Suicune

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Entei #244: Entei
Suicune
#246: Larvitar Larvitar
Suicune
スイクン Suikun
#245
Artwork245.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Aurora
Abilità
Pressione Assorbacqua
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#245*
Hoenn
#380*
Browser Regionali
Fiore
R-204
Oblivia
R-249
Altezza
2,0m
Metrico
6'07"
Imperiale
Peso
187,0kg
Metrico
412,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F245.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 81 cicli*
(almeno 20655 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
2
Vel
0
Esp. base: 261 Esp. lotta: 2611*

Suicune è un Pokémon leggendario di tipo Acqua.

Come ogni leggendario non ha evoluzioni e non si evolve da nessun Pokémon.

È, assieme a Raikou ed Entei, una delle bestie leggendarie resuscitate da Ho-Oh dopo la distruzione della Torre Bruciata.

Suicune è ricercato nell'anime, in Pokémon Cristallo e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver da Eugenius.

Suicune è la mascotte di Pokémon Cristallo e perciò appare sulle scatole

Biologia

Fisionomia

Suicune è un creatura simile a un lupo o a un leopardo blu, con macchie bianche a forma di rombo sparse sul corpo e il ventre bianco. Ha una criniera simile ad un mantello viola, che probabilmente rimanda all'Aurora Boreale, e due code bianche simili a nastri sempre protese verso il davanti, forse per effetto del vento che lo segue sempre. La sua fronte è adornata da una struttura simile ad un diadema di cristallo color acquamarina, le sue iridi rosse e ha una sporgenza sotto il mento.

Differenze tra i sessi

Suicune è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Suicune ha l'abilità di purificare l'acqua sporca e di camminare sull'acqua. Sembra che ovunque si manifesti, soffino i venti del nord, pertanto è in grado di imparare tutte le mosse che hanno a che fare col vento (come Raffica, Ventogelato, Bora, e persino Ventoincoda). Come gli altri Cani Leggendari è estremamente veloce, seppur non possa imparare naturalmente la mossa Extrarapido. Possiede inoltre dei lievi poteri psichici.

Come si evince da Pokémon Cristallo, Suicune è tra le tre bestie leggendarie la più vicina al loro creatore Ho-Oh, e pare anche che abbia un collegamento con gli Unown.

Comportamento

Talvolta lo si vede ululare sui picchi o sulle scogliere.

Habitat

Essendo una delle tre bestie leggendarie, Suicune vaga costantemente in giro per il mondo, secondo alcuni alla ricerca di un bacino d'acqua pura. Nel film Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Suicune si stabilisce attorno alle coste del Lago della Vita.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Suicune nell'anime
Foglio di riferimento di Ken Sugimori per l'anime
Un Suicune cromatico nell'anime

Suicune fa la prima apparizione nell'episodio Un'iscrizione difficile quando Ash, Misty e Brock lo vedono al centro del lago vicino Borgo Foglianova.

Nell'episodio I campanelli rubati ha un ruolo di primo piano, appare ad Amarantopoli mentre sta cercando chi ha rubato i campanelli dalla Torre di Latta.

Suicune appare nel quarto film Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta e nel tredicesimo film Il Re Delle Illusioni - Zoroark, qui in versione cromatica.

Ash incontra e calvalca Suicune nell'episodio Due simpatiche ragazze. Il Pokémon è l'amico delle figlie dell'infermiera Joy dell'Impianto Turbine e di Karsten: Marnie e Paige. Ash e Paige, la sorellina più piccola, sono dispersi su una montagna, quando il terreno cede e i due cadono in burrone molto profondo. Suicune apparirà loro recuperandoli al volo e trasportandoli sulla sua groppa al sicuro.

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP028 Suicune Pokédex di Ash Suicune - Il Pokémon Aurora. Va in giro per il mondo purificando l'acqua. Viaggia con il vento del Nord.
Questo conclude le voci della serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Suicune in Pokémon Adventures

Suicune è stato svegliato da Giallo insieme ai suoi due compagni Entei e Raikou, insieme si mettono alla ricerca di allenatori che li aiutino a sconfiggere l'uomo mascherato per liberare Ho-Oh. Durante i suoi viaggi, incontra sia Eusine e Crystal, entrambi ossessionati dal catturarlo. Suicune sceglie Misty come suo partner e combatte al suo fianco. Suicune può comunicare con Raikou e Entei telepaticamente.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Suicune (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee/Brawl

