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Articuno フリーザー Freezer
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#144
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Altezza
1.7m Metrico
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5'07" Imperiale
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1.7m/5'07"
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0.0m
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Peso
55.4kg Metrico
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122.1lbs Imperiale
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55.4kg/122.1lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 3
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Vel 0
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| Esp. base: 261
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Esp. lotta: 2611*
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Articuno è un Pokémon Leggendario doppio tipo Ghiaccio/Volante introdotto nella prima generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Insieme a Zapdos e Moltres è uno dei tre uccelli leggendari di Kanto.
Biologia
Fisionomia
Articuno ha la forma di un grande uccello dal piumaggio blu ed azzurro. La cresta sulla sua testa consiste semplicemente di 3 piume a forma di rombo. Il suo becco è piccolo e grigio.
Differenze tra i sessi
Articuno è un Pokémon asessuato.
Abilità speciali
Quando Articuno sbatte le sue ali, congela l'umidità dell'aria intorno a sé, causando una nevicata.
Comportamento
Articuno è uno degli uccelli leggendari della regione di Kanto. Articuno è più passivo rispetto ai suoi omologhi, dovuto al suo isolamento nel più alto dei monti, Articuno non ama combattere. Articuno viaggia nelle montagne ghiacciate. Si tratta di una specie poco conosciuta, creduta da molti come un mito. Secondo la leggenda sembra condannare i viaggiatori persi nelle regioni ghiacciate. È impossibile dire se questi avvistamenti siano veri (i viaggiatori condannati non avrebbero modo di raccontare la loro storia di avvistamento), o soltanto illusioni di chi sta morendo. Articuno è decritto come spettacolare mentre vola con la sua lunga coda alle spalle, e le ali splendenti come il ghiaccio. Si dice che causa la neve quando vola e che ha la capacità di creare delle bufere di neve.
Habitat
Articuno è un Pokémon molto raro. Vive in luoghi freddi ed isolati come i picchi montuosi. Si sa che un Articuno abbia fatto il nido nelle Isole Spumarine di Kanto. In Sinnoh vaga in giro, mostrando che è in grado di sopportare temperature più calde.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Apparizioni principali
- Pokémon 2 - La forza di Uno
Articuno fa la sua prima comparsa nel secondo film. Nel film, Lawrence III cerca di catturare Articuno e due altri uccelli leggendari per poter poi catturare Lugia.
Altro
Articuno appare nell'anime nell'episodio La fotografia, dove appare prima al Team Rocket all'inizio della puntata, e poi a Ash, e i suoi amici nel corso della stessa. I viaggiatori dicono che Articuno veglia su di loro durante i loro viaggi attraverso le montagne di Johto. L'Infermiera Joy dice che Articuno ha un nido in tutte le alte montagne e in tutti i luoghi freddi del mondo, e vola da nido a nido portando un clima freddo con sé.
Il Boss Azienda Savino utilizza un Articuno nella sfida contro Ash negli episodi Articuno, il Pokémon Leggendario e Il primo Simbolo.
Apparizioni minori
Un Articuno è apparso in Lo strano caso dell'uovo scomparso nella fantasticheria del Team Rocket.
Il Mirage Master ha controllato brevemente un Articuno miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.
Un Articuno appare in un cameo nel filmato d'apertura di Lucario e il Mistero di Mew, L'ascesa di Darkrai e Il Re Delle Illusioni Zoroark.
Nel manga
Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon
Articuno appare nell'ottavo capitolo del manga Magical Pokémon Journey manga, The Legendary Articuno!. In The Legendary Articuno!, c'è un Articuno in cima ad una montagna usata da una località sciistica. Si dice che questo Articuno porti via le vite dei viaggiatori persi, ma in realtà, è un Pokémon gentile che tiene un negozio di granite. Pikachu, Clefairy e Jigglypuff partecipano ad una gara a chi mangia più granite nel suo negozio e Articuno salva anche la ferita Hazel.
Nel manga Pokémon Adventures
Articuno si rinchiude in un blocco di ghiaccio quando sente la presenza di un nemico. Detesta fortemente i confronti. Tuttavia nel terzo volume, il Team Rocket è stato in grado di controllarlo brevemente , insieme a Moltres e Zapdos. Viene quindi usato dall'Esecutivo del Team Rocket Koga per cercare di finire Red e Blue ed è riuscito a congelarli, ma si trattava di una strategia per fargli abbassare la guardia ed attaccarlo da dietro quando il Charizard di Blue li ha scongelati. Dopo la sua sconfitta, è stato chiamato dal Kadabra di Sabrina con Zapdos e si sono uniti per formare Thu-Fi-Zer, una combinazione che sembrava inarrestabile fino a quando Saur, l'Ivysaur di Red lo ha lanciato contro il muro, ha salvato i suoi allenatori con una rete creata usando Frustata e si è evoluto in un Venusaur per dare il colpo di grazia con Charizard e Blasty. Alla fine riottiene la sua libertà dopo la sconfitta dividendosi dagli altri uccelli leggendari.
