Granbull

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Snubbull #209: Snubbull
Granbull
#211: Qwilfish Qwilfish
Granbull
グランブル Granbulu
#210
Artwork210.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Folletto 
Specie
Pokémon Fata
Abilità
Prepotenza o
Piedisvelti
Paura
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Johto
#126*
Hoenn
#353*
Kalos
#072
Browser Regionali
Oblivia
R-237
Oblivia (passato)
N-161
Altezza
1.4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
48.7kg
Metrico
107.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F210.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Magico
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 158 Esp. lotta: 1581*

Granbull è un Pokémon di tipo Folletto.

Si evolve da Snubbull a partire dal livello 23.

Biologia

Fisionomia

I Granbull sono Pokémon viola simili a bulldog. Sono in grado di stare in piedi. La loro caratteristica più notevole è la mandibola inferiore particolarmente pronunciata. Granbull ha anche due piccole zanne visibili sulla arcata superiore, e due molto grandi sulla mascella. Le orecchie sono piane e curve in superficie, e il loro naso è nero. Essi hanno anche un collare nero intorno al collo con due piccoli disegni bianchi su di esso, e due bande come macchie nere sulle braccia.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha potenti mascelle che usa per azzannare i nemici. Il suo morso è poderoso e crea molti danni.

Comportamento

Anche se sembrano feroci, sono molto timidi e leali. A causa del peso delle sue mascelle ha difficoltà a mantenere la testa sollevata.

Habitat

Vive negli stessi posti della sua pre-evoluzione. Vive anche in città.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Granbull (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

209.png
Non si evolve
Snubbull
 Folletto 
Caramella Rara
Livello 23


210.png
Prima evoluzione
Granbull
 Folletto 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Snubbull
Cristallo Raro  Percorso 6 (solo di mattina e di giorno)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Snubbull
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Uno  Laboratorio dei Pokémon Ombra (Ombra)
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Snubbull
Platino Assente  Evolvendo Snubbull
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Snubbull
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 2 (Meandro Nascosto)*
VI X Y Assente  Evolvendo Snubbull


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 120
112 - 189 220 - 372
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 45
45 - 106 85 - 207
Totale: 450   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
15/16 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
Inizio Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Visotruce Normale Stato 100% 10
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Fascino Folletto Stato 100% 20
7 Morso Buio Fisico 60 100% 25
13 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
19 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
27 Boato Normale Stato —% 20
35 Ira Normale Fisico 20 100% 20
43 Carineria Folletto Fisico 90 90% 10
51 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
59 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
67 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Granbull ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Granbull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Granbull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Granbull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Granbull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarigSnubbull
GranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperSnoruntGlalieWalreinShinxLuxioLuxray
FloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScrafty
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
RattataRaticateEeveeCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
DonphanSkittyDelcattyNumelCameruptHippopotasHippowdon
DeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
TeddiursaUrsaringMawilePlusleMinunZoruaSwirlix
Slurpuff
Falselacrime Buio Stato 100% 20
VulpixMeowthPersianUmbreonSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakothVigoroth
SlakingSkittyDelcattyMawileSpindaKecleonGlameow
PuruglyScraggyScraftyZoruaZoroarkDeerlingSawsbuck
Finta Buio Fisico 60 —% 20
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
VigorothSlakingScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
Skitty Rintoccasana Normale Stato —% 5
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudSnorunt
GlalieWalreinFloatzelHippowdonGlaceonStoutland
Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
ClefairyClefableTogetic Metronomo Normale Stato —% 20
Jigglypuff Mimica Normale Stato —% 10
Delibird Regalino Normale Fisico 90% 15
SpindaMienfoo Maniereforti* Normale Fisico 70 100% 10
TeddiursaUrsaringSpoinkGrumpigSphealSealeoWalrein
Dedenne
Russare Normale Speciale 50 100% 15
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Granbull nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Granbull solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Granbull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Granbull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Granbull può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Granbull non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Granbull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Granbull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Granbull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Granbull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 43+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 210.png Morso Buio
-- Visotruce Normale
-- Boato Normale
-- Forza Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È timido e facile da spaventare. Se è attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo MORSO è potente.
Se spalanca la bocca mostrando i grandi denti, quasi tutti i POKÉMON fuggono spaventati.
Terza generazione
GRANBULL è dotato di una mascella inferiore particolarmente sviluppata. A causa delle enormi e pesanti zanne deve inclinare la testa per mantenersi in equilibrio. Se non è spaventato, non morde in modo inconsulto.
GRANBULL è dotato di una mascella inferiore particolarmente sviluppata. A causa delle enormi e pesanti zanne deve inclinare la testa per mantenersi in equilibrio. Se non è spaventato, non morde in modo inconsulto.
GRANBULL è dotato di una mascella inferiore molto sviluppata. A causa delle enormi zanne, inclina la testa per stare in equilibrio. Morde solo se viene spaventato.
Sta sempre con il capo piegato in avanti perché ha zanne troppo pesanti. Il suo MORSO è potente.
È timido e facile da spaventare. Se è attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
Quarta generazione
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
Timido e facile da spaventare, se attaccato inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha le zanne troppo pesanti. Il suo morso è potente.
Quinta generazione
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
{{{biancodex}}}
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Malgrado il suo aspetto, è molto timido. Se si arrabbia, tuttavia, colpisce con le sue enormi zanne.
Se spalanca la bocca mostrando i grandi denti, quasi tutti i Pokémon fuggono spaventati.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror210.png Sprar210.png Sprcr210.gif Sproacd210.png
Sprorsh210.png Sprarsh210.png Sprcrsh210.gif Sproacdsh210.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz210.png Sprrz210.png Sprsme210.gif Sprrzd210.png
Sprrzsh210.png Sprrzsh210.png Sprsmesh210.png Sprrzdsh210.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm210.png Sprptm210.png Sprhgssm210.png Sprdpmd210.png
Sprdpmsh210.png Sprptmsh210.png Sprhgssmsh210.png Sprdpmdsh210.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm210.png Sprnbm210.png Sprnbmd210.png
Sprnbmsh210.png Sprnbmsh210.png Sprnbmdsh210.png
Granbull

Curiosità

Origine

Basato su un bulldog.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese grand (grande/imponente), con la parola bulldog.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 布魯皇 Boulóuhwòhng Da 布魯 Boulóuh (nome di Snubbull in cantonese) e 皇 wòhng
Mandarino 布盧皇 Bùlúhuáng Da 布盧 Bùlú (nome di Snubbull in mandarino) e 皇 huáng
SKO Bandiera.png Coreano 그랑블루 Geurangbeullu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Granbull Stesso nome Inglese
JAP Bandiera.png Giapponese グランブル Granbull Stesso nome inglese
USA Bandiera.png Inglese Granbull Da grand, bulldog e bully
SPA Bandiera.png Spagnolo Granbull Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Granbull Stesso nome Inglese

Voci correlate

Snubbull #209: Snubbull
Granbull
#211: Qwilfish Qwilfish