Artwork di Ken Sugimori da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Tipi
Elettro
Ampharos
ElettroDrago
MegaAmpharos
Abilità
Statico
Ampharos
Rompiforma
MegaAmpharos
Più
Abilità Nascosta
Sesso
50% ♂, 50% ♀
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
Gruppi Mostro
e Campo
21 cicli
(almeno 5355 passi)
Altezza
1,4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
61,5kg
Metrico
135,6lbs
Imperiale
Pokédex Regionali
#055#028#129
Browser Regionali
Almia
R-107
Oblivia
R-009
Oblivia (passato)
N-122
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esp. a lv. 100
1.059.860
PA ceduti
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esperienza base ceduta
225
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F181.png 
Colore Pokédex
Giallo
Felicità di base
70

Ampharos è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Flaaffy a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Mareep. Si può Megaevolvere in MegaAmpharos usando la Ampharosite.

Biologia

Forme

Fisionomia

Ampharos è un Pokémon alto e dal collo lungo capace di camminare sulle zampe posteriori. Il suo corpo è giallo con la pancia bianca e delle strisce nere su orecchie, collo e coda. Ha una sfera rossa sulla testa e una uguale sulla punta della coda, dalle quali scaturiscono grandi quantità di luce ed elettricità. Le sue braccia somigliano a delle pinne.

MegaAmpharos

Il cambiamento che Ampharos subisce è molto evidente sia fisicamente che tipologicamente. Oltre ad assumere il secondo tipo Drago, la sua coda diventa cotonata con alcuni pallini rossi che prima erano sulla sua coda. Oltre alla comparsa di una chioma sulla sua testa, le sue orecchie mutano in quattro pallini dello stesso colore delle sue precedenti orecchie.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ampharos produce così tanta luce da poter addirittura essere visibile dallo spazio. La gente un tempo usava la luce di questo Pokémon come un faro per inviare messaggi al di là dell'oceano.

Comportamento

Ampharos è un Pokémon gentile che spende la maggioranza del suo tempo pascolando in greggi di altri Ampharos e delle sue pre-evoluzioni Mareep e Flaaffy. Dato che la sua coda emette una luce molto intensa in caso di emergenza è in grado di usarla come se fosse un faro.

Habitat

Ampharos vive solitamente in grandi prati.

Dieta

Vedi: Cibo Pokémon.

Nell'anime

Apparizioni principali

Un Ampharos di nome Sparkle compare nell'episodio Avventure al faro! sotto la proprietà di Jasmine. Inoltre, in Trappola sulla ferrovia!, viene sfruttato come carica elettrica per il treno lungo le salite più ripide.

Apparizioni minori

Un Ampharos compare nell'episodio Il segreto di Lem! sotto la proprietà di Meyer.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ampharos (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Ampharos

MegaAmpharos

Evoluzioni

Xym179.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym180.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym181.png
Seconda evoluzione
Ampharos

Megaevoluzione

Xym181.png
Stadio finale
Ampharos

Ampharosite
Ampharosite


Xym181M.png

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Ampharos
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
75
 
72 - 139 139 - 273
Difesa
85
 
81 - 150 157 - 295
Att. Sp.
115
 
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp.
90
 
85 - 156 166 - 306
Velocità
55
 
54 - 117 103 - 229
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Ampharos
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
95
 
90 - 161 175 - 317
Difesa
105
 
99 - 172 193 - 339
Att. Sp.
165
 
153 - 238 301 - 471
Dif. Sp.
110
 
103 - 178 202 - 350
Velocità
45
 
45 - 106 85 - 207
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

1/3  ☆☆
3/4  ★★★
3/4  ★★★
4/5  ★★★★
3/3  ★★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Falcecannone Elettro Speciale 120 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Controllo Polare Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
Inizio Pioggiaplasma Elettro Stato —% 25 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
Inizio Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
4 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
8 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
11 Cottonspora Erba Stato 100% 40 Bellezza 2 ♥♥ 1
16 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
20 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
25 Energisfera Elettro Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
29 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
30 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
35 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
40 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
46 Cotonscudo Erba Stato —% 10 Grazia 1 0
51 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
57 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
62 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
65 Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ampharos ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
BunearyLopunnyPatratWatchogMinccino Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dJolteonFeraligatr
AipomAmbipomGirafarigSneaselTreeckoGrovyleSceptile
BuizelFloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTorkoalTropius
SphealSealeoWalreinPuruglyPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
MareepFlaaffyAmpharosElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayBlitzleZebstrikaEmolgaHelioptileHelioliskDedenne
Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
Heliolisk Elettromistero Elettro Stato 100% 15 Acume 1 3 ♥♥♥
ManectricLuxray Campo Elettrico Elettro Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswineHoundour
HoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelbyDiggersby
Furfrou
Segugio Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveon
AipomAmbipomStantlerTorchicCombuskenBlazikenPoochyena
MightyenaZigzagoonLinooneGibleGabiteGarchompHippopotas
HippowdonPatratWatchogPurrloinLiepardSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyDeerlingSawsbuckFurfrou
Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrAipom
AmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavileLarvitarPupitar
TyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudredExploud
SeviperKecleonCranidosRampardosStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparce
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantlerMudkipMarshtomp
SwampertPoochyenaMightyenaAronLaironAggronNumel
CameruptBidoofBibarelCranidosRampardosShieldonBastiodon
GibleGabiteGarchompHippopotasHippowdonTepigPignite
EmboarLillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespin
QuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddo
GogoatFurfrouAmauraAurorusBergmiteAvalugg
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ampharos nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ampharos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Rintoccasana Normale Stato —% 5 Bellezza 1 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ampharos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ampharos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Argento La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
Cristallo Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si può vedere sull'oceano da molto lontano.
III Rubino AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Zaffiro
Smeraldo AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Rosso F. La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
Verde F. La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
IV Diamante La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
Perla
Platino
Heartgold La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Soulsilver La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
V Nero La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
Bianco
Nero 2 La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare.
Bianco 2
VI X La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Y
Rubino Ω Ampharos emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo Pokemon per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Zaffiro α