Quando esce dalla sua Poké Ball, Suicune scatena un Ventogelato che causa forti danni a chi lo subisce. Suicune nel Brawl but ha un attacco differente: Raggiaurora.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

245.png
Non si evolve
Suicune
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno  Pokémon vagante per Johto
Cristallo Uno  Torre di Latta
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Uno  Pokémon vagante per Kanto (con Charmander come Pokémon iniziale)
Colosseum Uno  Ipogea (Ombra)
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Uno  Percorso 25
Torre Bruciata*
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Trasferitore (Suicune evento cromatico)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Baccaroam Baccaroam (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 115
108 - 183 211 - 361
Att. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Dif. Sp. 115
108 - 183 211 - 361
Velocità 85
81 - 150 157 - 295
Totale: 580   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
18/21 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
Inizio Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
Inizio Ventoincoda Volante Stato —% 15
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
8 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
15 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
22 Raffica Volante Speciale 40 100% 35
29 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20
36 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
43 Specchiovelo Psico Speciale 100% 20
50 Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
57 Ventoincoda Volante Stato —% 15
64 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
71 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
78 Calmamente Psico Stato —% 20
85 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Suicune ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Suicune nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Suicune solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Suicune può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Suicune non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 245.png Pioggiadanza Acqua
-- Fulmisguardo Normale
-- Raffica Volante
-- Surf Acqua

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Un POKéMON che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
POKéMON divino che gira per il mondo sempre alla ricerca di una fonte di purezza.
Terza generazione
SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo POKéMON ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo POKéMON ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura e ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
Ama correre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Quarta generazione
Corre per tutto il mondo per purificare l’acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Corre per tutto il mondo per purificare l’acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Corre per tutto il mondo per purificare l’acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all’istante l’acqua torbida e putrida.
Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Quinta generazione
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
{{{biancodex}}}
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua torbida e putrida.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror245.png Sprar245.png Sprcr245.gif Sproacd245.png
Sprorsh245.png Sprarsh245.png Sprcrsh245.gif Sproacdsh245.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz245.png Sprrz245.png Sprsme245.gif Sprrzd245.png
Sprrzsh245.png Sprrzsh245.png Sprsmesh245.png Sprrzdsh245.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm245.png Sprptm245.png Sprhgssm245.png Sprdpmd245.png
Sprdpmsh245.png Sprptmsh245.png Sprhgssmsh245.png Sprdpmdsh245.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm245.png Sprnbm245.png Sprnbmd245.png
Sprnbmsh245.png Sprnbmsh245.png Sprnbmdsh245.png
Suicune

Curiosità

  • Suicune è l'unico Pokémon puro di tipo Acqua ad imparare Bora aumentando di livello.
  • Sebbene Suicune fa parte delle bestie leggendarie di Johto, si sfida a Kanto in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Moltres ha una situazione identica ma le regioni sono invertite.
  • Suicune può essere risfidato nella Torre Campana se è stato sconfitto nel Percorso 25.
  • L'ordine che il trio leggendario di Johto ha nel Pokédex è rivelato nella distruzione della Torre Bruciata: il fulmine che ha dato inizio all'incendio (Raikou), il fuoco che ha bruciato la torre (Entei) e la pioggia che ha spento il fuoco (Suicune).

Origine

Suicune assomiglia a un Chrysocyon_brachyurus, o a un Panthera_pardus sia nel corpo che nelle abitudini, o a un Acinonyx_jubatus nel modo in cui corre. La sua abilità di purificare l'acqua lo riconduce anche ad un Unicorno.

Origine del nome

Il nome di Suicune è probabilmente basato sul suo nome giapponese, Suikun. Suikun è una probabile combinazione di 水 sui, acqua e 君 Kun, monarca. Tuttavia, il titolo del gioco è la mascotte del suggerimento che il nome può essere derivato da 水晶suishō, cristallo.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 水君 Shuǐjūn Da 水君 Suikun
SKO Bandiera.png Coreano 스이쿤 Suikun Traslitterazione dal nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Suicune Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese スイクン Suicune Da 水 sui , 水晶 suishō e 君 kun
USA Bandiera.png Inglese Suicune Uguale al nome giapponese
SPA Bandiera.png Spagnolo Suicune Uguale al nome giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Suicune Uguale al nome giapponese

Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres Moltres
Mewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune Suicune
Lugia LugiaHo-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect
Kalos Xerneas XerneasYveltal YveltalZygarde Zygarde
Diancie Diancie


Entei #244: Entei
Suicune
#246: Larvitar Larvitar