Molto dopo, nel Capitolo Gold, Silver & Crystal, riappare in possesso di Green insieme ai suoi compagni e viene prestato a Red nella lotta contro Pino e Karen, che li avevano quasi sopraffatti con Ho-Oh e Lugia. Dal momento che non è più riapparso in seguito, è stato lasciato in un box o rilasciato, il suo stato rimane sconosciuto.
Nel manga Pokémon Pocket Monsters
Articuno ha debuttato in Will You Risk Your Life To Play The Magic Game?! ed è stato catturato da Red nel capitolo successivo.
Nel manga Pokémon Zensho
Blaine cattura un Articuno con l'aiuto di Satoshi.
Nel manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
Valerio ha un Articuno che ha debuttato in The Legendary Pokémon Appears!. Ha lottato contro il Pikachu di Gold, dopo essere arrivato da un altro tempo.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Articuno (GCC)
Merchandise
Articuno è stato uno dei primi quattro design rivelati quando la marca Pokémon 151 è stata annunciata per la prima volta. Nel design della maglietta, un Articuno sta salendo dalla parte destra con il numero 144 sul suo petto.
Altre apparizioni
Quando fatto uscire da una Poké Ball, Articuno userà Bora congelando ogni nemico che prende per alcuni secondi.
Inoltre il nipote di Nando avrà in squadra con sé un'Articuno.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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150 - 197
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290 - 384
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81 - 150
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157 - 295
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94 - 167
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184 - 328
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90 - 161
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175 - 317
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117 - 194
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229 - 383
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81 - 150
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157 - 295
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 125.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
| Quarta generazione
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| Altre generazioni:
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| II · III · V
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| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP |
S. Gara |
Appeal
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
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- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Articuno nella quarta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Articuno
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
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Dove passa questo mitico POKéMON uccello si congela l'umidità dell'aria e inizia a nevicare.
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| Seconda generazione
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Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo uccello leggendario siano di ghiaccio.
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Uno dei POKéMON uccelli leggendari. Quando vola congela l'umidità per produrre neve.
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POKéMON uccello leggendario che volando raffredda l'aria intorno, tanto da causare nevicate.
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| Terza generazione
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ARTICUNO è un POKéMON uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
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ARTICUNO è un POKéMON uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
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ARTICUNO è un POKéMON uccello leggendario, a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria diventa gelida. Quando nevica, si dice che sia passato di lì.
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POKéMON uccello leggendario. Vederlo volare con la lunga coda ondulante dietro di sé è uno spettacolo grandioso.
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Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
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| Quarta generazione
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Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
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Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
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Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
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Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo Pokémon leggendario siano di ghiaccio.
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Uno dei Pokémon uccello leggendari. Quando vola congela l’umidità e produce neve.
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| Quinta generazione
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Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.
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{{{biancodex}}}
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Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
Curiosità
- Articuno è il primo Pokémon leggendario che appare nel Pokédex Nazionale.
- Nel secondo episodio dell'anime, nel Centro Pokémon di Smeraldopoli c'è una pietra scolpita che raffigura gli uccelli leggendari, e Ash scambia Articuno per Ho-Oh. In effetti, in quel rilievo Articuno ha una coda molto simile a quella di Ho-Oh.
- In Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo e Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia, nel casello tra Fucsiapoli e il Percorso 15, si può vedere Articuno che vola sopra il mare. Ciò succede stranamente anche dopo averlo catturato.
- Nell'episodio A caccia di sorgenti, Todd indica una montagna che dice essere la casa di Articuno. La montagna è identica a quella in cui Articuno vive nel film Pokémon 2 - La forza di Uno.
- In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità è l'unico del suo trio che non può essere incontrato se non con una password evento.
- È anche l'unico Pokémon di tipo Ghiaccio nel gruppo QI C.
- Articuno è stato l'ultimo Pokémon leggendario di Prima Generazione ad apparire nell'anime.
- Insieme a Mew, Smeargle e Poliwrath (quest'ultimo solo nella Seconda Generazione), Articuno è l'unico Pokémon a poter imparare sia una mossa che aumenta la precisione che una mossa OHKO, in quanto può imparare sia Leggimente che Purogelo. Un Articuno con questa combinazione di mosse può essere incontrato nel Metrò Lotta.
Origine
Le sembianze di questo Pokémon è basato sulla mitologia persiana del Roc, un enorme uccello artico.
La sua lunga coda ed il piccolo corpo potrebbero essere state prese come spunto dal Quetzal, un volatile molto raro.
Origine del nome
La parola Articuno è composta dalle parole artic, le regioni nordiche del globo, ed uno, che indica il primo dei tre uccelli leggendari della regione di Kanto.
Il suo nome giapponese è Freezer, dato dalla sua capacità di congelare gli esseri viventi e gli oggetti attorno a lui.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine
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| Tedesco
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Arktos
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Deriva da arktisch.
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| Francese
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Artikodin
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Da arctique e dal dio scandinavo Odino.
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| Coreano
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프리져 Peurijeo
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Traslitterazione di Freezer.
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| Cinese
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急凍鳥 Jí Dòng Niǎo
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"Uccello congelante".
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Voci correlate