Jynx

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Scyther #123: Scyther
Jynx
#125: Electabuzz Electabuzz
Jynx
ルージュラ Rougela
#124
Artwork124.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Ghiaccio  Psico 
Specie
Pokémon Umanoide
Abilità
Indifferenza o
Premonizione
Pellearsa
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#124
Johto
#155*
Hoenn
#282*
Kalos
#084
Browser Regionali
Fiore
R-168
Almia
R-210
Altezza
1.4m
Metrico
4'07"
Imperiale
Peso
40.6kg
Metrico
89.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F124.png 
Sesso
100% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 159 Esp. lotta: 1591*

Jynx è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Psico.

Si evolve da Smoochum a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Jynx è un Pokémon umanoide che assomiglia ad una donna massiccia. Jynx indossa un abito rosso che le copre i piedi, ha bianche braccia e mani violacee. Jynx ha il viso viola, le labbra rosa, gli occhi rotondi e lunghi capelli biondi. Sembra assomigliare ad una principessa Nordica, come vista in varie opere. In origine, il volto di questo Pokémon era di colore nero, scatenando una serie di accese discussioni.

Differenze tra i sessi

Jynx è un Pokémon esclusivamente femmina.

Abilità speciali

I Jynx sono in grado di trasferire nelle menti degli altri esseri viventi immagini di ciò che hanno visto grazie alla telepatia (Psichico). In lotta, hanno il potere di controllare il ghiaccio e la neve (Bora) e sono in grado di utilizzare alcuni attacchi fisici come Corposcontro. Jynx è l'unico Pokémon conosciuto in grado di imparare la mossa Demonbacio.

Comportamento

I Jynx sono molto dipendenti e se succede qualcosa di sbagliato cercano di risolvere. I Jynx inoltre possono diventare molto arrabbiati se qualcosa cambia o va male, ma quando tutto è di nuovo a posto i Jynx amano ringraziare le persone che li hanno aiutati dandogli un gran bacio.

Habitat

Città
I Jynx tendono a preferire climi molto freddi, come caverne in montagne innevate. In Incontro con Babbo Natale, svariati Jynx vengono visti all'interno della fabbrica di giocattoli di Babbo Natale. Le regioni fredde come Johto e Sinnoh offrono alte possibilità di trovarli come Pokémon selvatici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Jynx è apparsa per la prima volta in Incontro con Babbo Natale. Una delle Jynx di Babbo Natale si era separata da lui. Ash e i suoi amici hanno aiutato a riportare la Jynx al proprietario.

Una Jynx appartenente al personale dello spettacolo del battello-teatro Pokémon è apparsa in Tutti in scena.

Un'Infermiera Joy in EP250 possedeva una Jynx al posto di un Chansey. In questo episodio censurato, Brock ha quasi baciato questo Pokémon Umanoide a causa del suo stato febbricitante.

Una Jynx è stata usata anche da una ragazza di nome Erica nella Gara di Orocea in Gelosia e Una Gara al cardiopalmo. Gelosia è anche il primo episodio che mostra la colorazione viola di Jynx nell'anime.

Un trio di sorelle Jynx è apparso in Il rapimento di Smoochum. Queste tre Jynx erano estremamente protettive nei confronti della loro sorella, una Smoochum. La Smoochum si è poi evoluta in una Jynx verso la fine dell'episodio.

Apparizioni minori

Prima possiede una Jynx. La ha usata per far decollare il Team Rocket in Lezioni di vita.

Una Jynx è apparsa in Doppio incontro, mentre corre su un tapis-rulant in una scena rimossa dal doppiaggio.

Una Jynx è stata usata da un Allenatore in Forza e bellezza, ma questa scena è stata rimossa dal doppiaggio in quanto mostrava Jynx nel suo design originale.

Una Jynx è apparsa nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Nel manga

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Jynx (MPJ)

Una Jynx chiromante appare nel manga Il magico viaggio dei Pokémon. Arbok va nel tendone da chiromante di Jynx per scoprire se avesse qualche speranza con la sua cotta, Wigglytuff.

