Breloom

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Shroomish#285: Shroomish Breloom #287: SlakothSlakoth
キノガッサ
Kinogassa
Tipi
Abilità
Tecnico
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
90 (11.8%)
Uova
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)
Altezza

1.20m

Peso

39.2kg

Pokédex Regionali
#036
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Tasso di allevamento
Fluttuante
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
161
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F286.png
Felicità di base
70
Risorse

Breloom è un Pokémon di doppio tipo Erba/Lotta.

Si evolve da Shroomish a partire dal livello 23.

Biologia

Fisionomia

I Breloom hanno l'aspetto di un grosso canguro lottatore. Il corpo e le gambe sono verdi, mentre la testa e la coda sono gialle. I piedi hanno due grosse dita rosse artigliate, come le mani. Anche il Pokémon sembra non possedere braccia, queste in realtà sono nascoste e pronte a uscire sferrando potenti pugni. Sul collo sembra avere dei petali di fiore di colore giallo, mentre sulla testa ha la cappella di un fungo di colore verde, con un forellino rosso. Gli occhi sono completamente neri. La grossa coda termina in un seme verde formato da quattro parti sferiche.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Un Breloom può secernere qualsivoglia specie di spore dalla sua coda, paralizzanti, soporifere e velenose. Ma la vera forza di un Breloom sta nel combattimento corpo a corpo, grazie alle velocissime braccia elastiche e alle gambe muscolose, riesce ad essere potente e scattante.

Comportamento

In genere i Breloom sono pacati come tutti i Pokémon d'Erba, ma se infastiditi o attaccati diventano violenti e irascibili. Sanno essere degli ossi duri.

Habitat

I Breloom vivono insieme agli Shroomish, ma diversamente questi ultimi osano uscire dalla foresta.

Dieta

Mangiano muschi di vario tipo anche se prediligono le bacche rare.

Nell'anime

Apparizioni principali

Breloom nell'anime

Compare per la prima volta in Le mele della discordia. Ash ed i suoi amici da Breloom, evolutosi da Shroomish, diventato furioso dopo che il Team Rocket ha rubato il suo cibo. L'appena evoluto Combusken di Vera ingaggia una lotta contro Breloom che si conclude con una tregua.

Kenny ha un Breloom che appare per la prima volta in Viaggio nell'Unown, dove viene usato in una lotta contro il Turtwig di Ash.

In Strategia vincente! la sua performance nel Saggio di recitazione nella Gara Pokémon di Flemminia garantisce a Kenny l'accesso ai round di lotta.

Un Breloom selvatico maschio, innamorato di una Floette Fiore Arancione appare in Un incontro sulle ali del vento! assieme a treBeedrill seguaci. Lotta contro il Noibat di Ash per Floette, che però non ricamba i suoi sentimenti. In seguito, tuttavia, collabora con Noibat per sconfiggere il Team Rocket.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Breloom (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym285.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym286.png
Prima evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
130
 
121 - 200 238 - 394
Difesa
80
 
76 - 145 148 - 284
Att. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp.
60
 
58 - 123 112 - 240
Velocità
70
 
67 - 134 130 - 262
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/3  ★★★
4/5  ★★★★
2/5  ★★☆☆☆
2/3  ★★
2/3  ★★
13/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥ 1
Inizio Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
5 Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
9 5 Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥ 1
13 8 Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
17 12 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
21 15 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Assente 19 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
25 22 Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
23 Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
29 28 Palmoforza Lotta Fisico 60 100% 10 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
37 33 Leggimente Normale Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
33 39 Stramontante Lotta Fisico 85 90% 15 Classe 2 ♥♥ 1
41 44 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
45 50 Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Breloom ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Breloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Breloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Breloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Breloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunflora Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30 Classe 1 0
TogeticSnubbullGranbullSkittyMinunPachirisuCottonee
SpritzeeAromatisseDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffGloomVileplumeBellossom
TogeticTogekissLombreLudicoloCacneaCacturneShroomish
BreloomAudinoMaractus
Assorbipugno* Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
MawilePlusleMinunSwirlixSlurpuff Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Snubbull Centripugno* Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
MarillAzumarillPlusleMinunCherubiCherrimCottonee
Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikoritaBayleef
MeganiumSunkernSunfloraLotadTropius
Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
BulbasaurExeggutorSunkernShroomishBreloom Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
ClefairyJigglypuffSkitty Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Breloom nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Breloom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Breloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Breloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Breloom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Breloom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Breloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Breloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Shroomish Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0
Shroomish Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
Shroomish Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 1 0
Shroomish Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
Shroomish Spora Erba Stato 100% 15 Bellezza 1 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Breloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Breloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino BRELOOM si avvicina al nemico con passettini leggeri e veloci, poi sferra scariche di pugni con gli elastici arti superiori. Le sue tecniche di lotta superano quelle dei pugili più esperti.
Zaffiro I semi sulla punta della coda di BRELOOM sono costituiti da spore tossiche indurite. Se ingeriti hanno un effetto orribile, infatti un solo morso a questi semi crea gravi disturbi allo stomaco.
Smeraldo Dai fori presenti sul cappello di BRELOOM fuoriescono delle spore. Predilige i climi tiepidi e umidi e si nutre di alberi e piante che trova in campi e foreste.
Rosso F. I semi sulla coda sono formati da spore tossiche. Abbatte i nemici con pugni rapidissimi, praticamente invisibili.
Verde F.
IV Diamante Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti.
Perla
Platino
Heartgold Sparge spore tossiche con orribili effetti sul nemico che le respira, e aggiunge una scarica di pugni.
Soulsilver
V Nero Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti.
Y Sparge spore tossiche con orribili effetti sul nemico che le respira, e aggiunge una scarica di pugni.
Rubino Ω Breloom si avvicina al nemico con passettini leggeri e veloci, poi sferra scariche di pugni con gli elastici arti superiori. Le sue tecniche di lotta superano quelle dei pugili più esperti.
Zaffiro α I semi sulla punta della coda di Breloom sono costituiti da spore tossiche indurite. Se ingeriti hanno un effetto orribile, infatti un solo morso a questi semi crea gravi disturbi allo stomaco.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su un fungo. Presenta inoltre caratteristiche tipiche di alcuni marsupiali.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi "umbrella" (ombrello) e "mushroom" (fungo). Potrebbe anche comprendere il termine latino "bellum", guerra (riferito al tipo Lotta)

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 斗笠菇 Dǒulìgū Da 斗笠 dǒulì e 菇
SKO Bandiera.png Coreano 버섯모 Beoseotmo Da 버섯 beoseot e 모자 moja
FRA Bandiera.png Francese Chapignon Da chapeau e champignon
JAP Bandiera.png Giapponese キノガッサ Kinogassa Da 茸 kinoko e 傘 kasa
SPA Bandiera.png Spagnolo Breloom Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Kapilz Da kappe e pilz
Shroomish#285: Shroomish Breloom #287: SlakothSlakoth