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror181.png Sprar181.png Sprcr181.gif Sproacd181.png
Sprorsh181.png Sprarsh181.png Sprcrsh181.gif Sproacdsh181.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz181.png Sprrz181.png Sprsme181.gif Sprrzd181.png
Sprrzsh181.png Sprrzsh181.png Sprsmesh181.png Sprrzdsh181.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm181.png Sprptm181.png Sprhgssm181.png Sprdpmd181.png
Sprdpmsh181.png Sprptmsh181.png Sprhgssmsh181.png Sprdpmdsh181.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm181.png Sprnbm181.png Sprnbmd181.png
Sprnbmsh181.png Sprnbmsh181.png Sprnbmdsh181.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alfa Retro
Sprxym181.gif Sprxym181.gif Sprxymd181.gif
Sprxym181M.gif Sprxym181M.gif Sprxymd181M.gif
Sprxymsh181.gif Sprxymsh181.gif Sprxymdsh181.gif
Sprxymsh181M.gif Sprxymsh181M.gif Sprxymdsh181M.gif
AmpharosAmpharosAmpharosAmpharos

Curiosità

  • Diversamente da altri tipi Elettro, la Velocità di Ampharos è la sua statistica più bassa. Condivide questa caratteristica con Luxray e Magnezone.
  • Ampharos condivide il nome della specie con Lanturn: entrambi sono noti come Pokémon Luce.
  • Nonostante tutte le sue voci nel Pokédex parlino della sua coda luminosa, Ampharos non è in grado di imparare Codadiluce. Questo è probabilmente perché il nome originale della mossa è ほたるび luce di lucciola, quindi non attribuibile ad un Pokémon come Ampharos.
  • I versi di Ampharos e di Heracross sono molto simili, anche se hanno alcune piccole differenze.
  • Nella sesta generzione Ampharos ha ricevuto una Megaevoluzione, chiamata MegaAmpharos. Con la Megaevoluzione Ampharos acquisisce il tipo Drago, diventando di doppio tipo Elettro/Drago.
    • Anche se a parti invertite, condivide lo stesso doppio tipo con Zekrom, che prima della sesta generazione deteneva l'esclusiva su questa combinazione di tipi.
  • Ampharos è l'unico Pokémon ad avere la stessa descrizione del Pokédex sia in Pokémon X che in Pokémon Y.

Origine

È con ogni probabilità basato su una pecora senza lana. La sua andatura bipede lo rende simile ad un canguro, e il suo collo lungo unito ai suoi colori ad una giraffa. Il suo aspetto ricorda anche un faro.

Origine del nome

Il suo nome è una combinazione di ampere (talvolta abbreviato "amp", l'unità di misura dell'intensità di corrente elettrica), e pharos, la parola greca per faro.

Il nome giapponese di Ampharos deriva probabilmente da 電流 denryū, corrente elettrica, o da 電竜 denryū, drago elettrico, e potrebbe includere 電球 denkyū, lampadina.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 電龍 Diànlóng Dalla parola giapponese 電竜 denryū
SKO Bandiera.png Coreano 전룡 Jeollyong Da 전 (電) jeon e 룡 (龍) ryong
FRA Bandiera.png Francese Pharamp Da phare e ampere
JAP Bandiera.png Giapponese デンリュウ Denryu Da 電流 denryū, 電竜 denryū, e probabilmente 電球 denkyū
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Ampharos Da ampere e dal greco φάρος pharos
SPA Bandiera.png Spagnolo Ampharos Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ampharos Stesso nome Inglese

Voci correlate

Flaaffy#180: Flaaffy Ampharos #182: BellossomBellossom