Nel manga Pokémon Adventures

Il ruolo più importante di Jynx è quello del Pokémon di Lorelei in Pokémon Adventures. La Jynx di Lorelei è notabile per avere la capacità di creare bambole voodoo dal ghiaccio usando il suo Geloraggio. Quando Lorelei disegna delle croci su qualunque parte delle bambole usando il suo rossetto, si formano delle manette do ghiaccio sulla parte specificata del corpo del bersaglio, che possono anche congelare completamente la vittima. Anche dopo che le vittime si sono liberate, il congelamento porta ad un durevole intorpidimento nelle aree in cui è stato applicato. Sia Red che Sabrina hanno sofferto questa condizione ad hanno dovuto cercare una cura in cima al Monte Argento sfruttando la sorgente di acqua calda lì presente.

Un'altra abilità della Jynx di Lorelei viene rivelato nella saga del Settipelago: può creare ciuffi di fasce di ghiaccio intorno a dei bersagli, che Lorelei può usare per rintracciarli usando la sua trousse.

Una Jynx è apparsa anche in The Jynx Jinx in cui apparteneva ad una Recluta Rocket.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Una Jynx ha partecipato alla partita di baseball con Red in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha una Jynx nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jynx (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
  • Se questo Pokémon ha Pellearsa l'efficacia delle mosse di tipo  Acqua  è pari a 0× e l'efficacia delle mosse di tipo  Fuoco  è pari a 2.5×.

Evoluzioni

238.png
Forma Baby
Smoochum
 Ghiaccio  Psico 
Caramella Rara
Livello 30


Uovo Pokémon
Accoppiamento

124.png
Prima evoluzione
Jynx
 Ghiaccio  Psico 

Zone

I Rosso Blu Uno  Scambio con Poliwhirl a Celestopoli
Blu giapponese Raro  Isole Spumarine
Giallo Assente  Scambio
II Oro Argento Raro  Via Gelata
Cristallo Raro  Via Gelata
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Uno  Scambio con Poliwhirl a Celestopoli
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Smoochum
Platino Raro  Tempio Nevepoli
HeartGold SoulSilver Raro  Isole Spumarine
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Raro  Fossa Gigante
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Smoochum proveniente dal RAdar Pokémon
VI X Y Non Comune  Caverna Gelata


