da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Electrode マルマイン Marumine
|
#101
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Altezza
1.2m Metrico
|
3'11" Imperiale
|
1.2m/3'11"
|
0.0m
|
|
|
Peso
66.6kg Metrico
|
146.8lbs Imperiale
|
66.6kg/146.8lbs
|
0.0kg
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PA ceduti
PS 0
|
Att 0
|
Dif 0
|
Att Sp 0
|
Dif Sp 0
|
Vel 2
|
| Esp. base: 168
|
Esp. lotta: 1681*
|
|
|
|
|
Electrode è un Pokémon di tipo Elettro.
Si evolve da Voltorb a partire dal livello 30.
Biologia
Fisionomia
Simile ad una Poké Ball, Electrode ha i colori invertiti rispetto alla sua pre-evoluzione.
Differenze tra i sessi
Electrode è un Pokémon asessuato.
Abilità speciali
Più consuma energia e maggiore è la sua velocità. Esplode facilmente.
Comportamento
Cerca luoghi ricchi di elettricità per potersene nutrire. Se annoiato può esplodere senza preavviso.
Habitat
Vive presso le centrali elettriche o i centri urbani. Anche se rari vivono a Kanto, Johto ed Hoenn.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Si nutre di energia elettrica.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Electrode (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
|
|
|
| Debole contro
|
Resistente a
|
Immune a
|
Danneggiato normalmente da
|
|
|
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
|
Estensione
|
| Al lv. 50
|
Al lv. 100
|
|
|
120 - 167
|
230 - 324
|
|
|
49 - 112
|
94 - 218
|
|
|
67 - 134
|
130 - 262
|
|
|
76 - 145
|
148 - 284
|
|
|
76 - 145
|
148 - 284
|
|
|
130 - 211
|
256 - 416
|
|
|
- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 80.
|
Mosse apprese
Tramite MT/MN
|
|
| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
|
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electrode nella quinta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electrode solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Electrode
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
|
|
|
| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
|
- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Electrode può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Electrode non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Electrode
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
|
|
|
| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
|
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Electrode
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
|
Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
|
| Prima generazione
|
|
|
|
Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione.
|
|
|
L'elettricità accumulata nel suo corpo minaccia esplosioni apocalittiche in ogni momento.
|
|
|
| Seconda generazione
|
|
|
|
È pericoloso. Se ha troppa elettricità e non ha di meglio da fare, si diverte ad esplodere.
|
|
|
Immagazzinando elettricità in sovrabbondanza, esplode alla minima provocazione.
|
|
|
L'energia che immagazzina lo fa andare sempre più veloce, ma lo fa anche esplodere più facilmente.
|
|
|
| Terza generazione
|
|
|
|
ELECTRODE si nutre dell'elettricità presente nell'atmosfera. Quando i fulmini solcano il cielo, è possibile scorgere molti di questi POKéMON esplodere per aver ingerito un'eccessiva dose di elettricità.
|
|
|
Una delle caratteristiche di ELECTRODE è la sua affinità con l'elettricità. Si tratta di un POKéMON problematico che spesso si raduna attorno alle centrali elettriche per trarre nutrimento dall'elettricità appena generata.
|
|
|
Nutrendosi di elettricità, gli ELECTRODE si aggirano numerosi attorno alle centrali elettriche, talvolta causando blackout e ingenti disagi nelle città circostanti.
|
|
|
Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano Bomba Ball.
|
|
|
Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione.
|
|
|
| Quarta generazione
|
|
|
|
Quando ha accumulato elettricità fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.
|
|
|
Quando ha accumulato elettricità fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.
|
|
|
Quando ha accumulato elettricità fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.
|
|
|
Considerato pericoloso. Se ha troppa elettricità e non ha di meglio da fare, si diverte ad esplodere.
|
|
|
Dato che accumula nel proprio corpo un’incredibile quantità di elettricità, esplode alla minima provocazione.
|
|
|
| Quinta generazione
|
|
|
|
Quando ha accumulato elettricità fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.
|
|
|
{{{biancodex}}}
|
|
|
Sprite
Curiosità
Origine
Electrode è basato su una Poké Ball.
Origine del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese Electrode (elettrodo). Inoltre, potrebbe derivare dall'unione delle parole eletric (elettrico) ed explode (esplodere).
In altre lingue