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*
Oro Argento Bacca Bruciata (33%)
Cristallo
Smeraldo* Baccaperina Baccaperina (100%)
Rosso Fuoco Verde Foglia Messaggio Luci Messaggio Luci* (100%)
Platino Baccaperina Baccaperina (100%)
Oro HeartGold Argento SoulSilver Baccaperina Baccaperina (100%)
Nero Bianco Baccaperina Baccaperina (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 35
36 - 95 67 - 185
Att. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 455   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 95.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbibacio Folletto Speciale 50 100% 10
Inizio Ultimocanto Normale Stato —% 5
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
Inizio Demonbacio Normale Stato 75% 10
Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
5 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
8 Demonbacio Normale Stato 75% 10
11 Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
15 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
18 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
21 Cuorestampo Psico Fisico 60 100% 25
25 Malosguardo Normale Stato —% 5
28 Falselacrime Buio Stato 100% 20
33 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
39 Slavina Ghiaccio Fisico 60 100% 10
44 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
49 Strizzata Normale Speciale 100% 5
55 Ultimocanto Normale Stato —% 5
60 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jynx ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto Normale Stato 100% 20
HitmonleeMakuhitaHariyamaSableyeMienfooMienshao Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
HitmonchanMedicham Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
DrowzeeHypnoHitmonleeMr. MimeMedititeMedichamMienfoo
Mienshao
Meditazione Psico Stato —% 40
KadabraAlakazamElgyemBeheeyem Miracolvista Psico Stato —% 40
DrowzeeHypnoChimcharMonfernoInfernapeCroagunkToxicroak
Congiura Buio Stato —% 20
MachopMachokeMachampJynxMakuhitaHariyamaTimburr
GurdurrConkeldurr
Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
Spinda Desiderio* Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jynx nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jynx solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Jynx può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Jynx non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Smoochum#Mosse apprese Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
Smoochum#Mosse apprese Confusione Psico Speciale 50 100% 25
Smoochum#Mosse apprese Canto Normale Stato 55% 15
Smoochum#Mosse apprese Fortuncanto Normale Stato —% 30
Smoochum#Mosse apprese Psichico Psico Speciale 90 100% 10
Smoochum#Mosse apprese Copione Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
Seconda generazione
Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Può emettere molti versi differenti: pare che ognuno abbia uno specifico significato.
Terza generazione
JYNX avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
JYNX avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
JYNX avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede. L'osservatore viene così indotto a danzare senza rendersene conto.
Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Quarta generazione
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d’animo.
Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Quinta generazione
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
{{{biancodex}}}
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.
Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire a interpretarlo.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb124.png Sprverde124.png Sprgia124.png Sprrbd124.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror124.png Sprar124.png Sprcr124.gif Sproacd124.png
Sprorjp124.png Sprarjp124.png Sprcrjp124.gif Sproacdjp124.png
Sprorsh124.png Sprarsh124.png Sprcrsh124.gif Sproacdsh124.png
Sprorshjp124.png Sprarshjp124.png Sprcrshjp124.gif Sproacdshjp124.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz124.png Sprrfvf124.png Sprsme124.gif Sprrzd124.png
Sprrzsh124.png Sprrfvfsh124.png Sprsmesh124.png Sprrzdsh124.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpf124.png Sprptf124.png Sprhgssf124.png Sprdpfd124.png
Sprdpfsh124.png Sprptfsh124.png Sprhgssfsh124.png Sprdpfdsh124.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbf124.png Sprnbf124.png Sprnbfd124.png
Sprnbfsh124.png Sprnbfsh124.png Sprnbfdsh124.png
Jynx

Curiosità

  • Prima della quinta generazione, pur essendo di tipo Psico, Jynx non era in grado di apprendere alcuna mossa di questo tipo aumentando di livello.
    • Jynx è anche l'unico Pokémon di Prima Generazione ad avere ancora una combinazione di tipi unica e non di tipo Veleno
  • Jynx e la sua pre-evoluzione Smoochum sono gli unici Pokémon ad avere il doppio tipo Ghiaccio/Psico.
  • Jynx è l'unico Pokémon di tipo Ghiaccio di Prima Generazione a non essere debole alle mosse Elettro, infatti tutti gli altri Pokémon Ghiaccio erano anche di tipi Acqua e Volante.
  • In Pokémon Stadium e il suo sequel, quando Jynx viene sconfitta, tutto il suo corpo tranne i capelli scompare, intendendo che il suo corpo è pura oscurità. Lo stesso accade in Pokémon Colosseum e Pokémon XD.
  • Anche se Jynx ha dei piedi nell'anime, non possiede nessuna impronta.

Controversie

Articolo principale: Controversie sui Pokémon

Origine

È basato su raffigurazioni di fantasmi giapponesi, anche se stranamente non è di tipo Spettro.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola inglese jinx (iettatura).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 紅唇娃 Hùhngsèuhnwā Letteralmente "Bambola dalle labbra rosse"
Mandarino 迷唇姐 Míchúnjiě Letteralmente "ragazza labbra stupefacente"
SKO Bandiera.png Coreano 루주라 Rujura Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Lippoutou Da lip e poutou
JAP Bandiera.png Giapponese ルージュラ Rougela Da rouge
SPA Bandiera.png Spagnolo Jynx Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Rossana Da rosso

Scyther #123: Scyther
Jynx
#125: Electabuzz Electabuzz